DEADSOFTWARE

renamed `SArray` type to `SSArray`, and moved it to "utils.pas"
[d2df-sdl.git] / src / game / g_menu.pas
index a84251949474de22ad1a163b41c767f5eb2d52e0..e719b86d088f0c46fce0abb11c18139ad9d6f4db 100644 (file)
@@ -45,9 +45,10 @@ uses
   g_gui, g_textures, e_graphics, g_main, g_window, g_game, g_map,
   g_basic, g_console, g_sound, g_gfx, g_player, g_options, g_weapons,
   e_log, SysUtils, CONFIG, g_playermodel, DateUtils,
-  MAPDEF, wadreader, Math, g_saveload,
+  MAPDEF, Math, g_saveload,
   e_texture, GL, GLExt, g_language,
-  g_net, g_netmsg, g_netmaster, g_items, e_input;
+  g_net, g_netmsg, g_netmaster, g_items, e_input,
+  utils, wadreader;
 
 
 type TYNCallback = procedure (yes:Boolean);
@@ -551,7 +552,7 @@ begin
     Map := TGUILabel(GetControl('lbMap')).Text;
     if Map = '' then
       Exit;
-    if Pos(':\', Map) = 0 then
+    if not isWadPath(Map) then
       Exit;
 
     GameMode := TGUISwitch(GetControl('swGameMode')).ItemIndex+1;
@@ -611,7 +612,7 @@ begin
     Map := TGUILabel(GetControl('lbMap')).Text;
     if Map = '' then
       Exit;
-    if Pos(':\', Map) = 0 then
+    if not isWadPath(Map) then
       Exit;
 
     GameMode := TGUISwitch(GetControl('swGameMode')).ItemIndex+1;
@@ -789,7 +790,7 @@ end;
 procedure ProcSelectWAD(Sender: TGUIControl);
 var
   wad: String;
-  list: SArray;
+  list: SSArray;
 begin
   with TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('SelectMapMenu').GetControl('mSelectMapMenu')) do
   begin
@@ -973,7 +974,7 @@ end;
 
 procedure MenuLoadData();
 begin
-  e_WriteLog('Loading menu data...', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Loading menu data...', TMsgType.Notify);
 
   g_Texture_CreateWADEx('MAINMENU_MARKER1', GameWAD+':TEXTURES\MARKER1');
   g_Texture_CreateWADEx('MAINMENU_MARKER2', GameWAD+':TEXTURES\MARKER2');
@@ -1099,19 +1100,28 @@ end;
 procedure ProcLoadMenu();
 var
   a: Integer;
+  valid: Boolean;
 begin
   for a := 1 to 8 do
-    TGUIEdit(TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('LoadMenu').GetControl('mmLoadMenu')).GetControl('edSlot'+IntToStr(a))).Text :=
-    g_GetSaveName(a);
+  begin
+    TGUIEdit(TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('LoadMenu').GetControl('mmLoadMenu')).GetControl('edSlot'+IntToStr(a))).Text := g_GetSaveName(a, valid);
+    TGUIEdit(TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('LoadMenu').GetControl('mmLoadMenu')).GetControl('edSlot'+IntToStr(a))).Invalid := not valid;
+    //TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('LoadMenu').GetControl('mmLoadMenu')).GetControl('edSlot'+IntToStr(a)).Enabled := valid;
+  end;
 end;
 
 procedure ProcSaveMenu();
 var
   a: Integer;
+  valid: Boolean;
+  name: AnsiString;
 begin
   for a := 1 to 8 do
-    TGUIEdit(TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('SaveMenu').GetControl('mmSaveMenu')).GetControl('edSlot'+IntToStr(a))).Text :=
-    g_GetSaveName(a);
+  begin
+    name := g_GetSaveName(a, valid);
+    TGUIEdit(TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('SaveMenu').GetControl('mmSaveMenu')).GetControl('edSlot'+IntToStr(a))).Text := name;
+    TGUIEdit(TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('SaveMenu').GetControl('mmSaveMenu')).GetControl('edSlot'+IntToStr(a))).Invalid := (name <> '') and (not valid);
+  end;
 end;
 
 procedure ProcSaveGame(Sender: TGUIControl);
@@ -1135,9 +1145,15 @@ begin
   if g_Game_IsNet then Exit;
   a := StrToInt(Copy(Sender.Name, Length(Sender.Name), 1));
   if g_LoadGame(a) then
+  begin
     g_Game_PauseAllSounds(False)
+  end
   else // Íå çàãðóçèëîñü - âîçâðàò â ìåíþ
+  begin
+    g_Console_Add(_lc[I_MSG_BAD_SAVE_VERSION], true);
     g_GUI_GetWindow('LoadMenu').SetActive(g_GUI_GetWindow('LoadMenu').GetControl('mmLoadMenu'));
+    //g_ActiveWindow := nil;
+  end;
 end;
 
 procedure ProcSingle1Player();
@@ -1290,7 +1306,9 @@ var
 begin
   if g_ActiveWindow.Name = 'OptionsPlayersP1Menu' then s := 'P1' else s := 'P2';
   with TGUIModelView(g_ActiveWindow.GetControl('mv'+s+'Model')).Model do
-    if Direction = D_LEFT then Direction := D_RIGHT else Direction := D_LEFT;
+  begin
+    if Direction = TDirection.D_LEFT then Direction := TDirection.D_RIGHT else Direction := TDirection.D_LEFT;
+  end;
 end;
 
 procedure ProcDefaultMenuKeyDown (yes: Boolean);
@@ -1680,7 +1698,7 @@ end;
 procedure ProcVideoOptionsRes();
 var
   menu: TGUIMenu;
-  list: SArray;
+  list: SSArray;
   SR: DWORD;
 begin
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsVideoResMenu').GetControl('mOptionsVideoResMenu'));
@@ -1862,7 +1880,7 @@ var
   Menu: TGUIWindow;
   //SR: TSearchRec;
   a, cx, _y, i: Integer;
-  //list: SArray;
+  //list: SSArray;
 begin
   Menu := TGUIWindow.Create('MainMenu');
   with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, _lc[I_MENU_MAIN_MENU]))) do
@@ -3187,7 +3205,7 @@ procedure g_Menu_Free();
 begin
   g_GUI_Destroy();
 
-  e_WriteLog('Releasing menu data...', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Releasing menu data...', TMsgType.Notify);
 
   MenuFreeData();
 end;
@@ -3201,7 +3219,7 @@ begin
 
   if ex then
   begin
-    e_WriteLog('Recreating menu...', MSG_NOTIFY);
+    e_WriteLog('Recreating menu...', TMsgType.Notify);
 
     CreateAllMenus();