DEADSOFTWARE

game: fix spectator mode switch
[d2df-sdl.git] / src / game / g_menu.pas
index 9749ad077c3ac0e4e9d8c75e8d6f2a71c79cd712..879b9c915cfd5fdc68840d2f8332530f236b4e58 100644 (file)
@@ -895,9 +895,6 @@ begin
   {$IFDEF ENABLE_RENDER}
     r_Render_Draw;
   {$ENDIF}
-  {$IFDEF ENABLE_SYSTEM}
-    sys_Repaint;
-  {$ENDIF}
 
   slReturnPressed := True;
   if g_Net_Slist_Fetch(slCurrent) then
@@ -3291,7 +3288,7 @@ begin
   g_GUI_AddWindow(Menu);
 
   Menu := TGUIWindow.Create('AuthorsMenu');
-  Menu.BackTexture := 'INTER';
+  Menu.BackTexture := GameWad + ':/TEXTURES/INTER';
   Menu.OnClose := ProcAuthorsClose;
 
 // Çàãîëîâîê: