DEADSOFTWARE

Disable accelerometer and add g_dbg_scale as option
[d2df-sdl.git] / src / game / g_menu.pas
index aca1dbf59939c6b399c083399728e2396f1f7daf..3056950af666495842af15a008ba3f4cc2ac211c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+(* Copyright (C)  Doom 2D: Forever Developers
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -42,13 +42,18 @@ var
 implementation
 
 uses
+{$IFDEF USE_NANOGL}
+  nanoGL,
+{$ELSE}
+  GL, GLExt,
+{$ENDIF}
   g_gui, g_textures, e_graphics, g_main, g_window, g_game, g_map,
   g_basic, g_console, g_sound, g_gfx, g_player, g_options, g_weapons,
-  e_log, SysUtils, CONFIG, g_playermodel, DateUtils,
-  MAPDEF, wadreader, Math, g_saveload,
-  e_texture, GL, GLExt, g_language,
+  e_log, SysUtils, CONFIG, g_playermodel, DateUtils, sdl2,
+  MAPDEF, Math, g_saveload,
+  e_texture, g_language,
   g_net, g_netmsg, g_netmaster, g_items, e_input,
-  utils;
+  utils, wadreader;
 
 
 type TYNCallback = procedure (yes:Boolean);
@@ -106,6 +111,7 @@ procedure ProcApplyOptions();
 var
   menu: TGUIMenu;
   i: Integer;
+  ovs: Boolean;
 begin
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsVideoMenu').GetControl('mOptionsVideoMenu'));
 
@@ -113,7 +119,11 @@ begin
     gBPP := 16
   else
     gBPP := 32;
+
+  ovs := gVSync;
   gVSync := TGUISwitch(menu.GetControl('swVSync')).ItemIndex = 0;
+  if (ovs <> gVSync) then g_SetVSync(gVSync);
+
   gTextureFilter := TGUISwitch(menu.GetControl('swTextureFilter')).ItemIndex = 0;
   glLegacyNPOT := not (TGUISwitch(menu.GetControl('swLegacyNPOT')).ItemIndex = 0);
 
@@ -128,6 +138,7 @@ begin
   gMuteWhenInactive := TGUISwitch(menu.GetControl('swInactiveSounds')).ItemIndex = 1;
   gAnnouncer := TGUISwitch(menu.GetControl('swAnnouncer')).ItemIndex;
   gSoundEffectsDF := TGUISwitch(menu.GetControl('swSoundEffects')).ItemIndex = 1;
+  gUseChatSounds := TGUISwitch(menu.GetControl('swChatSpeech')).ItemIndex = 0;
 
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsGameMenu').GetControl('mOptionsGameMenu'));
 
@@ -153,6 +164,7 @@ begin
   gShowMessages := TGUISwitch(menu.GetControl('swMessages')).ItemIndex = 0;
   gRevertPlayers := TGUISwitch(menu.GetControl('swRevertPlayers')).ItemIndex = 0;
   gChatBubble := TGUISwitch(menu.GetControl('swChatBubble')).ItemIndex;
+  g_dbg_scale := TGUIScroll(menu.GetControl('swScaleFactor')).Value + 1;
 
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsControlsMenu').GetControl('mOptionsControlsMenu'));
 
@@ -346,6 +358,12 @@ begin
     else
       ItemIndex := 0;
 
+  with TGUISwitch(menu.GetControl('swChatSpeech')) do
+    if gUseChatSounds then
+      ItemIndex := 0
+    else
+      ItemIndex := 1;
+
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsControlsP1Menu').GetControl('mOptionsControlsP1Menu'));
   with menu, gGameControls.P1Control do
   begin
@@ -478,6 +496,8 @@ begin
   with TGUISwitch(menu.GetControl('swChatBubble')) do
     ItemIndex := gChatBubble;
 
+  TGUIScroll(menu.GetControl('swScaleFactor')).Value := Round(g_dbg_scale - 1);
+
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsPlayersP1Menu').GetControl('mOptionsPlayersP1Menu'));
 
   TGUIListBox(menu.GetControl('lsP1Model')).SelectItem(gPlayer1Settings.Model);
@@ -790,7 +810,7 @@ end;
 procedure ProcSelectWAD(Sender: TGUIControl);
 var
   wad: String;
-  list: SArray;
+  list: SSArray;
 begin
   with TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('SelectMapMenu').GetControl('mSelectMapMenu')) do
   begin
@@ -974,7 +994,7 @@ end;
 
 procedure MenuLoadData();
 begin
-  e_WriteLog('Loading menu data...', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Loading menu data...', TMsgType.Notify);
 
   g_Texture_CreateWADEx('MAINMENU_MARKER1', GameWAD+':TEXTURES\MARKER1');
   g_Texture_CreateWADEx('MAINMENU_MARKER2', GameWAD+':TEXTURES\MARKER2');
@@ -1100,19 +1120,28 @@ end;
 procedure ProcLoadMenu();
 var
   a: Integer;
+  valid: Boolean;
 begin
   for a := 1 to 8 do
-    TGUIEdit(TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('LoadMenu').GetControl('mmLoadMenu')).GetControl('edSlot'+IntToStr(a))).Text :=
-    g_GetSaveName(a);
+  begin
+    TGUIEdit(TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('LoadMenu').GetControl('mmLoadMenu')).GetControl('edSlot'+IntToStr(a))).Text := g_GetSaveName(a, valid);
+    TGUIEdit(TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('LoadMenu').GetControl('mmLoadMenu')).GetControl('edSlot'+IntToStr(a))).Invalid := not valid;
+    //TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('LoadMenu').GetControl('mmLoadMenu')).GetControl('edSlot'+IntToStr(a)).Enabled := valid;
+  end;
 end;
 
 procedure ProcSaveMenu();
 var
   a: Integer;
+  valid: Boolean;
+  name: AnsiString;
 begin
   for a := 1 to 8 do
-    TGUIEdit(TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('SaveMenu').GetControl('mmSaveMenu')).GetControl('edSlot'+IntToStr(a))).Text :=
-    g_GetSaveName(a);
+  begin
+    name := g_GetSaveName(a, valid);
+    TGUIEdit(TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('SaveMenu').GetControl('mmSaveMenu')).GetControl('edSlot'+IntToStr(a))).Text := name;
+    TGUIEdit(TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('SaveMenu').GetControl('mmSaveMenu')).GetControl('edSlot'+IntToStr(a))).Invalid := (name <> '') and (not valid);
+  end;
 end;
 
 procedure ProcSaveGame(Sender: TGUIControl);
@@ -1136,9 +1165,15 @@ begin
   if g_Game_IsNet then Exit;
   a := StrToInt(Copy(Sender.Name, Length(Sender.Name), 1));
   if g_LoadGame(a) then
+  begin
     g_Game_PauseAllSounds(False)
+  end
   else // Íå çàãðóçèëîñü - âîçâðàò â ìåíþ
+  begin
+    g_Console_Add(_lc[I_MSG_BAD_SAVE_VERSION], true);
     g_GUI_GetWindow('LoadMenu').SetActive(g_GUI_GetWindow('LoadMenu').GetControl('mmLoadMenu'));
+    //g_ActiveWindow := nil;
+  end;
 end;
 
 procedure ProcSingle1Player();
@@ -1227,6 +1262,14 @@ begin
   );
 end;
 
+procedure ProcChangeGameSettings(Sender: TGUIControl);
+var
+  menu: TGUIMenu;
+begin
+  menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsGameMenu').GetControl('mOptionsGameMenu'));
+  g_dbg_scale := TGUIScroll(menu.GetControl('swScaleFactor')).Value + 1;
+end;
+
 procedure ProcOptionsPlayersMIMenu();
 var
   s, a: string;
@@ -1291,7 +1334,9 @@ var
 begin
   if g_ActiveWindow.Name = 'OptionsPlayersP1Menu' then s := 'P1' else s := 'P2';
   with TGUIModelView(g_ActiveWindow.GetControl('mv'+s+'Model')).Model do
-    if Direction = D_LEFT then Direction := D_RIGHT else Direction := D_LEFT;
+  begin
+    if Direction = TDirection.D_LEFT then Direction := TDirection.D_RIGHT else Direction := TDirection.D_LEFT;
+  end;
 end;
 
 procedure ProcDefaultMenuKeyDown (yes: Boolean);
@@ -1681,7 +1726,7 @@ end;
 procedure ProcVideoOptionsRes();
 var
   menu: TGUIMenu;
-  list: SArray;
+  list: SSArray;
   SR: DWORD;
 begin
   menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsVideoResMenu').GetControl('mOptionsVideoResMenu'));
@@ -1863,7 +1908,7 @@ var
   Menu: TGUIWindow;
   //SR: TSearchRec;
   a, cx, _y, i: Integer;
-  //list: SArray;
+  //list: SSArray;
 begin
   Menu := TGUIWindow.Create('MainMenu');
   with TGUIMainMenu(Menu.AddChild(TGUIMainMenu.Create(gMenuFont, _lc[I_MENU_MAIN_MENU]))) do
@@ -2527,6 +2572,13 @@ begin
       AddItem(_lc[I_MENU_COMPAT_DOOM2]);
       AddItem(_lc[I_MENU_COMPAT_DF]);
     end;
+    // Ïåðåêëþ÷àòåëü çâóêîâ ÷àòà
+    with AddSwitch (_lc[I_MENU_SOUND_CHAT]) do
+    begin;
+      Name := 'swChatSpeech';
+      AddItem(_lc[I_MENU_YES]);
+      AddItem(_lc[I_MENU_NO]);
+    end;
     with AddSwitch(_lc[I_MENU_SOUND_INACTIVE_SOUNDS]) do
     begin
       Name := 'swInactiveSounds';
@@ -2632,6 +2684,12 @@ begin
       AddItem(_lc[I_MENU_GAME_CHAT_TYPE_COLOR]);
       AddItem(_lc[I_MENU_GAME_CHAT_TYPE_TEXTURE]);
     end;
+    with AddScroll(_lc[I_MENU_GAME_SCALE_FACTOR]) do
+    begin
+      Name := 'swScaleFactor';
+      Max := 10;
+      OnChange := ProcChangeGameSettings;
+    end;
     ReAlign();
   end;
   Menu.DefControl := 'mOptionsGameMenu';
@@ -3188,7 +3246,7 @@ procedure g_Menu_Free();
 begin
   g_GUI_Destroy();
 
-  e_WriteLog('Releasing menu data...', MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Releasing menu data...', TMsgType.Notify);
 
   MenuFreeData();
 end;
@@ -3202,7 +3260,7 @@ begin
 
   if ex then
   begin
-    e_WriteLog('Recreating menu...', MSG_NOTIFY);
+    e_WriteLog('Recreating menu...', TMsgType.Notify);
 
     CreateAllMenus();