DEADSOFTWARE

"--dbg-mainwad-restore" and "--dbg-mainwad wad"
[d2df-sdl.git] / src / game / g_map.pas
index eabf89645796ad273a1a78531c031497a40b3772..e439d17db2b9643ea8451966dc98354690f15be7 100644 (file)
@@ -134,10 +134,11 @@ var
   BackID:  DWORD = DWORD(-1);
   gExternalResources: TStringList;
 
-  gdbg_map_use_grid_render: Boolean = true;
-  gdbg_map_use_grid_coldet: Boolean = true;
-  gdbg_map_use_tree_draw: Boolean = true;
+  gdbg_map_use_accel_render: Boolean = true;
+  gdbg_map_use_accel_coldet: Boolean = true;
+  gdbg_map_use_tree_draw: Boolean = false;
   gdbg_map_use_tree_coldet: Boolean = false;
+  gdbg_map_dump_coldet_tree_queries: Boolean = false;
   profMapCollision: TProfiler = nil; //WARNING: FOR DEBUGGING ONLY!
 
 implementation
@@ -156,16 +157,16 @@ const
   MUSIC_SIGNATURE = $4953554D; // 'MUSI'
   FLAG_SIGNATURE = $47414C46; // 'FLAG'
 
-  GridTagInvalid = -1;
-  GridTagWallDoor = 0;
-  GridTagBack = 1;
-  GridTagFore = 2;
-  GridTagWater = 3;
-  GridTagAcid1 = 4;
-  GridTagAcid2 = 5;
-  GridTagStep = 6;
-  GridTagLift = 7;
-  GridTagBlockMon = 8;
+  GridTagInvalid = 0;
+  GridTagWallDoor = $0001;
+  GridTagBack = $0002;
+  GridTagFore = $0004;
+  GridTagWater = $0008;
+  GridTagAcid1 = $0010;
+  GridTagAcid2 = $0020;
+  GridTagStep = $0040;
+  GridTagLift = $0080;
+  GridTagBlockMon = $0100;
 
 
 function panelTypeToTag (panelType: Word): Integer;
@@ -200,10 +201,14 @@ function TDynAABBTreeMap.getFleshAABB (var aabb: AABB2D; flesh: TTreeFlesh): Boo
 var
   pan: TPanel;
 begin
-  if (flesh = nil) then begin result := false; exit; end;
+  result := false;
+  if (flesh = nil) then begin aabb := AABB2D.Create(0, 0, 0, 0); exit; end;
   pan := (flesh as TPanel);
   aabb := AABB2D.Create(pan.X, pan.Y, pan.X+pan.Width, pan.Y+pan.Height);
-  //e_WriteLog(Format('getFleshAABB(%d;%d) AABB:(%f,%f)-(%f,%f); valid=%d; volume=%f; x=%d; y=%d; w=%d; h=%d', [pan.tag, pan.ArrIdx, aabb.minX, aabb.minY, aabb.maxX, aabb.maxY, Integer(aabb.valid), aabb.volume, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height]), MSG_NOTIFY);
+  if (pan.Width < 1) or (pan.Height < 1) then exit;
+  //if (pan.Width = 1) then aabb.maxX += 1;
+  //if (pan.Height = 1) then aabb.maxY += 1;
+  if not aabb.valid then raise Exception.Create('wutafuuuuuuu?!');
   result := aabb.valid;
 end;
 
@@ -1005,7 +1010,7 @@ var
     begin
       panels[idx].tag := tag;
       gMapGrid.insertBody(panels[idx], panels[idx].X, panels[idx].Y, panels[idx].Width, panels[idx].Height, tag);
-      mapTree.insertObject(panels[idx], true); // as static object
+      mapTree.insertObject(panels[idx], tag, true); // as static object
     end;
   end;
 
@@ -1898,8 +1903,8 @@ var
     pan: TPanel;
   begin
     result := false; // don't stop, ever
+    //e_WriteLog(Format('  *body: tag:%d; ptag:%d; pantype=%d', [tag, ptag, PanelType]), MSG_NOTIFY);
     if (tag <> ptag) then exit;
-    //e_WriteLog(Format('  *body: tag:%d; qtag:%d', [tag, PanelType]), MSG_NOTIFY);
 
     if obj = nil then begin e_WriteLog(Format('  !bodyFUUUUU0: tag:%d; qtag:%d', [tag, PanelType]), MSG_NOTIFY); exit; end;
     if not (obj is TPanel) then begin e_WriteLog(Format('  !bodyFUUUUU1: tag:%d; qtag:%d', [tag, PanelType]), MSG_NOTIFY); exit; end;
@@ -1912,18 +1917,6 @@ var
     dplAddPanel(pan);
   end;
 
-  function checkerTree (obj: TObject): Boolean;
-  var
-    pan: TPanel;
-  begin
-    result := false; // don't stop, ever
-    pan := (obj as TPanel);
-    if (pan.tag <> ptag) then exit;
-    if (PanelType = PANEL_CLOSEDOOR) then begin if not pan.Door then exit; end else begin if pan.Door then exit; end;
-    //e_WriteLog(Format('  body hit: (%d,%d)-(%dx%d) tag: %d; qtag:%d', [pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, tag, PanelType]), MSG_NOTIFY);
-    dplAddPanel(pan);
-  end;
-
   procedure DrawPanels (stp: Integer; var panels: TPanelArray; drawDoors: Boolean=False);
   var
     idx: Integer;
@@ -1956,15 +1949,15 @@ begin
   dplClear();
   ptag := panelTypeToTag(PanelType);
 
-  if gdbg_map_use_grid_render then
+  if gdbg_map_use_accel_render then
   begin
     if gdbg_map_use_tree_draw then
     begin
-      mapTree.aabbQuery(x0, y0, wdt, hgt, checkerTree);
+      mapTree.aabbQuery(x0, y0, wdt, hgt, checker, ptag);
     end
     else
     begin
-      gMapGrid.forEachInAABB(x0, y0, wdt, hgt, checker);
+      gMapGrid.forEachInAABB(x0, y0, wdt, hgt, checker, ptag);
     end;
     // sort and draw the list (we need to sort it, or rendering is fucked)
     while gDrawPanelList.count > 0 do
@@ -2003,24 +1996,14 @@ procedure g_Map_DrawPanelShadowVolumes(lightX: Integer; lightY: Integer; radius:
     pan.DrawShadowVolume(lightX, lightY, radius);
   end;
 
-  function checkerTree (obj: TObject): Boolean;
-  var
-    pan: TPanel;
-  begin
-    result := false; // don't stop, ever
-    pan := (obj as TPanel);
-    if (pan.tag <> GridTagWallDoor) then exit; // only walls
-    pan.DrawShadowVolume(lightX, lightY, radius);
-  end;
-
 begin
   if gdbg_map_use_tree_draw then
   begin
-    mapTree.aabbQuery(lightX-radius, lightY-radius, radius*2, radius*2, checkerTree);
+    mapTree.aabbQuery(lightX-radius, lightY-radius, radius*2, radius*2, checker, GridTagWallDoor);
   end
   else
   begin
-    gMapGrid.forEachInAABB(lightX-radius, lightY-radius, radius*2, radius*2, checker);
+    gMapGrid.forEachInAABB(lightX-radius, lightY-radius, radius*2, radius*2, checker, GridTagWallDoor);
   end;
 end;
 
@@ -2277,36 +2260,30 @@ function g_Map_CollidePanel(X, Y: Integer; Width, Height: Word; PanelType: Word;
     end;
   end;
 
-  function checkerTree (obj: TObject): Boolean;
-  var
-    pan: TPanel;
-  begin
-    pan := (obj as TPanel);
-    result := checker(obj, pan.tag);
-  end;
-
 begin
   //TODO: detailed profile
   if (profMapCollision <> nil) then profMapCollision.sectionBeginAccum('wall coldet');
-  try
-    if gdbg_map_use_grid_coldet then
+  if gdbg_map_use_accel_coldet then
+  begin
+    if gdbg_map_use_tree_coldet then
     begin
-      if gdbg_map_use_tree_coldet then
+      result := (mapTree.aabbQuery(X, Y, Width, Height, checker, (GridTagWallDoor or GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2 or GridTagStep or GridTagLift or GridTagBlockMon)) <> nil);
+      if (gdbg_map_dump_coldet_tree_queries) and (mapTree.nodesVisited <> 0) then
       begin
-        result := mapTree.aabbQuery(X, Y, Width, Height, checkerTree);
-      end
-      else
-      begin
-        result := gMapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker);
+        //e_WriteLog(Format('map collision: %d nodes visited (%d deep)', [mapTree.nodesVisited, mapTree.nodesDeepVisited]), MSG_NOTIFY);
+        g_Console_Add(Format('map collision: %d nodes visited (%d deep)', [mapTree.nodesVisited, mapTree.nodesDeepVisited]));
       end;
     end
     else
     begin
-      result := g_Map_CollidePanelOld(X, Y, Width, Height, PanelType, b1x3);
+      result := gMapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker, (GridTagWallDoor or GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2 or GridTagStep or GridTagLift or GridTagBlockMon));
     end;
-  finally
-    if (profMapCollision <> nil) then profMapCollision.sectionEnd();
+  end
+  else
+  begin
+    result := g_Map_CollidePanelOld(X, Y, Width, Height, PanelType, b1x3);
   end;
+  if (profMapCollision <> nil) then profMapCollision.sectionEnd();
 end;
 
 
@@ -2322,6 +2299,7 @@ var
     a: Integer;
   begin
     result := false; // don't stop, ever
+    if (tag <> GridTagWater) and (tag <> GridTagAcid1) and (tag <> GridTagAcid2) then exit;
     pan := (obj as TPanel);
     a := pan.ArrIdx;
     // water
@@ -2356,52 +2334,27 @@ var
     end;
   end;
 
-  function checkerTree (obj: TObject): Boolean;
-  var
-    pan: TPanel;
-  begin
-    result := false;
-    pan := (obj as TPanel);
-    if (pan.tag = GridTagWater) or (pan.tag = GridTagAcid1) or (pan.tag = GridTagAcid2) then result := checker(obj, pan.tag);
-  end;
-
-{var
-  cctype1: Integer = 3; // priority: 0: water, 1: acid1, 2: acid2; 3: others (nothing)
-  texid1: DWORD;}
 begin
   //TODO: detailed profile?
   if (profMapCollision <> nil) then profMapCollision.sectionBeginAccum('liquid coldet');
-  try
-    if gdbg_map_use_grid_coldet then
+  if gdbg_map_use_accel_coldet then
+  begin
+    texid := TEXTURE_NONE;
+    if gdbg_map_use_tree_coldet then
     begin
-      texid := TEXTURE_NONE;
-      if gdbg_map_use_tree_coldet then
-      begin
-        mapTree.aabbQuery(X, Y, Width, Height, checkerTree);
-        {
-        cctype1 := cctype;
-        texid1 := texid;
-        cctype := 3;
-        texid := TEXTURE_NONE;
-        gMapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker);
-        if (cctype1 <> cctype) or (texid1 <> texid) then
-        begin
-          e_WriteLog(Format('g_Map_CollideLiquid_Texture(%d, %d, %u, %u): tree(cctype:%d;texid:%u); grid(cctype:%d;texid:%u)', [X, Y, Width, Height, cctype1, texid1, cctype, texid]), MSG_WARNING);
-        end;}
-      end
-      else
-      begin
-        gMapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker);
-      end;
-      result := texid;
+      mapTree.aabbQuery(X, Y, Width, Height, checker, (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2));
     end
     else
     begin
-      result := g_Map_CollideLiquid_TextureOld(X, Y, Width, Height);
+      gMapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker, (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2));
     end;
-  finally
-    if (profMapCollision <> nil) then profMapCollision.sectionEnd();
+    result := texid;
+  end
+  else
+  begin
+    result := g_Map_CollideLiquid_TextureOld(X, Y, Width, Height);
   end;
+  if (profMapCollision <> nil) then profMapCollision.sectionEnd();
 end;
 
 procedure g_Map_EnableWall(ID: DWORD);