DEADSOFTWARE

more particle control options
[d2df-sdl.git] / src / game / g_map.pas
index a73434b9b8c6632bd41dbe63a194dd5376885def..dba67ec98f1d18122f0f420a48e1db41a3cb18fe 100644 (file)
@@ -67,7 +67,7 @@ procedure g_Map_CollectDrawPanels (x0, y0, wdt, hgt: Integer);
 
 procedure g_Map_DrawBack(dx, dy: Integer);
 function  g_Map_CollidePanel(X, Y: Integer; Width, Height: Word;
-                             PanelType: Word; b1x3: Boolean): Boolean;
+                             PanelType: Word; b1x3: Boolean=false): Boolean;
 function  g_Map_CollideLiquid_Texture(X, Y: Integer; Width, Height: Word): DWORD;
 procedure g_Map_EnableWall(ID: DWORD);
 procedure g_Map_DisableWall(ID: DWORD);
@@ -91,6 +91,15 @@ procedure g_Map_LoadState(Var Mem: TBinMemoryReader);
 
 procedure g_Map_DrawPanelShadowVolumes(lightX: Integer; lightY: Integer; radius: Integer);
 
+// returns wall index in `gWalls` or -1
+function g_Map_traceToNearestWall (x0, y0, x1, y1: Integer; hitx: PInteger=nil; hity: PInteger=nil): Boolean;
+
+type
+  TForEachPanelCB = function (pan: TPanel): Boolean; // return `true` to stop
+
+function g_Map_HasAnyPanelAtPoint (x, y: Integer; panelType: Word): Boolean;
+
+
 procedure g_Map_ProfilersBegin ();
 procedure g_Map_ProfilersEnd ();
 
@@ -164,16 +173,14 @@ var
 
   gdbg_map_use_accel_render: Boolean = true;
   gdbg_map_use_accel_coldet: Boolean = true;
-  gdbg_map_use_tree_draw: Boolean = false;
-  gdbg_map_use_tree_coldet: Boolean = false;
-  gdbg_map_dump_coldet_tree_queries: Boolean = false;
+  //gdbg_map_use_tree_draw: Boolean = false;
+  //gdbg_map_use_tree_coldet: Boolean = false;
+  //gdbg_map_dump_coldet_tree_queries: Boolean = false;
   profMapCollision: TProfiler = nil; //WARNING: FOR DEBUGGING ONLY!
   gDrawPanelList: TBinaryHeapObj = nil; // binary heap of all walls we have to render, populated by `g_Map_CollectDrawPanels()`
 
 function panelTypeToTag (panelType: Word): Integer; // returns GridTagXXX
 
-function g_Map_traceToNearestWall (x0, y0, x1, y1: Integer; hitx: PInteger=nil; hity: PInteger=nil): Integer;
-
 
 implementation
 
@@ -195,12 +202,15 @@ const
 type
   TPanelGrid = specialize TBodyGridBase<TPanel>;
 
+  {
   TDynAABBTreePanelBase = specialize TDynAABBTreeBase<TPanel>;
 
   TDynAABBTreeMap = class(TDynAABBTreePanelBase)
     function getFleshAABB (out aabb: AABB2D; pan: TPanel; tag: Integer): Boolean; override;
   end;
+  {
 
+{
 function TDynAABBTreeMap.getFleshAABB (out aabb: AABB2D; pan: TPanel; tag: Integer): Boolean;
 begin
   result := false;
@@ -210,6 +220,7 @@ begin
   if not aabb.valid then raise Exception.Create('wutafuuuuuuu?!');
   result := true;
 end;
+}
 
 
 function panelTypeToTag (panelType: Word): Integer;
@@ -261,7 +272,7 @@ var
   FlagPoints:    Array [FLAG_RED..FLAG_BLUE] of PFlagPoint;
   //DOMFlagPoints: Array of TFlagPoint;
   gMapGrid: TPanelGrid = nil;
-  mapTree: TDynAABBTreeMap = nil;
+  //mapTree: TDynAABBTreeMap = nil;
 
 
 procedure g_Map_ProfilersBegin ();
@@ -285,9 +296,8 @@ end;
 
 
 // wall index in `gWalls` or -1
-function g_Map_traceToNearestWall (x0, y0, x1, y1: Integer; hitx: PInteger=nil; hity: PInteger=nil): Integer;
-var
-  maxDistSq: Single;
+(*
+function g_Map_traceToNearestWallOld (x0, y0, x1, y1: Integer; hitx: PInteger=nil; hity: PInteger=nil): Integer;
 
   function sqchecker (pan: TPanel; var ray: Ray2D): Single;
   var
@@ -315,12 +325,13 @@ var
   ray: Ray2D;
   hxf, hyf: Single;
   hx, hy: Integer;
+  maxDistSq: Single;
 begin
   result := -1;
   if (mapTree = nil) then exit;
-  maxDistSq := (x1-x0)*(x1-x0)+(y1-y0)*(y1-y0);
   if mapTree.segmentQuery(qr, x0, y0, x1, y1, sqchecker, (GridTagWall or GridTagDoor)) then
   begin
+    maxDistSq := (x1-x0)*(x1-x0)+(y1-y0)*(y1-y0);
     if (qr.flesh <> nil) and (qr.time*qr.time <= maxDistSq) then
     begin
       result := qr.flesh.arrIdx;
@@ -350,6 +361,95 @@ begin
     end;
   end;
 end;
+*)
+
+
+// wall index in `gWalls` or -1
+function g_Map_traceToNearestWall (x0, y0, x1, y1: Integer; hitx: PInteger=nil; hity: PInteger=nil): Boolean;
+var
+  lastX, lastY, lastDistSq: Integer;
+  wasHit: Boolean = false;
+
+  // pan=nil: before processing new tile
+  function sqchecker (pan: TPanel; tag: Integer; x, y, prevx, prevy: Integer): Boolean;
+  var
+    distSq: Integer;
+  begin
+    if (pan = nil) then
+    begin
+      // stop if something was hit at the previous tile
+      result := wasHit;
+    end
+    else
+    begin
+      result := false;
+      if ((tag and (GridTagWall or GridTagDoor)) <> 0) then
+      begin
+        if not pan.Enabled then exit;
+      end;
+      distSq := (prevx-x0)*(prevx-x0)+(prevy-y0)*(prevy-y0);
+      if (distSq < lastDistSq) then
+      begin
+        wasHit := true;
+        lastDistSq := distSq;
+        lastX := prevx;
+        lastY := prevy;
+      end;
+    end;
+  end;
+
+begin
+  result := false;
+  if (gMapGrid = nil) then exit;
+  lastDistSq := (x1-x0)*(x1-x0)+(y1-y0)*(y1-y0)+1;
+  lastX := 0;
+  lastY := 0;
+  result := gMapGrid.traceRay(x0, y0, x1, y1, sqchecker, (GridTagWall or GridTagDoor));
+  if (hitx <> nil) then hitx^ := lastX;
+  if (hity <> nil) then hity^ := lastY;
+end;
+
+
+function g_Map_HasAnyPanelAtPoint (x, y: Integer; panelType: Word): Boolean;
+
+  function checker (pan: TPanel; tag: Integer): Boolean;
+  begin
+    result := false; // don't stop, ever
+
+    if ((tag and (GridTagWall or GridTagDoor)) <> 0) then
+    begin
+      if not pan.Enabled then exit;
+    end;
+
+    result := (x >= pan.X) and (y >= pan.Y) and (x < pan.X+pan.Width) and (y < pan.Y+pan.Height);
+    if not result then exit;
+
+    if ((tag and GridTagLift) <> 0) then
+    begin
+      result :=
+        ((WordBool(PanelType and PANEL_LIFTUP) and (pan.LiftType = 0)) or
+         (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTDOWN) and (pan.LiftType = 1)) or
+         (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTLEFT) and (pan.LiftType = 2)) or
+         (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTRIGHT) and (pan.LiftType = 3)));
+    end;
+  end;
+
+var
+  tagmask: Integer = 0;
+begin
+  result := false;
+
+  if WordBool(PanelType and (PANEL_WALL or PANEL_CLOSEDOOR or PANEL_OPENDOOR)) then tagmask := tagmask or (GridTagWall or GridTagDoor);
+  if WordBool(PanelType and PANEL_WATER) then tagmask := tagmask or GridTagWater;
+  if WordBool(PanelType and PANEL_ACID1) then tagmask := tagmask or GridTagAcid1;
+  if WordBool(PanelType and PANEL_ACID2) then tagmask := tagmask or GridTagAcid2;
+  if WordBool(PanelType and PANEL_STEP) then tagmask := tagmask or GridTagStep;
+  if WordBool(PanelType and (PANEL_LIFTUP or PANEL_LIFTDOWN or PANEL_LIFTLEFT or PANEL_LIFTRIGHT)) then tagmask := tagmask or GridTagLift;
+  if WordBool(PanelType and PANEL_BLOCKMON) then tagmask := tagmask or GridTagBlockMon;
+
+  if (tagmask = 0) then exit;// just in case
+  result := gMapGrid.forEachAtPoint(x, y, checker, tagmask);
+end;
 
 
 function g_Map_IsSpecialTexture(Texture: String): Boolean;
@@ -1133,15 +1233,15 @@ var
       pan.tag := tag;
       if not pan.visvalid then continue;
       gMapGrid.insertBody(pan, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, tag);
-      mapTree.insertObject(pan, tag, true); // as static object
+      //mapTree.insertObject(pan, tag, true); // as static object
     end;
   end;
 
 begin
   gMapGrid.Free();
   gMapGrid := nil;
-  mapTree.Free();
-  mapTree := nil;
+  //mapTree.Free();
+  //mapTree := nil;
 
   calcBoundingBox(gWalls);
   calcBoundingBox(gRenderBackgrounds);
@@ -1156,7 +1256,7 @@ begin
   e_WriteLog(Format('map dimensions: (%d,%d)-(%d,%d)', [mapX0, mapY0, mapX1, mapY1]), MSG_WARNING);
 
   gMapGrid := TPanelGrid.Create(mapX0, mapY0, mapX1-mapX0+1, mapY1-mapY0+1);
-  mapTree := TDynAABBTreeMap.Create();
+  //mapTree := TDynAABBTreeMap.Create();
 
   addPanelsToGrid(gWalls, PANEL_WALL);
   addPanelsToGrid(gWalls, PANEL_CLOSEDOOR);
@@ -1171,8 +1271,8 @@ begin
   addPanelsToGrid(gBlockMon, PANEL_BLOCKMON);
 
   gMapGrid.dumpStats();
-  e_WriteLog(Format('tree depth: %d; %d nodes used, %d nodes allocated', [mapTree.computeTreeHeight, mapTree.nodeCount, mapTree.nodeAlloced]), MSG_NOTIFY);
-  mapTree.forEachLeaf(nil);
+  //e_WriteLog(Format('tree depth: %d; %d nodes used, %d nodes allocated', [mapTree.computeTreeHeight, mapTree.nodeCount, mapTree.nodeAlloced]), MSG_NOTIFY);
+  //mapTree.forEachLeaf(nil);
 end;
 
 function g_Map_Load(Res: String): Boolean;
@@ -1209,8 +1309,8 @@ var
 begin
   gMapGrid.Free();
   gMapGrid := nil;
-  mapTree.Free();
-  mapTree := nil;
+  //mapTree.Free();
+  //mapTree := nil;
 
   Result := False;
   gMapInfo.Map := Res;
@@ -2009,11 +2109,11 @@ begin
   dplClear();
   //tagmask := panelTypeToTag(PanelType);
 
-  if gdbg_map_use_tree_draw then
+  {if gdbg_map_use_tree_draw then
   begin
     mapTree.aabbQuery(x0, y0, wdt, hgt, checker, (GridTagBack or GridTagStep or GridTagWall or GridTagDoor or GridTagAcid1 or GridTagAcid2 or GridTagWater or GridTagFore));
   end
-  else
+  else}
   begin
     gMapGrid.forEachInAABB(x0, y0, wdt, hgt, checker, (GridTagBack or GridTagStep or GridTagWall or GridTagDoor or GridTagAcid1 or GridTagAcid2 or GridTagWater or GridTagFore));
   end;
@@ -2029,11 +2129,11 @@ procedure g_Map_DrawPanelShadowVolumes(lightX: Integer; lightY: Integer; radius:
   end;
 
 begin
-  if gdbg_map_use_tree_draw then
+  {if gdbg_map_use_tree_draw then
   begin
     mapTree.aabbQuery(lightX-radius, lightY-radius, radius*2, radius*2, checker, (GridTagWall or GridTagDoor));
   end
-  else
+  else}
   begin
     gMapGrid.forEachInAABB(lightX-radius, lightY-radius, radius*2, radius*2, checker, (GridTagWall or GridTagDoor));
   end;
@@ -2049,7 +2149,7 @@ begin
 end;
 
 function g_Map_CollidePanelOld(X, Y: Integer; Width, Height: Word;
-                            PanelType: Word; b1x3: Boolean): Boolean;
+                            PanelType: Word; b1x3: Boolean=false): Boolean;
 var
   a, h: Integer;
 begin
@@ -2215,8 +2315,8 @@ function g_Map_CollidePanel(X, Y: Integer; Width, Height: Word; PanelType: Word;
         ((WordBool(PanelType and PANEL_LIFTUP) and (pan.LiftType = 0)) or
          (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTDOWN) and (pan.LiftType = 1)) or
          (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTLEFT) and (pan.LiftType = 2)) or
-         (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTRIGHT) and (pan.LiftType = 3))) and
-         g_Collide(X, Y, Width, Height, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height);
+         (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTRIGHT) and (pan.LiftType = 3))) {and
+         g_Collide(X, Y, Width, Height, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height)};
       exit;
     end;
 
@@ -2227,7 +2327,8 @@ function g_Map_CollidePanel(X, Y: Integer; Width, Height: Word; PanelType: Word;
     end;
 
     // other shit
-    result := g_Collide(X, Y, Width, Height, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height);
+    //result := g_Collide(X, Y, Width, Height, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height);
+    result := true;
   end;
 
 var
@@ -2246,7 +2347,7 @@ begin
   if (profMapCollision <> nil) then profMapCollision.sectionBeginAccum('*solids');
   if gdbg_map_use_accel_coldet then
   begin
-    if gdbg_map_use_tree_coldet then
+    {if gdbg_map_use_tree_coldet then
     begin
       //e_WriteLog(Format('coldet query: x=%d; y=%d; w=%d; h=%d', [X, Y, Width, Height]), MSG_NOTIFY);
       result := (mapTree.aabbQuery(X, Y, Width, Height, checker, tagmask) <> nil);
@@ -2256,9 +2357,16 @@ begin
         g_Console_Add(Format('map collision: %d nodes visited (%d deep)', [mapTree.nodesVisited, mapTree.nodesDeepVisited]));
       end;
     end
-    else
+    else}
     begin
-      result := gMapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker, tagmask);
+      if (Width = 1) and (Height = 1) then
+      begin
+        result := gMapGrid.forEachAtPoint(X, Y, checker, tagmask);
+      end
+      else
+      begin
+        result := gMapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker, tagmask);
+      end;
     end;
   end
   else
@@ -2286,7 +2394,7 @@ var
       //2: if ((tag and (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2) = 0) then exit; // allowed: water, acid1, acid2
     end;
     // collision?
-    if not g_Collide(X, Y, Width, Height, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height) then exit;
+    //if not g_Collide(X, Y, Width, Height, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height) then exit;
     // yeah
     texid := pan.GetTextureID();
     // water? water has the highest priority, so stop right here
@@ -2302,13 +2410,20 @@ begin
   if gdbg_map_use_accel_coldet then
   begin
     texid := TEXTURE_NONE;
-    if gdbg_map_use_tree_coldet then
+    {if gdbg_map_use_tree_coldet then
     begin
       mapTree.aabbQuery(X, Y, Width, Height, checker, (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2));
     end
-    else
+    else}
     begin
-      gMapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker, (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2));
+      if (Width = 1) and (Height = 1) then
+      begin
+        gMapGrid.forEachAtPoint(X, Y, checker, (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2));
+      end
+      else
+      begin
+        gMapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker, (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2));
+      end;
     end;
     result := texid;
   end