DEADSOFTWARE

dynrec API documenting and cleanup (still has some way to go, though)
[d2df-sdl.git] / src / game / g_map.pas
index 9470057306ae27f956b9b1c01b87ca49cdf7cd79..caedf4bbaf1e2425ad100c73f637dc556d2a84d9 100644 (file)
@@ -63,6 +63,8 @@ function  g_Map_Exist(Res: String): Boolean;
 procedure g_Map_Free(freeTextures: Boolean=true);
 procedure g_Map_Update();
 
+function g_Map_PanelByGUID (aguid: Integer): TPanel; inline;
+
 procedure g_Map_DrawPanels (PanelType: Word); // unaccelerated
 procedure g_Map_CollectDrawPanels (x0, y0, wdt, hgt: Integer);
 
@@ -70,10 +72,18 @@ procedure g_Map_DrawBack(dx, dy: Integer);
 function  g_Map_CollidePanel(X, Y: Integer; Width, Height: Word;
                              PanelType: Word; b1x3: Boolean=false): Boolean;
 function  g_Map_CollideLiquid_Texture(X, Y: Integer; Width, Height: Word): DWORD;
-procedure g_Map_EnableWall(ID: DWORD);
-procedure g_Map_DisableWall(ID: DWORD);
-procedure g_Map_SwitchTexture(PanelType: Word; ID: DWORD; AnimLoop: Byte = 0);
-procedure g_Map_SetLift(ID: DWORD; t: Integer);
+
+procedure g_Map_EnableWallGUID (pguid: Integer);
+procedure g_Map_DisableWallGUID (pguid: Integer);
+procedure g_Map_SetLiftGUID (pguid: Integer; t: Integer);
+
+// HACK!!!
+procedure g_Map_EnableWall_XXX (ID: DWORD);
+procedure g_Map_DisableWall_XXX (ID: DWORD);
+procedure g_Map_SetLift_XXX (ID: DWORD; t: Integer);
+
+procedure g_Map_SwitchTextureGUID (PanelType: Word; pguid: Integer; AnimLoop: Byte = 0);
+
 procedure g_Map_ReAdd_DieTriggers();
 function  g_Map_IsSpecialTexture(Texture: String): Boolean;
 
@@ -99,7 +109,7 @@ function g_Map_traceToNearestWall (x0, y0, x1, y1: Integer; hitx: PInteger=nil;
 function g_Map_traceToNearest (x0, y0, x1, y1: Integer; tag: Integer; hitx: PInteger=nil; hity: PInteger=nil): TPanel;
 
 type
-  TForEachPanelCB = function (pan: TPanel): Boolean; // return `true` to stop
+  TForEachPanelCB = function (pan: TPanel): Boolean is nested; // return `true` to stop
 
 function g_Map_HasAnyPanelAtPoint (x, y: Integer; panelType: Word): Boolean;
 function g_Map_PanelAtPoint (x, y: Integer; tagmask: Integer=-1): TPanel;
@@ -109,12 +119,24 @@ function g_Map_PanelAtPoint (x, y: Integer; tagmask: Integer=-1): TPanel;
 function g_Map_TraceLiquidNonPrecise (x, y, dx, dy: Integer; out topx, topy: Integer): Boolean;
 
 
+// return `true` from `cb` to stop
+function g_Map_ForEachPanel (cb: TForEachPanelCB): TPanel;
+
+procedure g_Map_NetSendInterestingPanels (); // yay!
+
+
 procedure g_Map_ProfilersBegin ();
 procedure g_Map_ProfilersEnd ();
 
 
 function g_Map_ParseMap (data: Pointer; dataLen: Integer): TDynRecord;
 
+
+function g_Map_MinX (): Integer; inline;
+function g_Map_MinY (): Integer; inline;
+function g_Map_MaxX (): Integer; inline;
+function g_Map_MaxY (): Integer; inline;
+
 const
   NNF_NO_NAME         = 0;
   NNF_NAME_BEFORE     = 1;
@@ -161,17 +183,20 @@ const
       PANEL_FORE
    *)
   // sorted by draw priority
-  GridTagBack = 1 shl 0;
-  GridTagStep = 1 shl 1;
-  GridTagWall = 1 shl 2;
-  GridTagDoor = 1 shl 3;
-  GridTagAcid1 = 1 shl 4;
-  GridTagAcid2 = 1 shl 5;
-  GridTagWater = 1 shl 6;
-  GridTagFore = 1 shl 7;
+  GridTagBack = 1 shl 0; // gRenderBackgrounds
+  GridTagStep = 1 shl 1; // gSteps
+  GridTagWall = 1 shl 2; // gWalls
+  GridTagDoor = 1 shl 3; // gWalls
+  GridTagAcid1 = 1 shl 4; // gAcid1
+  GridTagAcid2 = 1 shl 5; // gAcid2
+  GridTagWater = 1 shl 6; // gWater
+  GridTagFore = 1 shl 7; // gRenderForegrounds
   // the following are invisible
-  GridTagLift = 1 shl 8;
-  GridTagBlockMon = 1 shl 9;
+  GridTagLift = 1 shl 8; // gLifts
+  GridTagBlockMon = 1 shl 9; // gBlockMon
+
+  GridTagObstacle = (GridTagStep or GridTagWall or GridTagDoor);
+  GridTagLiquid = (GridTagAcid1 or GridTagAcid2 or GridTagWater);
 
   GridDrawableMask = (GridTagBack or GridTagStep or GridTagWall or GridTagDoor or GridTagAcid1 or GridTagAcid2 or GridTagWater or GridTagFore);
 
@@ -231,9 +256,58 @@ const
   FLAG_SIGNATURE = $47414C46; // 'FLAG'
 
 
+var
+  panByGUID: array of TPanel = nil;
+
+
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
+function g_Map_PanelByGUID (aguid: Integer): TPanel; inline;
+begin
+  //if (panByGUID = nil) or (not panByGUID.get(aguid, result)) then result := nil;
+  if (aguid >= 0) and (aguid < Length(panByGUID)) then result := panByGUID[aguid] else result := nil;
+end;
+
+
+// return `true` from `cb` to stop
+function g_Map_ForEachPanel (cb: TForEachPanelCB): TPanel;
+var
+  pan: TPanel;
+begin
+  result := nil;
+  if not assigned(cb) then exit;
+  for pan in panByGUID do
+  begin
+    if cb(pan) then begin result := pan; exit; end;
+  end;
+end;
+
+
+procedure g_Map_NetSendInterestingPanels ();
+var
+  pan: TPanel;
+begin
+  if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then
+  begin
+    for pan in panByGUID do
+    begin
+      if pan.gncNeedSend then MH_SEND_PanelState(pan.guid);
+    end;
+  end;
+end;
+
+
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
+function g_Map_MinX (): Integer; inline; begin if (mapGrid <> nil) then result := mapGrid.gridX0 else result := 0; end;
+function g_Map_MinY (): Integer; inline; begin if (mapGrid <> nil) then result := mapGrid.gridY0 else result := 0; end;
+function g_Map_MaxX (): Integer; inline; begin if (mapGrid <> nil) then result := mapGrid.gridX0+mapGrid.gridWidth-1 else result := 0; end;
+function g_Map_MaxY (): Integer; inline; begin if (mapGrid <> nil) then result := mapGrid.gridY0+mapGrid.gridHeight-1 else result := 0; end;
+
+
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 var
   dfmapdef: TDynMapDef = nil;
 
+
 procedure loadMapDefinition ();
 var
   pr: TTextParser = nil;
@@ -241,13 +315,15 @@ var
   WAD: TWADFile = nil;
 begin
   if (dfmapdef <> nil) then exit;
+
   try
     e_LogWritefln('parsing "mapdef.txt"...', []);
     st := openDiskFileRO(DataDir+'mapdef.txt');
+    e_LogWritefln('found local "%smapdef.txt"', [DataDir]);
   except
     st := nil;
-    e_LogWritefln('local "%smapdef.txt" not found', [DataDir]);
   end;
+
   if (st = nil) then
   begin
     WAD := TWADFile.Create();
@@ -262,21 +338,31 @@ begin
     end;
   end;
 
-  if (st = nil) then
-  begin
-    //raise Exception.Create('cannot open "mapdef.txt"');
-    e_LogWritefln('using default "mapdef.txt"...', [], MSG_WARNING);
-    pr := TStrTextParser.Create(defaultMapDef);
-  end
-  else
-  begin
-    pr := TFileTextParser.Create(st);
+  try
+    if (st = nil) then
+    begin
+      //raise Exception.Create('cannot open "mapdef.txt"');
+      e_LogWriteln('using default "mapdef.txt"...');
+      pr := TStrTextParser.Create(defaultMapDef);
+    end
+    else
+    begin
+      pr := TFileTextParser.Create(st);
+    end;
+  except on e: Exception do
+    begin
+      e_LogWritefln('something is VERY wrong here! -- ', [e.message]);
+      raise;
+    end;
   end;
 
   try
     dfmapdef := TDynMapDef.Create(pr);
-  except on e: Exception do
-    raise Exception.Create(Format('ERROR in "mapdef.txt" at (%s,%s): %s', [pr.line, pr.col, e.message]));
+  except
+    on e: TDynParseException do
+      raise Exception.CreateFmt('ERROR in "mapdef.txt" at (%s,%s): %s', [e.tokLine, e.tokCol, e.message]);
+    on e: Exception do
+      raise Exception.CreateFmt('ERROR in "mapdef.txt" at (%s,%s): %s', [pr.tokLine, pr.tokCol, e.message]);
   end;
 
   st.Free();
@@ -284,53 +370,43 @@ begin
 end;
 
 
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 function g_Map_ParseMap (data: Pointer; dataLen: Integer): TDynRecord;
 var
   wst: TSFSMemoryChunkStream = nil;
-  pr: TTextParser = nil;
 begin
   result := nil;
   if (dataLen < 4) then exit;
+
+  if (dfmapdef = nil) then writeln('need to load mapdef');
   loadMapDefinition();
   if (dfmapdef = nil) then raise Exception.Create('internal map loader error');
 
   wst := TSFSMemoryChunkStream.Create(data, dataLen);
-
-  if (PAnsiChar(data)[0] = 'M') and (PAnsiChar(data)[1] = 'A') and (PAnsiChar(data)[2] = 'P') and (PByte(data)[3] = 1) then
-  begin
-    // binary map
-    try
-      result := dfmapdef.parseBinMap(wst);
-    except on e: Exception do
+  try
+    result := dfmapdef.parseMap(wst);
+  except
+    on e: TDynParseException do
       begin
-        e_LogWritefln('ERROR: %s', [e.message]);
+        e_LogWritefln('ERROR at (%s,%s): %s', [e.tokLine, e.tokCol, e.message]);
         wst.Free();
         result := nil;
         exit;
       end;
-    end;
-    wst.Free();
-  end
-  else
-  begin
-    // text map
-    pr := TFileTextParser.Create(wst);
-    try
-      result := dfmapdef.parseMap(pr);
-    except on e: Exception do
+    on e: Exception do
       begin
-        if (pr <> nil) then e_LogWritefln('ERROR at (%s,%s): %s', [pr.line, pr.col, e.message])
-        else e_LogWritefln('ERROR: %s', [e.message]);
-        pr.Free(); // will free `wst`
+        e_LogWritefln('ERROR: %s', [e.message]);
+        wst.Free();
         result := nil;
         exit;
       end;
-    end;
-    pr.Free(); // will free `wst`
   end;
+
+  //e_LogWriteln('map parsed.');
 end;
 
 
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 var
   NNF_PureName: String; // Èìÿ òåêñòóðû áåç öèôð â êîíöå
   NNF_FirstNum: Integer; // ×èñëî ó íà÷àëüíîé òåêñòóðû
@@ -395,6 +471,7 @@ begin
 end;
 
 
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 function panelTypeToTag (panelType: Word): Integer;
 begin
   case panelType of
@@ -430,19 +507,12 @@ begin
 end;
 
 
-type
-  TPanelID = record
-    PWhere: ^TPanelArray;
-    PArrID: Integer;
-  end;
-
 var
-  PanelById:     array of TPanelID;
-  Textures:      TLevelTextureArray = nil;
+  Textures: TLevelTextureArray = nil;
   TextNameHash: THashStrInt = nil; // key: texture name; value: index in `Textures`
   BadTextNameHash: THashStrInt = nil; // set; so we won't spam with non-existing texture messages
-  RespawnPoints: Array of TRespawnPoint;
-  FlagPoints:    Array [FLAG_RED..FLAG_BLUE] of PFlagPoint;
+  RespawnPoints: array of TRespawnPoint;
+  FlagPoints: array[FLAG_RED..FLAG_BLUE] of PFlagPoint;
   //DOMFlagPoints: Array of TFlagPoint;
 
 
@@ -737,53 +807,46 @@ begin
   PanelArray := nil;
 end;
 
-function CreatePanel(PanelRec: TDynRecord; AddTextures: TAddTextureArray;
-                     CurTex: Integer; sav: Boolean): Integer;
+function CreatePanel (PanelRec: TDynRecord; AddTextures: TAddTextureArray; CurTex: Integer): Integer;
 var
   len: Integer;
   panels: ^TPanelArray;
+  pan: TPanel;
+  pguid: Integer;
 begin
   Result := -1;
 
   case PanelRec.PanelType of
-    PANEL_WALL, PANEL_OPENDOOR, PANEL_CLOSEDOOR:
-      panels := @gWalls;
-    PANEL_BACK:
-      panels := @gRenderBackgrounds;
-    PANEL_FORE:
-      panels := @gRenderForegrounds;
-    PANEL_WATER:
-      panels := @gWater;
-    PANEL_ACID1:
-      panels := @gAcid1;
-    PANEL_ACID2:
-      panels := @gAcid2;
-    PANEL_STEP:
-      panels := @gSteps;
-    PANEL_LIFTUP, PANEL_LIFTDOWN, PANEL_LIFTLEFT, PANEL_LIFTRIGHT:
-      panels := @gLifts;
-    PANEL_BLOCKMON:
-      panels := @gBlockMon;
-    else
-      Exit;
+    PANEL_WALL, PANEL_OPENDOOR, PANEL_CLOSEDOOR: panels := @gWalls;
+    PANEL_BACK: panels := @gRenderBackgrounds;
+    PANEL_FORE: panels := @gRenderForegrounds;
+    PANEL_WATER: panels := @gWater;
+    PANEL_ACID1: panels := @gAcid1;
+    PANEL_ACID2: panels := @gAcid2;
+    PANEL_STEP: panels := @gSteps;
+    PANEL_LIFTUP, PANEL_LIFTDOWN, PANEL_LIFTLEFT, PANEL_LIFTRIGHT: panels := @gLifts;
+    PANEL_BLOCKMON: panels := @gBlockMon;
+    else exit;
   end;
 
   len := Length(panels^);
-  SetLength(panels^, len + 1);
-
-  panels^[len] := TPanel.Create(PanelRec, AddTextures, CurTex, Textures);
-  panels^[len].arrIdx := len;
-  panels^[len].proxyId := -1;
-  panels^[len].tag := panelTypeToTag(PanelRec.PanelType);
-  if sav then
-    panels^[len].SaveIt := True;
-
-  Result := len;
-
-  len := Length(PanelByID);
-  SetLength(PanelByID, len + 1);
-  PanelByID[len].PWhere := panels;
-  PanelByID[len].PArrID := Result;
+  SetLength(panels^, len+1);
+
+  pguid := Length(panByGUID);
+  SetLength(panByGUID, pguid+1); //FIXME!
+  pan := TPanel.Create(PanelRec, AddTextures, CurTex, Textures, pguid);
+  assert(pguid >= 0);
+  assert(pguid < Length(panByGUID));
+  panByGUID[pguid] := pan;
+  panels^[len] := pan;
+  pan.arrIdx := len;
+  pan.proxyId := -1;
+  pan.tag := panelTypeToTag(PanelRec.PanelType);
+
+  PanelRec.user['panel_guid'] := pguid;
+
+  //result := len;
+  result := pguid;
 end;
 
 
@@ -1249,10 +1312,11 @@ begin
   end;
 end;
 
-procedure CreateTrigger (amapIdx: Integer; Trigger: TDynRecord; atpanid, atrigpanid: Integer; fTexturePanel1Type, fTexturePanel2Type: Word);
+function CreateTrigger (amapIdx: Integer; Trigger: TDynRecord; atpanid, atrigpanid: Integer; fTexturePanel1Type, fTexturePanel2Type: Word): Integer;
 var
   _trigger: TTrigger;
 begin
+  result := -1;
   if g_Game_IsClient and not (Trigger.TriggerType in [TRIGGER_SOUND, TRIGGER_MUSIC]) then Exit;
 
   with _trigger do
@@ -1265,13 +1329,13 @@ begin
     Height := Trigger.Height;
     Enabled := Trigger.Enabled;
     //TexturePanel := Trigger.TexturePanel;
-    TexturePanel := atpanid;
+    TexturePanelGUID := atpanid;
     TexturePanelType := fTexturePanel1Type;
     ShotPanelType := fTexturePanel2Type;
     TriggerType := Trigger.TriggerType;
     ActivateType := Trigger.ActivateType;
     Keys := Trigger.Keys;
-    trigPanelId := atrigpanid;
+    trigPanelGUID := atrigpanid;
     //trigShotPanelId := ashotpanid;
     //Data.Default := Trigger.DATA;
     if (Trigger.trigRec = nil) then
@@ -1284,11 +1348,11 @@ begin
     end
     else
     begin
-      trigData := Trigger.trigRec.clone();
+      trigData := Trigger.trigRec.clone(nil);
     end;
   end;
 
-  g_Triggers_Create(_trigger);
+  result := Integer(g_Triggers_Create(_trigger));
 end;
 
 procedure CreateMonster(monster: TDynRecord);
@@ -1533,15 +1597,19 @@ type
   PTRec = ^TTRec;
   TTRec = record
     //TexturePanel: Integer;
+    tnum: Integer;
+    id: Integer;
     texPanIdx: Integer;
     LiftPanelIdx: Integer;
     DoorPanelIdx: Integer;
     ShotPanelIdx: Integer;
+    MPlatPanelIdx: Integer;
     trigrec: TDynRecord;
     texPan: TDynRecord;
     liftPan: TDynRecord;
     doorPan: TDynRecord;
     shotPan: TDynRecord;
+    mplatPan: TDynRecord;
   end;
 var
   WAD: TWADFile;
@@ -1559,7 +1627,7 @@ var
   FileName, mapResName, s, TexName: String;
   Data: Pointer;
   Len: Integer;
-  ok, isAnim, trigRef: Boolean;
+  ok, isAnim: Boolean;
   CurTex, ntn: Integer;
   rec, texrec: TDynRecord;
   pttit: PTRec;
@@ -1567,6 +1635,7 @@ var
   stt: UInt64;
   moveSpeed{, moveStart, moveEnd}: TDFPoint;
   //moveActive: Boolean;
+  pan: TPanel;
 begin
   mapGrid.Free();
   mapGrid := nil;
@@ -1574,6 +1643,8 @@ begin
   gCurrentMap.Free();
   gCurrentMap := nil;
 
+  panByGUID := nil;
+
   Result := False;
   gMapInfo.Map := Res;
   TriggersTable := nil;
@@ -1629,6 +1700,12 @@ begin
 
     FreeMem(Data);
 
+    if (mapReader = nil) then
+    begin
+      e_LogWritefln('invalid map file: ''%s''', [mapResName]);
+      exit;
+    end;
+
     generateExternalResourcesList(mapReader);
     mapTextureList := mapReader['texture'];
     // get all other lists here too
@@ -1739,10 +1816,12 @@ begin
         pttit.liftPan := nil;
         pttit.doorPan := nil;
         pttit.shotPan := nil;
+        pttit.mplatPan := nil;
         pttit.texPanIdx := -1;
         pttit.LiftPanelIdx := -1;
         pttit.DoorPanelIdx := -1;
         pttit.ShotPanelIdx := -1;
+        pttit.MPlatPanelIdx := -1;
         // Ëèôòû
         if rec.TriggerType in [TRIGGER_LIFTUP, TRIGGER_LIFTDOWN, TRIGGER_LIFT] then
         begin
@@ -1758,11 +1837,17 @@ begin
         begin
           pttit.shotPan := mapReader.panel[rec.trigRec.tgShotPanelID];
         end;
+        //
+        if rec.TriggerType in [TRIGGER_PRESS, TRIGGER_ON, TRIGGER_OFF, TRIGGER_ONOFF] then
+        begin
+          pttit.mplatPan := mapReader.panel[rec.trigRec.tgPanelID];
+        end;
 
         if (pttit.texPan <> nil) then pttit.texPan.userPanelTrigRef := true;
         if (pttit.liftPan <> nil) then pttit.liftPan.userPanelTrigRef := true;
         if (pttit.doorPan <> nil) then pttit.doorPan.userPanelTrigRef := true;
         if (pttit.shotPan <> nil) then pttit.shotPan.userPanelTrigRef := true;
+        if (pttit.mplatPan <> nil) then pttit.mplatPan.userPanelTrigRef := true;
 
         g_Game_StepLoading();
       end;
@@ -1781,7 +1866,6 @@ begin
         //e_LogWritefln('PANSTART: pannum=%s', [pannum]);
         texrec := nil;
         SetLength(AddTextures, 0);
-        trigRef := False;
         CurTex := -1;
         ok := false;
 
@@ -1798,21 +1882,9 @@ begin
           ok := false;
           if (TriggersTable <> nil) and (mapTextureList <> nil) then
           begin
-            {
-            for b := 0 to High(TriggersTable) do
-            begin
-              if (TriggersTable[b].texPan = rec) or (TriggersTable[b].shotPan = rec) then
-              begin
-                trigRef := True;
-                ok := True;
-                break;
-              end;
-            end;
-            }
             if rec.userPanelTrigRef then
             begin
               // e_LogWritefln('trigref for panel %s', [pannum]);
-              trigRef := True;
               ok := True;
             end;
           end;
@@ -1939,17 +2011,16 @@ begin
 
         //e_LogWritefln('PANADD: pannum=%s', [pannum]);
 
-        // Ñîçäàåì ïàíåëü è çàïîìèíàåì åå íîìåð
-        PanelID := CreatePanel(rec, AddTextures, CurTex, trigRef);
-        //e_LogWritefln('panel #%s of type %s got id #%s', [pannum, rec.PanelType, PanelID]);
-        // set 'gamePanelId' field to panel id
+        // Ñîçäàåì ïàíåëü è çàïîìèíàåì åå GUID
+        PanelID := CreatePanel(rec, AddTextures, CurTex);
+        //e_LogWritefln('panel #%s of type %s got guid #%s', [pannum, rec.PanelType, PanelID]);
         rec.userPanelId := PanelID; // remember game panel id, we'll fix triggers later
 
         // setup lifts
         moveSpeed := rec.moveSpeed;
         //moveStart := rec.moveStart;
         //moveEnd := rec.moveEnd;
-        //moveActive := rec['move_active'].varvalue;
+        //moveActive := rec['move_active'].value;
         if not moveSpeed.isZero then
         begin
           SetLength(gMovingWallIds, Length(gMovingWallIds)+1);
@@ -1970,6 +2041,7 @@ begin
       if (TriggersTable[b].liftPan <> nil) then TriggersTable[b].LiftPanelIdx := TriggersTable[b].liftPan.userPanelId;
       if (TriggersTable[b].doorPan <> nil) then TriggersTable[b].DoorPanelIdx := TriggersTable[b].doorPan.userPanelId;
       if (TriggersTable[b].shotPan <> nil) then TriggersTable[b].ShotPanelIdx := TriggersTable[b].shotPan.userPanelId;
+      if (TriggersTable[b].mplatPan <> nil) then TriggersTable[b].MPlatPanelIdx := TriggersTable[b].mplatPan.userPanelId;
     end;
 
     // create map grid, init other grids (for monsters, for example)
@@ -1992,9 +2064,24 @@ begin
              if (TriggersTable[trignum].LiftPanelIdx <> -1) then tgpid := TriggersTable[trignum].LiftPanelIdx
         else if (TriggersTable[trignum].DoorPanelIdx <> -1) then tgpid := TriggersTable[trignum].DoorPanelIdx
         else if (TriggersTable[trignum].ShotPanelIdx <> -1) then tgpid := TriggersTable[trignum].ShotPanelIdx
+        else if (TriggersTable[trignum].MPlatPanelIdx <> -1) then tgpid := TriggersTable[trignum].MPlatPanelIdx
         else tgpid := -1;
         //e_LogWritefln('creating trigger #%s; texpantype=%s; shotpantype=%s (%d,%d)', [trignum, b, c, TriggersTable[trignum].texPanIdx, TriggersTable[trignum].ShotPanelIdx]);
-        CreateTrigger(trignum, rec, TriggersTable[trignum].texPanIdx, tgpid, Word(b), Word(c));
+        TriggersTable[trignum].tnum := trignum;
+        TriggersTable[trignum].id := CreateTrigger(trignum, rec, TriggersTable[trignum].texPanIdx, tgpid, Word(b), Word(c));
+      end;
+    end;
+
+    //FIXME: use hashtable!
+    for pan in panByGUID do
+    begin
+      if (pan.endPosTrigId >= 0) and (pan.endPosTrigId < Length(TriggersTable)) then
+      begin
+        pan.endPosTrigId := TriggersTable[pan.endPosTrigId].id;
+      end;
+      if (pan.endSizeTrigId >= 0) and (pan.endSizeTrigId < Length(TriggersTable)) then
+      begin
+        pan.endSizeTrigId := TriggersTable[pan.endSizeTrigId].id;
       end;
     end;
 
@@ -2161,10 +2248,14 @@ begin
     mapReader := g_Map_ParseMap(Data, Len);
   except
     mapReader := nil;
+    FreeMem(Data);
+    exit;
   end;
 
   FreeMem(Data);
 
+  if (mapReader = nil) then exit;
+
   if (mapReader.Width > 0) and (mapReader.Height > 0) then
   begin
     Result.Name := mapReader.MapName;
@@ -2321,6 +2412,8 @@ begin
     BadTextNameHash := nil;
   end;
 
+  panByGUID := nil;
+
   FreePanelArray(gWalls);
   FreePanelArray(gRenderBackgrounds);
   FreePanelArray(gRenderForegrounds);
@@ -2352,8 +2445,6 @@ begin
 
   gDoorMap := nil;
   gLiftMap := nil;
-
-  PanelByID := nil;
 end;
 
 procedure g_Map_Update();
@@ -2371,6 +2462,8 @@ var
   end;
 
 begin
+  if g_dbgpan_mplat_step then g_dbgpan_mplat_active := true;
+
   UpdatePanelArray(gWalls);
   UpdatePanelArray(gRenderBackgrounds);
   UpdatePanelArray(gRenderForegrounds);
@@ -2379,24 +2472,26 @@ begin
   UpdatePanelArray(gAcid2);
   UpdatePanelArray(gSteps);
 
+  if g_dbgpan_mplat_step then begin g_dbgpan_mplat_step := false; g_dbgpan_mplat_active := false; end;
+
   if gGameSettings.GameMode = GM_CTF then
   begin
     for a := FLAG_RED to FLAG_BLUE do
+    begin
       if not (gFlags[a].State in [FLAG_STATE_NONE, FLAG_STATE_CAPTURED]) then
+      begin
         with gFlags[a] do
         begin
-          if gFlags[a].Animation <> nil then
-            gFlags[a].Animation.Update();
+          if gFlags[a].Animation <> nil then gFlags[a].Animation.Update();
 
           m := g_Obj_Move(@Obj, True, True);
 
-          if gTime mod (GAME_TICK*2) <> 0 then
-            Continue;
+          if gTime mod (GAME_TICK*2) <> 0 then Continue;
 
-        // Ñîïðîòèâëåíèå âîçäóõà:
+          // Ñîïðîòèâëåíèå âîçäóõà
           Obj.Vel.X := z_dec(Obj.Vel.X, 1);
 
-        // Òàéìàóò ïîòåðÿííîãî ôëàãà, ëèáî îí âûïàë çà êàðòó:
+          // Òàéìàóò ïîòåðÿííîãî ôëàãà, ëèáî îí âûïàë çà êàðòó
           if ((Count = 0) or ByteBool(m and MOVE_FALLOUT)) and g_Game_IsServer then
           begin
             g_Map_ResetFlag(a);
@@ -2412,30 +2507,28 @@ begin
             Continue;
           end;
 
-          if Count > 0 then
-            Count := Count - 1;
+          if Count > 0 then Count -= 1;
 
-        // Èãðîê áåðåò ôëàã:
+          // Èãðîê áåðåò ôëàã
           if gPlayers <> nil then
           begin
             j := Random(Length(gPlayers)) - 1;
-
             for d := 0 to High(gPlayers) do
             begin
               Inc(j);
-              if j > High(gPlayers) then
-                j := 0;
-
+              if j > High(gPlayers) then j := 0;
               if gPlayers[j] <> nil then
-                if gPlayers[j].Live and
-                   g_Obj_Collide(@Obj, @gPlayers[j].Obj) then
+              begin
+                if gPlayers[j].alive and g_Obj_Collide(@Obj, @gPlayers[j].Obj) then
                 begin
-                  if gPlayers[j].GetFlag(a) then
-                    Break;
+                  if gPlayers[j].GetFlag(a) then Break;
                 end;
+              end;
             end;
           end;
         end;
+      end;
+    end;
   end;
 end;
 
@@ -2798,97 +2891,119 @@ begin
 end;
 
 
-procedure g_Map_EnableWall(ID: DWORD);
+procedure g_Map_EnableWall_XXX (ID: DWORD); begin if (ID < Length(gWalls)) then g_Map_EnableWallGUID(gWalls[ID].guid); end;
+procedure g_Map_DisableWall_XXX (ID: DWORD); begin if (ID < Length(gWalls)) then g_Map_DisableWallGUID(gWalls[ID].guid); end;
+procedure g_Map_SetLift_XXX (ID: DWORD; t: Integer); begin if (ID < Length(gLifts)) then g_Map_SetLiftGUID(gLifts[ID].guid, t); end;
+
+
+procedure g_Map_EnableWallGUID (pguid: Integer);
 var
   pan: TPanel;
 begin
-  pan := gWalls[ID];
+  //pan := gWalls[ID];
+  pan := g_Map_PanelByGUID(pguid);
+  if (pan = nil) then exit;
+  if pan.Enabled and mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId] then exit;
+
   pan.Enabled := True;
-  g_Mark(pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, MARK_DOOR, True);
+  g_Mark(pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, MARK_DOOR, true);
 
   mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId] := true;
   //if (pan.proxyId >= 0) then mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId] := true
   //else pan.proxyId := mapGrid.insertBody(pan, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, GridTagDoor);
 
-  if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(gWalls[ID].PanelType, ID);
+  //if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(pguid);
+  // mark platform as interesting
+  pan.setDirty();
 
   {$IFDEF MAP_DEBUG_ENABLED_FLAG}
   //e_WriteLog(Format('ENABLE: wall #%d(%d) enabled (%d)  (%d,%d)-(%d,%d)', [Integer(ID), Integer(pan.proxyId), Integer(mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId]), pan.x, pan.y, pan.width, pan.height]), MSG_NOTIFY);
   {$ENDIF}
 end;
 
-procedure g_Map_DisableWall(ID: DWORD);
+
+procedure g_Map_DisableWallGUID (pguid: Integer);
 var
   pan: TPanel;
 begin
-  pan := gWalls[ID];
+  //pan := gWalls[ID];
+  pan := g_Map_PanelByGUID(pguid);
+  if (pan = nil) then exit;
+  if (not pan.Enabled) and (not mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId]) then exit;
+
   pan.Enabled := False;
-  g_Mark(pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, MARK_DOOR, False);
+  g_Mark(pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, MARK_DOOR, false);
 
   mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId] := false;
   //if (pan.proxyId >= 0) then begin mapGrid.removeBody(pan.proxyId); pan.proxyId := -1; end;
 
-  if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(pan.PanelType, ID);
+  //if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(pguid);
+  // mark platform as interesting
+  pan.setDirty();
 
   {$IFDEF MAP_DEBUG_ENABLED_FLAG}
   //e_WriteLog(Format('DISABLE: wall #%d(%d) disabled (%d)  (%d,%d)-(%d,%d)', [Integer(ID), Integer(pan.proxyId), Integer(mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId]), pan.x, pan.y, pan.width, pan.height]), MSG_NOTIFY);
   {$ENDIF}
 end;
 
-procedure g_Map_SwitchTexture(PanelType: Word; ID: DWORD; AnimLoop: Byte = 0);
+
+procedure g_Map_SwitchTextureGUID (PanelType: Word; pguid: Integer; AnimLoop: Byte = 0);
 var
   tp: TPanel;
 begin
+  tp := g_Map_PanelByGUID(pguid);
+  if (tp = nil) then exit;
+  {
   case PanelType of
-    PANEL_WALL, PANEL_OPENDOOR, PANEL_CLOSEDOOR:
-      tp := gWalls[ID];
-    PANEL_FORE:
-      tp := gRenderForegrounds[ID];
-    PANEL_BACK:
-      tp := gRenderBackgrounds[ID];
-    PANEL_WATER:
-      tp := gWater[ID];
-    PANEL_ACID1:
-      tp := gAcid1[ID];
-    PANEL_ACID2:
-      tp := gAcid2[ID];
-    PANEL_STEP:
-      tp := gSteps[ID];
-    else
-      Exit;
+    PANEL_WALL, PANEL_OPENDOOR, PANEL_CLOSEDOOR: tp := gWalls[ID];
+    PANEL_FORE: tp := gRenderForegrounds[ID];
+    PANEL_BACK: tp := gRenderBackgrounds[ID];
+    PANEL_WATER: tp := gWater[ID];
+    PANEL_ACID1: tp := gAcid1[ID];
+    PANEL_ACID2: tp := gAcid2[ID];
+    PANEL_STEP: tp := gSteps[ID];
+    else exit;
   end;
+  }
 
   tp.NextTexture(AnimLoop);
-  if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then
-    MH_SEND_PanelTexture(PanelType, ID, AnimLoop);
+  if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelTexture(pguid, AnimLoop);
 end;
 
-procedure g_Map_SetLift(ID: DWORD; t: Integer);
+
+procedure g_Map_SetLiftGUID (pguid: Integer; t: Integer);
+var
+  pan: TPanel;
 begin
-  if gLifts[ID].LiftType = t then
-    Exit;
+  //pan := gLifts[ID];
+  pan := g_Map_PanelByGUID(pguid);
+  if (pan = nil) then exit;
+  if not pan.isGLift then exit;
+
+  if ({gLifts[ID]}pan.LiftType = t) then exit; //!FIXME!TRIGANY!
 
-  with gLifts[ID] do
+  with {gLifts[ID]} pan do
   begin
     LiftType := t;
 
-    g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFT, False);
+    g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFT, false);
     //TODO: make separate lift tags, and change tag here
 
-    if LiftType = 0 then
-      g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTUP, True)
-    else if LiftType = 1 then
-      g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTDOWN, True)
-    else if LiftType = 2 then
-      g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTLEFT, True)
-    else if LiftType = 3 then
-      g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTRIGHT, True);
+    case LiftType of
+      0: g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTUP);
+      1: g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTDOWN);
+      2: g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTLEFT);
+      3: g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTRIGHT);
+    end;
 
-    if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(PanelType, ID);
+    //if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(pguid);
+    // mark platform as interesting
+    pan.setDirty();
   end;
 end;
 
-function g_Map_GetPoint(PointType: Byte; var RespawnPoint: TRespawnPoint): Boolean;
+
+function g_Map_GetPoint (PointType: Byte; var RespawnPoint: TRespawnPoint): Boolean;
 var
   a: Integer;
   PointsArray: Array of TRespawnPoint;
@@ -2992,255 +3107,199 @@ begin
       end;
 end;
 
-procedure g_Map_SaveState(Var Mem: TBinMemoryWriter);
+
+procedure g_Map_SaveState (var Mem: TBinMemoryWriter);
 var
   dw: DWORD;
   b: Byte;
   str: String;
   boo: Boolean;
 
-  procedure SavePanelArray(var panels: TPanelArray);
+  procedure savePanels ();
   var
     PAMem: TBinMemoryWriter;
-    i: Integer;
+    pan: TPanel;
+    count: Integer;
   begin
-  // Ñîçäàåì íîâûé ñïèñîê ñîõðàíÿåìûõ ïàíåëåé:
-    PAMem := TBinMemoryWriter.Create((Length(panels)+1) * 40);
+    // Ñîçäàåì íîâûé ñïèñîê ñîõðàíÿåìûõ ïàíåëåé
+    PAMem := TBinMemoryWriter.Create((Length(panByGUID)+1) * 40);
 
-    i := 0;
-    while i < Length(panels) do
-    begin
-      if panels[i].SaveIt then
-      begin
-      // ID ïàíåëè:
-        PAMem.WriteInt(i);
-      // Ñîõðàíÿåì ïàíåëü:
-        panels[i].SaveState(PAMem);
-      end;
-      Inc(i);
-    end;
+    // Ñîõðàíÿåì ïàíåëè
+    count := Length(panByGUID);
+    Mem.WriteInt(count);
+    for pan in panByGUID do pan.SaveState(PAMem);
 
-  // Ñîõðàíÿåì ýòîò ñïèñîê ïàíåëåé:
+    // Ñîõðàíÿåì ýòîò ñïèñîê ïàíåëåé
     PAMem.SaveToMemory(Mem);
     PAMem.Free();
   end;
 
-  procedure SaveFlag(flag: PFlag);
+  procedure SaveFlag (flag: PFlag);
   begin
-  // Ñèãíàòóðà ôëàãà:
+    // Ñèãíàòóðà ôëàãà
     dw := FLAG_SIGNATURE; // 'FLAG'
     Mem.WriteDWORD(dw);
-  // Âðåìÿ ïåðåïîÿâëåíèÿ ôëàãà:
+    // Âðåìÿ ïåðåïîÿâëåíèÿ ôëàãà
     Mem.WriteByte(flag^.RespawnType);
-  // Ñîñòîÿíèå ôëàãà:
+    // Ñîñòîÿíèå ôëàãà
     Mem.WriteByte(flag^.State);
-  // Íàïðàâëåíèå ôëàãà:
-    if flag^.Direction = D_LEFT then
-      b := 1
-    else // D_RIGHT
-      b := 2;
+    // Íàïðàâëåíèå ôëàãà
+    if flag^.Direction = D_LEFT then b := 1 else b := 2; // D_RIGHT
     Mem.WriteByte(b);
-  // Îáúåêò ôëàãà:
+    // Îáúåêò ôëàãà
     Obj_SaveState(@flag^.Obj, Mem);
   end;
 
 begin
   Mem := TBinMemoryWriter.Create(1024 * 1024); // 1 MB
 
-///// Ñîõðàíÿåì ñïèñêè ïàíåëåé: /////
-// Ñîõðàíÿåì ïàíåëè ñòåí è äâåðåé:
-  SavePanelArray(gWalls);
-// Ñîõðàíÿåì ïàíåëè ôîíà:
-  SavePanelArray(gRenderBackgrounds);
-// Ñîõðàíÿåì ïàíåëè ïåðåäíåãî ïëàíà:
-  SavePanelArray(gRenderForegrounds);
-// Ñîõðàíÿåì ïàíåëè âîäû:
-  SavePanelArray(gWater);
-// Ñîõðàíÿåì ïàíåëè êèñëîòû-1:
-  SavePanelArray(gAcid1);
-// Ñîõðàíÿåì ïàíåëè êèñëîòû-2:
-  SavePanelArray(gAcid2);
-// Ñîõðàíÿåì ïàíåëè ñòóïåíåé:
-  SavePanelArray(gSteps);
-// Ñîõðàíÿåì ïàíåëè ëèôòîâ:
-  SavePanelArray(gLifts);
-///// /////
-
-///// Ñîõðàíÿåì ìóçûêó: /////
-// Ñèãíàòóðà ìóçûêè:
+  ///// Ñîõðàíÿåì ñïèñêè ïàíåëåé: /////
+  savePanels();
+  ///// /////
+
+  ///// Ñîõðàíÿåì ìóçûêó: /////
+  // Ñèãíàòóðà ìóçûêè:
   dw := MUSIC_SIGNATURE; // 'MUSI'
   Mem.WriteDWORD(dw);
-// Íàçâàíèå ìóçûêè:
+  // Íàçâàíèå ìóçûêè:
   Assert(gMusic <> nil, 'g_Map_SaveState: gMusic = nil');
-  if gMusic.NoMusic then
-    str := ''
-  else
-    str := gMusic.Name;
+  if gMusic.NoMusic then str := '' else str := gMusic.Name;
   Mem.WriteString(str, 64);
-// Ïîçèöèÿ ïðîèãðûâàíèÿ ìóçûêè:
+  // Ïîçèöèÿ ïðîèãðûâàíèÿ ìóçûêè
   dw := gMusic.GetPosition();
   Mem.WriteDWORD(dw);
-// Ñòîèò ëè ìóçûêà íà ñïåö-ïàóçå:
+  // Ñòîèò ëè ìóçûêà íà ñïåö-ïàóçå
   boo := gMusic.SpecPause;
   Mem.WriteBoolean(boo);
-///// /////
+  ///// /////
 
-///// Ñîõðàíÿåì êîëè÷åñòâî ìîíñòðîâ: /////
+  ///// Ñîõðàíÿåì êîëè÷åñòâî ìîíñòðîâ: /////
   Mem.WriteInt(gTotalMonsters);
-///// /////
+  ///// /////
 
-//// Ñîõðàíÿåì ôëàãè, åñëè ýòî CTF: /////
+  //// Ñîõðàíÿåì ôëàãè, åñëè ýòî CTF: /////
   if gGameSettings.GameMode = GM_CTF then
   begin
-  // Ôëàã Êðàñíîé êîìàíäû:
+    // Ôëàã Êðàñíîé êîìàíäû
     SaveFlag(@gFlags[FLAG_RED]);
-  // Ôëàã Ñèíåé êîìàíäû:
+    // Ôëàã Ñèíåé êîìàíäû
     SaveFlag(@gFlags[FLAG_BLUE]);
   end;
-///// /////
+  ///// /////
 
-///// Ñîõðàíÿåì êîëè÷åñòâî ïîáåä, åñëè ýòî TDM/CTF: /////
+  ///// Ñîõðàíÿåì êîëè÷åñòâî ïîáåä, åñëè ýòî TDM/CTF: /////
   if gGameSettings.GameMode in [GM_TDM, GM_CTF] then
   begin
-  // Î÷êè Êðàñíîé êîìàíäû:
+    // Î÷êè Êðàñíîé êîìàíäû
     Mem.WriteSmallInt(gTeamStat[TEAM_RED].Goals);
-  // Î÷êè Ñèíåé êîìàíäû:
+    // Î÷êè Ñèíåé êîìàíäû
     Mem.WriteSmallInt(gTeamStat[TEAM_BLUE].Goals);
   end;
-///// /////
+  ///// /////
 end;
 
-procedure g_Map_LoadState(Var Mem: TBinMemoryReader);
+
+procedure g_Map_LoadState (var Mem: TBinMemoryReader);
 var
   dw: DWORD;
   b: Byte;
   str: String;
   boo: Boolean;
 
-  procedure LoadPanelArray(var panels: TPanelArray);
+  procedure loadPanels ();
   var
     PAMem: TBinMemoryReader;
-    i, id: Integer;
+    pan: TPanel;
+    count: LongInt;
   begin
-  // Çàãðóæàåì òåêóùèé ñïèñîê ïàíåëåé:
+    // Çàãðóæàåì òåêóùèé ñïèñîê ïàíåëåé
     PAMem := TBinMemoryReader.Create();
     PAMem.LoadFromMemory(Mem);
 
-    for i := 0 to Length(panels)-1 do
+    // Çàãðóæàåì ïàíåëè
+    PAMem.ReadInt(count);
+    if (count <> Length(panByGUID)) then raise EBinSizeError.Create('g_Map_LoadState: LoadPanelArray: invalid number of panels');
+    for pan in panByGUID do
     begin
-      if panels[i].SaveIt then
-      begin
-      // ID ïàíåëè:
-        PAMem.ReadInt(id);
-        if id <> i then
-        begin
-          raise EBinSizeError.Create('g_Map_LoadState: LoadPanelArray: Wrong Panel ID');
-        end;
-      // Çàãðóæàåì ïàíåëü:
-        panels[i].LoadState(PAMem);
-        if (panels[i].arrIdx <> i) then raise Exception.Create('g_Map_LoadState: LoadPanelArray: Wrong Panel arrIdx');
-        if (panels[i].proxyId >= 0) then mapGrid.proxyEnabled[panels[i].proxyId] := panels[i].Enabled;
-      end;
+      pan.LoadState(PAMem);
+      if (pan.proxyId >= 0) then mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId] := pan.Enabled;
     end;
 
-  // Ýòîò ñïèñîê ïàíåëåé çàãðóæåí:
+    // Ýòîò ñïèñîê ïàíåëåé çàãðóæåí
     PAMem.Free();
   end;
 
   procedure LoadFlag(flag: PFlag);
   begin
-  // Ñèãíàòóðà ôëàãà:
+    // Ñèãíàòóðà ôëàãà
     Mem.ReadDWORD(dw);
-    if dw <> FLAG_SIGNATURE then // 'FLAG'
-    begin
-      raise EBinSizeError.Create('g_Map_LoadState: LoadFlag: Wrong Flag Signature');
-    end;
-  // Âðåìÿ ïåðåïîÿâëåíèÿ ôëàãà:
+    // 'FLAG'
+    if dw <> FLAG_SIGNATURE then raise EBinSizeError.Create('g_Map_LoadState: LoadFlag: Wrong Flag Signature');
+    // Âðåìÿ ïåðåïîÿâëåíèÿ ôëàãà
     Mem.ReadByte(flag^.RespawnType);
-  // Ñîñòîÿíèå ôëàãà:
+    // Ñîñòîÿíèå ôëàãà
     Mem.ReadByte(flag^.State);
-  // Íàïðàâëåíèå ôëàãà:
+    // Íàïðàâëåíèå ôëàãà
     Mem.ReadByte(b);
-    if b = 1 then
-      flag^.Direction := D_LEFT
-    else // b = 2
-      flag^.Direction := D_RIGHT;
-  // Îáúåêò ôëàãà:
+    if b = 1 then flag^.Direction := D_LEFT else flag^.Direction := D_RIGHT; // b = 2
+    // Îáúåêò ôëàãà
     Obj_LoadState(@flag^.Obj, Mem);
   end;
 
 begin
-  if Mem = nil then
-    Exit;
+  if Mem = nil then Exit;
+
+  ///// Çàãðóæàåì ñïèñêè ïàíåëåé: /////
+  loadPanels();
+  ///// /////
 
-///// Çàãðóæàåì ñïèñêè ïàíåëåé: /////
-// Çàãðóæàåì ïàíåëè ñòåí è äâåðåé:
-  LoadPanelArray(gWalls);
-// Çàãðóæàåì ïàíåëè ôîíà:
-  LoadPanelArray(gRenderBackgrounds);
-// Çàãðóæàåì ïàíåëè ïåðåäíåãî ïëàíà:
-  LoadPanelArray(gRenderForegrounds);
-// Çàãðóæàåì ïàíåëè âîäû:
-  LoadPanelArray(gWater);
-// Çàãðóæàåì ïàíåëè êèñëîòû-1:
-  LoadPanelArray(gAcid1);
-// Çàãðóæàåì ïàíåëè êèñëîòû-2:
-  LoadPanelArray(gAcid2);
-// Çàãðóæàåì ïàíåëè ñòóïåíåé:
-  LoadPanelArray(gSteps);
-// Çàãðóæàåì ïàíåëè ëèôòîâ:
-  LoadPanelArray(gLifts);
-///// /////
-
-// Îáíîâëÿåì êàðòó ñòîëêíîâåíèé è ñåòêó:
+  // Îáíîâëÿåì êàðòó ñòîëêíîâåíèé è ñåòêó
   g_GFX_Init();
   //mapCreateGrid();
 
-///// Çàãðóæàåì ìóçûêó: /////
-// Ñèãíàòóðà ìóçûêè:
+  ///// Çàãðóæàåì ìóçûêó: /////
+  // Ñèãíàòóðà ìóçûêè
   Mem.ReadDWORD(dw);
-  if dw <> MUSIC_SIGNATURE then // 'MUSI'
-  begin
-    raise EBinSizeError.Create('g_Map_LoadState: Wrong Music Signature');
-  end;
-// Íàçâàíèå ìóçûêè:
+  // 'MUSI'
+  if dw <> MUSIC_SIGNATURE then raise EBinSizeError.Create('g_Map_LoadState: Wrong Music Signature');
+  // Íàçâàíèå ìóçûêè
   Assert(gMusic <> nil, 'g_Map_LoadState: gMusic = nil');
   Mem.ReadString(str);
-// Ïîçèöèÿ ïðîèãðûâàíèÿ ìóçûêè:
+  // Ïîçèöèÿ ïðîèãðûâàíèÿ ìóçûêè
   Mem.ReadDWORD(dw);
-// Ñòîèò ëè ìóçûêà íà ñïåö-ïàóçå:
+  // Ñòîèò ëè ìóçûêà íà ñïåö-ïàóçå
   Mem.ReadBoolean(boo);
-// Çàïóñêàåì ýòó ìóçûêó:
+  // Çàïóñêàåì ýòó ìóçûêó
   gMusic.SetByName(str);
   gMusic.SpecPause := boo;
   gMusic.Play();
   gMusic.Pause(True);
   gMusic.SetPosition(dw);
-///// /////
+  ///// /////
 
-///// Çàãðóæàåì êîëè÷åñòâî ìîíñòðîâ: /////
+  ///// Çàãðóæàåì êîëè÷åñòâî ìîíñòðîâ: /////
   Mem.ReadInt(gTotalMonsters);
-///// /////
+  ///// /////
 
-//// Çàãðóæàåì ôëàãè, åñëè ýòî CTF: /////
+  //// Çàãðóæàåì ôëàãè, åñëè ýòî CTF: /////
   if gGameSettings.GameMode = GM_CTF then
   begin
-  // Ôëàã Êðàñíîé êîìàíäû:
+    // Ôëàã Êðàñíîé êîìàíäû
     LoadFlag(@gFlags[FLAG_RED]);
-  // Ôëàã Ñèíåé êîìàíäû:
+    // Ôëàã Ñèíåé êîìàíäû
     LoadFlag(@gFlags[FLAG_BLUE]);
   end;
-///// /////
+  ///// /////
 
-///// Çàãðóæàåì êîëè÷åñòâî ïîáåä, åñëè ýòî TDM/CTF: /////
+  ///// Çàãðóæàåì êîëè÷åñòâî ïîáåä, åñëè ýòî TDM/CTF: /////
   if gGameSettings.GameMode in [GM_TDM, GM_CTF] then
   begin
-  // Î÷êè Êðàñíîé êîìàíäû:
+    // Î÷êè Êðàñíîé êîìàíäû
     Mem.ReadSmallInt(gTeamStat[TEAM_RED].Goals);
-  // Î÷êè Ñèíåé êîìàíäû:
+    // Î÷êè Ñèíåé êîìàíäû
     Mem.ReadSmallInt(gTeamStat[TEAM_BLUE].Goals);
   end;
-///// /////
+  ///// /////
 end;