DEADSOFTWARE

no more tree for map
[d2df-sdl.git] / src / game / g_map.pas
index cc6d9d2715d304e6b89c553117e3cf745445a540..ae230c2292dfb483875b2c03468d20fde04bbbb5 100644 (file)
@@ -92,7 +92,7 @@ procedure g_Map_LoadState(Var Mem: TBinMemoryReader);
 procedure g_Map_DrawPanelShadowVolumes(lightX: Integer; lightY: Integer; radius: Integer);
 
 // returns wall index in `gWalls` or -1
-function g_Map_traceToNearestWall (x0, y0, x1, y1: Integer; hitx: PInteger=nil; hity: PInteger=nil): Integer;
+function g_Map_traceToNearestWall (x0, y0, x1, y1: Integer; hitx: PInteger=nil; hity: PInteger=nil): Boolean;
 
 type
   TForEachPanelCB = function (pan: TPanel): Boolean; // return `true` to stop
@@ -173,9 +173,9 @@ var
 
   gdbg_map_use_accel_render: Boolean = true;
   gdbg_map_use_accel_coldet: Boolean = true;
-  gdbg_map_use_tree_draw: Boolean = false;
-  gdbg_map_use_tree_coldet: Boolean = false;
-  gdbg_map_dump_coldet_tree_queries: Boolean = false;
+  //gdbg_map_use_tree_draw: Boolean = false;
+  //gdbg_map_use_tree_coldet: Boolean = false;
+  //gdbg_map_dump_coldet_tree_queries: Boolean = false;
   profMapCollision: TProfiler = nil; //WARNING: FOR DEBUGGING ONLY!
   gDrawPanelList: TBinaryHeapObj = nil; // binary heap of all walls we have to render, populated by `g_Map_CollectDrawPanels()`
 
@@ -202,12 +202,15 @@ const
 type
   TPanelGrid = specialize TBodyGridBase<TPanel>;
 
+  {
   TDynAABBTreePanelBase = specialize TDynAABBTreeBase<TPanel>;
 
   TDynAABBTreeMap = class(TDynAABBTreePanelBase)
     function getFleshAABB (out aabb: AABB2D; pan: TPanel; tag: Integer): Boolean; override;
   end;
+  {
 
+{
 function TDynAABBTreeMap.getFleshAABB (out aabb: AABB2D; pan: TPanel; tag: Integer): Boolean;
 begin
   result := false;
@@ -217,6 +220,7 @@ begin
   if not aabb.valid then raise Exception.Create('wutafuuuuuuu?!');
   result := true;
 end;
+}
 
 
 function panelTypeToTag (panelType: Word): Integer;
@@ -268,7 +272,7 @@ var
   FlagPoints:    Array [FLAG_RED..FLAG_BLUE] of PFlagPoint;
   //DOMFlagPoints: Array of TFlagPoint;
   gMapGrid: TPanelGrid = nil;
-  mapTree: TDynAABBTreeMap = nil;
+  //mapTree: TDynAABBTreeMap = nil;
 
 
 procedure g_Map_ProfilersBegin ();
@@ -292,7 +296,8 @@ end;
 
 
 // wall index in `gWalls` or -1
-function g_Map_traceToNearestWall (x0, y0, x1, y1: Integer; hitx: PInteger=nil; hity: PInteger=nil): Integer;
+(*
+function g_Map_traceToNearestWallOld (x0, y0, x1, y1: Integer; hitx: PInteger=nil; hity: PInteger=nil): Integer;
 
   function sqchecker (pan: TPanel; var ray: Ray2D): Single;
   var
@@ -356,6 +361,53 @@ begin
     end;
   end;
 end;
+*)
+
+
+// wall index in `gWalls` or -1
+function g_Map_traceToNearestWall (x0, y0, x1, y1: Integer; hitx: PInteger=nil; hity: PInteger=nil): Boolean;
+var
+  lastX, lastY, lastDist: Integer;
+  wasHit: Boolean = false;
+
+  // pan=nil: before processing new tile
+  function sqchecker (pan: TPanel; tag: Integer; x, y, prevx, prevy: Integer): Boolean;
+  var
+    dist: Integer;
+  begin
+    if (pan = nil) then
+    begin
+      // stop if something was hit at the previous tile
+      result := wasHit;
+    end
+    else
+    begin
+      result := false;
+      if ((tag and (GridTagWall or GridTagDoor)) <> 0) then
+      begin
+        if not pan.Enabled then exit;
+      end;
+      dist := (prevx-x0)*(prevx-x0)+(prevy-y0)*(prevy-y0);
+      if (dist < lastDist) then
+      begin
+        wasHit := true;
+        lastDist := dist;
+        lastX := prevx;
+        lastY := prevy;
+      end;
+    end;
+  end;
+
+begin
+  result := false;
+  if (gMapGrid = nil) then exit;
+  lastDist := (x1-x0)*(x1-x0)+(y1-y0)*(y1-y0)+1;
+  lastX := 0;
+  lastY := 0;
+  result := gMapGrid.traceRay(x0, y0, x1, y1, sqchecker, (GridTagWall or GridTagDoor));
+  if (hitx <> nil) then hitx^ := lastX;
+  if (hity <> nil) then hity^ := lastY;
+end;
 
 
 function g_Map_ForEachPanelAt (x, y: Integer; cb: TForEachPanelCB; panelType: Word): Boolean;
@@ -369,20 +421,19 @@ function g_Map_ForEachPanelAt (x, y: Integer; cb: TForEachPanelCB; panelType: Wo
       if not pan.Enabled then exit;
     end;
 
+    result := (x >= pan.X) and (y >= pan.Y) and (x < pan.X+pan.Width) and (y < pan.Y+pan.Height);
+    if not result then exit;
+
     if ((tag and GridTagLift) <> 0) then
     begin
       result :=
         ((WordBool(PanelType and PANEL_LIFTUP) and (pan.LiftType = 0)) or
          (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTDOWN) and (pan.LiftType = 1)) or
          (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTLEFT) and (pan.LiftType = 2)) or
-         (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTRIGHT) and (pan.LiftType = 3))) and
-         (x >= pan.X) and (y >= pan.Y) and (x < pan.X+pan.Width) and (y < pan.Y+pan.Height);
-      if result then result := cb(pan);;
-      exit;
+         (WordBool(PanelType and PANEL_LIFTRIGHT) and (pan.LiftType = 3)));
     end;
 
     // other shit
-    result := (x >= pan.X) and (y >= pan.Y) and (x < pan.X+pan.Width) and (y < pan.Y+pan.Height);
     if result then result := cb(pan);
   end;
 
@@ -391,8 +442,6 @@ var
 begin
   result := false;
   if not assigned(cb) then exit;
-  //if (mapTree = nil) then exit;
-  //function TDynAABBTreeBase.pointQuery (ax, ay: TreeNumber; cb: TQueryOverlapCB; tagmask: Integer=-1): TTreeFlesh;
 
   if WordBool(PanelType and (PANEL_WALL or PANEL_CLOSEDOOR or PANEL_OPENDOOR)) then tagmask := tagmask or (GridTagWall or GridTagDoor);
   if WordBool(PanelType and PANEL_WATER) then tagmask := tagmask or GridTagWater;
@@ -1188,15 +1237,15 @@ var
       pan.tag := tag;
       if not pan.visvalid then continue;
       gMapGrid.insertBody(pan, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, tag);
-      mapTree.insertObject(pan, tag, true); // as static object
+      //mapTree.insertObject(pan, tag, true); // as static object
     end;
   end;
 
 begin
   gMapGrid.Free();
   gMapGrid := nil;
-  mapTree.Free();
-  mapTree := nil;
+  //mapTree.Free();
+  //mapTree := nil;
 
   calcBoundingBox(gWalls);
   calcBoundingBox(gRenderBackgrounds);
@@ -1211,7 +1260,7 @@ begin
   e_WriteLog(Format('map dimensions: (%d,%d)-(%d,%d)', [mapX0, mapY0, mapX1, mapY1]), MSG_WARNING);
 
   gMapGrid := TPanelGrid.Create(mapX0, mapY0, mapX1-mapX0+1, mapY1-mapY0+1);
-  mapTree := TDynAABBTreeMap.Create();
+  //mapTree := TDynAABBTreeMap.Create();
 
   addPanelsToGrid(gWalls, PANEL_WALL);
   addPanelsToGrid(gWalls, PANEL_CLOSEDOOR);
@@ -1226,8 +1275,8 @@ begin
   addPanelsToGrid(gBlockMon, PANEL_BLOCKMON);
 
   gMapGrid.dumpStats();
-  e_WriteLog(Format('tree depth: %d; %d nodes used, %d nodes allocated', [mapTree.computeTreeHeight, mapTree.nodeCount, mapTree.nodeAlloced]), MSG_NOTIFY);
-  mapTree.forEachLeaf(nil);
+  //e_WriteLog(Format('tree depth: %d; %d nodes used, %d nodes allocated', [mapTree.computeTreeHeight, mapTree.nodeCount, mapTree.nodeAlloced]), MSG_NOTIFY);
+  //mapTree.forEachLeaf(nil);
 end;
 
 function g_Map_Load(Res: String): Boolean;
@@ -1264,8 +1313,8 @@ var
 begin
   gMapGrid.Free();
   gMapGrid := nil;
-  mapTree.Free();
-  mapTree := nil;
+  //mapTree.Free();
+  //mapTree := nil;
 
   Result := False;
   gMapInfo.Map := Res;
@@ -2064,11 +2113,11 @@ begin
   dplClear();
   //tagmask := panelTypeToTag(PanelType);
 
-  if gdbg_map_use_tree_draw then
+  {if gdbg_map_use_tree_draw then
   begin
     mapTree.aabbQuery(x0, y0, wdt, hgt, checker, (GridTagBack or GridTagStep or GridTagWall or GridTagDoor or GridTagAcid1 or GridTagAcid2 or GridTagWater or GridTagFore));
   end
-  else
+  else}
   begin
     gMapGrid.forEachInAABB(x0, y0, wdt, hgt, checker, (GridTagBack or GridTagStep or GridTagWall or GridTagDoor or GridTagAcid1 or GridTagAcid2 or GridTagWater or GridTagFore));
   end;
@@ -2084,11 +2133,11 @@ procedure g_Map_DrawPanelShadowVolumes(lightX: Integer; lightY: Integer; radius:
   end;
 
 begin
-  if gdbg_map_use_tree_draw then
+  {if gdbg_map_use_tree_draw then
   begin
     mapTree.aabbQuery(lightX-radius, lightY-radius, radius*2, radius*2, checker, (GridTagWall or GridTagDoor));
   end
-  else
+  else}
   begin
     gMapGrid.forEachInAABB(lightX-radius, lightY-radius, radius*2, radius*2, checker, (GridTagWall or GridTagDoor));
   end;
@@ -2301,7 +2350,7 @@ begin
   if (profMapCollision <> nil) then profMapCollision.sectionBeginAccum('*solids');
   if gdbg_map_use_accel_coldet then
   begin
-    if gdbg_map_use_tree_coldet then
+    {if gdbg_map_use_tree_coldet then
     begin
       //e_WriteLog(Format('coldet query: x=%d; y=%d; w=%d; h=%d', [X, Y, Width, Height]), MSG_NOTIFY);
       result := (mapTree.aabbQuery(X, Y, Width, Height, checker, tagmask) <> nil);
@@ -2311,7 +2360,7 @@ begin
         g_Console_Add(Format('map collision: %d nodes visited (%d deep)', [mapTree.nodesVisited, mapTree.nodesDeepVisited]));
       end;
     end
-    else
+    else}
     begin
       result := gMapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker, tagmask);
     end;
@@ -2357,11 +2406,11 @@ begin
   if gdbg_map_use_accel_coldet then
   begin
     texid := TEXTURE_NONE;
-    if gdbg_map_use_tree_coldet then
+    {if gdbg_map_use_tree_coldet then
     begin
       mapTree.aabbQuery(X, Y, Width, Height, checker, (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2));
     end
-    else
+    else}
     begin
       gMapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker, (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2));
     end;
@@ -2379,7 +2428,7 @@ begin
   with gWalls[ID] do
   begin
     Enabled := True;
-    g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_DOOR, True);
+    //g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_DOOR, True);
 
     if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(PanelType, ID);
   end;
@@ -2390,7 +2439,7 @@ begin
   with gWalls[ID] do
   begin
     Enabled := False;
-    g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_DOOR, False);
+    //g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_DOOR, False);
 
     if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(PanelType, ID);
   end;
@@ -2433,6 +2482,7 @@ begin
   begin
     LiftType := t;
 
+    {
     g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFT, False);
 
     if LiftType = 0 then
@@ -2443,6 +2493,7 @@ begin
       g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTLEFT, True)
     else if LiftType = 3 then
       g_Mark(X, Y, Width, Height, MARK_LIFTRIGHT, True);
+    }
 
     if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(PanelType, ID);
   end;