DEADSOFTWARE

the game is able to read text maps now (WARNING! the feature is still experimental!)
[d2df-sdl.git] / src / game / g_map.pas
index d41d6775e28e69a574fde58c1559f77bf77bd070..4bb340d1026a97f86893f6843e0f0f3dfb93a61a 100644 (file)
@@ -92,17 +92,23 @@ procedure g_Map_LoadState(Var Mem: TBinMemoryReader);
 
 procedure g_Map_DrawPanelShadowVolumes(lightX: Integer; lightY: Integer; radius: Integer);
 
-// returns wall index in `gWalls` or -1
+// returns panel or nil
+// sets `ex` and `ey` to `x1` and `y1` when no hit was detected
 function g_Map_traceToNearestWall (x0, y0, x1, y1: Integer; hitx: PInteger=nil; hity: PInteger=nil): TPanel;
 
+// returns panel or nil
+// sets `ex` and `ey` to `x1` and `y1` when no hit was detected
+function g_Map_traceToNearest (x0, y0, x1, y1: Integer; tag: Integer; hitx: PInteger=nil; hity: PInteger=nil): TPanel;
+
 type
   TForEachPanelCB = function (pan: TPanel): Boolean; // return `true` to stop
 
 function g_Map_HasAnyPanelAtPoint (x, y: Integer; panelType: Word): Boolean;
+function g_Map_PanelAtPoint (x, y: Integer; tagmask: Integer=-1): TPanel;
 
 // trace liquid, stepping by `dx` and `dy`
 // return last seen liquid coords, and `false` if we're started outside of the liquid
-function g_Map_TraceLiquid (x, y, dx, dy: Integer; out topx, topy: Integer): Boolean;
+function g_Map_TraceLiquidNonPrecise (x, y, dx, dy: Integer; out topx, topy: Integer): Boolean;
 
 
 procedure g_Map_ProfilersBegin ();
@@ -192,7 +198,7 @@ type
   TPanelGrid = specialize TBodyGridBase<TPanel>;
 
 var
-  mapGrid: TPanelGrid = nil;
+  mapGrid: TPanelGrid = nil; // DO NOT USE! public for debugging only!
 
 
 implementation
@@ -202,7 +208,7 @@ uses
   GL, GLExt, g_weapons, g_game, g_sound, e_sound, CONFIG,
   g_options, MAPREADER, g_triggers, g_player, MAPDEF,
   Math, g_monsters, g_saveload, g_language, g_netmsg,
-  utils, sfs,
+  utils, sfs, xparser, xdynrec, xstreams,
   ImagingTypes, Imaging, ImagingUtility,
   ImagingGif, ImagingNetworkGraphics;
 
@@ -212,6 +218,47 @@ const
   FLAG_SIGNATURE = $47414C46; // 'FLAG'
 
 
+{$IF DEFINED(D2D_NEW_MAP_READER)}
+var
+  dfmapdef: TDynMapDef = nil;
+
+
+procedure loadMapDefinition ();
+var
+  pr: TTextParser = nil;
+  st: TStream = nil;
+  WAD: TWADFile = nil;
+begin
+  if (dfmapdef <> nil) then exit;
+  try
+    e_LogWritefln('parsing "mapdef.txt"...', []);
+    st := openDiskFileRO(DataDir+'mapdef.txt');
+  except
+    st := nil;
+    e_LogWritefln('local "%smapdef.txt" not found', [DataDir]);
+  end;
+  if (st = nil) then
+  begin
+    WAD := TWADFile.Create();
+    if not WAD.ReadFile(GameWAD) then raise Exception.Create('cannot load "game.wad"');
+    st := WAD.openFileStream('mapdef.txt');
+  end;
+
+  if (st = nil) then raise Exception.Create('cannot open "mapdef.txt"');
+  pr := TFileTextParser.Create(st);
+
+  try
+    dfmapdef := TDynMapDef.Create(pr);
+  except on e: Exception do
+    raise Exception.Create(Format('ERROR in "mapdef.txt" at (%s,%s): %s', [pr.line, pr.col, e.message]));
+  end;
+
+  st.Free();
+  WAD.Free();
+end;
+{$ENDIF}
+
+
 function panelTypeToTag (panelType: Word): Integer;
 begin
   case panelType of
@@ -299,6 +346,24 @@ begin
   end;
 end;
 
+// returns panel or nil
+function g_Map_traceToNearest (x0, y0, x1, y1: Integer; tag: Integer; hitx: PInteger=nil; hity: PInteger=nil): TPanel;
+var
+  ex, ey: Integer;
+begin
+  result := mapGrid.traceRay(ex, ey, x0, y0, x1, y1, nil, tag);
+  if (result <> nil) then
+  begin
+    if (hitx <> nil) then hitx^ := ex;
+    if (hity <> nil) then hity^ := ey;
+  end
+  else
+  begin
+    if (hitx <> nil) then hitx^ := x1;
+    if (hity <> nil) then hity^ := y1;
+  end;
+end;
+
 
 function g_Map_HasAnyPanelAtPoint (x, y: Integer; panelType: Word): Boolean;
 
@@ -353,6 +418,14 @@ begin
 end;
 
 
+function g_Map_PanelAtPoint (x, y: Integer; tagmask: Integer=-1): TPanel;
+begin
+  result := nil;
+  if (tagmask = 0) then exit;
+  result := mapGrid.forEachAtPoint(x, y, nil, tagmask);
+end;
+
+
 function g_Map_IsSpecialTexture(Texture: String): Boolean;
 begin
   Result := (Texture = TEXTURE_NAME_WATER) or
@@ -1124,18 +1197,40 @@ var
     end;
   end;
 
-  procedure addPanelsToGrid (constref panels: TPanelArray; tag: Integer);
+  procedure addPanelsToGrid (constref panels: TPanelArray);
   var
     idx: Integer;
     pan: TPanel;
+    newtag: Integer;
   begin
-    tag := panelTypeToTag(tag);
+    //tag := panelTypeToTag(tag);
     for idx := 0 to High(panels) do
     begin
       pan := panels[idx];
-      pan.tag := tag;
       if not pan.visvalid then continue;
-      pan.proxyId := mapGrid.insertBody(pan, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, tag);
+      if (pan.proxyId <> -1) then
+      begin
+        {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
+        e_WriteLog(Format('DUPLICATE wall #%d(%d) enabled (%d); type:%08x', [Integer(idx), Integer(pan.proxyId), Integer(mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId]), pan.PanelType]), MSG_NOTIFY);
+        {$ENDIF}
+        continue;
+      end;
+      case pan.PanelType of
+        PANEL_WALL: newtag := GridTagWall;
+        PANEL_OPENDOOR, PANEL_CLOSEDOOR: newtag := GridTagDoor;
+        PANEL_BACK: newtag := GridTagBack;
+        PANEL_FORE: newtag := GridTagFore;
+        PANEL_WATER: newtag := GridTagWater;
+        PANEL_ACID1: newtag := GridTagAcid1;
+        PANEL_ACID2: newtag := GridTagAcid2;
+        PANEL_STEP: newtag := GridTagStep;
+        PANEL_LIFTUP, PANEL_LIFTDOWN, PANEL_LIFTLEFT, PANEL_LIFTRIGHT: newtag := GridTagLift;
+        PANEL_BLOCKMON: newtag := GridTagBlockMon;
+        else continue; // oops
+      end;
+      pan.tag := newtag;
+
+      pan.proxyId := mapGrid.insertBody(pan, pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, newtag);
       // "enabled" flag has meaning only for doors and walls (engine assumes it); but meh...
       mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId] := pan.Enabled;
       {$IFDEF MAP_DEBUG_ENABLED_FLAG}
@@ -1163,7 +1258,7 @@ begin
   calcBoundingBox(gLifts);
   calcBoundingBox(gBlockMon);
 
-  e_WriteLog(Format('map dimensions: (%d,%d)-(%d,%d); editor size:(0,0)-(%d,%d)', [mapX0, mapY0, mapX1, mapY1, gMapInfo.Width, gMapInfo.Height]), MSG_WARNING);
+  e_LogWritefln('map dimensions: (%d,%d)-(%d,%d); editor size:(0,0)-(%d,%d)', [mapX0, mapY0, mapX1, mapY1, gMapInfo.Width, gMapInfo.Height]);
 
   if (mapX0 > 0) then mapX0 := 0;
   if (mapY0 > 0) then mapY0 := 0;
@@ -1172,18 +1267,17 @@ begin
   if (mapY1 < gMapInfo.Height-1) then mapY1 := gMapInfo.Height-1;
 
   mapGrid := TPanelGrid.Create(mapX0-128, mapY0-128, mapX1-mapX0+1+128*2, mapY1-mapY0+1+128*2);
-
-  addPanelsToGrid(gWalls, PANEL_WALL);
-  addPanelsToGrid(gWalls, PANEL_CLOSEDOOR);
-  addPanelsToGrid(gWalls, PANEL_OPENDOOR);
-  addPanelsToGrid(gRenderBackgrounds, PANEL_BACK);
-  addPanelsToGrid(gRenderForegrounds, PANEL_FORE);
-  addPanelsToGrid(gWater, PANEL_WATER);
-  addPanelsToGrid(gAcid1, PANEL_ACID1);
-  addPanelsToGrid(gAcid2, PANEL_ACID2);
-  addPanelsToGrid(gSteps, PANEL_STEP);
-  addPanelsToGrid(gLifts, PANEL_LIFTUP); // it doesn't matter which LIFT type is used here
-  addPanelsToGrid(gBlockMon, PANEL_BLOCKMON);
+  //mapGrid := TPanelGrid.Create(0, 0, gMapInfo.Width, gMapInfo.Height);
+
+  addPanelsToGrid(gWalls);
+  addPanelsToGrid(gRenderBackgrounds);
+  addPanelsToGrid(gRenderForegrounds);
+  addPanelsToGrid(gWater);
+  addPanelsToGrid(gAcid1);
+  addPanelsToGrid(gAcid2);
+  addPanelsToGrid(gSteps);
+  addPanelsToGrid(gLifts); // it doesn't matter which LIFT type is used here
+  addPanelsToGrid(gBlockMon);
 
   mapGrid.dumpStats();
 
@@ -1221,12 +1315,15 @@ var
   Len: Integer;
   ok, isAnim, trigRef: Boolean;
   CurTex, ntn: Integer;
-
+  {$IF DEFINED(D2D_NEW_MAP_READER)}
+  pr: TTextParser = nil;
+  st: TStream = nil;
+  wst: TSFSMemoryChunkStream = nil;
+  rec: TDynRecord;
+  {$ENDIF}
 begin
   mapGrid.Free();
   mapGrid := nil;
-  //mapTree.Free();
-  //mapTree := nil;
 
   Result := False;
   gMapInfo.Map := Res;
@@ -1247,6 +1344,7 @@ begin
       WAD.Free();
       Exit;
     end;
+
     //k8: why loader ignores path here?
     mapResName := g_ExtractFileName(Res);
     if not WAD.GetMapResource(mapResName, Data, Len) then
@@ -1258,9 +1356,67 @@ begin
 
     WAD.Free();
 
-  // Çàãðóçêà êàðòû:
-    e_WriteLog('Loading map: '+mapResName, MSG_NOTIFY);
+    if (Len < 4) then
+    begin
+      e_LogWritefln('invalid map file: ''%s''', [mapResName]);
+      FreeMem(Data);
+      exit;
+    end;
+
+    // Çàãðóçêà êàðòû:
+    e_LogWritefln('Loading map: %s', [mapResName], MSG_NOTIFY);
     g_Game_SetLoadingText(_lc[I_LOAD_MAP], 0, False);
+
+    {$IF DEFINED(D2D_NEW_MAP_READER)}
+      if (PChar(Data)[0] = 'M') and (PChar(Data)[1] = 'A') and (PChar(Data)[2] = 'P') and (PByte(Data)[3] = 1) then
+      begin
+        // nothing
+      end
+      else
+      begin
+        e_LogWritefln('Loading text map: %s', [mapResName]);
+        loadMapDefinition();
+        if (dfmapdef = nil) then raise Exception.Create('internal map loader error');
+        //e_LogWritefln('***'#10'%s'#10'***', [dfmapdef.headerType.definition]);
+        wst := TSFSMemoryChunkStream.Create(Data, Len);
+        try
+          pr := TFileTextParser.Create(wst);
+          e_LogWritefln('parsing text map: %s', [mapResName]);
+          rec := dfmapdef.parseMap(pr);
+        except on e: Exception do
+          begin
+            if (pr <> nil) then e_LogWritefln('ERROR at (%s,%s): %s', [pr.line, pr.col, e.message])
+            else e_LogWritefln('ERROR: %s', [e.message]);
+            pr.Free();
+            wst.Free();
+            FreeMem(Data);
+            exit;
+          end;
+        end;
+        pr.Free();
+        //wst.Free(); // pr will do it
+        e_LogWritefln('writing text map to temporary bin storage...', []);
+        st := TMemoryStream.Create();
+        try
+          rec.writeBinTo(st);
+          Len := Integer(st.position);
+          st.position := 0;
+          FreeMem(Data);
+          GetMem(Data, Len);
+          st.ReadBuffer(Data^, Len);
+        except on e: Exception do
+          begin
+            rec.Free();
+            st.Free();
+            e_LogWritefln('ERROR: %s', [e.message]);
+            FreeMem(Data);
+            exit;
+          end;
+        end;
+        st.Free();
+      end;
+    {$ENDIF}
+
     MapReader := TMapReader_1.Create();
 
     if not MapReader.LoadMap(Data) then
@@ -1306,12 +1462,16 @@ begin
         SetLength(s, 64);
         CopyMemory(@s[1], @_textures[a].Resource[0], 64);
         for b := 1 to Length(s) do
+        begin
           if s[b] = #0 then
           begin
             SetLength(s, b-1);
             Break;
           end;
+        end;
+        {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
         e_WriteLog(Format('    Loading texture #%d: %s', [a, s]), MSG_NOTIFY);
+        {$ENDIF}
         //if g_Map_IsSpecialTexture(s) then e_WriteLog('      SPECIAL!', MSG_NOTIFY);
       // Àíèìèðîâàííàÿ òåêñòóðà:
         if ByteBool(_textures[a].Anim) then
@@ -2026,15 +2186,7 @@ procedure g_Map_CollectDrawPanels (x0, y0, wdt, hgt: Integer);
 begin
   dplClear();
   //tagmask := panelTypeToTag(PanelType);
-
-  {if gdbg_map_use_tree_draw then
-  begin
-    mapTree.aabbQuery(x0, y0, wdt, hgt, checker, (GridTagBack or GridTagStep or GridTagWall or GridTagDoor or GridTagAcid1 or GridTagAcid2 or GridTagWater or GridTagFore));
-  end
-  else}
-  begin
-    mapGrid.forEachInAABB(x0, y0, wdt, hgt, checker, GridDrawableMask);
-  end;
+  mapGrid.forEachInAABB(x0, y0, wdt, hgt, checker, GridDrawableMask);
   // list will be rendered in `g_game.DrawPlayer()`
 end;
 
@@ -2048,14 +2200,7 @@ procedure g_Map_DrawPanelShadowVolumes(lightX: Integer; lightY: Integer; radius:
   end;
 
 begin
-  {if gdbg_map_use_tree_draw then
-  begin
-    mapTree.aabbQuery(lightX-radius, lightY-radius, radius*2, radius*2, checker, (GridTagWall or GridTagDoor));
-  end
-  else}
-  begin
-    mapGrid.forEachInAABB(lightX-radius, lightY-radius, radius*2, radius*2, checker, (GridTagWall or GridTagDoor));
-  end;
+  mapGrid.forEachInAABB(lightX-radius, lightY-radius, radius*2, radius*2, checker, (GridTagWall or GridTagDoor));
 end;
 
 
@@ -2269,43 +2414,30 @@ begin
   if (profMapCollision <> nil) then profMapCollision.sectionBeginAccum('*solids');
   if gdbg_map_use_accel_coldet then
   begin
-    {if gdbg_map_use_tree_coldet then
+    if (Width = 1) and (Height = 1) then
     begin
-      //e_WriteLog(Format('coldet query: x=%d; y=%d; w=%d; h=%d', [X, Y, Width, Height]), MSG_NOTIFY);
-      result := (mapTree.aabbQuery(X, Y, Width, Height, checker, tagmask) <> nil);
-      if (gdbg_map_dump_coldet_tree_queries) and (mapTree.nodesVisited <> 0) then
+      if ((tagmask and SlowMask) <> 0) then
       begin
-        //e_WriteLog(Format('map collision: %d nodes visited (%d deep)', [mapTree.nodesVisited, mapTree.nodesDeepVisited]), MSG_NOTIFY);
-        g_Console_Add(Format('map collision: %d nodes visited (%d deep)', [mapTree.nodesVisited, mapTree.nodesDeepVisited]));
+        // slow
+        result := (mapGrid.forEachAtPoint(X, Y, checker, tagmask) <> nil);
+      end
+      else
+      begin
+        // fast
+        result := (mapGrid.forEachAtPoint(X, Y, nil, tagmask) <> nil);
       end;
     end
-    else}
+    else
     begin
-      if (Width = 1) and (Height = 1) then
+      if ((tagmask and SlowMask) <> 0) then
       begin
-        if ((tagmask and SlowMask) <> 0) then
-        begin
-          // slow
-          result := (mapGrid.forEachAtPoint(X, Y, checker, tagmask) <> nil);
-        end
-        else
-        begin
-          // fast
-          result := (mapGrid.forEachAtPoint(X, Y, nil, tagmask) <> nil);
-        end;
+        // slow
+        result := (mapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker, tagmask) <> nil);
       end
       else
       begin
-        if ((tagmask and SlowMask) <> 0) then
-        begin
-          // slow
-          result := (mapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker, tagmask) <> nil);
-        end
-        else
-        begin
-          // fast
-          result := (mapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, nil, tagmask) <> nil);
-        end;
+        // fast
+        result := (mapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, nil, tagmask) <> nil);
       end;
     end;
   end
@@ -2350,20 +2482,13 @@ begin
   if gdbg_map_use_accel_coldet then
   begin
     texid := TEXTURE_NONE;
-    {if gdbg_map_use_tree_coldet then
+    if (Width = 1) and (Height = 1) then
     begin
-      mapTree.aabbQuery(X, Y, Width, Height, checker, (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2));
+      mapGrid.forEachAtPoint(X, Y, checker, (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2));
     end
-    else}
+    else
     begin
-      if (Width = 1) and (Height = 1) then
-      begin
-        mapGrid.forEachAtPoint(X, Y, checker, (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2));
-      end
-      else
-      begin
-        mapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker, (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2));
-      end;
+      mapGrid.forEachInAABB(X, Y, Width, Height, checker, (GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2));
     end;
     result := texid;
   end
@@ -2390,7 +2515,7 @@ begin
   if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(gWalls[ID].PanelType, ID);
 
   {$IFDEF MAP_DEBUG_ENABLED_FLAG}
-  //e_WriteLog(Format('wall #%d(%d) enabled (%d)  (%d,%d)-(%d,%d)', [Integer(ID), Integer(pan.proxyId), Integer(mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId]), pan.x, pan.y, pan.width, pan.height]), MSG_NOTIFY);
+  //e_WriteLog(Format('ENABLE: wall #%d(%d) enabled (%d)  (%d,%d)-(%d,%d)', [Integer(ID), Integer(pan.proxyId), Integer(mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId]), pan.x, pan.y, pan.width, pan.height]), MSG_NOTIFY);
   {$ENDIF}
 end;
 
@@ -2408,7 +2533,7 @@ begin
   if g_Game_IsServer and g_Game_IsNet then MH_SEND_PanelState(pan.PanelType, ID);
 
   {$IFDEF MAP_DEBUG_ENABLED_FLAG}
-  //e_WriteLog(Format('wall #%d(%d) disabled (%d)  (%d,%d)-(%d,%d)', [Integer(ID), Integer(pan.proxyId), Integer(mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId]), pan.x, pan.y, pan.width, pan.height]), MSG_NOTIFY);
+  //e_WriteLog(Format('DISABLE: wall #%d(%d) disabled (%d)  (%d,%d)-(%d,%d)', [Integer(ID), Integer(pan.proxyId), Integer(mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId]), pan.x, pan.y, pan.width, pan.height]), MSG_NOTIFY);
   {$ENDIF}
 end;
 
@@ -2704,6 +2829,7 @@ var
     PAMem.LoadFromMemory(Mem);
 
     for i := 0 to Length(panels)-1 do
+    begin
       if panels[i].SaveIt then
       begin
       // ID ïàíåëè:
@@ -2714,7 +2840,10 @@ var
         end;
       // Çàãðóæàåì ïàíåëü:
         panels[i].LoadState(PAMem);
+        if (panels[i].arrIdx <> i) then raise Exception.Create('g_Map_LoadState: LoadPanelArray: Wrong Panel arrIdx');
+        if (panels[i].proxyId >= 0) then mapGrid.proxyEnabled[panels[i].proxyId] := panels[i].Enabled;
       end;
+    end;
 
   // Ýòîò ñïèñîê ïàíåëåé çàãðóæåí:
     PAMem.Free();
@@ -2767,7 +2896,7 @@ begin
 
 // Îáíîâëÿåì êàðòó ñòîëêíîâåíèé è ñåòêó:
   g_GFX_Init();
-  mapCreateGrid();
+  //mapCreateGrid();
 
 ///// Çàãðóæàåì ìóçûêó: /////
 // Ñèãíàòóðà ìóçûêè:
@@ -2830,7 +2959,7 @@ end;
 
 // trace liquid, stepping by `dx` and `dy`
 // return last seen liquid coords, and `false` if we're started outside of the liquid
-function g_Map_TraceLiquid (x, y, dx, dy: Integer; out topx, topy: Integer): Boolean;
+function g_Map_TraceLiquidNonPrecise (x, y, dx, dy: Integer; out topx, topy: Integer): Boolean;
 const
   MaskLiquid = GridTagWater or GridTagAcid1 or GridTagAcid2;
 begin