DEADSOFTWARE

Sound: OpenAL: Add Opus support
[d2df-sdl.git] / src / game / g_main.pas
index b5595832e9573dd1fd2242dbbf32af4085fce7ff..c3741bc1ec0ab207be3c786a14513da0b4d397f8 100644 (file)
@@ -32,6 +32,7 @@ var
   MapsDir: string;
   ModelsDir: string;
   GameWAD: string;
+  LogFileName: string;
 
 implementation
 
@@ -67,7 +68,7 @@ begin
   ModelsDir := DataDir + 'models/';
   GameWAD := DataDir + 'Game.wad';
 
-  e_InitLog(GameDir + '/' + LOG_FILENAME, TWriteMode.WM_NEWFILE);
+  e_InitLog(GameDir + '/' + LogFileName, TWriteMode.WM_NEWFILE);
 
   e_WriteLog(
     'Doom 2D: Forever version ' + GAME_VERSION +
@@ -476,9 +477,12 @@ end;
 
 
 procedure KeyPress (K: Word);
+{$IFNDEF HEADLESS}
 var
   Msg: g_gui.TMessage;
+{$ENDIF}
 begin
+{$IFNDEF HEADLESS}
   case K of
     VK_ESCAPE: // <Esc>:
       begin
@@ -551,6 +555,7 @@ begin
         end;
       end;
   end;
+{$ENDIF}
 end;