DEADSOFTWARE

`conwriteln()` and `conwritefln()` API
[d2df-sdl.git] / src / game / g_holmes.pas
index d03d7b42840010d4b9ace73684791a7c494b4af3..c518ca11f404a40bb59fda5495113515c79728f1 100644 (file)
@@ -37,15 +37,15 @@ type
       WheelDown = $0010;
 
       // event types
-      Motion = 0;
+      Release = 0;
       Press = 1;
-      Release = 2;
+      Motion = 2;
 
   public
     kind: Byte; // motion, press, release
     x, y: Integer;
     dx, dy: Integer; // for wheel this is wheel motion, otherwise this is relative mouse motion
-    but: Word; // current pressed button or 0
+    but: Word; // current pressed/released button, or 0 for motion
     bstate: Word; // button state
     kstate: Word; // keyboard state (see THKeyEvent);
   end;
@@ -53,9 +53,21 @@ type
   THKeyEvent = record
   public
     const
+      // modifiers
       ModCtrl = $0001;
       ModAlt = $0002;
       ModShift = $0004;
+
+      // event types
+      Release = 0;
+      Press = 1;
+
+  public
+    kind: Byte;
+    scan: Word; // SDL_SCANCODE_XXX
+    sym: Word; // SDLK_XXX
+    bstate: Word; // button state
+    kstate: Word; // keyboard state
   end;
 
 
@@ -80,7 +92,7 @@ var
 implementation
 
 uses
-  SysUtils, GL,
+  SysUtils, GL, SDL2,
   MAPDEF, g_options;
 
 
@@ -90,11 +102,17 @@ var
   msY: Integer = -666;
   msB: Word = 0; // button state
   kbS: Word = 0; // keyboard modifiers state
+  showGrid: Boolean = true;
+  showMonsInfo: Boolean = false;
+  showMonsLOS2Plr: Boolean = false;
+  showAllMonsCells: Boolean = false;
+  showMapCurPos: Boolean = false;
 
 
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 {$INCLUDE g_holmes.inc}
 
+
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 procedure g_Holmes_VidModeChanged ();
 begin
@@ -128,6 +146,7 @@ var
   laserX0, laserY0, laserX1, laserY1: Integer;
   monMarkedUID: Integer = -1;
 
+
 procedure g_Holmes_plrView (viewPortX, viewPortY, viewPortW, viewPortH: Integer);
 begin
   vpSet := true;
@@ -144,6 +163,7 @@ begin
   laserY0 := ay0;
   laserX1 := ax1;
   laserY1 := ay1;
+  laserSet := laserSet; // shut up, fpc!
 end;
 
 
@@ -156,7 +176,11 @@ procedure plrDebugMouse (var ev: THMouseEvent);
   function wallToggle (pan: TPanel; tag: Integer): Boolean;
   begin
     result := false; // don't stop
-    if pan.Enabled then g_Map_DisableWall(pan.arrIdx) else g_Map_EnableWall(pan.arrIdx);
+    e_WriteLog(Format('wall #%d(%d); enabled=%d (%d); (%d,%d)-(%d,%d)', [pan.arrIdx, pan.proxyId, Integer(pan.Enabled), Integer(mapGrid.proxyEnabled[pan.proxyId]), pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height]), MSG_NOTIFY);
+    if ((kbS and THKeyEvent.ModAlt) <> 0) then
+    begin
+      if pan.Enabled then g_Map_DisableWall(pan.arrIdx) else g_Map_EnableWall(pan.arrIdx);
+    end;
   end;
 
   function monsAtDump (mon: TMonster; tag: Integer): Boolean;
@@ -175,9 +199,11 @@ procedure plrDebugMouse (var ev: THMouseEvent);
 
 begin
   //e_WriteLog(Format('mouse: x=%d; y=%d; but=%d; bstate=%d', [msx, msy, but, bstate]), MSG_NOTIFY);
-  if (gPlayer1 = nil) then exit;
+  if (gPlayer1 = nil) or not vpSet then exit;
   if (ev.kind <> THMouseEvent.Press) then exit;
 
+  e_WriteLog(Format('mev: %d', [Integer(ev.kind)]), MSG_NOTIFY);
+
   if (ev.but = THMouseEvent.Left) then
   begin
     if ((kbS and THKeyEvent.ModShift) <> 0) then
@@ -190,7 +216,9 @@ begin
     else
     begin
       // toggle wall
+      e_WriteLog('=== TOGGLE WALL ===', MSG_NOTIFY);
       mapGrid.forEachAtPoint(pmsCurMapX, pmsCurMapY, wallToggle, (GridTagWall or GridTagDoor));
+      e_WriteLog('--- toggle wall ---', MSG_NOTIFY);
     end;
     exit;
   end;
@@ -235,6 +263,20 @@ procedure plrDebugDraw ();
     fillRect(cx, cy, monsGrid.tileSize, monsGrid.tileSize, 0, 128, 0, 64);
   end;
 
+  procedure hilightCell1 (cx, cy: Integer);
+  begin
+    //e_WriteLog(Format('h1: (%d,%d)', [cx, cy]), MSG_NOTIFY);
+    fillRect(cx, cy, monsGrid.tileSize, monsGrid.tileSize, 255, 255, 0, 92);
+  end;
+
+  function hilightWallTrc (pan: TPanel; tag: Integer; x, y, prevx, prevy: Integer): Boolean;
+  begin
+    result := false; // don't stop
+    if (pan = nil) then exit; // cell completion, ignore
+    //e_WriteLog(Format('h1: (%d,%d)', [cx, cy]), MSG_NOTIFY);
+    fillRect(pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, 0, 128, 128, 64);
+  end;
+
   function monsCollector (mon: TMonster; tag: Integer): Boolean;
   var
     ex, ey: Integer;
@@ -252,9 +294,60 @@ procedure plrDebugDraw ();
   procedure drawMonsterInfo (mon: TMonster);
   var
     mx, my, mw, mh: Integer;
-    emx, emy, emw, emh: Integer;
-    enemy: TMonster;
-    eplr: TPlayer;
+
+    procedure drawMonsterTargetLine ();
+    var
+      emx, emy, emw, emh: Integer;
+      enemy: TMonster;
+      eplr: TPlayer;
+      ex, ey: Integer;
+    begin
+      if (g_GetUIDType(mon.MonsterTargetUID) = UID_PLAYER) then
+      begin
+        eplr := g_Player_Get(mon.MonsterTargetUID);
+        if (eplr <> nil) then eplr.getMapBox(emx, emy, emw, emh) else exit;
+      end
+      else if (g_GetUIDType(mon.MonsterTargetUID) = UID_MONSTER) then
+      begin
+        enemy := g_Monsters_ByUID(mon.MonsterTargetUID);
+        if (enemy <> nil) then enemy.getMapBox(emx, emy, emw, emh) else exit;
+      end
+      else
+      begin
+        exit;
+      end;
+      mon.getMapBox(mx, my, mw, mh);
+      drawLine(mx+mw div 2, my+mh div 2, emx+emw div 2, emy+emh div 2, 255, 0, 0, 255);
+      if (g_Map_traceToNearestWall(mx+mw div 2, my+mh div 2, emx+emw div 2, emy+emh div 2, @ex, @ey) <> nil) then
+      begin
+        drawLine(mx+mw div 2, my+mh div 2, ex, ey, 0, 255, 0, 255);
+      end;
+    end;
+
+    procedure drawLOS2Plr ();
+    var
+      emx, emy, emw, emh: Integer;
+      eplr: TPlayer;
+      ex, ey: Integer;
+    begin
+      eplr := gPlayers[0];
+      if (eplr = nil) then exit;
+      eplr.getMapBox(emx, emy, emw, emh);
+      mon.getMapBox(mx, my, mw, mh);
+      drawLine(mx+mw div 2, my+mh div 2, emx+emw div 2, emy+emh div 2, 255, 0, 0, 255);
+      {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
+      //mapGrid.dbgRayTraceTileHitCB := hilightCell1;
+      {$ENDIF}
+      if (g_Map_traceToNearestWall(mx+mw div 2, my+mh div 2, emx+emw div 2, emy+emh div 2, @ex, @ey) <> nil) then
+      //if (mapGrid.traceRay(ex, ey, mx+mw div 2, my+mh div 2, emx+emw div 2, emy+emh div 2, hilightWallTrc, (GridTagWall or GridTagDoor)) <> nil) then
+      begin
+        drawLine(mx+mw div 2, my+mh div 2, ex, ey, 0, 255, 0, 255);
+      end;
+      {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
+      //mapGrid.dbgRayTraceTileHitCB := nil;
+      {$ENDIF}
+    end;
+
   begin
     if (mon = nil) then exit;
     mon.getMapBox(mx, my, mw, mh);
@@ -262,7 +355,7 @@ procedure plrDebugDraw ();
 
     monsGrid.forEachBodyCell(mon.proxyId, hilightCell);
 
-    if ((kbS and THKeyEvent.ModCtrl) <> 0) then
+    if showMonsInfo then
     begin
       //fillRect(mx-4, my-7*8-6, 110, 7*8+6, 0, 0, 94, 250);
       shadeRect(mx-4, my-7*8-6, 110, 7*8+6, 128);
@@ -282,29 +375,10 @@ procedure plrDebugDraw ();
       // target
       drawText6(mx, my, Format('TgtUID:%u', [mon.MonsterTargetUID]), 255, 127, 0); my -= 8;
       drawText6(mx, my, Format('TgtTime:%d', [mon.MonsterTargetTime]), 255, 127, 0); my -= 8;
-
-      mon.getMapBox(mx, my, mw, mh);
-    end;
-
-    if (g_GetUIDType(mon.MonsterTargetUID) = UID_PLAYER) then
-    begin
-      eplr := g_Player_Get(mon.MonsterTargetUID);
-      if (eplr <> nil) then
-      begin
-        eplr.getMapBox(emx, emy, emw, emh);
-        drawLine(mx+mw div 2, my+mh div 2, emx+emw div 2, emy+emh div 2, 255, 0, 0, 128);
-      end;
-    end
-    else if (g_GetUIDType(mon.MonsterTargetUID) = UID_MONSTER) then
-    begin
-      enemy := g_Monsters_ByUID(mon.MonsterTargetUID);
-      if (enemy <> nil) then
-      begin
-        enemy.getMapBox(emx, emy, emw, emh);
-        drawLine(mx+mw div 2, my+mh div 2, emx+emw div 2, emy+emh div 2, 255, 0, 0, 128);
-      end;
     end;
 
+    drawMonsterTargetLine();
+    if showMonsLOS2Plr then drawLOS2Plr();
     {
     property MonsterRemoved: Boolean read FRemoved write FRemoved;
     property MonsterPain: Integer read FPain write FPain;
@@ -312,6 +386,12 @@ procedure plrDebugDraw ();
     }
   end;
 
+  function highlightAllMonsterCells (mon: TMonster): Boolean;
+  begin
+    result := false; // don't stop
+    monsGrid.forEachBodyCell(mon.proxyId, hilightCell);
+  end;
+
 var
   mon: TMonster;
   mx, my, mw, mh: Integer;
@@ -324,9 +404,9 @@ begin
   glPushMatrix();
   glTranslatef(-vpx, -vpy, 0);
 
-  drawTileGrid();
+  if (showGrid) then drawTileGrid();
 
-  g_Mons_AlongLine(laserX0, laserY0, laserX1, laserY1, monsCollector, true);
+  if (laserSet) then g_Mons_AlongLine(laserX0, laserY0, laserX1, laserY1, monsCollector, true);
 
   if (monMarkedUID <> -1) then
   begin
@@ -339,9 +419,11 @@ begin
     end;
   end;
 
-  //e_DrawPoint(16, laserX0, laserY0, 255, 255, 255);
+  if showAllMonsCells then g_Mons_ForEach(highlightAllMonsterCells);
 
   glPopMatrix();
+
+  if showMapCurPos then drawText8(4, gWinSizeY-10, Format('mappos:(%d,%d)', [pmsCurMapX, pmsCurMapY]), 255, 255, 0);
 end;
 
 
@@ -353,13 +435,117 @@ begin
   msY := ev.y;
   msB := ev.bstate;
   kbS := ev.kstate;
+  msB := msB;
   plrDebugMouse(ev);
 end;
 
 
 function g_Holmes_KeyEvent (var ev: THKeyEvent): Boolean;
+var
+  mon: TMonster;
+  pan: TPanel;
+  x, y, w, h: Integer;
+  ex, ey: Integer;
+
+  procedure dummyWallTrc (cx, cy: Integer);
+  begin
+  end;
+
 begin
   result := false;
+  msB := ev.bstate;
+  kbS := ev.kstate;
+  case ev.scan of
+    SDL_SCANCODE_LCTRL, SDL_SCANCODE_RCTRL,
+    SDL_SCANCODE_LALT, SDL_SCANCODE_RALT,
+    SDL_SCANCODE_LSHIFT, SDL_SCANCODE_RSHIFT:
+      result := true;
+  end;
+  // press
+  if (ev.kind = THKeyEvent.Press) then
+  begin
+    // M-M: one monster think step
+    if (ev.scan = SDL_SCANCODE_M) and ((ev.kstate and THKeyEvent.ModAlt) <> 0) then
+    begin
+      result := true;
+      gmon_debug_think := false;
+      gmon_debug_one_think_step := true; // do one step
+      exit;
+    end;
+    // M-I: toggle monster info
+    if (ev.scan = SDL_SCANCODE_I) and ((ev.kstate and THKeyEvent.ModAlt) <> 0) then
+    begin
+      result := true;
+      showMonsInfo := not showMonsInfo;
+      exit;
+    end;
+    // M-L: toggle monster LOS to player
+    if (ev.scan = SDL_SCANCODE_L) and ((ev.kstate and THKeyEvent.ModAlt) <> 0) then
+    begin
+      result := true;
+      showMonsLOS2Plr := not showMonsLOS2Plr;
+      exit;
+    end;
+    // M-G: toggle "show all cells occupied by monsters"
+    if (ev.scan = SDL_SCANCODE_G) and ((ev.kstate and THKeyEvent.ModAlt) <> 0) then
+    begin
+      result := true;
+      showAllMonsCells := not showAllMonsCells;
+      exit;
+    end;
+    // M-A: wake up monster
+    if (ev.scan = SDL_SCANCODE_A) and ((ev.kstate and THKeyEvent.ModAlt) <> 0) then
+    begin
+      result := true;
+      if (monMarkedUID <> -1) then
+      begin
+        mon := g_Monsters_ByUID(monMarkedUID);
+        if (mon <> nil) then mon.WakeUp();
+      end;
+      exit;
+    end;
+    // C-T: teleport player
+    if (ev.scan = SDL_SCANCODE_T) and ((ev.kstate and THKeyEvent.ModCtrl) <> 0) then
+    begin
+      result := true;
+      //e_WriteLog(Format('TELEPORT: (%d,%d)', [pmsCurMapX, pmsCurMapY]), MSG_NOTIFY);
+      if (gPlayers[0] <> nil) then
+      begin
+        gPlayers[0].getMapBox(x, y, w, h);
+        gPlayers[0].TeleportTo(pmsCurMapX-w div 2, pmsCurMapY-h div 2, true, 69); // 69: don't change dir
+      end;
+      exit;
+    end;
+    // C-P: show cursor position on the map
+    if (ev.scan = SDL_SCANCODE_P) and ((ev.kstate and THKeyEvent.ModCtrl) <> 0) then
+    begin
+      result := true;
+      showMapCurPos := not showMapCurPos;
+      exit;
+    end;
+    // C-G: toggle grid
+    if (ev.scan = SDL_SCANCODE_G) and ((ev.kstate and THKeyEvent.ModCtrl) <> 0) then
+    begin
+      result := true;
+      showGrid := not showGrid;
+      exit;
+    end;
+    // C-DOWN: trace down 10 pixels from cursor
+    if (ev.scan = SDL_SCANCODE_DOWN) and ((ev.kstate and THKeyEvent.ModCtrl) <> 0) then
+    begin
+      result := true;
+      {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
+      mapGrid.dbgRayTraceTileHitCB := dummyWallTrc;
+      {$ENDIF}
+      pan := g_Map_traceToNearest(pmsCurMapX, pmsCurMapY, pmsCurMapX, pmsCurMapY+10, (GridTagWall or GridTagDoor or GridTagStep or GridTagAcid1 or GridTagAcid2 or GridTagWater), @ex, @ey);
+      {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
+      mapGrid.dbgRayTraceTileHitCB := nil;
+      {$ENDIF}
+      e_LogWritefln('v-trace: (%d,%d)-(%d,%d); end=(%d,%d); hit=%d', [pmsCurMapX, pmsCurMapY, pmsCurMapX, pmsCurMapY+10, ex, ey, (pan <> nil)]);
+      //conwritefln('!!!v-trace: (%d,%d)-(%d,%d); end=(%d,%d); hit=%d', [pmsCurMapX, pmsCurMapY, pmsCurMapX, pmsCurMapY+10, ex, ey, (pan <> nil)]);
+      exit;
+    end;
+  end;
 end;
 
 
@@ -381,6 +567,8 @@ begin
   //drawText8Prop(10, 20, 'Hi there, I''m Holmes!', 255, 255, 0);
 
   drawCursor();
+
+  laserSet := false;
 end;