DEADSOFTWARE

fixed segfault on loading invalid maps
[d2df-sdl.git] / src / game / g_gui.pas
index 4f4a2c3b07f86eeb542b8383e6a6e2a4099ff703..d59c838557761d29290813f3c667d366ec248151 100644 (file)
@@ -2818,6 +2818,8 @@ begin
 
   FreeMem(Data);
 
+  if (map = nil) then exit;
+
   try
     panlist := map.field['panel'];
     //header := GetMapHeader(map);