DEADSOFTWARE

mplat fixes
[d2df-sdl.git] / src / game / g_game.pas
index 58abd6ef2ef281d0b7ee2b0d471708ff8ced7143..c83fb8e455e06decf3ce5a07a13f94a8aa06a33c 100644 (file)
@@ -794,7 +794,7 @@ begin
 
   {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
   if gPlayer1 <> nil then gPlayer1.NoTarget := True;
-  gAimLine := true;
+  gAimLine := g_dbg_aimline_on;
   {$ENDIF}
 end;