DEADSOFTWARE

game: move assists to another procedure block
[d2df-sdl.git] / src / game / g_game.pas
index 6a8d63ca9f944573bc507dfa267677c89f19aa8e..9e7b4a25e56e385a6204bc6ecfc113ef72ccbfe8 100644 (file)
@@ -1312,6 +1312,10 @@ begin
       e_TextureFontPrintEx(x+16, _y, s1, gStdFont, r, g, b, 1);
       e_TextureFontPrintEx(x+w1+16, _y, IntToStr(gTeamStat[a].Score),
                            gStdFont, r, g, b, 1);
+      e_TextureFontPrintEx(x+w1+w2+16, _y, _lc[I_GAME_FRAGS],
+                           gStdFont, r, g, b, 1);
+      e_TextureFontPrintEx(x+w1+w2+72, _y, _lc[I_GAME_ASSISTS],
+                           gStdFont, r, g, b, 1);
 
       _y := _y+ch+(ch div 4);
       e_DrawLine(1, x+16, _y, x+w-16, _y, r, g, b);
@@ -1344,7 +1348,7 @@ begin
             // Ôðàãè
             e_TextureFontPrintEx(x+w1+w2+16, _y, IntToStr(Frags), gStdFont, rr, gg, bb, 1);
             // Àññèñòû
-            e_TextureFontPrintEx(x+w1+w2+48, _y, IntToStr(Assists), gStdFont, rr, gg, bb, 1);
+            e_TextureFontPrintEx(x+w1+w2+72, _y, IntToStr(Assists), gStdFont, rr, gg, bb, 1);
             // Ñìåðòè
             e_TextureFontPrintEx(x+w1+w2+w3+16, _y, IntToStr(Deaths), gStdFont, rr, gg, bb, 1);
             _y := _y+ch;