DEADSOFTWARE

Select bot preset randomly if no arguments are given to the 'bot_addlist' console...
[d2df-sdl.git] / src / game / g_game.pas
index 29668f59753441a102be2a84c092bf300417c2a7..71eb6095d6ee5ef232245707315b9c1e2e347798 100644 (file)
@@ -6559,6 +6559,7 @@ var
   nm: Boolean;
   listen: LongWord;
   found: Boolean;
+  t: Byte;
 begin
 // Îáùèå êîìàíäû:
   cmd := LowerCase(P[0]);
@@ -6977,23 +6978,29 @@ begin
   else if (cmd = 'addbot') or
      (cmd = 'bot_add') then
   begin
-    if Length(P) > 2 then
-      g_Bot_Add(TEAM_NONE, StrToIntDef(P[1], 2), StrToIntDef(P[2], 100))
-    else if Length(P) > 1 then
-      g_Bot_Add(TEAM_NONE, StrToIntDef(P[1], 2))
+    case Length(P) of
+      1: g_Bot_Add(TEAM_NONE, 2);
+      2: g_Bot_Add(TEAM_NONE, StrToIntDef(P[1], 2));
     else
-      g_Bot_Add(TEAM_NONE, 2);
+      g_Bot_Add(TEAM_NONE, StrToIntDef(P[1], 2), StrToIntDef(P[2], 100));
+    end;
   end
   else if cmd = 'bot_addlist' then
   begin
-    if Length(P) > 1 then
-    begin
-      if Length(P) = 2 then
-        g_Bot_AddList(TEAM_NONE, P[1], StrToIntDef(P[1], -1))
-      else if Length(P) = 3 then
-        g_Bot_AddList(TEAM_NONE, P[1], StrToIntDef(P[1], -1), StrToIntDef(P[2], 100))
-      else
-        g_Bot_AddList(IfThen(P[2] = 'red', TEAM_RED, TEAM_BLUE), P[1], StrToIntDef(P[1], -1));
+    case Length(P) of
+      1: g_Bot_AddList(TEAM_NONE, '');
+      2: g_Bot_AddList(TEAM_NONE, P[1], StrToIntDef(P[1], -1));
+    else
+      if P[2] = 'red' then
+        t := TEAM_RED
+      else if P[2] = 'blue' then
+        t := TEAM_BLUE
+      else 
+        t := TEAM_NONE;
+
+      if Length(P) = 3
+        then g_Bot_AddList(t, P[1], StrToIntDef(P[1], -1))
+        else g_Bot_AddList(t, P[1], StrToIntDef(P[1], -1), StrToIntDef(P[3], 100));
     end;
   end
   else if cmd = 'bot_removeall' then