DEADSOFTWARE

Game: Save 'scores' instead of 'p1_scores' to the options file
[d2df-sdl.git] / src / game / g_console.pas
index b2194ba719e6e5127995bd8dc9453628556a1356..7f1d7b2aab0894b1e8527e1d20e6a106c652bd90 100644 (file)
@@ -2052,7 +2052,7 @@ begin
   g_Console_BindKey(IK_T, 'togglechat');
   g_Console_BindKey(IK_Y, 'toggleteamchat');
   g_Console_BindKey(IK_F11, 'screenshot');
-  g_Console_BindKey(IK_TAB, '+p1_scores', '-p1_scores');
+  g_Console_BindKey(IK_TAB, '+scores', '-scores');
   g_Console_BindKey(IK_PAUSE, 'pause');
   g_Console_BindKey(IK_F1, 'vote');
 
@@ -2190,7 +2190,7 @@ begin
 
   // gameplay settings
   WriteLn(f, 'g_gamemode ', gsGameMode);
-  WriteLn(f, 'g_scorelimit ', gsGoalLimit);
+  WriteLn(f, 'g_scorelimit ', gsScoreLimit);
   WriteLn(f, 'g_timelimit ', gsTimeLimit);
   WriteLn(f, 'g_maxlives ', gsMaxLives);
   WriteLn(f, 'g_item_respawn_time ', gsItemRespawnTime);