DEADSOFTWARE

renders: add stub render
[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.lpr
index a93c9bb4a3cd5733d3d633b31badece02122ac43..ff748ecccdf7a17293099fd4fd4f4e5533124627 100644 (file)
@@ -167,30 +167,36 @@ uses
   {$ENDIF}
 
 {$IFDEF ENABLE_RENDER}
-  {$I ../shared/vampimg.inc}
-  r_animations in 'opengl/r_animations.pas',
-  r_console in 'opengl/r_console.pas',
-  r_game in 'opengl/r_game.pas',
-  {$IFDEF ENABLE_GFX}
-    r_gfx in 'opengl/r_gfx.pas',
-  {$ENDIF}
-  r_graphics in 'opengl/r_graphics.pas',
-  r_items in 'opengl/r_items.pas',
-  r_map in 'opengl/r_map.pas',
-  r_monsters in 'opengl/r_monsters.pas',
-  r_netmaster in 'opengl/r_netmaster.pas',
-  r_player in 'opengl/r_player.pas',
-  r_playermodel in 'opengl/r_playermodel.pas',
-  r_render in 'opengl/r_render.pas',
-  r_texture in 'opengl/r_texture.pas',
-  r_textures in 'opengl/r_textures.pas',
-  r_weapons in 'opengl/r_weapons.pas',
-  r_window in 'opengl/r_window.pas',
-  {$IFDEF ENABLE_TOUCH}
-    r_touch in 'opengl/r_touch.pas',
-  {$ENDIF}
-  {$IFDEF ENABLE_MENU}
-    r_gui in 'opengl/r_gui.pas',
+  {$IF DEFINED(USE_OPENGL) OR DEFINED(USE_GLES1) OR DEFINED(USE_GLSTUB)}
+    {$I ../shared/vampimg.inc}
+    r_animations in 'opengl/r_animations.pas',
+    r_console in 'opengl/r_console.pas',
+    r_game in 'opengl/r_game.pas',
+    {$IFDEF ENABLE_GFX}
+      r_gfx in 'opengl/r_gfx.pas',
+    {$ENDIF}
+    r_graphics in 'opengl/r_graphics.pas',
+    r_items in 'opengl/r_items.pas',
+    r_map in 'opengl/r_map.pas',
+    r_monsters in 'opengl/r_monsters.pas',
+    r_netmaster in 'opengl/r_netmaster.pas',
+    r_player in 'opengl/r_player.pas',
+    r_playermodel in 'opengl/r_playermodel.pas',
+    r_render in 'opengl/r_render.pas',
+    r_texture in 'opengl/r_texture.pas',
+    r_textures in 'opengl/r_textures.pas',
+    r_weapons in 'opengl/r_weapons.pas',
+    r_window in 'opengl/r_window.pas',
+    {$IFDEF ENABLE_TOUCH}
+      r_touch in 'opengl/r_touch.pas',
+    {$ENDIF}
+    {$IFDEF ENABLE_MENU}
+      r_gui in 'opengl/r_gui.pas',
+    {$ENDIF}
+  {$ELSEIF DEFINED(USE_STUBRENDER)}
+    r_render in 'renders/stub/r_render.pas',
+  {$ELSE}
+    {$FATAL render driver not selected}
   {$ENDIF}
 {$ENDIF}