DEADSOFTWARE

Holmes UI is more important than console! ;-)
[d2df-sdl.git] / src / game / Doom2DF.dpr
index 7473b43b9ebe8abaca200b344504b6007ecd2e9e..97b451e84f61f1d1e2526617dd2b534403a13fe3 100644 (file)
@@ -100,6 +100,7 @@ uses
   xprofiler in '../shared/xprofiler.pas',
   binheap in '../shared/binheap.pas',
   hashtable in '../shared/hashtable.pas',
+  idpool in '../shared/idpool.pas',
   BinEditor in '../shared/BinEditor.pas',
   envvars in '../shared/envvars.pas',
   g_panel in 'g_panel.pas',
@@ -120,11 +121,15 @@ begin
   for f := 1 to ParamCount do
   begin
          if ParamStr(f) = '--gdb' then noct := true
-    else if ParamStr(f) = '--log' then conbufDumpToStdOut := true;
+    else if ParamStr(f) = '--log' then conbufDumpToStdOut := true
+    else if ParamStr(f) = '--safe-log' then e_SetSafeSlowLog(true);
   end;
   if noct then
+  begin
     Main()
+  end
   else
+  begin
     try
       Main();
       e_WriteLog('Shutdown with no errors.', MSG_NOTIFY);
@@ -134,4 +139,6 @@ begin
       else
         e_WriteLog(Format(_lc[I_SYSTEM_ERROR_UNKNOWN], [NativeUInt(ExceptAddr())]), MSG_FATALERROR);
     end;
+  end;
+  e_DeinitLog();
 end.