DEADSOFTWARE

sdl: fix player controls on OSX 10.5
[d2df-sdl.git] / src / engine / e_input_stub.inc
index b2ca332a9b73aad172ffb06e8f43025366e77dca..3c208efa14a2f5d39d104a9b39d878a660e29170 100644 (file)
@@ -138,6 +138,9 @@ interface
     IK_Y       = 106;
     IK_Z       = 107;
     IK_MINUS   = 108;
+    IK_RMETA   = 109;
+    IK_LMETA   = 110;
+    IK_NONUSBACKSLASH = 111;
     // TODO: think of something better than this shit
     IK_LASTKEY = e_MaxKbdKeys-1;
 
@@ -350,6 +353,9 @@ begin
   e_KeyNames[IK_DOT] := '.';
   e_KeyNames[IK_MINUS] := '-';
   e_KeyNames[IK_EQUALS] := '=';
+  e_KeyNames[IK_RMETA] := 'RMETA';
+  e_KeyNames[IK_LMETA] := 'LMETA';
+  e_KeyNames[IK_NONUSBACKSLASH] := 'NONUSBACKSLASH';
 
   // joysticks
   for j := 0 to e_MaxJoys-1 do