DEADSOFTWARE

Reserved key range for virtual keyboard + alternative virtkbd layout
[d2df-sdl.git] / src / engine / e_input.pas
index b16508fb3a4171a85f99630c9b18776be47a27e3..1aae709d8706c719b0c27598e69da46a4c709d6b 100644 (file)
@@ -1,3 +1,19 @@
+(* Copyright (C)  Doom 2D: Forever Developers
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ *)
+{$INCLUDE ../shared/a_modes.inc}
 unit e_input;
 
 interface
@@ -11,16 +27,18 @@ const
   e_MaxKbdKeys  = SDL_NUM_SCANCODES;
   e_MaxJoys     = 4;
   e_MaxJoyBtns  = 32;
-  e_MaxJoyAxes  = 4;
-  e_MaxJoyHats  = 4;
+  e_MaxJoyAxes  = 8;
+  e_MaxJoyHats  = 8;
+  e_MaxVirtKeys = 32;
 
   e_MaxJoyKeys = e_MaxJoyBtns + e_MaxJoyAxes*2 + e_MaxJoyHats*4;
 
-  e_MaxInputKeys = e_MaxKbdKeys + e_MaxJoys*e_MaxJoyKeys - 1;
+  e_MaxInputKeys = e_MaxKbdKeys + e_MaxJoys*e_MaxJoyKeys + e_MaxVirtKeys - 1;
   // $$$..$$$ -  321 Keyboard buttons/keys
   // $$$..$$$ - 4*32 Joystick buttons
-  // $$$..$$$ -  4*4 Joystick axes (- and +)
+  // $$$..$$$ -  8*2 Joystick axes (- and +)
   // $$$..$$$ -  4*4 Joystick hats (L U R D)
+  // $$$..$$$ -   32 Virtual buttons/keys
 
   // these are apparently used in g_gui and g_game and elsewhere
   IK_INVALID = 65535;
@@ -68,6 +86,40 @@ const
   // TODO: think of something better than this shit
   IK_LASTKEY = SDL_NUM_SCANCODES-1;
 
+  VK_FIRSTKEY = e_MaxKbdKeys + e_MaxJoys*e_MaxJoyKeys;
+  VK_LEFT     = VK_FIRSTKEY + 0;
+  VK_RIGHT    = VK_FIRSTKEY + 1;
+  VK_UP       = VK_FIRSTKEY + 2;
+  VK_DOWN     = VK_FIRSTKEY + 3;
+  VK_FIRE     = VK_FIRSTKEY + 4;
+  VK_OPEN     = VK_FIRSTKEY + 5;
+  VK_JUMP     = VK_FIRSTKEY + 6;
+  VK_CHAT     = VK_FIRSTKEY + 7;
+  VK_ESCAPE   = VK_FIRSTKEY + 8;
+  VK_0        = VK_FIRSTKEY + 9;
+  VK_1        = VK_FIRSTKEY + 10;
+  VK_2        = VK_FIRSTKEY + 11;
+  VK_3        = VK_FIRSTKEY + 12;
+  VK_4        = VK_FIRSTKEY + 13;
+  VK_5        = VK_FIRSTKEY + 14;
+  VK_6        = VK_FIRSTKEY + 15;
+  VK_7        = VK_FIRSTKEY + 16;
+  VK_8        = VK_FIRSTKEY + 17;
+  VK_9        = VK_FIRSTKEY + 18;
+  VK_A        = VK_FIRSTKEY + 19;
+  VK_B        = VK_FIRSTKEY + 20;
+  VK_C        = VK_FIRSTKEY + 21;
+  VK_D        = VK_FIRSTKEY + 22;
+  VK_E        = VK_FIRSTKEY + 23;
+  VK_F        = VK_FIRSTKEY + 24;
+  VK_CONSOLE  = VK_FIRSTKEY + 25;
+  VK_STATUS   = VK_FIRSTKEY + 26;
+  VK_TEAM     = VK_FIRSTKEY + 27;
+  VK_PREV     = VK_FIRSTKEY + 28;
+  VK_NEXT     = VK_FIRSTKEY + 29;
+  VK_STRAFE   = VK_FIRSTKEY + 30;
+  VK_LASTKEY  = e_MaxKbdKeys + e_MaxJoys*e_MaxJoyKeys + e_MaxVirtKeys - 1;
+
   AX_MINUS  = 0;
   AX_PLUS   = 1;
   HAT_LEFT  = 0;
@@ -78,7 +130,8 @@ const
 function  e_InitInput(): Boolean;
 procedure e_ReleaseInput();
 procedure e_ClearInputBuffer();
-function  e_PollInput(): Boolean;
+//function  e_PollInput(): Boolean;
+procedure e_PollJoysticks(); // call this from message loop to update joysticks
 function  e_KeyPressed(Key: Word): Boolean;
 function  e_AnyKeyPressed(): Boolean;
 function  e_GetFirstKeyPressed(): Word;
@@ -89,6 +142,9 @@ function  e_JoyAxisToKey(id: Word; ax: Byte; dir: Byte): Word;
 function  e_JoyHatToKey(id: Word; hat: Byte; dir: Byte): Word;
 procedure e_SetKeyState(key: Word; state: Integer);
 
+procedure e_UnpressAllKeys ();
+procedure e_KeyUpDown (key: Word; down: Boolean);
+
 var
   {e_MouseInfo:          TMouseInfo;}
   e_EnableInput:        Boolean = False;
@@ -108,6 +164,8 @@ const
   JOYA_END = JOYA_BEG + e_MaxJoyAxes*2*e_MaxJoys;
   JOYH_BEG = JOYA_END;
   JOYH_END = JOYH_BEG + e_MaxJoyHats*4*e_MaxJoys;
+  VIRT_BEG = JOYH_END;
+  VIRT_END = VIRT_BEG + e_MaxVirtKeys;
 
 type
   TJoystick = record
@@ -118,16 +176,18 @@ type
     Hats:    Byte;
     ButtBuf: array [0..e_MaxJoyBtns] of Boolean;
     AxisBuf: array [0..e_MaxJoyAxes] of Integer;
+    AxisZero: array [0..e_MaxJoyAxes] of Integer;
     HatBuf:  array [0..e_MaxJoyHats] of array [HAT_LEFT..HAT_DOWN] of Boolean;
   end;
 
 var
   KeyBuffer: array [0..e_MaxKbdKeys] of Boolean;
+  VirtBuffer: array [0..e_MaxVirtKeys] of Boolean;
   Joysticks: array of TJoystick = nil;
 
 function OpenJoysticks(): Byte;
 var
-  i, k, c: Integer;
+  i, j, k, c: Integer;
   joy: PSDL_Joystick;
 begin
   Result := 0;
@@ -140,7 +200,8 @@ begin
     if joy <> nil then
     begin
       Inc(c);
-      e_WriteLog('Input: Opened SDL joystick ' + IntToStr(i) + ' as joystick ' + IntToStr(c) + ':', MSG_NOTIFY);
+      e_WriteLog('Input: Opened SDL joystick ' + IntToStr(i) + ' (' + SDL_JoystickName(joy) +
+                 ') as joystick ' + IntToStr(c) + ':', TMsgType.Notify);
       SetLength(Joysticks, c);
       with Joysticks[c-1] do
       begin
@@ -149,8 +210,10 @@ begin
         Axes := Min(e_MaxJoyAxes, SDL_JoystickNumAxes(joy));
         Buttons := Min(e_MaxJoyBtns, SDL_JoystickNumButtons(joy));
         Hats := Min(e_MaxJoyHats, SDL_JoystickNumHats(joy));
+        // TODO: find proper solution for this xbox trigger shit
+        for j := 0 to Axes do AxisZero[j] := SDL_JoystickGetAxis(joy, j);
         e_WriteLog('       ' + IntToStr(Axes) + ' axes, ' + IntToStr(Buttons) + ' buttons, ' +
-                   IntToStr(Hats) + ' hats.', MSG_NOTIFY);
+                   IntToStr(Hats) + ' hats.', TMsgType.Notify);
       end;
     end;
   end;
@@ -168,37 +231,57 @@ begin
   SetLength(Joysticks, 0);
 end;
 
+
+procedure e_UnpressAllKeys ();
+var
+  i: Integer;
+begin
+  for i := 0 to High(KeyBuffer) do KeyBuffer[i] := False;
+  for i := 0 to High(VirtBuffer) do VirtBuffer[i] := False;
+end;
+
+
+procedure e_KeyUpDown (key: Word; down: Boolean);
+begin
+  if (key > 0) and (key < Length(KeyBuffer)) then KeyBuffer[key] := down
+  else if (key >= VIRT_BEG) and (key < VIRT_END) then VirtBuffer[key - VIRT_BEG] := down
+end;
+
+
 function PollKeyboard(): Boolean;
+{
 var
   Keys: PByte;
   NKeys: Integer;
-  i: Cardinal;
+  i: NativeUInt;
+}
 begin
   Result := False;
+  {
   Keys := SDL_GetKeyboardState(@NKeys);
-  if (Keys = nil) or (NKeys < 1) then
-    Exit;
+  if (Keys = nil) or (NKeys < 1) then Exit;
   for i := 0 to NKeys do
-    KeyBuffer[i] := ((PByte(Cardinal(Keys) + i)^) <> 0);
-  for i := NKeys to High(KeyBuffer) do
-    KeyBuffer[i] := False;
+  begin
+    if ((PByte(NativeUInt(Keys) + i)^) <> 0) then KeyBuffer[i] := false;
+  end;
+  for i := NKeys to High(KeyBuffer) do KeyBuffer[i] := False;
+  }
 end;
 
-function PollJoysticks(): Boolean;
+procedure e_PollJoysticks();
 var
   i, j: Word;
   hat: Byte;
 begin
-  Result := False;
+  //Result := False;
   if (Joysticks = nil) or (e_JoysticksAvailable = 0) then Exit;
   SDL_JoystickUpdate();
   for j := Low(Joysticks) to High(Joysticks) do
+  begin
     with Joysticks[j] do
     begin
-      for i := 0 to Buttons do
-        ButtBuf[i] := SDL_JoystickGetButton(Handle, i) <> 0;
-      for i := 0 to Axes do
-        AxisBuf[i] := SDL_JoystickGetAxis(Handle, i);
+      for i := 0 to Buttons do ButtBuf[i] := SDL_JoystickGetButton(Handle, i) <> 0;
+      for i := 0 to Axes do AxisBuf[i] := SDL_JoystickGetAxis(Handle, i);
       for i := 0 to Hats do
       begin
         hat := SDL_JoystickGetHat(Handle, i);
@@ -208,6 +291,7 @@ begin
         HatBuf[i, HAT_RIGHT] := LongBool(hat and SDL_HAT_RIGHT);
       end;
     end;
+  end;
 end;
 
 procedure GenerateKeyNames();
@@ -242,12 +326,16 @@ begin
       e_KeyNames[k + i*4 + 3] := Format('JOY%d D%dD', [j, i]);
     end;
   end;
+
+  // vitrual keys
+  for i := 0 to e_MaxVirtKeys-1 do
+    e_KeyNames[VIRT_BEG + i] := 'VIRTUAL ' + IntToStr(i);
 end;
 
 function e_InitInput(): Boolean;
 begin
   Result := False;
-  
+
   e_JoysticksAvailable := OpenJoysticks();
   e_EnableInput := True;
   GenerateKeyNames();
@@ -278,17 +366,21 @@ begin
       for d := Low(Joysticks[i].HatBuf[j]) to High(Joysticks[i].HatBuf[j]) do
         Joysticks[i].HatBuf[j, d] := False;
   end;
+  for i := Low(VirtBuffer) to High(VirtBuffer) do
+    VirtBuffer[i] := False;
 end;
 
+{
 function e_PollInput(): Boolean;
 var
   kb, js: Boolean;
 begin
   kb := PollKeyboard();
-  js := PollJoysticks();
+  js := e_PollJoysticks();
 
   Result := kb or js;
 end;
+}
 
 function e_KeyPressed(Key: Word): Boolean;
 var
@@ -324,9 +416,11 @@ begin
       Key := (Key - JOYA_BEG) mod (e_MaxJoyAxes*2);
       dir := Key mod 2;
       if dir = AX_MINUS then
-        Result := Joysticks[JoyI].AxisBuf[Key div 2] < -e_JoystickDeadzones[JoyI]
+        Result := Joysticks[JoyI].AxisBuf[Key div 2] <
+          Joysticks[JoyI].AxisZero[Key div 2] - e_JoystickDeadzones[JoyI]
       else
-        Result := Joysticks[JoyI].AxisBuf[Key div 2] > e_JoystickDeadzones[JoyI]
+        Result := Joysticks[JoyI].AxisBuf[Key div 2] >
+          Joysticks[JoyI].AxisZero[Key div 2] + e_JoystickDeadzones[JoyI]
     end;
   end
 
@@ -341,7 +435,10 @@ begin
       dir := Key mod 4;
       Result := Joysticks[JoyI].HatBuf[Key div 4, dir];
     end;
-  end;
+  end
+
+  else if (Key >= VIRT_BEG) and (Key < VIRT_END) then
+    Result := VirtBuffer[Key - VIRT_BEG]
 end;
 
 procedure e_SetKeyState(key: Word; state: Integer);
@@ -390,7 +487,10 @@ begin
       dir := Key mod 4;
       Joysticks[JoyI].HatBuf[Key div 4, dir] := (state <> 0);
     end;
-  end;
+  end
+
+  else if (Key >= VIRT_BEG) and (Key < VIRT_END) then
+    VirtBuffer[Key - VIRT_BEG] := (state <> 0)
 end;
 
 function e_AnyKeyPressed(): Boolean;