DEADSOFTWARE

Reserved key range for virtual keyboard + alternative virtkbd layout
[d2df-sdl.git] / src / engine / e_input.pas
index 072dccb44cd6d592f369191e12a8b5988c6b14e9..1aae709d8706c719b0c27598e69da46a4c709d6b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+(* Copyright (C)  Doom 2D: Forever Developers
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -29,14 +29,16 @@ const
   e_MaxJoyBtns  = 32;
   e_MaxJoyAxes  = 8;
   e_MaxJoyHats  = 8;
+  e_MaxVirtKeys = 32;
 
   e_MaxJoyKeys = e_MaxJoyBtns + e_MaxJoyAxes*2 + e_MaxJoyHats*4;
 
-  e_MaxInputKeys = e_MaxKbdKeys + e_MaxJoys*e_MaxJoyKeys - 1;
+  e_MaxInputKeys = e_MaxKbdKeys + e_MaxJoys*e_MaxJoyKeys + e_MaxVirtKeys - 1;
   // $$$..$$$ -  321 Keyboard buttons/keys
   // $$$..$$$ - 4*32 Joystick buttons
   // $$$..$$$ -  8*2 Joystick axes (- and +)
   // $$$..$$$ -  4*4 Joystick hats (L U R D)
+  // $$$..$$$ -   32 Virtual buttons/keys
 
   // these are apparently used in g_gui and g_game and elsewhere
   IK_INVALID = 65535;
@@ -84,6 +86,40 @@ const
   // TODO: think of something better than this shit
   IK_LASTKEY = SDL_NUM_SCANCODES-1;
 
+  VK_FIRSTKEY = e_MaxKbdKeys + e_MaxJoys*e_MaxJoyKeys;
+  VK_LEFT     = VK_FIRSTKEY + 0;
+  VK_RIGHT    = VK_FIRSTKEY + 1;
+  VK_UP       = VK_FIRSTKEY + 2;
+  VK_DOWN     = VK_FIRSTKEY + 3;
+  VK_FIRE     = VK_FIRSTKEY + 4;
+  VK_OPEN     = VK_FIRSTKEY + 5;
+  VK_JUMP     = VK_FIRSTKEY + 6;
+  VK_CHAT     = VK_FIRSTKEY + 7;
+  VK_ESCAPE   = VK_FIRSTKEY + 8;
+  VK_0        = VK_FIRSTKEY + 9;
+  VK_1        = VK_FIRSTKEY + 10;
+  VK_2        = VK_FIRSTKEY + 11;
+  VK_3        = VK_FIRSTKEY + 12;
+  VK_4        = VK_FIRSTKEY + 13;
+  VK_5        = VK_FIRSTKEY + 14;
+  VK_6        = VK_FIRSTKEY + 15;
+  VK_7        = VK_FIRSTKEY + 16;
+  VK_8        = VK_FIRSTKEY + 17;
+  VK_9        = VK_FIRSTKEY + 18;
+  VK_A        = VK_FIRSTKEY + 19;
+  VK_B        = VK_FIRSTKEY + 20;
+  VK_C        = VK_FIRSTKEY + 21;
+  VK_D        = VK_FIRSTKEY + 22;
+  VK_E        = VK_FIRSTKEY + 23;
+  VK_F        = VK_FIRSTKEY + 24;
+  VK_CONSOLE  = VK_FIRSTKEY + 25;
+  VK_STATUS   = VK_FIRSTKEY + 26;
+  VK_TEAM     = VK_FIRSTKEY + 27;
+  VK_PREV     = VK_FIRSTKEY + 28;
+  VK_NEXT     = VK_FIRSTKEY + 29;
+  VK_STRAFE   = VK_FIRSTKEY + 30;
+  VK_LASTKEY  = e_MaxKbdKeys + e_MaxJoys*e_MaxJoyKeys + e_MaxVirtKeys - 1;
+
   AX_MINUS  = 0;
   AX_PLUS   = 1;
   HAT_LEFT  = 0;
@@ -94,7 +130,8 @@ const
 function  e_InitInput(): Boolean;
 procedure e_ReleaseInput();
 procedure e_ClearInputBuffer();
-function  e_PollInput(): Boolean;
+//function  e_PollInput(): Boolean;
+procedure e_PollJoysticks(); // call this from message loop to update joysticks
 function  e_KeyPressed(Key: Word): Boolean;
 function  e_AnyKeyPressed(): Boolean;
 function  e_GetFirstKeyPressed(): Word;
@@ -127,6 +164,8 @@ const
   JOYA_END = JOYA_BEG + e_MaxJoyAxes*2*e_MaxJoys;
   JOYH_BEG = JOYA_END;
   JOYH_END = JOYH_BEG + e_MaxJoyHats*4*e_MaxJoys;
+  VIRT_BEG = JOYH_END;
+  VIRT_END = VIRT_BEG + e_MaxVirtKeys;
 
 type
   TJoystick = record
@@ -143,6 +182,7 @@ type
 
 var
   KeyBuffer: array [0..e_MaxKbdKeys] of Boolean;
+  VirtBuffer: array [0..e_MaxVirtKeys] of Boolean;
   Joysticks: array of TJoystick = nil;
 
 function OpenJoysticks(): Byte;
@@ -161,7 +201,7 @@ begin
     begin
       Inc(c);
       e_WriteLog('Input: Opened SDL joystick ' + IntToStr(i) + ' (' + SDL_JoystickName(joy) +
-                 ') as joystick ' + IntToStr(c) + ':', MSG_NOTIFY);
+                 ') as joystick ' + IntToStr(c) + ':', TMsgType.Notify);
       SetLength(Joysticks, c);
       with Joysticks[c-1] do
       begin
@@ -173,7 +213,7 @@ begin
         // TODO: find proper solution for this xbox trigger shit
         for j := 0 to Axes do AxisZero[j] := SDL_JoystickGetAxis(joy, j);
         e_WriteLog('       ' + IntToStr(Axes) + ' axes, ' + IntToStr(Buttons) + ' buttons, ' +
-                   IntToStr(Hats) + ' hats.', MSG_NOTIFY);
+                   IntToStr(Hats) + ' hats.', TMsgType.Notify);
       end;
     end;
   end;
@@ -197,12 +237,14 @@ var
   i: Integer;
 begin
   for i := 0 to High(KeyBuffer) do KeyBuffer[i] := False;
+  for i := 0 to High(VirtBuffer) do VirtBuffer[i] := False;
 end;
 
 
 procedure e_KeyUpDown (key: Word; down: Boolean);
 begin
-  if (key > 0) and (key < Length(KeyBuffer)) then KeyBuffer[key] := down;
+  if (key > 0) and (key < Length(KeyBuffer)) then KeyBuffer[key] := down
+  else if (key >= VIRT_BEG) and (key < VIRT_END) then VirtBuffer[key - VIRT_BEG] := down
 end;
 
 
@@ -226,21 +268,20 @@ begin
   }
 end;
 
-function PollJoysticks(): Boolean;
+procedure e_PollJoysticks();
 var
   i, j: Word;
   hat: Byte;
 begin
-  Result := False;
+  //Result := False;
   if (Joysticks = nil) or (e_JoysticksAvailable = 0) then Exit;
   SDL_JoystickUpdate();
   for j := Low(Joysticks) to High(Joysticks) do
+  begin
     with Joysticks[j] do
     begin
-      for i := 0 to Buttons do
-        ButtBuf[i] := SDL_JoystickGetButton(Handle, i) <> 0;
-      for i := 0 to Axes do
-        AxisBuf[i] := SDL_JoystickGetAxis(Handle, i);
+      for i := 0 to Buttons do ButtBuf[i] := SDL_JoystickGetButton(Handle, i) <> 0;
+      for i := 0 to Axes do AxisBuf[i] := SDL_JoystickGetAxis(Handle, i);
       for i := 0 to Hats do
       begin
         hat := SDL_JoystickGetHat(Handle, i);
@@ -250,6 +291,7 @@ begin
         HatBuf[i, HAT_RIGHT] := LongBool(hat and SDL_HAT_RIGHT);
       end;
     end;
+  end;
 end;
 
 procedure GenerateKeyNames();
@@ -284,6 +326,10 @@ begin
       e_KeyNames[k + i*4 + 3] := Format('JOY%d D%dD', [j, i]);
     end;
   end;
+
+  // vitrual keys
+  for i := 0 to e_MaxVirtKeys-1 do
+    e_KeyNames[VIRT_BEG + i] := 'VIRTUAL ' + IntToStr(i);
 end;
 
 function e_InitInput(): Boolean;
@@ -320,17 +366,21 @@ begin
       for d := Low(Joysticks[i].HatBuf[j]) to High(Joysticks[i].HatBuf[j]) do
         Joysticks[i].HatBuf[j, d] := False;
   end;
+  for i := Low(VirtBuffer) to High(VirtBuffer) do
+    VirtBuffer[i] := False;
 end;
 
+{
 function e_PollInput(): Boolean;
 var
   kb, js: Boolean;
 begin
   kb := PollKeyboard();
-  js := PollJoysticks();
+  js := e_PollJoysticks();
 
   Result := kb or js;
 end;
+}
 
 function e_KeyPressed(Key: Word): Boolean;
 var
@@ -385,7 +435,10 @@ begin
       dir := Key mod 4;
       Result := Joysticks[JoyI].HatBuf[Key div 4, dir];
     end;
-  end;
+  end
+
+  else if (Key >= VIRT_BEG) and (Key < VIRT_END) then
+    Result := VirtBuffer[Key - VIRT_BEG]
 end;
 
 procedure e_SetKeyState(key: Word; state: Integer);
@@ -434,7 +487,10 @@ begin
       dir := Key mod 4;
       Joysticks[JoyI].HatBuf[Key div 4, dir] := (state <> 0);
     end;
-  end;
+  end
+
+  else if (Key >= VIRT_BEG) and (Key < VIRT_END) then
+    VirtBuffer[Key - VIRT_BEG] := (state <> 0)
 end;
 
 function e_AnyKeyPressed(): Boolean;