DEADSOFTWARE

Calculation gibs size no more depends on opengl
[d2df-sdl.git] / src / engine / e_graphics.pas
index 891c65861f35d410caa42643337953059278cb23..c5ec8f36e94baae90f47ca21bbd20d32416a36d9 100644 (file)
@@ -95,7 +95,6 @@ function e_CreateTextureEx(FileName: string; var ID: DWORD; fX, fY, fWidth, fHei
 function e_CreateTextureMem(pData: Pointer; dataSize: LongInt; var ID: DWORD): Boolean;
 function e_CreateTextureMemEx(pData: Pointer; dataSize: LongInt; var ID: DWORD; fX, fY, fWidth, fHeight: Word): Boolean;
 procedure e_GetTextureSize(ID: DWORD; Width, Height: PWord);
-function e_GetTextureSize2(ID: DWORD): TRectWH;
 procedure e_DeleteTexture(ID: DWORD);
 procedure e_RemoveAllTextures();
 
@@ -370,106 +369,6 @@ begin
  if Height <> nil then Height^ := e_Textures[ID].tx.Height;
 end;
 
-function e_GetTextureSize2(ID: DWORD): TRectWH;
-var
-  data: PChar;
-  x, y: Integer;
-  w, h: Word;
-  a: Boolean;
-  lastline: Integer;
-begin
- w := e_Textures[ID].tx.Width;
- h := e_Textures[ID].tx.Height;
-
- Result.Y := 0;
- Result.X := 0;
- Result.Width := w;
- Result.Height := h;
-
-{$IFNDEF USE_NANOGL} // FIXIT: nanoGL doesn't support glGetTexImage
- if e_NoGraphics then Exit;
-
- data := GetMemory(w*h*4);
- glEnable(GL_TEXTURE_2D);
- glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, e_Textures[ID].tx.id);
- glGetTexImage(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
-
- for y := h-1 downto 0 do
- begin
-  lastline := y;
-  a := True;
-
-  for x := 1 to w-4 do
-  begin
-   a := Byte((data+y*w*4+x*4+3)^) <> 0;
-   if a then Break;
-  end;
-
-  if a then
-  begin
-   Result.Y := h-lastline;
-   Break;
-  end;
- end;
-
- for y := 0 to h-1 do
- begin
-  lastline := y;
-  a := True;
-
-  for x := 1 to w-4 do
-  begin
-   a := Byte((data+y*w*4+x*4+3)^) <> 0;
-   if a then Break;
-  end;
-
-  if a then
-  begin
-   Result.Height := h-lastline-Result.Y;
-   Break;
-  end;
- end;
-
- for x := 0 to w-1 do
- begin
-  lastline := x;
-  a := True;
-
-  for y := 1 to h-4 do
-  begin
-   a := Byte((data+y*w*4+x*4+3)^) <> 0;
-   if a then Break;
-  end;
-
-  if a then
-  begin
-   Result.X := lastline+1;
-   Break;
-  end;
- end;
-
- for x := w-1 downto 0 do
- begin
-  lastline := x;
-  a := True;
-
-  for y := 1 to h-4 do
-  begin
-   a := Byte((data+y*w*4+x*4+3)^) <> 0;
-   if a then Break;
-  end;
-
-  if a then
-  begin
-   Result.Width := lastline-Result.X+1;
-   Break;
-  end;
- end;
-
- FreeMemory(data);
-{$ENDIF}
-end;
-
 procedure e_ResizeWindow(Width, Height: Integer);
 begin
   if Height = 0 then
@@ -958,8 +857,10 @@ end;
 procedure e_DrawQuad(X1, Y1, X2, Y2: Integer; Red, Green, Blue: Byte; Alpha: Byte = 0);
 var
   nX1, nY1, nX2, nY2: Integer;
+{$IFDEF USE_NANOGL}
+  v: array [0..15] of GLfloat;
+{$ENDIF}
 begin
-{$IFNDEF USE_NANOGL} // FIXIT: nanoGL doesn't support glBegin(GL_LINES)
   if e_NoGraphics then Exit;
   // Only top-left/bottom-right quad
   if X1 > X2 then
@@ -985,7 +886,34 @@ begin
   glDisable(GL_TEXTURE_2D);
   glColor4ub(Red, Green, Blue, 255-Alpha);
   glLineWidth(1);
+{$IFDEF USE_NANOGL}
+  nX1 := X1; nY1 := Y1;
+  nX2 := X2; nY2 := Y1;
+  e_LineCorrection(nX1, nY1, nX2, nY2);
+  v[0] := nX1; v[1] := nY1; v[2] := nX2; v[3] := nY2;
+
+  nX1 := X2; nY1 := Y1;
+  nX2 := X2; nY2 := Y2;
+  e_LineCorrection(nX1, nY1, nX2, nY2);
+  v[4] := nX1; v[5] := nY1; v[6] := nX2; v[7] := nY2;
+
+  nX1 := X2; nY1 := Y2;
+  nX2 := X1; nY2 := Y2;
+  e_LineCorrection(nX1, nY1, nX2, nY2);
+  v[8] := nX1; v[9] := nY1; v[10] := nX2; v[11] := nY2;
+
+  nX1 := X1; nY1 := Y2;
+  nX2 := X1; nY2 := Y1;
+  e_LineCorrection(nX1, nY1, nX2, nY2);
+  v[12] := nX1; v[13] := nY1; v[14] := nX2; v[15] := nY2;
 
+  glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, @v[0]);
+  glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
+  glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
+  glDisableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
+  glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
+  glDrawArrays(GL_LINES, 0, 16);
+{$ELSE}
   glBegin(GL_LINES);
     nX1 := X1; nY1 := Y1;
     nX2 := X2; nY2 := Y1;
@@ -1011,11 +939,11 @@ begin
     glVertex2i(nX1, nY1);
     glVertex2i(nX2, nY2);
   glEnd();
+{$ENDIF}
 
   glColor4ub(e_Colors.R, e_Colors.G, e_Colors.B, 255);
 
   glDisable(GL_BLEND);
-{$ENDIF}
 end;
 
 procedure e_DrawFillQuad(X1, Y1, X2, Y2: Integer; Red, Green, Blue, Alpha: Byte;