DEADSOFTWARE

map: move map loading to separate file
[flatwaifu.git] / src / switch.h
index d0d586c89257b8e4a0962dfa3e2a3630d98a16a7..fd448e36f60be70409cedfe98664b8d998155010 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
 #ifndef SWITCH_H_INCLUDED
 #define SWITCH_H_INCLUDED
 
-#include <stdio.h> // FILE
 #include "view.h" // obj_t
 
 #define MAXSW 100
@@ -43,7 +42,6 @@ typedef struct {
 extern int sw_secrets;
 extern sw_t sw[MAXSW];
 
-int SW_load (FILE *h);
 void SW_alloc (void);
 void SW_init (void);
 void Z_water_trap (obj_t *o);