DEADSOFTWARE

light experiments integrated into main tree; use "--twinkletwinkle" to turn it on
authorKetmar Dark <ketmar@ketmar.no-ip.org>
Wed, 16 Aug 2017 09:26:06 +0000 (12:26 +0300)
committerKetmar Dark <ketmar@ketmar.no-ip.org>
Wed, 16 Aug 2017 09:27:46 +0000 (12:27 +0300)
src/game/g_game.pas
src/game/g_window.pas

index 206d6e4d8301b561a14fb27b460731e9e78ad84c..73e6b28e6221babfb08549a07202ca96ac9f1bf9 100644 (file)
@@ -341,6 +341,7 @@ procedure g_ResetDynlights ();
 var
   lnum, idx: Integer;
 begin
+  if not gwin_has_stencil then begin g_dynLightCount := 0; exit; end;
   lnum := 0;
   for idx := 0 to g_dynLightCount-1 do
   begin
@@ -367,6 +368,7 @@ end;
 
 procedure g_AddDynLight (x, y, radius: Integer; r, g, b, a: Single);
 begin
+  if not gwin_has_stencil then exit;
   if g_dynLightCount = length(g_dynLights) then SetLength(g_dynLights, g_dynLightCount+1024);
   g_dynLights[g_dynLightCount].x := x;
   g_dynLights[g_dynLightCount].y := y;
@@ -381,6 +383,7 @@ end;
 
 procedure g_DynLightExplosion (x, y, radius: Integer; r, g, b: Single);
 begin
+  if not gwin_has_stencil then exit;
   if g_dynLightCount = length(g_dynLights) then SetLength(g_dynLights, g_dynLightCount+1024);
   g_dynLights[g_dynLightCount].x := x;
   g_dynLights[g_dynLightCount].y := y;
@@ -394,6 +397,7 @@ begin
   Inc(g_dynLightCount);
 end;
 
+
 type
   TEndCustomGameStat = record
     PlayerStat: TPlayerStatArray;
@@ -1361,16 +1365,19 @@ begin
   end;
 
   // HACK: add dynlight here
-  if e_KeyPressed(IK_F8) and gGameOn and (not gConsoleShow) and (g_ActiveWindow = nil) then
-  begin
-    g_playerLight := true;
-  end;
-  if e_KeyPressed(IK_F9) and gGameOn and (not gConsoleShow) and (g_ActiveWindow = nil) then
+  if gwin_k8_enable_light_experiments then
   begin
-    g_playerLight := false;
+    if e_KeyPressed(IK_F8) and gGameOn and (not gConsoleShow) and (g_ActiveWindow = nil) then
+    begin
+      g_playerLight := true;
+    end;
+    if e_KeyPressed(IK_F9) and gGameOn and (not gConsoleShow) and (g_ActiveWindow = nil) then
+    begin
+      g_playerLight := false;
+    end;
   end;
 
-  if (g_playerLight) then g_AddDynLight(plr.GameX+32, plr.GameY+40, 128, 1, 1, 0, 0.6);
+  if gwin_has_stencil and g_playerLight then g_AddDynLight(plr.GameX+32, plr.GameY+40, 128, 1, 1, 0, 0.6);
 end;
 
 procedure g_Game_Update();
index 6dfa778096ff33f616b553c00539c81b542227fd..e7cc9cd5bb37b42372c61a8bc8e9c9000630e066 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@ function  g_Window_SetSize(W, H: Word; FScreen: Boolean): Boolean;
 var
   gwin_dump_extensions: Boolean = false;
   gwin_has_stencil: Boolean = false;
+  gwin_k8_enable_light_experiments: Boolean = false;
 
 implementation
 
@@ -641,7 +642,10 @@ begin
   SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_BLUE_SIZE, 8);
   SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DEPTH_SIZE, 16);
   SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);
-  SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, 1); // lights; it is enough to have 1-bit stencil buffer for lighting
+  if gwin_k8_enable_light_experiments then
+  begin
+    SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, 1); // lights; it is enough to have 1-bit stencil buffer for lighting
+  end;
   SDL_GL_SetSwapInterval(v);
 end;
 
@@ -695,6 +699,12 @@ begin
   e_NoGraphics := True;
 {$ENDIF}
 
+  for idx := 1 to ParamCount do
+  begin
+    if ParamStr(idx) = '--opengl-dump-exts' then gwin_dump_extensions := true;
+    if ParamStr(idx) = '--twinkletwinkle' then gwin_k8_enable_light_experiments := true;
+  end;
+
   e_WriteLog('Initializing OpenGL', MSG_NOTIFY);
   InitOpenGL(gVSync);
 
@@ -707,16 +717,17 @@ begin
 
   {EnumDisplayModes();}
 
-  for idx := 1 to ParamCount do
+  if gwin_k8_enable_light_experiments then
   begin
-    if ParamStr(idx) = '--opengl-dump-exts' then gwin_dump_extensions := true;
+    SDL_GL_GetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, @ltmp);
+    e_WriteLog(Format('stencil buffer size: %d', [ltmp]), MSG_WARNING);
+    gwin_has_stencil := (ltmp > 0);
+  end
+  else
+  begin
+    gwin_has_stencil := false;
   end;
 
-  SDL_GL_GetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, @ltmp);
-  e_WriteLog(Format('stencil buffer size: %d', [ltmp]), MSG_WARNING);
-
-  gwin_has_stencil := (ltmp > 0);
-
   if not glHasExtension('GL_ARB_texture_non_power_of_two') then
   begin
     e_WriteLog('Driver DID''T advertised NPOT textures support', MSG_WARNING);