DEADSOFTWARE

cosmetix in Holmes UI
[d2df-sdl.git] / src / game / g_holmes.pas
index 7f2ddb09168f53ba9e88a7f3d0d66828a7db60bc..3a50ffaba189b0355483ab7aa86d5eb26f4a009a 100644 (file)
@@ -76,6 +76,7 @@ procedure g_Holmes_WindowFocused ();
 procedure g_Holmes_WindowBlured ();
 
 procedure g_Holmes_Draw ();
+procedure g_Holmes_DrawUI ();
 
 function g_Holmes_MouseEvent (var ev: THMouseEvent): Boolean; // returns `true` if event was eaten
 function g_Holmes_KeyEvent (var ev: THKeyEvent): Boolean; // returns `true` if event was eaten
@@ -116,6 +117,7 @@ var
 
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 var
+  g_ol_nice: Boolean = false;
   g_ol_rlayer_back: Boolean = false;
   g_ol_rlayer_step: Boolean = false;
   g_ol_rlayer_wall: Boolean = false;
@@ -181,6 +183,8 @@ begin
   llb.appendItem('acid2', @g_ol_rlayer_acid2);
   llb.appendItem('water', @g_ol_rlayer_water);
   llb.appendItem('foreground', @g_ol_rlayer_fore);
+  llb.appendItem('', nil);
+  llb.appendItem('slow''n''nice', @g_ol_nice);
   winOutlines := THTopWindow.Create('outlines', 100, 10);
   winOutlines.escClose := true;
   winOutlines.appendChild(llb);
@@ -308,30 +312,23 @@ begin
 end;
 
 
+var
+  olEdgeL: array of Boolean = nil;
+  olEdgeR: array of Boolean = nil;
+  olEdgeU: array of Boolean = nil;
+  olEdgeD: array of Boolean = nil;
+
+procedure drawOutlines ();
+begin
+end;
+
+
 procedure plrDebugDraw ();
 
   procedure drawTileGrid ();
   var
     x, y: Integer;
   begin
-    {
-    y := mapGrid.gridY0;
-    while (y < mapGrid.gridY0+mapGrid.gridHeight) do
-    begin
-      x := mapGrid.gridX0;
-      while (x < mapGrid.gridX0+mapGrid.gridWidth) do
-      begin
-        if (x+mapGrid.tileSize > vpx) and (y+mapGrid.tileSize > vpy) and
-           (x < vpx+vpw) and (y < vpy+vph) then
-        begin
-          //e_DrawQuad(x, y, x+mapGrid.tileSize-1, y+mapGrid.tileSize-1, 96, 96, 96, 96);
-          drawRect(x, y, mapGrid.tileSize, mapGrid.tileSize, 96, 96, 96, 255);
-        end;
-        Inc(x, mapGrid.tileSize);
-      end;
-      Inc(y, mapGrid.tileSize);
-    end;
-    }
     for y := 0 to (mapGrid.gridHeight div mapGrid.tileSize) do
     begin
       drawLine(mapGrid.gridX0, mapGrid.gridY0+y*mapGrid.tileSize, mapGrid.gridX0+mapGrid.gridWidth, mapGrid.gridY0+y*mapGrid.tileSize, 96, 96, 96, 255);
@@ -489,6 +486,8 @@ begin
   glPushMatrix();
   glTranslatef(-vpx, -vpy, 0);
 
+  drawOutlines();
+
   if (showGrid) then drawTileGrid();
 
   if (laserSet) then g_Mons_AlongLine(laserX0, laserY0, laserX1, laserY1, monsCollector, true);
@@ -686,11 +685,14 @@ begin
     plrDebugDraw();
   end;
 
-  uiDraw();
+  laserSet := false;
+end;
 
-  drawCursor();
 
-  laserSet := false;
+procedure g_Holmes_DrawUI ();
+begin
+  uiDraw();
+  drawCursor();
 end;