DEADSOFTWARE

game: switch textures in more abstract way
[flatwaifu.git] / src / view.h
index 200bf020fde8afe762f4a5f4e061f1ab97c480dd..d64512c66b00b0cbf464fd77f4cccf535f495533 100644 (file)
@@ -61,7 +61,6 @@ typedef struct {
 
 extern int sky_type;
 extern dword walf[256];
-extern byte walswp[256];
 extern byte fldb[FLDH][FLDW];
 extern byte fldf[FLDH][FLDW];
 extern byte fld[FLDH][FLDW];