DEADSOFTWARE

save: move save code to separated file
[flatwaifu.git] / src / smoke.h
index f68ae94f5da30edf14a992f6e104de17647af1bf..04087bcea147fadaef8a95e3dac9d77d0e645753 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
 #define SMOKE_H_INLUDED
 
 #include "glob.h"
-#include <stdio.h> // FILE
 
 #define MAXSMOK 500
 
@@ -38,8 +37,6 @@ typedef struct {
 
 extern smoke_t sm[MAXSMOK];
 
-void SMK_savegame (FILE *h);
-void SMK_loadgame (FILE *h);
 void SMK_init (void);
 void SMK_alloc (void);
 void SMK_act (void);