DEADSOFTWARE

system: remove message on quit
[flatwaifu.git] / src / sdl2 / main.c
index 0babe5e2859ac80569a768d8ae237335b38f29ab..dd9de8393d99464f4db833f8389837d6f1e5ded3 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-#include <SDL.h>
+#include "SDL.h"
 #include <stdio.h>
 #include <stdarg.h>
 #include <stdlib.h> // srand exit
@@ -66,72 +66,101 @@ void ERR_fatal (char *s, ...) {
 }
 
 void ERR_quit (void) {
-  puts("Спасибо за то, что вы играли в Операцию \"Смятка\"!");
-  //F_loadres(F_getresid("ENDOOM"),p,0,4000);
   quit = 1;
 }
 
 /* --- system.h --- */
 
-static int Y_set_videomode_opengl (int w, int h, int fullscreen) {
+static int Y_resize_window (int w, int h, int fullscreen) {
   assert(w > 0);
   assert(h > 0);
-  Uint32 flags = SDL_WINDOW_HIDDEN | SDL_WINDOW_OPENGL;
-  flags |= fullscreen ? SDL_WINDOW_FULLSCREEN : 0;
-  // TODO set context version and type
-  SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION, 1);
-  SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION, 1);
-  SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);
-  int x = SDL_WINDOWPOS_CENTERED;
-  int y = SDL_WINDOWPOS_CENTERED;
-  SDL_Window *win = SDL_CreateWindow(TITLE_STR, x, y, w, h, flags);
-  if (win != NULL) {
-    SDL_GLContext ctx = SDL_GL_CreateContext(win);
-    if (ctx != NULL) {
-      Y_unset_videomode();
-      window = win;
-      context = ctx;
-      SDL_GL_MakeCurrent(window, context);
-      SDL_ShowWindow(window);
-    } else {
-      SDL_DestroyWindow(win);
-      win = NULL;
+  assert(window != NULL);
+  if (surf != NULL) {
+    if (surf->w != w || surf->h != h) {
+      SDL_Surface *s = SDL_CreateRGBSurface(0, w, h, 8, 0, 0, 0, 0);
+      if (s != NULL) {
+        SDL_SetPaletteColors(s->format->palette, surf->format->palette->colors, 0, surf->format->palette->ncolors);
+        SDL_FreeSurface(surf);
+        surf = s;
+      }
     }
   }
-  return win != NULL;
+  SDL_SetWindowSize(window, w, h);
+  Y_set_fullscreen(fullscreen);
+  return 1;
 }
 
-static int Y_set_videomode_software (int w, int h, int fullscreen) {
+int Y_set_videomode_opengl (int w, int h, int fullscreen) {
   assert(w > 0);
   assert(h > 0);
-  int x = SDL_WINDOWPOS_CENTERED;
-  int y = SDL_WINDOWPOS_CENTERED;
-  Uint32 flags = SDL_WINDOW_HIDDEN | SDL_WINDOW_OPENGL;
-  flags |= fullscreen ? SDL_WINDOW_FULLSCREEN : 0;
-  SDL_Window *win = SDL_CreateWindow(TITLE_STR, x, y, w, h, flags);
-  if (win != NULL) {
-    SDL_Surface *s = SDL_CreateRGBSurface(0, w, h, 8, 0, 0, 0, 0);
-    if (s != NULL) {
-      Y_unset_videomode();
-      window = win;
-      surf = s;
-      SDL_ShowWindow(window);
-    } else {
-      SDL_DestroyWindow(win);
-      win = NULL;
+  Uint32 flags;
+  SDL_Window *win;
+  SDL_GLContext ctx;
+  if (window != NULL && context != NULL) {
+    Y_resize_window(w, h, fullscreen);
+    win = window;
+  } else {
+    flags = SDL_WINDOW_RESIZABLE | SDL_WINDOW_OPENGL;
+    if (fullscreen) {
+      flags = flags | SDL_WINDOW_FULLSCREEN;
+    }
+    // TODO set context version and type
+    SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION, 1);
+    SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION, 1);
+    SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);
+    win = SDL_CreateWindow(TITLE_STR, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, w, h, flags);
+    if (win != NULL) {
+      ctx = SDL_GL_CreateContext(win);
+      if (ctx != NULL) {
+        Y_unset_videomode();
+        window = win;
+        context = ctx;
+        SDL_GL_MakeCurrent(window, context);
+      } else {
+        SDL_DestroyWindow(win);
+        win = NULL;
+      }
     }
   }
   return win != NULL;
 }
 
-int Y_set_videomode (int w, int h, int flags) {
+int Y_set_videomode_software (int w, int h, int fullscreen) {
   assert(w > 0);
   assert(h > 0);
-  int fullscreen = (flags & SYSTEM_USE_FULLSCREEN) != 0;
-  if (flags & SYSTEM_USE_OPENGL) {
-    return Y_set_videomode_opengl(w, h, fullscreen);
+  Uint32 flags;
+  SDL_Surface *s;
+  SDL_Window *win;
+  if (window != NULL && surf != NULL) {
+    Y_resize_window(w, h, fullscreen);
+    win = window;
   } else {
-    return Y_set_videomode_software(w, h, fullscreen);
+    flags = SDL_WINDOW_RESIZABLE;
+    if (fullscreen) {
+      flags = flags | SDL_WINDOW_FULLSCREEN;
+    }
+    win = SDL_CreateWindow(TITLE_STR, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, w, h, flags);
+    if (win != NULL) {
+      s = SDL_CreateRGBSurface(0, w, h, 8, 0, 0, 0, 0);
+      if (s != NULL) {
+        Y_unset_videomode();
+        window = win;
+        surf = s;
+      } else {
+        SDL_DestroyWindow(win);
+        win = NULL;
+      }
+    }
+  }
+  return win != NULL;
+}
+
+void Y_get_videomode (int *w, int *h) {
+  if (window != NULL) {
+    SDL_GetWindowSize(window, w, h);
+  } else {
+    *w = 0;
+    *h = 0;
   }
 }
 
@@ -155,11 +184,10 @@ void Y_unset_videomode (void) {
   }
 }
 
-int Y_set_fullscreen (int yes) {
+void Y_set_fullscreen (int yes) {
   if (window != NULL) {
     SDL_SetWindowFullscreen(window, yes ? SDL_WINDOW_FULLSCREEN : 0);
   }
-  return yes;
 }
 
 int Y_get_fullscreen (void) {
@@ -220,114 +248,125 @@ void Y_repaint (void) {
 
 static int sdl_to_key (int code) {
   switch (code) {
-    case SDLK_0: return KEY_0;
-    case SDLK_1: return KEY_1;
-    case SDLK_2: return KEY_2;
-    case SDLK_3: return KEY_3;
-    case SDLK_4: return KEY_4;
-    case SDLK_5: return KEY_5;
-    case SDLK_6: return KEY_6;
-    case SDLK_7: return KEY_7;
-    case SDLK_8: return KEY_8;
-    case SDLK_9: return KEY_9;
-    case SDLK_a: return KEY_A;
-    case SDLK_b: return KEY_B;
-    case SDLK_c: return KEY_C;
-    case SDLK_d: return KEY_D;
-    case SDLK_e: return KEY_E;
-    case SDLK_f: return KEY_F;
-    case SDLK_g: return KEY_G;
-    case SDLK_h: return KEY_H;
-    case SDLK_i: return KEY_I;
-    case SDLK_j: return KEY_J;
-    case SDLK_k: return KEY_K;
-    case SDLK_l: return KEY_L;
-    case SDLK_m: return KEY_M;
-    case SDLK_n: return KEY_N;
-    case SDLK_o: return KEY_O;
-    case SDLK_p: return KEY_P;
-    case SDLK_q: return KEY_Q;
-    case SDLK_r: return KEY_R;
-    case SDLK_s: return KEY_S;
-    case SDLK_t: return KEY_T;
-    case SDLK_u: return KEY_U;
-    case SDLK_v: return KEY_V;
-    case SDLK_w: return KEY_W;
-    case SDLK_x: return KEY_X;
-    case SDLK_y: return KEY_Y;
-    case SDLK_z: return KEY_Z;
-    case SDLK_RETURN: return KEY_RETURN;
-    case SDLK_ESCAPE: return KEY_ESCAPE;
-    case SDLK_BACKSPACE: return KEY_BACKSPACE;
-    case SDLK_TAB: return KEY_TAB;
-    case SDLK_SPACE: return KEY_SPACE;
-    case SDLK_MINUS: return KEY_MINUS;
-    case SDLK_EQUALS: return KEY_EQUALS;
-    case SDLK_LEFTBRACKET: return KEY_LEFTBRACKET;
-    case SDLK_RIGHTBRACKET: return KEY_RIGHTBRACKET;
-    case SDLK_BACKSLASH: return KEY_BACKSLASH;
-    case SDLK_SEMICOLON: return KEY_SEMICOLON;
-    case SDLK_QUOTE: return KEY_APOSTROPHE;
-    case SDLK_BACKQUOTE: return KEY_GRAVE;
-    case SDLK_COMMA: return KEY_COMMA;
-    case SDLK_PERIOD: return KEY_PERIOD;
-    case SDLK_SLASH: return KEY_SLASH;
-    case SDLK_CAPSLOCK: return KEY_CAPSLOCK;
-    case SDLK_F1: return KEY_F1;
-    case SDLK_F2: return KEY_F2;
-    case SDLK_F3: return KEY_F3;
-    case SDLK_F4: return KEY_F4;
-    case SDLK_F5: return KEY_F5;
-    case SDLK_F6: return KEY_F6;
-    case SDLK_F7: return KEY_F7;
-    case SDLK_F8: return KEY_F8;
-    case SDLK_F9: return KEY_F9;
-    case SDLK_F10: return KEY_F10;
-    case SDLK_F11: return KEY_F11;
-    case SDLK_F12: return KEY_F12;
-    case SDLK_PRINTSCREEN: return KEY_PRINTSCREEN;
-    case SDLK_SCROLLLOCK: return KEY_SCROLLLOCK;
-    case SDLK_PAUSE: return KEY_PAUSE;
-    case SDLK_INSERT: return KEY_INSERT;
-    case SDLK_HOME: return KEY_HOME;
-    case SDLK_PAGEUP: return KEY_PAGEUP;
-    case SDLK_DELETE: return KEY_DELETE;
-    case SDLK_END: return KEY_END;
-    case SDLK_PAGEDOWN: return KEY_PAGEDOWN;
-    case SDLK_RIGHT: return KEY_RIGHT;
-    case SDLK_LEFT: return KEY_LEFT;
-    case SDLK_DOWN: return KEY_DOWN;
-    case SDLK_UP: return KEY_UP;
-    //case SDLK_NUMLOCK: return KEY_NUMLOCK;
-    case SDLK_KP_DIVIDE: return KEY_KP_DIVIDE;
-    case SDLK_KP_MULTIPLY: return KEY_KP_MULTIPLY;
-    case SDLK_KP_MINUS: return KEY_KP_MINUS;
-    case SDLK_KP_PLUS: return KEY_KP_PLUS;
-    case SDLK_KP_ENTER: return KEY_KP_ENTER;
-    case SDLK_KP_0: return KEY_KP_0;
-    case SDLK_KP_1: return KEY_KP_1;
-    case SDLK_KP_2: return KEY_KP_2;
-    case SDLK_KP_3: return KEY_KP_3;
-    case SDLK_KP_4: return KEY_KP_4;
-    case SDLK_KP_5: return KEY_KP_5;
-    case SDLK_KP_6: return KEY_KP_6;
-    case SDLK_KP_7: return KEY_KP_7;
-    case SDLK_KP_8: return KEY_KP_8;
-    case SDLK_KP_9: return KEY_KP_9;
-    case SDLK_KP_PERIOD: return KEY_KP_PERIOD;
-    case SDLK_SYSREQ: return KEY_SYSREQ;
-    case SDLK_LCTRL: return KEY_LCTRL;
-    case SDLK_LSHIFT: return KEY_LSHIFT;
-    case SDLK_LALT: return KEY_LALT;
-    //case SDLK_LSUPER: return KEY_LSUPER;
-    case SDLK_RCTRL: return KEY_RCTRL;
-    case SDLK_RSHIFT: return KEY_RSHIFT;
-    case SDLK_RALT: return KEY_RALT;
-    //case SDLK_RSUPER: return KEY_RSUPER;
+    case SDL_SCANCODE_0: return KEY_0;
+    case SDL_SCANCODE_1: return KEY_1;
+    case SDL_SCANCODE_2: return KEY_2;
+    case SDL_SCANCODE_3: return KEY_3;
+    case SDL_SCANCODE_4: return KEY_4;
+    case SDL_SCANCODE_5: return KEY_5;
+    case SDL_SCANCODE_6: return KEY_6;
+    case SDL_SCANCODE_7: return KEY_7;
+    case SDL_SCANCODE_8: return KEY_8;
+    case SDL_SCANCODE_9: return KEY_9;
+    case SDL_SCANCODE_A: return KEY_A;
+    case SDL_SCANCODE_B: return KEY_B;
+    case SDL_SCANCODE_C: return KEY_C;
+    case SDL_SCANCODE_D: return KEY_D;
+    case SDL_SCANCODE_E: return KEY_E;
+    case SDL_SCANCODE_F: return KEY_F;
+    case SDL_SCANCODE_G: return KEY_G;
+    case SDL_SCANCODE_H: return KEY_H;
+    case SDL_SCANCODE_I: return KEY_I;
+    case SDL_SCANCODE_J: return KEY_J;
+    case SDL_SCANCODE_K: return KEY_K;
+    case SDL_SCANCODE_L: return KEY_L;
+    case SDL_SCANCODE_M: return KEY_M;
+    case SDL_SCANCODE_N: return KEY_N;
+    case SDL_SCANCODE_O: return KEY_O;
+    case SDL_SCANCODE_P: return KEY_P;
+    case SDL_SCANCODE_Q: return KEY_Q;
+    case SDL_SCANCODE_R: return KEY_R;
+    case SDL_SCANCODE_S: return KEY_S;
+    case SDL_SCANCODE_T: return KEY_T;
+    case SDL_SCANCODE_U: return KEY_U;
+    case SDL_SCANCODE_V: return KEY_V;
+    case SDL_SCANCODE_W: return KEY_W;
+    case SDL_SCANCODE_X: return KEY_X;
+    case SDL_SCANCODE_Y: return KEY_Y;
+    case SDL_SCANCODE_Z: return KEY_Z;
+    case SDL_SCANCODE_RETURN: return KEY_RETURN;
+    case SDL_SCANCODE_ESCAPE: return KEY_ESCAPE;
+    case SDL_SCANCODE_BACKSPACE: return KEY_BACKSPACE;
+    case SDL_SCANCODE_TAB: return KEY_TAB;
+    case SDL_SCANCODE_SPACE: return KEY_SPACE;
+    case SDL_SCANCODE_MINUS: return KEY_MINUS;
+    case SDL_SCANCODE_EQUALS: return KEY_EQUALS;
+    case SDL_SCANCODE_LEFTBRACKET: return KEY_LEFTBRACKET;
+    case SDL_SCANCODE_RIGHTBRACKET: return KEY_RIGHTBRACKET;
+    case SDL_SCANCODE_BACKSLASH: return KEY_BACKSLASH;
+    case SDL_SCANCODE_SEMICOLON: return KEY_SEMICOLON;
+    case SDL_SCANCODE_APOSTROPHE: return KEY_APOSTROPHE;
+    case SDL_SCANCODE_GRAVE: return KEY_GRAVE;
+    case SDL_SCANCODE_COMMA: return KEY_COMMA;
+    case SDL_SCANCODE_PERIOD: return KEY_PERIOD;
+    case SDL_SCANCODE_SLASH: return KEY_SLASH;
+    case SDL_SCANCODE_CAPSLOCK: return KEY_CAPSLOCK;
+    case SDL_SCANCODE_F1: return KEY_F1;
+    case SDL_SCANCODE_F2: return KEY_F2;
+    case SDL_SCANCODE_F3: return KEY_F3;
+    case SDL_SCANCODE_F4: return KEY_F4;
+    case SDL_SCANCODE_F5: return KEY_F5;
+    case SDL_SCANCODE_F6: return KEY_F6;
+    case SDL_SCANCODE_F7: return KEY_F7;
+    case SDL_SCANCODE_F8: return KEY_F8;
+    case SDL_SCANCODE_F9: return KEY_F9;
+    case SDL_SCANCODE_F10: return KEY_F10;
+    case SDL_SCANCODE_F11: return KEY_F11;
+    case SDL_SCANCODE_F12: return KEY_F12;
+    case SDL_SCANCODE_PRINTSCREEN: return KEY_PRINTSCREEN;
+    case SDL_SCANCODE_SCROLLLOCK: return KEY_SCROLLLOCK;
+    case SDL_SCANCODE_PAUSE: return KEY_PAUSE;
+    case SDL_SCANCODE_INSERT: return KEY_INSERT;
+    case SDL_SCANCODE_HOME: return KEY_HOME;
+    case SDL_SCANCODE_PAGEUP: return KEY_PAGEUP;
+    case SDL_SCANCODE_DELETE: return KEY_DELETE;
+    case SDL_SCANCODE_END: return KEY_END;
+    case SDL_SCANCODE_PAGEDOWN: return KEY_PAGEDOWN;
+    case SDL_SCANCODE_RIGHT: return KEY_RIGHT;
+    case SDL_SCANCODE_LEFT: return KEY_LEFT;
+    case SDL_SCANCODE_DOWN: return KEY_DOWN;
+    case SDL_SCANCODE_UP: return KEY_UP;
+    case SDL_SCANCODE_NUMLOCKCLEAR: return KEY_NUMLOCK;
+    case SDL_SCANCODE_KP_DIVIDE: return KEY_KP_DIVIDE;
+    case SDL_SCANCODE_KP_MULTIPLY: return KEY_KP_MULTIPLY;
+    case SDL_SCANCODE_KP_MINUS: return KEY_KP_MINUS;
+    case SDL_SCANCODE_KP_PLUS: return KEY_KP_PLUS;
+    case SDL_SCANCODE_KP_ENTER: return KEY_KP_ENTER;
+    case SDL_SCANCODE_KP_0: return KEY_KP_0;
+    case SDL_SCANCODE_KP_1: return KEY_KP_1;
+    case SDL_SCANCODE_KP_2: return KEY_KP_2;
+    case SDL_SCANCODE_KP_3: return KEY_KP_3;
+    case SDL_SCANCODE_KP_4: return KEY_KP_4;
+    case SDL_SCANCODE_KP_5: return KEY_KP_5;
+    case SDL_SCANCODE_KP_6: return KEY_KP_6;
+    case SDL_SCANCODE_KP_7: return KEY_KP_7;
+    case SDL_SCANCODE_KP_8: return KEY_KP_8;
+    case SDL_SCANCODE_KP_9: return KEY_KP_9;
+    case SDL_SCANCODE_KP_PERIOD: return KEY_KP_PERIOD;
+    case SDL_SCANCODE_SYSREQ: return KEY_SYSREQ;
+    case SDL_SCANCODE_LCTRL: return KEY_LCTRL;
+    case SDL_SCANCODE_LSHIFT: return KEY_LSHIFT;
+    case SDL_SCANCODE_LALT: return KEY_LALT;
+    case SDL_SCANCODE_LGUI: return KEY_LSUPER;
+    case SDL_SCANCODE_RCTRL: return KEY_RCTRL;
+    case SDL_SCANCODE_RSHIFT: return KEY_RSHIFT;
+    case SDL_SCANCODE_RALT: return KEY_RALT;
+    case SDL_SCANCODE_RGUI: return KEY_RSUPER;
     default: return KEY_UNKNOWN;
   }
 }
 
+static void window_event_handler (SDL_WindowEvent *ev) {
+  switch (ev->event) {
+    case SDL_WINDOWEVENT_RESIZED:
+      R_set_videomode(ev->data1, ev->data2, Y_get_fullscreen());
+      break;
+    case SDL_WINDOWEVENT_CLOSE:
+      ERR_quit();
+      break;
+  }
+}
+
 static void poll_events (void (*h)(int key, int down)) {
   int key;
   SDL_Event ev;
@@ -336,9 +375,14 @@ static void poll_events (void (*h)(int key, int down)) {
       case SDL_QUIT:
         ERR_quit();
         break;
+      case SDL_WINDOWEVENT:
+        if (ev.window.windowID == SDL_GetWindowID(window)) {
+          window_event_handler(&ev.window);
+        }
+        break;
       case SDL_KEYDOWN:
       case SDL_KEYUP:
-        key = sdl_to_key(ev.key.keysym.sym);
+        key = sdl_to_key(ev.key.keysym.scancode);
         I_press(key, ev.type == SDL_KEYDOWN);
         if (h != NULL) {
           (*h)(key, ev.type == SDL_KEYDOWN);