DEADSOFTWARE

files: move resource manager to system drivers
[flatwaifu.git] / src / sdl / files.c
similarity index 88%
rename from src/files.c
rename to src/sdl/files.c
index 913a5eea0358792653067faeab92a248f74eee7a..b46856d21fcc8eb63d3697dba10bf37b8d8a58ec 100644 (file)
@@ -89,22 +89,6 @@ void F_getresname (char n[8], int r) {
   WADRES_getname(r, n);
 }
 
-// Get sprite resource id.
-// Sprite name has following format:
-//  (nnnn)('A'+s)('0'+d)[('A'+s)('0'+d)]
-//  Letter means animation frame
-//    A for first, B for second...
-//  Number means direction
-//    0 = front
-//    1 = left
-//    2 = right
-//  Optional part means that this file can be used for differnt frame/direction.
-//  Note that if found FRONT direction for this frame than it UNCONDITIONALLY used.
-//  Note that search performed between markers S_START and S_END in order as paced in wad.
-//  int n[4]  -- sprite name
-//  int s     -- sprite frame
-//  int d     -- sprite direction
-//  char *dir -- out flag "alternative used" (
 int F_getsprid (const char n[4], int s, int d, char *dir) {
   s += 'A';
   d += '0';