DEADSOFTWARE

save: use streams for saves
[flatwaifu.git] / src / save.h
index dda7100d32c0232345f6084c62ab097ef8dc7dda..876b3acd789b5087656cc5a50c6e35c3bec78605 100644 (file)
@@ -19,6 +19,9 @@
 #define SAVE_H_INCLUDED
 
 #include "glob.h"
+#include "my.h"
+
+#include "common/streams.h"
 
 #define SAVE_MAX 7
 #define SAVE_MAXLEN 24
@@ -30,4 +33,7 @@ void F_getsavnames (void);
 void F_savegame (int n, char *s);
 void F_loadgame (int n);
 
+void SAVE_save (Writer *w, const char name[24]);
+void SAVE_load (Reader *r);
+
 #endif /* SAVE_H_INCLUDED */