DEADSOFTWARE

game: switch textures in more abstract way
[flatwaifu.git] / src / render.h
index 0b6319c46f367f10ec8297bd5b5cca35d6144773..f9a4cfb91a9d44970efc3c5a2b9ab9a454c2c17c 100644 (file)
@@ -14,8 +14,11 @@ void R_done (void);
 
 void R_set_videomode (int w, int h, int fullscreen);
 
+void R_switch_texture (int x, int y);
+
 void R_get_name (int n, char s[8]);
 int R_get_special_id (int n);
+int R_get_swp (int n);
 void R_begin_load (void);
 void R_load (char s[8], int f);
 void R_end_load (void);