DEADSOFTWARE

move error.c into system layer
[flatwaifu.git] / src / menu.c
index baada0153986310e393d5a96a4c311175e736abf..5a59b877394112821d736056f233368ca5f6772e 100644 (file)
 #include <stdlib.h>
 #include "files.h"
 #include "memory.h"
-#include "vga.h"
 #include "error.h"
-#include "keyb.h"
 #include "sound.h"
 #include "view.h"
 #include "player.h"
 #include "switch.h"
 #include "menu.h"
 #include "misc.h"
+#include "render.h"
+#include "config.h"
+#include "game.h"
+#include "player.h"
+#include "sound.h"
+#include "music.h"
+#include "input.h"
 
-#include "SDL.h"
-extern SDL_Surface *screen;
+#include <sys/stat.h>
 
 #define QSND_NUM 14
 
 enum{HIT100,ARMOR,JUMP,WPNS,IMMORTAL,SPEED,OPEN,EXIT};
 
-extern int PL_JUMP,PL_RUN;
-extern byte _warp,cheat,p_fly;
-
-extern byte g_music[8];
-
-extern byte savname[7][24],savok[7];
-void load_game(int);
+static byte panim[] = "BBDDAACCDDAABBDDAACCDDAABBDDAACCDDAAEEEEEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEEEEE";
+byte *panimp = panim;
+byte _warp;
 
-static byte panim[]=
-  "BBDDAACCDDAABBDDAACCDDAABBDDAACCDDAAEEEEEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEEEEE";
-static byte *panimp=panim;
-
-#define PCOLORN 10
-byte pcolortab[PCOLORN]={
-  0x18,0x20,0x40,0x58,0x60,0x70,0x80,0xB0,0xC0,0xD0
+byte pcolortab[PCOLORN] = {
+  0x18, 0x20, 0x40, 0x58, 0x60, 0x70, 0x80, 0xB0, 0xC0, 0xD0
 };
-int p1color=5,p2color=4;
+int p1color = 5;
+int p2color = 4;
 
-static byte ibuf[24],input=0;
+char ibuf[24];
+byte input=0;
 static int icur;
 
 enum{MENU,MSG};
@@ -113,7 +110,7 @@ static byte main_typ[]={
   SAVE,SAVE,SAVE,SAVE,SAVE,SAVE,SAVE
 };
 
-static menu_t main_mnu={
+menu_t main_mnu={
   MENU,5,0,80,"MENU",main_txt,main_typ
 },opt_mnu={
   MENU,5,0,75,"OPTIONS",opt_txt,opt_typ
@@ -143,27 +140,25 @@ static menu_t main_mnu={
 
 static menu_t *qmsg[3]={&quit1_msg,&quit2_msg,&quit3_msg};
 
-static menu_t *mnu=NULL;
+menu_t *mnu=NULL;
+byte gm_redraw=0;
 
-static byte gm_redraw=0;
-static int gm_tm=0;
 short lastkey=0;
 static void *csnd1,*csnd2,*msnd1,*msnd2,*msnd3,*msnd4,*msnd5,*msnd6;
 static int movsndt=0;
-static vgaimg *msklh[2],*mbarl,*mbarm,*mbarr,*mbaro,*mslotl,*mslotm,*mslotr;
 static byte cbuf[32];
 
 static snd_t *voc=NULL;
 static int voc_ch=0;
 
-void GMV_stop(void) {
+static void GMV_stop (void) {
   if(voc) {
     if(voc_ch) {S_stop(voc_ch);voc_ch=0;}
     free(voc);voc=NULL;
   }
 }
 
-void GMV_say(char *nm) {
+void GMV_say (char *nm) {
   int r,len;
   snd_t *p;
   byte *d;
@@ -179,7 +174,17 @@ void GMV_say(char *nm) {
   voc_ch=S_play(voc,-1,1024,255);
 }
 
-void G_code(void) {
+static void GM_set (menu_t *m) {
+  mnu=m;gm_redraw=1;
+  if(g_st==GS_GAME) {
+       //V_setrect(0,SCRW,0,SCRH);V_clr(0,SCRW,0,SCRH,0);//V_setrect(0,320,0,200);V_clr(0,320,0,200,0);
+       //if(_2pl) {V_setrect(SCRW-120,120,0,SCRH);w_o=0;Z_clrst();w_o=SCRH/2;Z_clrst();}//if(_2pl) {V_setrect(200,120,0,200);w_o=0;Z_clrst();w_o=100;Z_clrst();}
+       //else {V_setrect(SCRW-120,120,0,SCRH);w_o=0;Z_clrst();}//else {V_setrect(200,120,50,100);w_o=50;Z_clrst();}
+       //pl1.drawst=pl2.drawst=0xFF;V_setrect(0,SCRW,0,SCRH);//V_setrect(0,320,0,200);
+  }
+}
+
+void G_code (void) {
   void *s;
   s=csnd2;
   if(memcmp(cbuf+32-5,"IDDQD",5)==0) {
@@ -221,25 +226,12 @@ void G_code(void) {
   Z_sound(s,128);
 }
 
-void GM_set(menu_t *m) {
-  mnu=m;gm_redraw=1;
-  if(g_st==GS_GAME) {
-       //V_setrect(0,SCRW,0,SCRH);V_clr(0,SCRW,0,SCRH,0);//V_setrect(0,320,0,200);V_clr(0,320,0,200,0);
-       //if(_2pl) {V_setrect(SCRW-120,120,0,SCRH);w_o=0;Z_clrst();w_o=SCRH/2;Z_clrst();}//if(_2pl) {V_setrect(200,120,0,200);w_o=0;Z_clrst();w_o=100;Z_clrst();}
-       //else {V_setrect(SCRW-120,120,0,SCRH);w_o=0;Z_clrst();}//else {V_setrect(200,120,50,100);w_o=50;Z_clrst();}
-       //pl1.drawst=pl2.drawst=0xFF;V_setrect(0,SCRW,0,SCRH);//V_setrect(0,320,0,200);
-  }
-}
-
-void setgamma(int);
-
-void GM_command(int c) {
+static void GM_command (int c) {
   switch(c) {
     case CANCEL:
       GM_set(NULL);break;
     case INTERP:
-      fullscreen=!fullscreen;
-      V_toggle();
+      R_toggle_fullscreen();
       GM_set(mnu);
       break;
     case MUSIC:
@@ -330,81 +322,62 @@ void GM_command(int c) {
          S_volumemusic(mus_vol-8);break;
        case MVOLP:
          S_volumemusic(mus_vol+8);break;
-       case GAMMAM: setgamma(gammaa-1);break;
-       case GAMMAP: setgamma(gammaa+1);break;
+       case GAMMAM:
+    R_setgamma(R_getgamma() - 1);
+    break;
+       case GAMMAP:
+    R_setgamma(R_getgamma() + 1);
+    break;
   }
 }
 
-/*
-byte keychar[2][128]={{
-  0,0,'1','2','3','4','5','6','7','8','9','0','-','=',0,0,
-  'Q','W','E','R','T','Y','U','I','O','P','[',']','\r',0,'A','S',
-  'D','F','G','H','J','K','L',';','\'',0,0,'\\','Z','X','C','V',
-  'B','N','M',',','.','/',0,'*',0,' ',0,0,0,0,0,0,
-  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,'-',0,0,0,'+',0,
-  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
-  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
-  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
-},{
-  0,0,'!','\"','#','$','%',':','&','*','(',')','_','+',0,0,
-  'x','x','x','x','x','x','x','x','x','x','x','x','\r',0,'x','x',
-  'x','x','x','x','x','x','x','x','x',0,0,0,'x','x','x','x',
-  'x','x','x','x','x','?',0,'*',0,' ',0,0,0,0,0,0,
-  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,'-',0,0,0,'+',0,
-  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
-  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
-  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
-}};
-*/
-
 struct {
     int keysym;
     byte ch;
 } keychar[] = {
-    {SDLK_SPACE, ' '},
-    {SDLK_0, '0'},
-    {SDLK_1, '1'},
-    {SDLK_2, '2'},
-    {SDLK_3, '3'},
-    {SDLK_4, '4'},
-    {SDLK_5, '5'},
-    {SDLK_6, '6'},
-    {SDLK_7, '7'},
-    {SDLK_8, '8'},
-    {SDLK_9, '9'},
-    {SDLK_UNDERSCORE, '_'},
-    {SDLK_a, 'A'},
-    {SDLK_b, 'B'},
-    {SDLK_c, 'C'},
-    {SDLK_d, 'D'},
-    {SDLK_e, 'E'},
-    {SDLK_f, 'F'},
-    {SDLK_g, 'G'},
-    {SDLK_h, 'H'},
-    {SDLK_i, 'I'},
-    {SDLK_j, 'J'},
-    {SDLK_k, 'K'},
-    {SDLK_l, 'L'},
-    {SDLK_m, 'M'},
-    {SDLK_n, 'N'},
-    {SDLK_o, 'O'},
-    {SDLK_p, 'P'},
-    {SDLK_q, 'Q'},
-    {SDLK_r, 'R'},
-    {SDLK_s, 'S'},
-    {SDLK_t, 'T'},
-    {SDLK_u, 'U'},
-    {SDLK_v, 'V'},
-    {SDLK_w, 'W'},
-    {SDLK_x, 'X'},
-    {SDLK_y, 'Y'},
-    {SDLK_z, 'Z'},
-    {SDLK_COMMA,','},
+    {KEY_SPACE, ' '},
+    {KEY_0, '0'},
+    {KEY_1, '1'},
+    {KEY_2, '2'},
+    {KEY_3, '3'},
+    {KEY_4, '4'},
+    {KEY_5, '5'},
+    {KEY_6, '6'},
+    {KEY_7, '7'},
+    {KEY_8, '8'},
+    {KEY_9, '9'},
+    //{KEY_UNDERSCORE, '_'},
+    {KEY_A, 'A'},
+    {KEY_B, 'B'},
+    {KEY_C, 'C'},
+    {KEY_D, 'D'},
+    {KEY_E, 'E'},
+    {KEY_F, 'F'},
+    {KEY_G, 'G'},
+    {KEY_H, 'H'},
+    {KEY_I, 'I'},
+    {KEY_J, 'J'},
+    {KEY_K, 'K'},
+    {KEY_L, 'L'},
+    {KEY_M, 'M'},
+    {KEY_N, 'N'},
+    {KEY_O, 'O'},
+    {KEY_P, 'P'},
+    {KEY_Q, 'Q'},
+    {KEY_R, 'R'},
+    {KEY_S, 'S'},
+    {KEY_T, 'T'},
+    {KEY_U, 'U'},
+    {KEY_V, 'V'},
+    {KEY_W, 'W'},
+    {KEY_X, 'X'},
+    {KEY_Y, 'Y'},
+    {KEY_Z, 'Z'},
+    {KEY_COMMA,','},
     {0}
 };
 
-byte get_keychar(int keysym)
-{
+static byte get_keychar (int keysym) {
     int i = 0;
     while (keychar[i].keysym) {
         if (keychar[i].keysym == keysym) return keychar[i].ch;
@@ -413,18 +386,25 @@ byte get_keychar(int keysym)
     return 0;
 }
 
-extern vgapal main_pal,std_pal;
-extern byte shot_vga;
-
-static void shot(void) {
+static void shot (void) {
+/*
   static int num=1;
-  char fn[13];
+  char fn[100];//...
+#ifndef WIN32
+  char *e = getenv("HOME");
+  strncpy(fn, e, 60);
+  sprintf(&fn[strlen(fn)],"/.doom2d-rembo",num);
+  mkdir(fn, S_IRWXU | S_IRWXG | S_IROTH | S_IXOTH);
+  sprintf(&fn[strlen(fn)],"/shot%04d.bmp",num);
+#else
   sprintf(fn,"shot%04d.bmp",num);
+#endif
   SDL_SaveBMP(screen, fn);
   ++num;
+*/
 }
 
-int GM_act(void) {
+int GM_act (void) {
   byte c;
 
   if(mnu==&plcolor_mnu) {
@@ -437,111 +417,169 @@ int GM_act(void) {
     lastkey=0;
     return 1;
   }
-  if(input) switch(lastkey) {
-    case SDLK_RETURN: case SDLK_KP_ENTER://case 0x1C: case 0x9C:
-      F_savegame(save_mnu.cur,ibuf);
-      input=0;GM_set(NULL);break;
-    case 1: input=0;GM_set(mnu);break;
-    case SDLK_BACKSPACE://case 0x0E:
-        if(icur) {ibuf[--icur]=0;GM_set(mnu);} break;
-    default:
-      if(icur>=23) break;
-      c=get_keychar(lastkey);//c=keychar[(keys[0x2A] || keys[0x36])?1:0][lastkey];
-      if(!c) break;
-      ibuf[icur]=c;ibuf[++icur]=0;GM_set(mnu);
-  }else {
-      switch(lastkey) {
-    case SDLK_ESCAPE://case 1:
-      if(!mnu) {GM_set(&main_mnu);Z_sound(msnd3,128);}
-      else {GM_set(NULL);Z_sound(msnd4,128);}
-      break;
-    case SDLK_F5:
-      if(mnu) break;
-      Z_sound(msnd3,128);
-      GMV_say("_GAMMA");
-      GM_set(&gamma_mnu);break;
-    case SDLK_F4://case 0x3E:
-      if(mnu) break;
-      Z_sound(msnd3,128);
-      GMV_say("_VOLUME");
-      GM_set(&vol_mnu);break;
-    case SDLK_F2://case 0x3C:
-      if(mnu) break;
-      if(g_st!=GS_GAME) break;
-      Z_sound(msnd3,128);
-      F_getsavnames();GM_set(&save_mnu);break;
-    case SDLK_F3://case 0x3D:
-      if(mnu) break;
-      Z_sound(msnd3,128);
-      F_getsavnames();GM_set(&load_mnu);break;
-    case SDLK_F10://case 0x44:
-      if(mnu) break;
-      Z_sound(msnd3,128);
-      GM_command(QUITGAME);break;
-    case SDLK_UP: case SDLK_KP8://case 0x48: case 0xC8:
-      if(!mnu) break;
-      if(mnu->type!=MENU) break;
-      if(--mnu->cur<0) mnu->cur=mnu->n-1;
-      GM_set(mnu);
-      Z_sound(msnd1,128);break;
-    case SDLK_DOWN: case SDLK_KP5: case SDLK_KP2://case 0x50: case 0xD0: case 0x4C:
-      if(!mnu) break;
-      if(mnu->type!=MENU) break;
-      if(++mnu->cur>=mnu->n) mnu->cur=0;
-      GM_set(mnu);
-      Z_sound(msnd1,128);break;
-    case SDLK_LEFT: case SDLK_RIGHT: case SDLK_KP4: case SDLK_KP6://case 0x4B: case 0x4D: case 0xCB: case 0xCD:
-         if(!mnu) break;
-         if(mnu->type!=MENU) break;
-         if(mnu->t[mnu->cur]<SVOLM) break;
-         GM_command(mnu->t[mnu->cur]+((lastkey==SDLK_LEFT || lastkey==SDLK_KP4)?0:1));//GM_command(mnu->t[mnu->cur]+((lastkey==0x4B || lastkey==0xCB)?0:1));
-         GM_set(mnu);
-         if(!movsndt) movsndt=Z_sound((lastkey==SDLK_LEFT || lastkey==SDLK_KP4)?msnd5:msnd6,255);//if(!movsndt) movsndt=Z_sound((lastkey==0x4B || lastkey==0xCB)?msnd5:msnd6,255);
-         break;
-    case SDLK_RETURN: case SDLK_SPACE: case SDLK_KP_ENTER://case 0x1C: case 0x39: case 0x9C:
-         if(!mnu) break;
-         if(mnu->type!=MENU) break;
-         if(mnu->t[mnu->cur]>=PL1CM) {
-           Z_sound(msnd2,128);
-           GM_command(PLCEND);
-           break;
-         }
-         if(mnu->t[mnu->cur]>=SVOLM) break;
-         Z_sound(msnd2,128);
-         GM_command(mnu->t[mnu->cur]);
-      break;
-    case SDLK_y://case 0x15:
-      if(!mnu) break;
-      if(mnu->type!=MSG) break;
-      Z_sound(msnd3,128);
-      GM_command(mnu->t[0]);
-      break;
-    case SDLK_n://case 0x31:
-      if(!mnu) break;
-      if(mnu->type!=MSG) break;
-      Z_sound(msnd4,128);
-      GM_command(mnu->t[1]);
-      break;
-    case SDLK_F1://case 0x3B:
-      if(shot_vga) {shot();Z_sound(msnd4,128);}
-      break;
-  }
+  if (input) {
+    switch (lastkey) {
+      case KEY_RETURN:
+      case KEY_KP_ENTER:
+        F_savegame(save_mnu.cur, ibuf);
+        input = 0;
+        GM_set(NULL);
+        break;
+      case KEY_ESCAPE:
+        input = 0;
+        GM_set(mnu);
+        break;
+      case KEY_BACKSPACE:
+        if (icur) {
+          icur -= 1;
+          ibuf[icur] = 0;
+          GM_set(mnu);
+        }
+        break;
+      default:
+        if (icur < 23) {
+          c = get_keychar(lastkey);
+          if (c != 0) {
+            ibuf[icur] = c;
+            icur += 1;
+            ibuf[icur] = 0;
+            GM_set(mnu);
+          }
+        }
+        break;
+    }
+  } else {
+    switch (lastkey) {
+      case KEY_ESCAPE:
+        if (mnu == NULL) {
+          GM_set(&main_mnu);
+          Z_sound(msnd3, 128);
+        } else {
+          GM_set(NULL);
+          Z_sound(msnd4, 128);
+        }
+        break;
+      case KEY_F5:
+        if (mnu == NULL) {
+          Z_sound(msnd3, 128);
+          GMV_say("_GAMMA");
+          GM_set(&gamma_mnu);
+        }
+        break;
+      case KEY_F4:
+        if (mnu == NULL) {
+          Z_sound(msnd3, 128);
+          GMV_say("_VOLUME");
+          GM_set(&vol_mnu);
+        }
+        break;
+      case KEY_F2:
+        if (mnu == NULL && g_st == GS_GAME) {
+          Z_sound(msnd3, 128);
+          F_getsavnames();
+          GM_set(&save_mnu);
+        }
+        break;
+      case KEY_F3:
+        if (mnu == NULL) {
+          Z_sound(msnd3, 128);
+          F_getsavnames();
+          GM_set(&load_mnu);
+        }
+        break;
+      case KEY_F10:
+        if (mnu == NULL) {
+          Z_sound(msnd3, 128);
+          GM_command(QUITGAME);
+        }
+        break;
+      case KEY_UP:
+      case KEY_KP_8:
+        if (mnu != NULL && mnu->type == MENU) {
+          mnu->cur -= 1;
+          if (mnu->cur < 0) {
+            mnu->cur = mnu->n - 1;
+          }
+          GM_set(mnu);
+          Z_sound(msnd1, 128);
+        }
+        break;
+      case KEY_DOWN:
+      case KEY_KP_5:
+      case KEY_KP_2:
+        if (mnu != NULL && mnu->type == MENU) {
+          mnu->cur += 1;
+          if (mnu->cur >= mnu->n) {
+            mnu->cur = 0;
+          }
+          GM_set(mnu);
+          Z_sound(msnd1, 128);
+        }
+        break;
+      case KEY_LEFT:
+      case KEY_RIGHT:
+      case KEY_KP_4:
+      case KEY_KP_6:
+        if (mnu != NULL && mnu->type == MENU && mnu->t[mnu->cur] >= SVOLM) {
+          GM_command(mnu->t[mnu->cur] + (lastkey == KEY_LEFT || lastkey == KEY_KP_4));
+          GM_set(mnu);
+          if (!movsndt) {
+            movsndt = Z_sound(lastkey == KEY_LEFT || lastkey == KEY_KP_4 ? msnd5 : msnd6, 255);
+          }
+        }
+        break;
+      case KEY_RETURN:
+      case KEY_SPACE:
+      case KEY_KP_ENTER:
+        if (mnu != NULL && mnu->type == MENU) {
+          if (mnu->t[mnu->cur] >= PL1CM) {
+            Z_sound(msnd2, 128);
+            GM_command(PLCEND);
+            break;
+          } else if (mnu->t[mnu->cur] < SVOLM) {
+            Z_sound(msnd2,128);
+            GM_command(mnu->t[mnu->cur]);
+          }
+        }
+        break;
+      case KEY_Y:
+        if (mnu != NULL && mnu->type == MSG) {
+          Z_sound(msnd3, 128);
+          GM_command(mnu->t[0]);
+        }
+        break;
+      case KEY_N:
+        if (mnu != NULL && mnu->type == MSG) {
+          Z_sound(msnd4, 128);
+          GM_command(mnu->t[1]);
+        }
+        break;
+      case KEY_F1:
+        if (shot_vga) {
+          shot();
+          Z_sound(msnd4, 128);
+        }
+        break;
+    }
   }
-  lastkey=0;
-  return((mnu)?1:0);
+  lastkey = KEY_UNKNOWN;
+  return mnu ? 1 : 0;
 }
 
-void G_keyf(int k, int press) {
+void G_keyf (int key, int down) {
   int i;
-
-  lastkey=k;
-  if(!_2pl || cheat) {
-    for(i=0;i<31;++i) cbuf[i]=cbuf[i+1];
-    cbuf[31]=get_keychar(k);
+  if (down) {
+    lastkey = key;
+    if (!_2pl || cheat) {
+      for (i = 0; i < 31; ++i) {
+        cbuf[i] = cbuf[i + 1];
+      }
+      cbuf[31] = get_keychar(key);
+    }
   }
 }
 
-void GM_init(void) {
+void GM_init (void) {
 #ifndef DEMO
   int i;
   static char nm[QSND_NUM][6]={
@@ -564,69 +602,6 @@ void GM_init(void) {
   msnd4=Z_getsnd("SWTCHX");
   msnd5=Z_getsnd("SUDI");
   msnd6=Z_getsnd("TUDI");
-  msklh[0]=M_lock(F_getresid("M_SKULL1"));
-//  msklh[0]=load_vga("vga\\spr.vga","M_SKULL1");
-  msklh[1]=M_lock(F_getresid("M_SKULL2"));
-  mbarl=M_lock(F_getresid("M_THERML"));
-  mbarm=M_lock(F_getresid("M_THERMM"));
-  mbarr=M_lock(F_getresid("M_THERMR"));
-  mbaro=M_lock(F_getresid("M_THERMO"));
-  mslotl=M_lock(F_getresid("M_LSLEFT"));
-  mslotm=M_lock(F_getresid("M_LSCNTR"));
-  mslotr=M_lock(F_getresid("M_LSRGHT"));
-  K_setkeyproc(G_keyf);
-}
-
-int GM_draw(void) {
-  int i,j,k,y;
-
-  ++gm_tm;
-  V_setrect(0,SCRW,0,SCRH);//V_setrect(0,320,0,200);
-  if(!mnu && !gm_redraw) return 0;
-  gm_redraw=0;
-  if(!mnu) return 1;
-  if(mnu->type==MENU) {
-    y=(200-mnu->n*16-20)/2;
-    Z_gotoxy(mnu->x,y-10);Z_printbf(mnu->ttl);
-    for(i=0;i<mnu->n;++i) {
-         if(mnu->t[i]==LOAD || mnu->t[i]==SAVE) {
-               V_spr(mnu->x,j=y+i*16+29,mslotl);
-               for(k=8;k<184;k+=8)
-                 V_spr(mnu->x+k,j,mslotm);
-               V_spr(mnu->x+184,j,mslotr);
-               Z_gotoxy(mnu->x+4,j-8);
-               if(input && i==save_mnu.cur) Z_printsf("%s_",ibuf);
-               else Z_printsf("%s",savname[i]);
-         }else{
-           Z_gotoxy(mnu->x+((mnu->t[i]>=SVOLM)?((mnu->t[i]>=PL1CM)?50:152):0),y+i*16+20);
-           Z_printbf(mnu->m[i]);
-         }
-         if(mnu->t[i]==MUSIC) {
-           Z_printbf(" '%.8s'",g_music);
-         }else if(mnu->t[i]==INTERP) {
-           Z_printbf("%s",fullscreen?"ON":"OFF");
-         }else if(mnu->t[i]>=PL1CM) {
-           V_manspr(mnu->x+((mnu->t[i]==PL1CM)?15:35),y+i*16+20+14,
-             PL_getspr(*panimp,0),
-             pcolortab[(mnu->t[i]==PL1CM)?p1color:p2color]
-           );
-         }else if(mnu->t[i]>=SVOLM) {
-               V_spr(mnu->x,j=y+i*16+20,mbarl);
-               for(k=8;k<144;k+=8)
-                 V_spr(mnu->x+k,j,mbarm);
-               V_spr(mnu->x+144,j,mbarr);
-               switch(mnu->t[i]) {
-                 case SVOLM: k=snd_vol;break;
-                 case MVOLM: k=mus_vol;break;
-                 case GAMMAM: k=gammaa<<5;break;
-               }
-               V_spr(mnu->x+8+k,j,mbaro);
-         }
-    }
-    V_spr(mnu->x-25,y+mnu->cur*16+20-8,msklh[(gm_tm/6)&1]);
-  }else{
-    Z_gotoxy((320-strlen(mnu->ttl)*7)/2,90);Z_printsf(mnu->ttl);
-    Z_gotoxy(136,100);Z_printsf("(Y/N)");
-  }
-  return 1;
+  F_loadmus("MENU");
+  S_startmusic(0);
 }