DEADSOFTWARE

fully move highter level rendering code in separate file
[flatwaifu.git] / src / fx.h
index c8e97359737d2daad20fd6fce4fc67325559a6f7..3f773b9b893168bdd0cd4d2acc685975384867a1 100644 (file)
--- a/src/fx.h
+++ b/src/fx.h
 
 #define MAXFX 300
 
+#pragma pack(1)
+typedef struct{
+  int x,y,xv,yv;
+  char t,s;
+}fx_t;
+#pragma pack()
+
+extern fx_t fx[MAXFX];
+
 void FX_init(void);
 void FX_alloc(void);
 void FX_act(void);
-void FX_draw(void);
 void FX_tfog(int,int);
 void FX_ifog(int,int);
 void FX_bubble(int x,int y,int xv,int yv,int n);