DEADSOFTWARE

files: move wad reader to separete implementation
[flatwaifu.git] / src / files.h
index 5433bfc15b16acb69580b2b73aa0a0822b18fe07..1dfd0cb2a902dcaa7ac86c674a1fa5668f67d044 100644 (file)
 #include <stdio.h> // FILE
 #include "map.h" // map_block_t
 
-#define MAX_WADS 20
-#define MAX_WAD 2000
-
-typedef char wadname[8];
-
-typedef struct {
-  int o, l;
-  char n[8];
-} wad_t;
-
-typedef struct {
-  int o, l;
-  char n[8];
-  int f;
-} mwad_t;
-
 extern int d_start, d_end;
-extern mwad_t wad[MAX_WAD];
-extern char wads[MAX_WADS][__MAX_PATH];
-extern FILE* wadh[MAX_WADS];
 
 void F_startup (void);
 void F_addwad (const char *fn);
 void F_initwads (void);
 void F_allocres (void);
-void F_loadres (int r, void *p, dword o, dword l);
+void F_loadres (int r, void *p);
 int F_findres (const char n[8]);
 int F_getresid (const char n[8]);
 void F_getresname (char n[8], int r);
@@ -57,4 +38,6 @@ void F_nextmus (char *s);
 void F_randmus (char *s);
 void F_readstr (FILE* h, char *s, int m);
 
+void F_loadmap (char n[8]);
+
 #endif /* FILES_H_INCLUDED */