DEADSOFTWARE

headers describes that c-files implements
[flatwaifu.git] / src / dots.c
index ddb39a28ab069f83ae44af07623cf9e62baea3ce..b9ca8ec7104913b821402546238821ead00226a9 100644 (file)
 */
 
 #include "glob.h"
-//#include <stdio.h>
+#include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
-#include "files.h"
-#include "memory.h"
-#include "vga.h"
-#include "error.h"
-#include "keyb.h"
-#include "sound.h"
 #include "view.h"
 #include "dots.h"
 #include "misc.h"
+#include "my.h"
 
 #define MAXINI 50
 #define MAXSR 20
 #define SP_MINT 5
 #define SP_MAXT 7
 
-extern byte z_dot;
-
-#pragma pack(1)
-typedef struct{
-  obj_t o;
-  byte c,t;
-}dot_t;
-#pragma pack()
-
 typedef struct{
   int xv,yv;
   byte c,t;
 }init_t;
 
-static dot_t dot[MAXDOT];
+dot_t dot[MAXDOT];
+
 static init_t bl_ini[MAXINI],sp_ini[MAXINI];
 static int bl_r,sp_r,sr_r,sxr[MAXSR],syr[MAXSR];
 static int ldot;
 
-void DOT_savegame(FILE* h) {
-  int i,n;
-
-  for(i=n=0;i<MAXDOT;++i) if(dot[i].t) ++n;
-  myfwrite(&n,1,4,h);
-  for(i=0;i<MAXDOT;++i) if(dot[i].t) myfwrite(&dot[i],1,sizeof(dot_t),h);
+void DOT_savegame (FILE *h) {
+  int i, n;
+  for (i = n = 0; i < MAXDOT; ++i) {
+    if (dot[i].t) {
+      ++n;
+    }
+  }
+  myfwrite32(n, h);
+  for (i = 0; i < MAXDOT; ++i) {
+    if (dot[i].t) {
+      myfwrite32(dot[i].o.x, h);
+      myfwrite32(dot[i].o.y, h);
+      myfwrite32(dot[i].o.xv, h);
+      myfwrite32(dot[i].o.yv, h);
+      myfwrite32(dot[i].o.vx, h);
+      myfwrite32(dot[i].o.vy, h);
+      myfwrite32(dot[i].o.r, h);
+      myfwrite32(dot[i].o.h, h);
+      myfwrite8(dot[i].c, h);
+      myfwrite8(dot[i].t, h);
+    }
+  }
 }
 
-void DOT_loadgame(FILE* h) {
-  int n;
-  
-  myfread(&n,1,4,h);
-  myfread(dot,1,n*sizeof(dot_t),h);
+void DOT_loadgame (FILE *h) {
+  int i, n;
+  n = myfread32(h);
+  for (i = 0; i < n; i++) {
+    dot[i].o.x = myfread32(h);
+    dot[i].o.y = myfread32(h);
+    dot[i].o.xv = myfread32(h);
+    dot[i].o.yv = myfread32(h);
+    dot[i].o.vx = myfread32(h);
+    dot[i].o.vy = myfread32(h);
+    dot[i].o.r = myfread32(h);
+    dot[i].o.h = myfread32(h);
+    dot[i].c = myfread8(h);
+    dot[i].t = myfread8(h);
+  }
 }
 
 void DOT_init(void) {
@@ -143,13 +156,6 @@ void DOT_act(void) {
   z_dot=0;
 }
 
-void DOT_draw(void) {
-  int i;
-
-  for(i=0;i<MAXDOT;++i)
-    if(dot[i].t) V_dot(dot[i].o.x-w_x+WD/2,dot[i].o.y-w_y+HT/2+1+w_o,dot[i].c);//if(dot[i].t) V_dot(dot[i].o.x-w_x+100,dot[i].o.y-w_y+50+w_o,dot[i].c);
-}
-
 void DOT_add(int x,int y,char xv,char yv,byte c,byte t) {
   int i;