DEADSOFTWARE

files: move getsprid to wadres
[flatwaifu.git] / src / common / wadres.h
index 49f0f9dcbb469b09d1fb11e7f1dd51cec18e369d..c1be63a8e13dc61095bcf8fc84815454f764202f 100644 (file)
@@ -12,6 +12,24 @@ int WADRES_rehash (void);
 int WADRES_find (const char name[8]);
 int WADRES_maxids (void);
 
+// Get sprite resource id.
+// Sprite name has following format:
+//  (nnnn)('A'+s)('0'+d)[('A'+s)('0'+d)]
+//  Letter means animation frame
+//    A for first, B for second...
+//  Number means direction
+//    0 = front
+//    1 = left
+//    2 = right
+//  Optional part means that this file can be used for differnt frame/direction.
+//  Note that if found FRONT direction for this frame than it UNCONDITIONALLY used.
+//  Note that search performed between markers S_START and S_END in order as paced in wad.
+//  int n[4]  -- sprite name
+//  int s     -- sprite frame
+//  int d     -- sprite direction
+//  char *dir -- out flag "alternative used"
+int WADRES_findsprite (const char n[4], int s, int d, char *dir);
+
 Stream *WADRES_getbasereader (int id);
 long WADRES_getoffset (int id);
 long WADRES_getsize (int id);