DEADSOFTWARE

Main: Implement fast panel/trigger painting
[d2df-editor.git] / src / editor / f_main.pas
index c5821c4fb5608f62e0321fdbe65fa418501d2e69..578d950a500a77af475424140529b87e717e5bba 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@ type
     miSaveMapAs: TMenuItem;
     miOpenWadMap: TMenuItem;
     miLine1: TMenuItem;
+    miReopenMap: TMenuItem;
     miSaveMiniMap: TMenuItem;
     miDeleteMap: TMenuItem;
     miPackMap: TMenuItem;
@@ -210,6 +211,7 @@ type
     procedure lbTextureListClick(Sender: TObject);
     procedure lbTextureListDrawItem(Control: TWinControl; Index: Integer;
       ARect: TRect; State: TOwnerDrawState);
+    procedure miReopenMapClick(Sender: TObject);
     procedure RenderPanelMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
     procedure RenderPanelMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
     procedure RenderPanelMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
@@ -264,6 +266,7 @@ type
   public
     procedure RefreshRecentMenu();
     procedure OpenMapFile(FileName: String);
+    function RenderMousePos(): TPoint;
   end;
 
 const
@@ -295,6 +298,7 @@ var
   DrawPanelSize: Boolean;
   BackColor: TColor;
   PreviewColor: TColor;
+  UseCheckerboard: Boolean;
   Scale: Byte;
   RecentCount: Integer;
   RecentFiles: TStringList;
@@ -384,7 +388,7 @@ const
   SELECTFLAG_SHOTPANEL  = 7;
   SELECTFLAG_SELECTED   = 8;
 
-  RECENT_FILES_MENU_START = 11;
+  RECENT_FILES_MENU_START = 12;
 
   CLIPBOARD_SIG         = 'DF:ED';
 
@@ -1906,6 +1910,9 @@ begin
   else
     SectionName := aSection;
 
+  if aWAD = '' then
+    aWAD := _lc[I_WAD_SPECIAL_MAP];
+
   if aWAD = _lc[I_WAD_SPECIAL_MAP] then
     begin // Файл карты
       g_ProcessResourceStr(OpenedMap, @fn, nil, nil);
@@ -1964,14 +1971,21 @@ begin
       begin // Аним. текстура
         GetFrame(FullResourceName, Data, FrameLen, Width, Height);
 
-        if g_CreateTextureMemorySize(Data, FrameLen, ResourceName, 0, 0, Width, Height, 1) then
-          a := MainForm.lbTextureList.Items.Add(ResourceName);
+        if not g_CreateTextureMemorySize(Data, FrameLen, ResourceName, 0, 0, Width, Height, 1) then
+          ok := False;
+        a := MainForm.lbTextureList.Items.Add(ResourceName);
       end
     else // Обычная текстура
       begin
-        if g_CreateTextureWAD(ResourceName, FullResourceName) then
-          a := MainForm.lbTextureList.Items.Add(ResourceName);
+        if not g_CreateTextureWAD(ResourceName, FullResourceName) then
+          ok := False;
+        a := MainForm.lbTextureList.Items.Add(ResourceName);
       end;
+    if (not ok) and (slInvalidTextures.IndexOf(ResourceName) = -1) then
+    begin
+      slInvalidTextures.Add(ResourceName);
+      ok := True;
+    end;
     if (a > -1) and (not silent) then
       SelectTexture(a);
   end;
@@ -2330,7 +2344,8 @@ begin
   Result := Res;
 end;
 
-procedure StringToCopyBuffer(Str: String; var CopyBuf: TCopyRecArray);
+procedure StringToCopyBuffer(Str: String; var CopyBuf: TCopyRecArray;
+  var pmin: TPoint);
 var
   i, j, t: Integer;
 
@@ -2412,6 +2427,8 @@ begin
             PanelType := StrToIntDef(GetNext(), PANEL_WALL);
             X := StrToIntDef(GetNext(), 0);
             Y := StrToIntDef(GetNext(), 0);
+            pmin.X := Min(X, pmin.X);
+            pmin.Y := Min(Y, pmin.Y);
             Width := StrToIntDef(GetNext(), 16);
             Height := StrToIntDef(GetNext(), 16);
             TextureName := GetNext();
@@ -2426,6 +2443,8 @@ begin
           ItemType := StrToIntDef(GetNext(), ITEM_MEDKIT_SMALL);
           X := StrToIntDef(GetNext(), 0);
           Y := StrToIntDef(GetNext(), 0);
+          pmin.X := Min(X, pmin.X);
+          pmin.Y := Min(Y, pmin.Y);
           OnlyDM := (GetNext() = '1');
           Fall := (GetNext() = '1');
         end;
@@ -2436,6 +2455,8 @@ begin
           MonsterType := StrToIntDef(GetNext(), MONSTER_DEMON);
           X := StrToIntDef(GetNext(), 0);
           Y := StrToIntDef(GetNext(), 0);
+          pmin.X := Min(X, pmin.X);
+          pmin.Y := Min(Y, pmin.Y);
 
           if GetNext() = '1' then
             Direction := D_LEFT
@@ -2449,6 +2470,8 @@ begin
           AreaType := StrToIntDef(GetNext(), AREA_PLAYERPOINT1);
           X := StrToIntDef(GetNext(), 0);
           Y := StrToIntDef(GetNext(), 0);
+          pmin.X := Min(X, pmin.X);
+          pmin.Y := Min(Y, pmin.Y);
           if GetNext() = '1' then
             Direction := D_LEFT
           else
@@ -2461,6 +2484,8 @@ begin
           TriggerType := StrToIntDef(GetNext(), TRIGGER_EXIT);
           X := StrToIntDef(GetNext(), 0);
           Y := StrToIntDef(GetNext(), 0);
+          pmin.X := Min(X, pmin.X);
+          pmin.Y := Min(Y, pmin.Y);
           Width := StrToIntDef(GetNext(), 16);
           Height := StrToIntDef(GetNext(), 16);
           ActivateType := StrToIntDef(GetNext(), 0);
@@ -2470,6 +2495,34 @@ begin
 
           for j := 0 to 127 do
             Data.Default[j] := StrToIntDef(GetNext(), 0);
+
+          case TriggerType of
+            TRIGGER_TELEPORT:
+              begin
+                pmin.X := Min(Data.TargetPoint.X, pmin.X);
+                pmin.Y := Min(Data.TargetPoint.Y, pmin.Y);
+              end;
+            TRIGGER_PRESS, TRIGGER_ON, TRIGGER_OFF, TRIGGER_ONOFF:
+              begin
+                pmin.X := Min(Data.tX, pmin.X);
+                pmin.Y := Min(Data.tY, pmin.Y);
+              end;
+            TRIGGER_SPAWNMONSTER:
+              begin
+                pmin.X := Min(Data.MonPos.X, pmin.X);
+                pmin.Y := Min(Data.MonPos.Y, pmin.Y);
+              end;
+            TRIGGER_SPAWNITEM:
+              begin
+                pmin.X := Min(Data.ItemPos.X, pmin.X);
+                pmin.Y := Min(Data.ItemPos.Y, pmin.Y);
+              end;
+            TRIGGER_SHOT:
+              begin
+                pmin.X := Min(Data.ShotPos.X, pmin.X);
+                pmin.Y := Min(Data.ShotPos.Y, pmin.Y);
+              end;
+          end;
         end;
     end;
   end;
@@ -2655,6 +2708,7 @@ begin
   DrawPanelSize := config.ReadBool('Editor', 'DrawPanelSize', True);
   BackColor := config.ReadInt('Editor', 'BackColor', $7F6040);
   PreviewColor := config.ReadInt('Editor', 'PreviewColor', $00FF00);
+  UseCheckerboard := config.ReadBool('Editor', 'UseCheckerboard', True);
   gColorEdge := config.ReadInt('Editor', 'EdgeColor', COLOR_EDGE);
   gAlphaEdge := config.ReadInt('Editor', 'EdgeAlpha', ALPHA_EDGE);
   if gAlphaEdge = 255 then
@@ -2798,8 +2852,14 @@ begin
     if not g_GetTexture(SelectedTexture(), ID) then
       g_GetTexture('NOTEXTURE', ID);
     g_GetTextureSizeByID(ID, Width, Height);
-    if g_GetTexture('PREVIEW', PID) then
-       e_DrawFill(PID, RenderPanel.Width-Width, RenderPanel.Height-Height, Width div 16 + 1, Height div 16 + 1, 0, True, False);
+    if UseCheckerboard then
+    begin
+      if g_GetTexture('PREVIEW', PID) then
+        e_DrawFill(PID, RenderPanel.Width-Width, RenderPanel.Height-Height, Width div 16 + 1, Height div 16 + 1, 0, True, False);
+    end else
+      e_DrawFillQuad(RenderPanel.Width-Width-2, RenderPanel.Height-Height-2,
+                     RenderPanel.Width-1, RenderPanel.Height-1,
+                     GetRValue(PreviewColor), GetGValue(PreviewColor), GetBValue(PreviewColor), 0);
     e_Draw(ID, RenderPanel.Width-Width, RenderPanel.Height-Height, 0, True, False);
   end;
 
@@ -2888,8 +2948,9 @@ begin
       g_GetTexture('NOTEXTURE', ID);
     g_GetTextureSizeByID(ID, Width, Height);
     with DrawRect^ do
-      e_DrawFill(ID, Min(Left, Right), Min(Top, Bottom), Abs(Right-Left) div Width,
-                 Abs(Bottom-Top) div Height, 0, True, False);
+      if (Abs(Right-Left) >= Width) and (Abs(Bottom-Top) >= Height) then
+        e_DrawFill(ID, Min(Left, Right), Min(Top, Bottom), Abs(Right-Left) div Width,
+                   Abs(Bottom-Top) div Height, 64, True, False);
   end;
 
 // Прямоугольник выделения:
@@ -2898,7 +2959,8 @@ begin
       e_DrawQuad(Left, Top, Right-1, Bottom-1, 255, 255, 255);
 
 // Чертим мышью панель/триггер или меняем мышью их размер:
-  if (MouseAction in [MOUSEACTION_DRAWPANEL, MOUSEACTION_DRAWTRIGGER, MOUSEACTION_RESIZE]) and
+  if (((MouseAction in [MOUSEACTION_DRAWPANEL, MOUSEACTION_DRAWTRIGGER]) and
+     not(ssCtrl in GetKeyShiftState())) or (MouseAction = MOUSEACTION_RESIZE)) and
      (DrawPanelSize) then
   begin
     e_DrawFillQuad(MousePos.X, MousePos.Y, MousePos.X+88, MousePos.Y+33, 192, 192, 192, 127);
@@ -2908,7 +2970,7 @@ begin
       begin // Чертим новый
         PrintBlack(MousePos.X+2, MousePos.Y+2, Format(_glc[I_HINT_WIDTH],
                           [Abs(MousePos.X-MouseLDownPos.X)]), gEditorFont);
-        PrintBlack(MousePos.X+2, MousePos.Y+14, Format(_glc[I_HINT_HEIGHT],
+        PrintBlack(MousePos.X+2, MousePos.Y+16, Format(_glc[I_HINT_HEIGHT],
                           [Abs(MousePos.Y-MouseLDownPos.Y)]), gEditorFont);
       end
     else // Растягиваем существующий
@@ -2927,7 +2989,7 @@ begin
 
         PrintBlack(MousePos.X+2, MousePos.Y+2, Format(_glc[I_HINT_WIDTH], [Width]),
                           gEditorFont);
-        PrintBlack(MousePos.X+2, MousePos.Y+14, Format(_glc[I_HINT_HEIGHT], [Height]),
+        PrintBlack(MousePos.X+2, MousePos.Y+16, Format(_glc[I_HINT_HEIGHT], [Height]),
                           gEditorFont);
       end;
   end;
@@ -3551,6 +3613,8 @@ var
   IDArray: DWArray;
   rRect: TRectWH;
   rSelectRect: Boolean;
+  wWidth, wHeight: Word;
+  TextureID: DWORD;
 begin
   if Button = mbLeft then
     MouseLDown := False;
@@ -3559,14 +3623,18 @@ begin
 
   DrawRect := nil;
   ResizeType := RESIZETYPE_NONE;
+  TextureID := 0;
 
   if Button = mbLeft then // Left Mouse Button
     begin
       if MouseAction <> MOUSEACTION_NONE then
       begin // Было действие мышью
-      // Мышь сдвинулась во время удержания клавиши:
-        if (MousePos.X <> MouseLDownPos.X) and
-           (MousePos.Y <> MouseLDownPos.Y) then
+      // Мышь сдвинулась во время удержания клавиши,
+      // либо активирован режим быстрого рисования:
+        if ((MousePos.X <> MouseLDownPos.X) and
+           (MousePos.Y <> MouseLDownPos.Y)) or
+           ((MouseAction in [MOUSEACTION_DRAWPANEL, MOUSEACTION_DRAWTRIGGER]) and
+           (ssCtrl in Shift)) then
           case MouseAction of
           // Рисовали панель:
             MOUSEACTION_DRAWPANEL:
@@ -3596,8 +3664,25 @@ begin
 
                     Panel.X := Min(MousePos.X-MapOffset.X, MouseLDownPos.X-MapOffset.X);
                     Panel.Y := Min(MousePos.Y-MapOffset.Y, MouseLDownPos.Y-MapOffset.Y);
-                    Panel.Width := Abs(MousePos.X-MouseLDownPos.X);
-                    Panel.Height := Abs(MousePos.Y-MouseLDownPos.Y);
+                    if ssCtrl in Shift then
+                      begin
+                        wWidth := DotStep;
+                        wHeight := DotStep;
+                        if (lbTextureList.ItemIndex <> -1) and
+                           (not IsSpecialTextureSel()) then
+                        begin
+                          if not g_GetTexture(SelectedTexture(), TextureID) then
+                            g_GetTexture('NOTEXTURE', TextureID);
+                          g_GetTextureSizeByID(TextureID, wWidth, wHeight);
+                        end;
+                        Panel.Width := wWidth;
+                        Panel.Height := wHeight;
+                      end
+                    else
+                      begin
+                        Panel.Width := Abs(MousePos.X-MouseLDownPos.X);
+                        Panel.Height := Abs(MousePos.Y-MouseLDownPos.Y);
+                      end;
 
                   // Лифты, блокМон или отсутствие текстуры - пустая текстура:
                     if (lbPanelType.ItemIndex in [9, 10, 11, 12, 13]) or
@@ -3639,8 +3724,18 @@ begin
               begin
                 trigger.X := Min(MousePos.X-MapOffset.X, MouseLDownPos.X-MapOffset.X);
                 trigger.Y := Min(MousePos.Y-MapOffset.Y, MouseLDownPos.Y-MapOffset.Y);
-                trigger.Width := Abs(MousePos.X-MouseLDownPos.X);
-                trigger.Height := Abs(MousePos.Y-MouseLDownPos.Y);
+                if ssCtrl in Shift then
+                  begin
+                    wWidth := DotStep;
+                    wHeight := DotStep;
+                    trigger.Width := wWidth;
+                    trigger.Height := wHeight;
+                  end
+                else
+                  begin
+                    trigger.Width := Abs(MousePos.X-MouseLDownPos.X);
+                    trigger.Height := Abs(MousePos.Y-MouseLDownPos.Y);
+                  end;
 
                 trigger.Enabled := True;
                 trigger.TriggerType := lbTriggersList.ItemIndex+1;
@@ -3903,14 +3998,22 @@ begin
   Draw();
 end;
 
+function TMainForm.RenderMousePos(): Types.TPoint;
+begin
+  Result := RenderPanel.ScreenToClient(Mouse.CursorPos);
+end;
+
 procedure TMainForm.RenderPanelMouseMove(Sender: TObject;
   Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
 var
   sX, sY: Integer;
   dWidth, dHeight: Integer;
   _id: Integer;
+  TextureID: DWORD;
+  wWidth, wHeight: Word;
 begin
   _id := GetFirstSelected();
+  TextureID := 0;
 
 // Рисуем панель с текстурой, сетка - размеры текстуры:
   if (MouseAction = MOUSEACTION_DRAWPANEL) and
@@ -4031,10 +4134,29 @@ begin
       begin
         if DrawRect = nil then
           New(DrawRect);
-        DrawRect.Top := MouseLDownPos.y;
-        DrawRect.Left := MouseLDownPos.x;
-        DrawRect.Bottom := MousePos.y;
-        DrawRect.Right := MousePos.x;
+        if ssCtrl in Shift then
+          begin
+            wWidth := DotStep;
+            wHeight := DotStep;
+            if (lbTextureList.ItemIndex <> -1) and (not IsSpecialTextureSel()) and
+               (MouseAction = MOUSEACTION_DRAWPANEL) then
+            begin
+              if not g_GetTexture(SelectedTexture(), TextureID) then
+                g_GetTexture('NOTEXTURE', TextureID);
+              g_GetTextureSizeByID(TextureID, wWidth, wHeight);
+            end;
+            DrawRect.Top := MouseLDownPos.y;
+            DrawRect.Left := MouseLDownPos.x;
+            DrawRect.Bottom := DrawRect.Top + wHeight;
+            DrawRect.Right := DrawRect.Left + wWidth;
+          end
+        else
+          begin
+            DrawRect.Top := MouseLDownPos.y;
+            DrawRect.Left := MouseLDownPos.x;
+            DrawRect.Bottom := MousePos.y;
+            DrawRect.Right := MousePos.x;
+          end;
       end
     else // Двигаем карту:
       if MouseAction = MOUSEACTION_MOVEMAP then
@@ -4234,7 +4356,7 @@ begin
           if (MouseLDown or MouseRDown) and (Position >= DotStep) then
           begin
             Dec(WASDOffset.Y, DotStep);
-            RenderPanelMouseMove(Sender, Shift, LastMovePoint.X, LastMovePoint.Y);
+            RenderPanelMouseMove(Sender, Shift, RenderMousePos().X, RenderMousePos().Y);
           end;
           Position := IfThen(Position > DotStep, Position-DotStep, 0);
           MapOffset.Y := -Round(Position/16) * 16;
@@ -4245,7 +4367,7 @@ begin
           if (MouseLDown or MouseRDown) and (Position+DotStep <= Max) then
           begin
             Inc(WASDOffset.Y, DotStep);
-            RenderPanelMouseMove(Sender, Shift, LastMovePoint.X, LastMovePoint.Y);
+            RenderPanelMouseMove(Sender, Shift, RenderMousePos().X, RenderMousePos().Y);
           end;
           Position := IfThen(Position+DotStep < Max, Position+DotStep, Max);
           MapOffset.Y := -Round(Position/16) * 16;
@@ -4260,7 +4382,7 @@ begin
           if (MouseLDown or MouseRDown) and (Position >= DotStep) then
           begin
             Dec(WASDOffset.X, DotStep);
-            RenderPanelMouseMove(Sender, Shift, LastMovePoint.X, LastMovePoint.Y);
+            RenderPanelMouseMove(Sender, Shift, RenderMousePos().X, RenderMousePos().Y);
           end;
           Position := IfThen(Position > DotStep, Position-DotStep, 0);
           MapOffset.X := -Round(Position/16) * 16;
@@ -4271,12 +4393,22 @@ begin
           if (MouseLDown or MouseRDown) and (Position+DotStep <= Max) then
           begin
             Inc(WASDOffset.X, DotStep);
-            RenderPanelMouseMove(Sender, Shift, LastMovePoint.X, LastMovePoint.Y);
+            RenderPanelMouseMove(Sender, Shift, RenderMousePos().X, RenderMousePos().Y);
           end;
           Position := IfThen(Position+DotStep < Max, Position+DotStep, Max);
           MapOffset.X := -Round(Position/16) * 16;
         end;
       end;
+    end
+    else // ssCtrl in Shift
+    begin
+      if ssShift in Shift then
+      begin
+      // Вставка по абсолютному смещению:
+        if Key = Ord('V') then
+          aPasteObjectExecute(Sender);
+      end;
+      RenderPanelMouseMove(Sender, Shift, RenderMousePos().X, RenderMousePos().Y);
     end;
   end;
 
@@ -4483,6 +4615,21 @@ begin
   end;
 end;
 
+procedure TMainForm.miReopenMapClick(Sender: TObject);
+var
+  FileName, Resource: String;
+begin
+  if OpenedMap = '' then
+    Exit;
+
+  if MessageBox(0, PChar(_lc[I_MSG_REOPEN_MAP_PROMT]),
+  PChar(_lc[I_MENU_FILE_REOPEN]), MB_ICONQUESTION or MB_YESNO) <> idYes then
+    Exit;
+
+  g_ProcessResourceStr(OpenedMap, @FileName, nil, @Resource);
+  OpenMap(FileName, Resource);
+end;
+
 procedure TMainForm.vleObjectPropertyGetPickList(Sender: TObject;
   const KeyName: String; Values: TStrings);
 begin
@@ -5357,12 +5504,18 @@ procedure TMainForm.aPasteObjectExecute(Sender: TObject);
 var
   a, h: Integer;
   CopyBuffer: TCopyRecArray;
-  res: Boolean;
+  res, rel: Boolean;
   swad, ssec, sres: String;
+  NoTextureID: DWORD;
+  pmin: TPoint;
 begin
   CopyBuffer := nil;
+  NoTextureID := 0;
+  pmin.X := High(pmin.X);
+  pmin.Y := High(pmin.Y);
 
-  StringToCopyBuffer(ClipBoard.AsText, CopyBuffer);
+  StringToCopyBuffer(ClipBoard.AsText, CopyBuffer, pmin);
+  rel := not(ssShift in GetKeyShiftState());
 
   if CopyBuffer = nil then
     Exit;
@@ -5377,8 +5530,11 @@ begin
         OBJECT_PANEL:
           if Panel <> nil then
           begin
-            Panel^.X := Panel^.X + 16;
-            Panel^.Y := Panel^.Y + 16;
+            if rel then
+            begin
+              Panel^.X := Panel^.X - pmin.X - MapOffset.X + 32;
+              Panel^.Y := Panel^.Y - pmin.Y - MapOffset.Y + 32;
+            end;
 
             Panel^.TextureID := TEXTURE_SPECIAL_NONE;
             Panel^.TextureWidth := 1;
@@ -5410,7 +5566,11 @@ begin
                       g_GetTextureSizeByName(Panel^.TextureName,
                         Panel^.TextureWidth, Panel^.TextureHeight)
                     else
-                      Panel^.TextureName := '';
+                      if g_GetTexture('NOTEXTURE', NoTextureID) then
+                      begin
+                        Panel^.TextureID := TEXTURE_SPECIAL_NOTEXTURE;
+                        g_GetTextureSizeByID(NoTextureID, Panel^.TextureWidth, Panel^.TextureHeight);
+                      end;
                   end
                 else // Спец.текстура:
                   begin
@@ -5429,8 +5589,11 @@ begin
 
         OBJECT_ITEM:
           begin
-            Item.X := Item.X + 16;
-            Item.Y := Item.Y + 16;
+            if rel then
+            begin
+              Item.X := Item.X - pmin.X - MapOffset.X + 32;
+              Item.Y := Item.Y - pmin.Y - MapOffset.Y + 32;
+            end;
 
             ID := AddItem(Item);
             Undo_Add(OBJECT_ITEM, ID, a > 0);
@@ -5439,8 +5602,11 @@ begin
 
         OBJECT_MONSTER:
           begin
-            Monster.X := Monster.X + 16;
-            Monster.Y := Monster.Y + 16;
+            if rel then
+            begin
+              Monster.X := Monster.X - pmin.X - MapOffset.X + 32;
+              Monster.Y := Monster.Y - pmin.Y - MapOffset.Y + 32;
+            end;
 
             ID := AddMonster(Monster);
             Undo_Add(OBJECT_MONSTER, ID, a > 0);
@@ -5449,8 +5615,11 @@ begin
 
         OBJECT_AREA:
           begin
-            Area.X := Area.X + 16;
-            Area.Y := Area.Y + 16;
+            if rel then
+            begin
+              Area.X := Area.X - pmin.X - MapOffset.X + 32;
+              Area.Y := Area.Y - pmin.Y - MapOffset.Y + 32;
+            end;
 
             ID := AddArea(Area);
             Undo_Add(OBJECT_AREA, ID, a > 0);
@@ -5459,8 +5628,48 @@ begin
 
         OBJECT_TRIGGER:
           begin
-            Trigger.X := Trigger.X + 16;
-            Trigger.Y := Trigger.Y + 16;
+            if rel then
+              with Trigger do
+              begin
+                X := X - pmin.X - MapOffset.X + 32;
+                Y := Y - pmin.Y - MapOffset.Y + 32;
+
+                case TriggerType of
+                  TRIGGER_TELEPORT:
+                    begin
+                      Data.TargetPoint.X :=
+                      Data.TargetPoint.X - pmin.X - MapOffset.X + 32;
+                      Data.TargetPoint.Y :=
+                      Data.TargetPoint.Y - pmin.Y - MapOffset.Y + 32;
+                    end;
+                  TRIGGER_PRESS, TRIGGER_ON, TRIGGER_OFF, TRIGGER_ONOFF:
+                    begin
+                      Data.tX := Data.tX - pmin.X - MapOffset.X + 32;
+                      Data.tY := Data.tY - pmin.Y - MapOffset.Y + 32;
+                    end;
+                  TRIGGER_SPAWNMONSTER:
+                    begin
+                      Data.MonPos.X :=
+                      Data.MonPos.X - pmin.X - MapOffset.X + 32;
+                      Data.MonPos.Y :=
+                      Data.MonPos.Y - pmin.Y - MapOffset.Y + 32;
+                    end;
+                  TRIGGER_SPAWNITEM:
+                    begin
+                      Data.ItemPos.X :=
+                      Data.ItemPos.X - pmin.X - MapOffset.X + 32;
+                      Data.ItemPos.Y :=
+                      Data.ItemPos.Y - pmin.Y - MapOffset.Y + 32;
+                    end;
+                  TRIGGER_SHOT:
+                    begin
+                      Data.ShotPos.X :=
+                      Data.ShotPos.X - pmin.X - MapOffset.X + 32;
+                      Data.ShotPos.Y :=
+                      Data.ShotPos.Y - pmin.Y - MapOffset.Y + 32;
+                    end;
+                end;
+              end;
 
             ID := AddTrigger(Trigger);
             Undo_Add(OBJECT_TRIGGER, ID, a > 0);
@@ -6553,6 +6762,7 @@ begin
     if PreviewMode = 2 then
       PreviewMode := 0;
   end;
+  RenderPanelMouseMove(Sender, Shift, RenderMousePos().X, RenderMousePos().Y);
 end;
 
 end.