DEADSOFTWARE

system: add option --game-wad and --edtor-wad
[d2df-editor.git] / src / editor / f_main.pas
index 34a7287afeadcaa5549b3ddf1305d68d8faac0bb..22d9877b8f9c94bb8bf6a3d98f6f783b0dc5c731 100644 (file)
@@ -2617,10 +2617,10 @@ var
   config: TConfig;
 begin
   ID := 0;
-  g_ReadResource(EditorDir + 'data/game.wad', 'FONTS', cfgres, cfgdata, cfglen);
+  g_ReadResource(GameWad, 'FONTS', cfgres, cfgdata, cfglen);
   if cfgdata <> nil then
   begin
-    if not g_CreateTextureWAD('FONT_STD', EditorDir + 'data/game.wad:FONTS\' + texture) then
+    if not g_CreateTextureWAD('FONT_STD', GameWad + ':FONTS\' + texture) then
       e_WriteLog('ERROR ERROR ERROR', MSG_WARNING);
 
     config := TConfig.CreateMem(cfgdata, cfglen);