DEADSOFTWARE

gl: repaint map area on idle
[d2df-editor.git] / src / editor / f_main.pas
index 44cf2a40340a3b25c783347052cb517ff3ea3b78..0c912cf20500d7b4250e7941ac44e1d46bfd32ff 100644 (file)
@@ -271,6 +271,7 @@ type
     procedure FormKeyUp(Sender: TObject; var Key: Word;
       Shift: TShiftState);
   private
+    LastDrawTime: UInt64;
     procedure Draw();
     procedure OnIdle(Sender: TObject; var Done: Boolean);
     procedure RefillRecentMenu (menu: TMenuItem; start: Integer; fmt: AnsiString);
@@ -2671,6 +2672,7 @@ var
   s: String;
 begin
   Randomize();
+  LastDrawTime := 0;
 
   {$IFDEF DARWIN}
     miApple.Enabled := True;
@@ -2891,6 +2893,7 @@ var
   ObjCount: Word;
   aX, aY, aX2, aY2, XX, ScaleSz: Integer;
 begin
+  LastDrawTime := GetTickCount64();
   ID := 0;
   PID := 0;
   Width := 0;
@@ -2949,22 +2952,23 @@ begin
     else
       a := 0;
 
+    glDisable(GL_TEXTURE_2D);
+    glColor3ub(GetRValue(DotColor), GetGValue(DotColor), GetBValue(DotColor));
+    glPointSize(DotSize);
+    glBegin(GL_POINTS);
     x := MapOffset.X mod DotStep;
-    y := MapOffset.Y mod DotStep;
-
     while x < RenderPanel.Width do
     begin
+      y := MapOffset.Y mod DotStep;
       while y < RenderPanel.Height do
       begin
-        e_DrawPoint(DotSize, x + a, y + a,
-                    GetRValue(DotColor),
-                    GetGValue(DotColor),
-                    GetBValue(DotColor));
+        glVertex2i(x + a, y + a);
         y += DotStep;
       end;
       x += DotStep;
-      y := MapOffset.Y mod DotStep;
     end;
+    glEnd();
+    glColor4ub(e_Colors.R, e_Colors.G, e_Colors.B, 255);
   end;
 
 // Превью текстуры:
@@ -6718,8 +6722,15 @@ begin
 end;
 
 procedure TMainForm.OnIdle(Sender: TObject; var Done: Boolean);
+  const MaxFPS = 60;
   var f: AnsiString;
 begin
+  // TODO: move refresh to user actions (ask to repaint only when something changed)
+  if GetTickCount64() - LastDrawTime >= 1000 div MaxFPS then
+  begin
+    PanelMap.Refresh;
+  end;
+
   if StartMap <> '' then
   begin
     f := StartMap;