DEADSOFTWARE

add build info
[d2df-editor.git] / src / editor / f_main.pas
index 5a246b11eaa79571b8954d2eabd6a3ac94ab501b..00802bbdd83bed88d058252f8107dc09979495bd 100644 (file)
@@ -2651,6 +2651,10 @@ begin
   EditorDir := ExtractFilePath(Application.ExeName);
 
   e_InitLog(EditorDir+'Editor.log', WM_NEWFILE);
+  e_WriteLog('Doom 2D: Forever Editor version ' + EDITOR_VERSION, MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Build date: ' + EDITOR_BUILDDATE + ' ' + EDITOR_BUILDTIME, MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Build hash: ' + g_GetBuildHash(), MSG_NOTIFY);
+  e_WriteLog('Build by: ' + g_GetBuilderName(), MSG_NOTIFY);
 
   slInvalidTextures := TStringList.Create;