DEADSOFTWARE

Main: Epic encoding and other bugs megafix!
[d2df-editor.git] / src / editor / f_addresource_sky.pas
index 9eea7180818843a5581e452b2be08036792ea845..98a8026ac10961fb13f3f1fe8fb493d1af1dcd05 100644 (file)
@@ -62,7 +62,7 @@ begin
   WAD := TWADEditor_1.Create();
   WAD.ReadFile(WADName);
 
-  WAD.GetResource(SectionName, ResourceName, TextureData, ImageSize);
+  WAD.GetResource(utf2win(SectionName), utf2win(ResourceName), TextureData, ImageSize);
 
   WAD.Free();
 
@@ -152,7 +152,7 @@ begin
       SectionName := '..';
 
   // WAD файл:
-    a := cbWADList.Items.IndexOf(win2utf(FileName));
+    a := cbWADList.Items.IndexOf(FileName);
     if a <> -1 then
     begin
       cbWADList.ItemIndex := a;
@@ -160,7 +160,7 @@ begin
     end;
 
   // Секция:
-    a := cbSectionsList.Items.IndexOf(win2utf(SectionName));
+    a := cbSectionsList.Items.IndexOf(SectionName);
     if a <> -1 then
     begin
       cbSectionsList.ItemIndex := a;
@@ -168,7 +168,7 @@ begin
     end;
 
   // Ресурс:
-    a := lbResourcesList.Items.IndexOf(win2utf(ResourceName));
+    a := lbResourcesList.Items.IndexOf(ResourceName);
     if a <> -1 then
     begin
       lbResourcesList.ItemIndex := a;