DEADSOFTWARE

gui: implement new settings dialog
[d2df-editor.git] / src / editor / Editor.lpr
index 2e5585344aa4627e340de55019560340902728e5..1246516f954c714d0183b4f35976c14c6915ced7 100644 (file)
@@ -44,7 +44,6 @@ uses
   spectrum in 'spectrum.pas',
   f_saveminimap in 'f_saveminimap.pas' {SaveMiniMapForm},
   f_packmap in 'f_packmap.pas' {PackMapForm},
-  f_maptest in 'f_maptest.pas' {MapTestForm},
   f_choosetype in 'f_choosetype.pas' {ChooseTypeForm},
 {$IFNDEF NOSOUND}
   fmod,
@@ -228,6 +227,10 @@ begin
   Application.ExceptionDialog := aedOkMessageBox;
   Application.AddOnExceptionHandler(THandlerObject.ExceptionHandler, True);
   Application.Initialize();
+  {$IFDEF DARWIN}
+    // Disable icons in menu on OSX by default
+    Application.ShowMenuGlyphs := sbgNever;
+  {$ENDIF}
 
   InitPathes;
   CheckParamOptions;
@@ -249,7 +252,6 @@ begin
   Application.CreateForm(TAddSoundForm, AddSoundForm);
   Application.CreateForm(TSaveMiniMapForm, SaveMiniMapForm);
   Application.CreateForm(TPackMapForm, PackMapForm);
-  Application.CreateForm(TMapTestForm, MapTestForm);
   Application.CreateForm(TChooseTypeForm, ChooseTypeForm);
   Application.CreateForm(TSelectLanguageForm, SelectLanguageForm);