DEADSOFTWARE

Holmes is using new FlexUI renderer now
authorKetmar Dark <ketmar@ketmar.no-ip.org>
Mon, 2 Oct 2017 23:19:00 +0000 (02:19 +0300)
committerKetmar Dark <ketmar@ketmar.no-ip.org>
Mon, 2 Oct 2017 23:34:42 +0000 (02:34 +0300)
src/flexui/fui_ctls.pas
src/flexui/fui_gfx_gl.pas
src/flexui/fui_style.pas
src/game/g_holmes.pas

index c573de87b2816387c38ccdddea88d5ba297a7262..7969a2617ef52edbaeb113583ae4888d72052413 100644 (file)
@@ -249,7 +249,7 @@ type
     procedure close (); // this closes *top-level* control
 
   public
-    property id: AnsiString read mId;
+    property id: AnsiString read mId write mId;
     property styleId: AnsiString read mStyleId;
     property scrollX: Integer read mScrollX write mScrollX;
     property scrollY: Integer read mScrollY write mScrollY;
index b0ccd2285e7af84a8ffa1f8e8444a1ebfca45378..f70e78967a753b4255e82716058fc49e04123a5d 100644 (file)
@@ -114,6 +114,11 @@ type
 
     function combineClip (constref aclip: TGxRect): TGxRect; // returns previous clip
 
+  public //HACK!
+    procedure glSetScale (ascale: Single);
+    procedure glSetTrans (ax, ay: Single);
+    procedure glSetScaleTrans (ascale, ax, ay: Single);
+
   public
     property active: Boolean read mActive;
     property color: TGxRGBA read mColor write setColor;
@@ -125,10 +130,12 @@ type
 
 // set active context; `ctx` can be `nil`
 procedure gxSetContext (ctx: TGxContext; ascale: Single=1.0);
+procedure gxSetContextNoMatrix (ctx: TGxContext);
 
 
 // setup 2D OpenGL mode; will be called automatically in `glInit()`
 procedure oglSetup2D (winWidth, winHeight: Integer; upsideDown: Boolean=false);
+procedure oglSetup2DState (); // don't modify viewports and matrices
 
 procedure oglDrawCursor ();
 procedure oglDrawCursorAt (msX, msY: Integer);
@@ -143,6 +150,33 @@ var
 implementation
 
 
+// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
+// returns `false` if the color is transparent
+// returns `false` if the color is transparent
+function setupGLColor (constref clr: TGxRGBA): Boolean;
+begin
+  if (clr.a < 255) then
+  begin
+    glEnable(GL_BLEND);
+    glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
+  end
+  else
+  begin
+    glDisable(GL_BLEND);
+  end;
+  glColor4ub(clr.r, clr.g, clr.b, clr.a);
+  result := (clr.a <> 0);
+end;
+
+function isScaled (): Boolean;
+var
+  mt: packed array [0..15] of Double;
+begin
+  glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX, @mt[0]);
+  result := (mt[0] <> 1.0) or (mt[1*4+1] <> 1.0);
+end;
+
+
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 //TODO: OpenGL framebuffers and shaders state
 type
@@ -209,7 +243,9 @@ var
 
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 // set active context; `ctx` can be `nil`
-procedure gxSetContext (ctx: TGxContext; ascale: Single=1.0);
+procedure gxSetContextInternal (ctx: TGxContext; ascale: Single; domatrix: Boolean);
+var
+  mt: packed array [0..15] of Double;
 begin
   if (savedGLState.saved) then savedGLState.restore();
 
@@ -224,15 +260,30 @@ begin
   begin
     ctx.mActive := true;
     savedGLState.save();
-    oglSetup2D(fuiScrWdt, fuiScrHgt);
-    glScalef(ascale, ascale, 1.0);
-    ctx.mScaled := (ascale <> 1.0);
-    ctx.mScale := ascale;
+    if (domatrix) then
+    begin
+      oglSetup2D(fuiScrWdt, fuiScrHgt);
+      glScalef(ascale, ascale, 1.0);
+      ctx.mScaled := (ascale <> 1.0);
+      ctx.mScale := ascale;
+    end
+    else
+    begin
+      // assume uniform scale
+      glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX, @mt[0]);
+      ctx.mScaled := (mt[0] <> 1.0) or (mt[1*4+1] <> 1.0);
+      ctx.mScale := mt[0];
+      oglSetup2DState();
+    end;
     ctx.onActivate();
   end;
 end;
 
 
+procedure gxSetContext (ctx: TGxContext; ascale: Single=1.0); begin gxSetContextInternal(ctx, ascale, true); end;
+procedure gxSetContextNoMatrix (ctx: TGxContext); begin gxSetContextInternal(ctx, 1, false); end;
+
+
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 type
   TScissorSave = record
@@ -509,10 +560,8 @@ end;
 
 
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
-procedure oglSetup2D (winWidth, winHeight: Integer; upsideDown: Boolean=false);
+procedure oglSetup2DState ();
 begin
-  glViewport(0, 0, winWidth, winHeight);
-
   glDisable(GL_BLEND);
   glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
   glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
@@ -527,6 +576,17 @@ begin
   glDisable(GL_CULL_FACE);
   glDisable(GL_ALPHA_TEST);
 
+  glClearColor(0, 0, 0, 0);
+  glColor4f(1, 1, 1, 1);
+end;
+
+
+procedure oglSetup2D (winWidth, winHeight: Integer; upsideDown: Boolean=false);
+begin
+  glViewport(0, 0, winWidth, winHeight);
+
+  oglSetup2DState();
+
   glMatrixMode(GL_TEXTURE);
   glLoadIdentity();
 
@@ -546,9 +606,6 @@ begin
 
   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
   glLoadIdentity();
-
-  glClearColor(0, 0, 0, 0);
-  glColor4f(1, 1, 1, 1);
 end;
 
 
@@ -558,33 +615,6 @@ end;
 procedure oglDrawCursor (); begin oglDrawCursorAt(fuiMouseX, fuiMouseY); end;
 
 
-// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
-// returns `false` if the color is transparent
-// returns `false` if the color is transparent
-function setupGLColor (constref clr: TGxRGBA): Boolean;
-begin
-  if (clr.a < 255) then
-  begin
-    glEnable(GL_BLEND);
-    glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
-  end
-  else
-  begin
-    glDisable(GL_BLEND);
-  end;
-  glColor4ub(clr.r, clr.g, clr.b, clr.a);
-  result := (clr.a <> 0);
-end;
-
-function mScaled (): Boolean;
-var
-  mt: packed array [0..15] of Double;
-begin
-  glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX, @mt[0]);
-  result := (mt[0] <> 1.0) or (mt[1*4+1] <> 1.0);
-end;
-
-
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 constructor TGxContext.Create ();
 begin
@@ -768,7 +798,7 @@ begin
       glVertex2f(x+len+0.375, y+0.375);
     glEnd();
   end
-  else
+  else if (mScale > 1.0) then
   begin
     glBegin(GL_QUADS);
       glVertex2i(x, y);
@@ -776,6 +806,13 @@ begin
       glVertex2i(x+len, y+1);
       glVertex2i(x, y+1);
     glEnd();
+  end
+  else
+  begin
+    glPointSize(1);
+    glBegin(GL_POINTS);
+      while (len > 0) do begin glVertex2i(x, y); Inc(x); Dec(len); end;
+    glEnd();
   end;
 end;
 
@@ -792,7 +829,7 @@ begin
       glVertex2f(x+0.375, y+len+0.375);
     glEnd();
   end
-  else
+  else if (mScale > 1.0) then
   begin
     glBegin(GL_QUADS);
       glVertex2i(x, y);
@@ -800,33 +837,18 @@ begin
       glVertex2i(x+1, y+len);
       glVertex2i(x+1, y);
     glEnd();
-  end;
-end;
-
-
-procedure TGxContext.rect (x, y, w, h: Integer);
-  procedure hlinex (x, y, len: Integer);
+  end
+  else
   begin
-    if (len < 1) then exit;
-    glBegin(GL_QUADS);
-      glVertex2i(x, y);
-      glVertex2i(x+len, y);
-      glVertex2i(x+len, y+1);
-      glVertex2i(x, y+1);
+    glPointSize(1);
+    glBegin(GL_POINTS);
+      while (len > 0) do begin glVertex2i(x, y); Inc(y); Dec(len); end;
     glEnd();
   end;
+end;
 
-  procedure vlinex (x, y, len: Integer);
-  begin
-    if (len < 1) then exit;
-    glBegin(GL_QUADS);
-      glVertex2i(x, y);
-      glVertex2i(x, y+len);
-      glVertex2i(x+1, y+len);
-      glVertex2i(x+1, y);
-    glEnd();
-  end;
 
+procedure TGxContext.rect (x, y, w, h: Integer);
 begin
   if (not mActive) or (mClipRect.w < 1) or (mClipRect.h < 1) or (mColor.a = 0) then exit;
   if (w < 0) or (h < 0) then exit;
@@ -851,10 +873,10 @@ begin
     end
     else
     begin
-      hlinex(x, y, w);
-      hlinex(x, y+h-1, w);
-      vlinex(x, y+1, h-2);
-      vlinex(x+w-1, y+1, h-2);
+      hline(x, y, w);
+      hline(x, y+h-1, w);
+      vline(x, y+1, h-2);
+      vline(x+w-1, y+1, h-2);
     end;
   end;
 end;
@@ -993,6 +1015,30 @@ begin
 end;
 
 
+procedure TGxContext.glSetScale (ascale: Single);
+begin
+  if (ascale < 0.01) then ascale := 0.01;
+  glLoadIdentity();
+  glScalef(ascale, ascale, 1.0);
+  mScale := ascale;
+  mScaled := (ascale <> 1.0);
+end;
+
+procedure TGxContext.glSetTrans (ax, ay: Single);
+begin
+  glLoadIdentity();
+  glScalef(mScale, mScale, 1.0);
+  glTranslatef(ax, ay, 0);
+end;
+
+
+procedure TGxContext.glSetScaleTrans (ascale, ax, ay: Single);
+begin
+  glSetScale(ascale);
+  glTranslatef(ax, ay, 0);
+end;
+
+
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 (*
 procedure oglRestoreMode (doClear: Boolean);
index 6392b9f04dade3dc1e558af199dd390fb09cf8a3..31bbf2151767023e7526f184db7e9091cd34504a 100644 (file)
@@ -128,15 +128,15 @@ const
   defaultStyleStr =
     'default {'#10+
     '  back-color: #008;'#10+
-    '  #active: { text-color: #fff; hot-color: #f00; frame-color: #fff; frame-text-color: #fff; frame-icon-color: #0f0; }'#10+
-    '  #inactive: { text-color: #aaa; hot-color: #a00; frame-color: #aaa; frame-text-color: #aaa; frame-icon-color: #0a0; }'#10+
-    '  #disabled: { text-color: #666; frame-color: #888; frame-text-color: #888; frame-icon-color: #080; }'#10+
+    '  #active: { text-color: #fff; hot-color: #f00; switch-color: #fff; frame-color: #fff; frame-text-color: #fff; frame-icon-color: #0f0; }'#10+
+    '  #inactive: { text-color: #aaa; hot-color: #a00; switch-color: #aaa; frame-color: #aaa; frame-text-color: #aaa; frame-icon-color: #0a0; }'#10+
+    '  #disabled: { text-color: #666; hot-color: #600; switch-color: #666; frame-color: #888; frame-text-color: #888; frame-icon-color: #080; }'#10+
     '  @window: { #inactive(#active): { darken: 128; } }'#10+
     '  @button: { back-color: #999; text-color: #000; hot-color: #600; #active: { back-color: #fff; hot-color: #c00; } #disabled: { back-color: #444; text-color: #333; hot-color: #333; } }'#10+
     '  @label: { #inactive(#active); }'#10+
     '  @static: { text-color: #ff0; #inactive(#active); }'#10+
     '  @box: { #inactive(#active); }'#10+
-    '  @switchbox: { switch-color: #fff; #active: { back-color: #080; } }'#10+
+    '  @switchbox: { #active: { back-color: #080; } #inactive: { switch-color: #fff; } }'#10+
     '  @checkbox(@switchbox): {}'#10+
     '  @radiobox(@switchbox): {}'#10+
     '}'#10+
index 0ded9ee29d23396011831afa7f8bd08f183dfd68..bcb2cfadb4ed56f09d3816b4121e313213a34b49 100644 (file)
@@ -55,6 +55,7 @@ uses
 
 
 var
+  hlmContext: TGxContext = nil;
   //globalInited: Boolean = false;
   msX: Integer = -666;
   msY: Integer = -666;
@@ -336,7 +337,7 @@ end;
 procedure winLayersClosed (me: TUIControl); begin showLayersWindow := false; end;
 procedure winOutlinesClosed (me: TUIControl); begin showOutlineWindow := false; end;
 
-procedure addCheckBox (parent: TUIControl; const text: AnsiString; pvar: PBoolean);
+procedure addCheckBox (parent: TUIControl; const text: AnsiString; pvar: PBoolean; const aid: AnsiString='');
 var
   cb: TUICheckBox;
 begin
@@ -344,6 +345,7 @@ begin
   cb.flExpand := true;
   cb.setVar(pvar);
   cb.text := text;
+  cb.id := aid;
   parent.appendChild(cb);
 end;
 
@@ -359,6 +361,12 @@ begin
 end;
 
 
+procedure actionFillWalls (cb: TUIControl);
+begin
+  TUICheckBox(cb).checked := not TUICheckBox(cb).checked;
+  TUICheckBox(cb.topLevel['cbcontour']).enabled := not TUICheckBox(cb).checked;
+end;
+
 procedure createLayersWindow ();
 var
   box: TUIVBox;
@@ -414,10 +422,12 @@ begin
   box := TUIVBox.Create();
   box.hasFrame := true;
   box.caption := 'options';
-    addCheckBox(box, 'fi~ll walls', @g_ol_fill_walls);
-    addCheckBox(box, 'con~tours', @g_ol_nice);
+    addCheckBox(box, 'fi~ll walls', @g_ol_fill_walls, 'cbfill');
+    addCheckBox(box, 'con~tours', @g_ol_nice, 'cbcontour');
   winOutlines.appendChild(box);
 
+  winOutlines.setActionCBFor('cbfill', actionFillWalls);
+
   uiLayoutCtl(winOutlines);
 end;
 
@@ -849,6 +859,7 @@ var
     g := ag;
     b := ab;
     if g_ol_nice then clearOliner();
+    hlmContext.color := TGxRGBA.Create(r, g, b);
     for f := 0 to High(parr) do
     begin
       pan := parr[f];
@@ -863,11 +874,11 @@ var
       end;
       if g_ol_fill_walls then
       begin
-        fillRect(pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, TGxRGBA.Create(r, g, b));
+        hlmContext.fillRect(pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height);
       end
       else if not g_ol_nice then
       begin
-        drawRect(pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, TGxRGBA.Create(r, g, b));
+        hlmContext.rect(pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height);
       end;
     end;
     if g_ol_nice then
@@ -896,14 +907,16 @@ procedure plrDebugDraw ();
   var
     x, y: Integer;
   begin
+    hlmContext.color := TGxRGBA.Create(96, 96, 96);
     for y := 0 to (mapGrid.gridHeight div mapGrid.tileSize) do
     begin
-      drawLine(mapGrid.gridX0, mapGrid.gridY0+y*mapGrid.tileSize, mapGrid.gridX0+mapGrid.gridWidth, mapGrid.gridY0+y*mapGrid.tileSize, TGxRGBA.Create(96, 96, 96));
+      hlmContext.line(mapGrid.gridX0, mapGrid.gridY0+y*mapGrid.tileSize, mapGrid.gridX0+mapGrid.gridWidth, mapGrid.gridY0+y*mapGrid.tileSize);
     end;
 
+    hlmContext.color := TGxRGBA.Create(96, 96, 96);
     for x := 0 to (mapGrid.gridWidth div mapGrid.tileSize) do
     begin
-      drawLine(mapGrid.gridX0+x*mapGrid.tileSize, mapGrid.gridY0, mapGrid.gridX0+x*mapGrid.tileSize, mapGrid.gridY0+y*mapGrid.gridHeight, TGxRGBA.Create(96, 96, 96));
+      hlmContext.line(mapGrid.gridX0+x*mapGrid.tileSize, mapGrid.gridY0, mapGrid.gridX0+x*mapGrid.tileSize, mapGrid.gridY0+y*mapGrid.gridHeight);
     end;
   end;
 
@@ -911,13 +924,14 @@ procedure plrDebugDraw ();
   var
     x, y: Integer;
   begin
+    hlmContext.color := TGxRGBA.Create(128, 0, 128, 64);
     for y := 0 to (mapGrid.gridHeight div mapGrid.tileSize) do
     begin
       for x := 0 to (mapGrid.gridWidth div mapGrid.tileSize) do
       begin
         if awmIsSetHolmes(x*mapGrid.tileSize+mapGrid.gridX0+1, y*mapGrid.tileSize++mapGrid.gridY0+1) then
         begin
-          fillRect(x*mapGrid.tileSize++mapGrid.gridX0, y*mapGrid.tileSize++mapGrid.gridY0, monsGrid.tileSize, monsGrid.tileSize, TGxRGBA.Create(128, 0, 128, 64));
+          hlmContext.fillRect(x*mapGrid.tileSize++mapGrid.gridX0, y*mapGrid.tileSize++mapGrid.gridY0, monsGrid.tileSize, monsGrid.tileSize);
         end;
       end;
     end;
@@ -935,25 +949,31 @@ procedure plrDebugDraw ();
     plr := gPlayers[0];
     if (plr = nil) then exit;
     plr.getMapBox(px, py, pw, ph);
-    drawRect(px, py, pw, ph, TGxRGBA.Create(255, 0, 255, 200));
+    hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 0, 255, 200);
+    hlmContext.rect(px, py, pw, ph);
     pdx := pmsCurMapX-(px+pw div 2);
     pdy := pmsCurMapY-(py+ph div 2);
-    drawLine(px+pw div 2, py+ph div 2, px+pw div 2+pdx, py+ph div 2+pdy, TGxRGBA.Create(255, 0, 255, 200));
+    hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 0, 255, 200);
+    hlmContext.line(px+pw div 2, py+ph div 2, px+pw div 2+pdx, py+ph div 2+pdy);
     pan := mapGrid.traceBox(ex, ey, px, py, pw, ph, pdx, pdy, nil, GridTagObstacle);
     if (pan = nil) then
     begin
-      drawRect(px+pdx, py+pdy, pw, ph, TGxRGBA.Create(255, 255, 255, 180));
+      hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 255, 255, 180);
+      hlmContext.rect(px+pdx, py+pdy, pw, ph);
     end
     else
     begin
-      drawRect(px+pdx, py+pdy, pw, ph, TGxRGBA.Create(255, 255, 0, 180));
+      hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 255, 0, 180);
+      hlmContext.rect(px+pdx, py+pdy, pw, ph);
     end;
-    drawRect(ex, ey, pw, ph, TGxRGBA.Create(255, 127, 0, 180));
+    hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 127, 0, 180);
+    hlmContext.rect(ex, ey, pw, ph);
   end;
 
   procedure hilightCell (cx, cy: Integer);
   begin
-    fillRect(cx, cy, monsGrid.tileSize, monsGrid.tileSize, TGxRGBA.Create(0, 128, 0, 64));
+    hlmContext.color := TGxRGBA.Create(0, 128, 0, 64);
+    hlmContext.fillRect(cx, cy, monsGrid.tileSize, monsGrid.tileSize);
   end;
 
   procedure hilightCell1 (cx, cy: Integer);
@@ -961,7 +981,8 @@ procedure plrDebugDraw ();
     //e_WriteLog(Format('h1: (%d,%d)', [cx, cy]), MSG_NOTIFY);
     cx := cx and (not (monsGrid.tileSize-1));
     cy := cy and (not (monsGrid.tileSize-1));
-    fillRect(cx, cy, monsGrid.tileSize, monsGrid.tileSize, TGxRGBA.Create(255, 255, 0, 92));
+    hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 255, 0, 92);
+    hlmContext.fillRect(cx, cy, monsGrid.tileSize, monsGrid.tileSize);
   end;
 
   function hilightWallTrc (pan: TPanel; tag: Integer; x, y, prevx, prevy: Integer): Boolean;
@@ -969,7 +990,8 @@ procedure plrDebugDraw ();
     result := false; // don't stop
     if (pan = nil) then exit; // cell completion, ignore
     //e_WriteLog(Format('h1: (%d,%d)', [cx, cy]), MSG_NOTIFY);
-    fillRect(pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height, TGxRGBA.Create(0, 128, 128, 64));
+    hlmContext.color := TGxRGBA.Create(0, 128, 128, 64);
+    hlmContext.fillRect(pan.X, pan.Y, pan.Width, pan.Height);
   end;
 
   function monsCollector (mon: TMonster; tag: Integer): Boolean;
@@ -979,10 +1001,14 @@ procedure plrDebugDraw ();
   begin
     result := false;
     mon.getMapBox(mx, my, mw, mh);
-    e_DrawQuad(mx, my, mx+mw-1, my+mh-1, 255, 255, 0, 96);
+    hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 255, 0, 160);
+    hlmContext.rect(mx, my, mw, mh);
+    //e_DrawQuad(mx, my, mx+mw-1, my+mh-1, 255, 255, 0, 96);
     if lineAABBIntersects(laserX0, laserY0, laserX1, laserY1, mx, my, mw, mh, ex, ey) then
     begin
-      e_DrawPoint(8, ex, ey, 0, 255, 0);
+      //e_DrawPoint(8, ex, ey, 0, 255, 0);
+      hlmContext.color := TGxRGBA.Create(0, 255, 0, 220);
+      hlmContext.fillRect(ex-2, ey-2, 7, 7);
     end;
   end;
 
@@ -1012,10 +1038,12 @@ procedure plrDebugDraw ();
         exit;
       end;
       mon.getMapBox(mx, my, mw, mh);
-      drawLine(mx+mw div 2, my+mh div 2, emx+emw div 2, emy+emh div 2, TGxRGBA.Create(255, 0, 0));
+      hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 0, 0);
+      hlmContext.line(mx+mw div 2, my+mh div 2, emx+emw div 2, emy+emh div 2);
       if (g_Map_traceToNearestWall(mx+mw div 2, my+mh div 2, emx+emw div 2, emy+emh div 2, @ex, @ey) <> nil) then
       begin
-        drawLine(mx+mw div 2, my+mh div 2, ex, ey, TGxRGBA.Create(0, 255, 0));
+        hlmContext.color := TGxRGBA.Create(0, 255, 0);
+        hlmContext.line(mx+mw div 2, my+mh div 2, ex, ey);
       end;
     end;
 
@@ -1029,14 +1057,16 @@ procedure plrDebugDraw ();
       if (eplr = nil) then exit;
       eplr.getMapBox(emx, emy, emw, emh);
       mon.getMapBox(mx, my, mw, mh);
-      drawLine(mx+mw div 2, my+mh div 2, emx+emw div 2, emy+emh div 2, TGxRGBA.Create(255, 0, 0));
+      hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 0, 0);
+      hlmContext.line(mx+mw div 2, my+mh div 2, emx+emw div 2, emy+emh div 2);
       {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
       mapGrid.dbgRayTraceTileHitCB := hilightCell1;
       {$ENDIF}
       if (g_Map_traceToNearestWall(mx+mw div 2, my+mh div 2, emx+emw div 2, emy+emh div 2, @ex, @ey) <> nil) then
       //if (mapGrid.traceRay(ex, ey, mx+mw div 2, my+mh div 2, emx+emw div 2, emy+emh div 2, hilightWallTrc, (GridTagWall or GridTagDoor)) <> nil) then
       begin
-        drawLine(mx+mw div 2, my+mh div 2, ex, ey, TGxRGBA.Create(0, 255, 0));
+        hlmContext.color := TGxRGBA.Create(0, 255, 0);
+        hlmContext.line(mx+mw div 2, my+mh div 2, ex, ey);
       end;
       {$IF DEFINED(D2F_DEBUG)}
       mapGrid.dbgRayTraceTileHitCB := nil;
@@ -1053,23 +1083,26 @@ procedure plrDebugDraw ();
     if showMonsInfo then
     begin
       //fillRect(mx-4, my-7*8-6, 110, 7*8+6, 0, 0, 94, 250);
-      darkenRect(mx-4, my-7*8-6, 110, 7*8+6, 128);
+      hlmContext.font := 'msx';
+      hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 127, 0);
+
+      hlmContext.darkenRect(mx-4, my-7*hlmContext.charWidth(' ')-6, 110, 7*hlmContext.charWidth(' ')+6, 128);
       my -= 8;
       my -= 2;
 
       // type
-      drawText6(mx, my, Format('%s(U:%u)', [monsTypeToString(mon.MonsterType), mon.UID]), TGxRGBA.Create(255, 127, 0)); my -= 8;
+      hlmContext.drawText(mx, my, Format('%s(U:%u)', [monsTypeToString(mon.MonsterType), mon.UID])); my -= hlmContext.charWidth(' ');
       // beh
-      drawText6(mx, my, Format('Beh: %s', [monsBehToString(mon.MonsterBehaviour)]), TGxRGBA.Create(255, 127, 0)); my -= 8;
+      hlmContext.drawText(mx, my, Format('Beh: %s', [monsBehToString(mon.MonsterBehaviour)])); my -= hlmContext.charWidth(' ');
       // state
-      drawText6(mx, my, Format('State:%s (%d)', [monsStateToString(mon.MonsterState), mon.MonsterSleep]), TGxRGBA.Create(255, 127, 0)); my -= 8;
+      hlmContext.drawText(mx, my, Format('State:%s (%d)', [monsStateToString(mon.MonsterState), mon.MonsterSleep])); my -= hlmContext.charWidth(' ');
       // health
-      drawText6(mx, my, Format('Health:%d', [mon.MonsterHealth]), TGxRGBA.Create(255, 127, 0)); my -= 8;
+      hlmContext.drawText(mx, my, Format('Health:%d', [mon.MonsterHealth])); my -= hlmContext.charWidth(' ');
       // ammo
-      drawText6(mx, my, Format('Ammo:%d', [mon.MonsterAmmo]), TGxRGBA.Create(255, 127, 0)); my -= 8;
+      hlmContext.drawText(mx, my, Format('Ammo:%d', [mon.MonsterAmmo])); my -= hlmContext.charWidth(' ');
       // target
-      drawText6(mx, my, Format('TgtUID:%u', [mon.MonsterTargetUID]), TGxRGBA.Create(255, 127, 0)); my -= 8;
-      drawText6(mx, my, Format('TgtTime:%d', [mon.MonsterTargetTime]), TGxRGBA.Create(255, 127, 0)); my -= 8;
+      hlmContext.drawText(mx, my, Format('TgtUID:%u', [mon.MonsterTargetUID])); my -= hlmContext.charWidth(' ');
+      hlmContext.drawText(mx, my, Format('TgtTime:%d', [mon.MonsterTargetTime])); my -= hlmContext.charWidth(' ');
     end;
 
     drawMonsterTargetLine();
@@ -1095,7 +1128,8 @@ procedure plrDebugDraw ();
     pan := g_Map_PanelByGUID(platMarkedGUID);
     if (pan = nil) then exit;
     mapGrid.forEachBodyCell(pan.proxyId, hilightCell);
-    drawRect(pan.x, pan.y, pan.width, pan.height, TGxRGBA.Create(0, 200, 0, 200));
+    hlmContext.color := TGxRGBA.Create(0, 200, 0, 200);
+    hlmContext.rect(pan.x, pan.y, pan.width, pan.height);
   end;
 
   procedure drawTrigger (var trig: TTrigger);
@@ -1106,24 +1140,26 @@ procedure plrDebugDraw ();
     begin
       pan := g_Map_PanelByGUID(pguid);
       if (pan = nil) then exit;
-      drawLine(
-        trig.trigCenter.x, trig.trigCenter.y,
-        pan.x+pan.width div 2, pan.y+pan.height div 2,
-        TGxRGBA.Create(255, 0, 255, 220));
+      hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 0, 255, 220);
+      hlmContext.line(trig.trigCenter.x, trig.trigCenter.y, pan.x+pan.width div 2, pan.y+pan.height div 2);
     end;
 
   var
     tts: AnsiString;
     tx: Integer;
   begin
-    fillRect(trig.x, trig.y, trig.width, trig.height, TGxRGBA.Create(255, 0, 255, 96));
+    hlmContext.font := 'msx';
+    hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 0, 255, 96);
+    hlmContext.fillRect(trig.x, trig.y, trig.width, trig.height);
     tts := trigType2Str(trig.TriggerType);
     tx := trig.x+(trig.width-Length(tts)*6) div 2;
-    darkenRect(tx-2, trig.y-10, Length(tts)*6+4, 10, 64);
-    drawText6(tx, trig.y-9, tts, TGxRGBA.Create(255, 127, 0));
+    hlmContext.darkenRect(tx-2, trig.y-10, Length(tts)*6+4, 10, 64);
+    hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 127, 0);
+    hlmContext.drawText(tx, trig.y-9, tts);
     tx := trig.x+(trig.width-Length(trig.mapId)*6) div 2;
-    darkenRect(tx-2, trig.y-20, Length(trig.mapId)*6+4, 10, 64);
-    drawText6(tx, trig.y-19, trig.mapId, TGxRGBA.Create(255, 255, 0));
+    hlmContext.darkenRect(tx-2, trig.y-20, Length(trig.mapId)*6+4, 10, 64);
+    hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 255, 0);
+    hlmContext.drawText(tx, trig.y-19, trig.mapId);
     drawPanelDest(trig.trigPanelGUID);
     case trig.TriggerType of
       TRIGGER_NONE: begin end;
@@ -1144,15 +1180,15 @@ procedure plrDebugDraw ();
         begin
           if (trig.trigDataRec.trigTWidth > 0) and (trig.trigDataRec.trigTHeight > 0) then
           begin
-            fillRect(
+            hlmContext.color := TGxRGBA.Create(0, 255, 255, 42);
+            hlmContext.fillRect(
               trig.trigDataRec.trigTX, trig.trigDataRec.trigTY,
-              trig.trigDataRec.trigTWidth, trig.trigDataRec.trigTHeight,
-              TGxRGBA.Create(0, 255, 255, 42));
-            drawLine(
+              trig.trigDataRec.trigTWidth, trig.trigDataRec.trigTHeight);
+            hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 0, 255, 220);
+            hlmContext.line(
               trig.trigCenter.x, trig.trigCenter.y,
               trig.trigDataRec.trigTX+trig.trigDataRec.trigTWidth div 2,
-              trig.trigDataRec.trigTY+trig.trigDataRec.trigTHeight div 2,
-              TGxRGBA.Create(255, 0, 255, 220));
+              trig.trigDataRec.trigTY+trig.trigDataRec.trigTHeight div 2);
           end;
         end;
       TRIGGER_SOUND: begin end;
@@ -1191,13 +1227,13 @@ procedure plrDebugDraw ();
       if gib.alive then
       begin
         gib.getMapBox(px, py, pw, ph);
-        drawRect(px, py, pw, ph, TGxRGBA.Create(255, 0, 255));
+        hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 0, 255);
+        hlmContext.rect(px, py, pw, ph);
       end;
     end;
   end;
 
 var
-  scisave: TScissorSave;
   mon: TMonster;
   mx, my, mw, mh: Integer;
   //pan: TPanel;
@@ -1205,14 +1241,20 @@ var
 begin
   if (gPlayer1 = nil) then exit;
 
-  scisave.save(true); // enable scissoring
-  glPushMatrix();
+  if (hlmContext = nil) then hlmContext := TGxContext.Create();
+
+  gxSetContext(hlmContext);
   try
     //glScissor(0, gWinSizeY-gPlayerScreenSize.Y-1, vpw, vph);
-    glScissor(0, gScreenHeight-gPlayerScreenSize.Y-1, gPlayerScreenSize.X, gPlayerScreenSize.Y);
+    //hlmContext.clip := TGxRect.Create(0, gScreenHeight-gPlayerScreenSize.Y-1, gPlayerScreenSize.X, gPlayerScreenSize.Y);
 
+    {
     glScalef(g_dbg_scale, g_dbg_scale, 1.0);
     glTranslatef(-vpx, -vpy, 0);
+    }
+    hlmContext.glSetScaleTrans(g_dbg_scale, -vpx, -vpy);
+    glEnable(GL_SCISSOR_TEST);
+    glScissor(0, gScreenHeight-gPlayerScreenSize.Y-1, gPlayerScreenSize.X, gPlayerScreenSize.Y);
 
     if (showGrid) then drawTileGrid();
     drawOutlines();
@@ -1225,7 +1267,9 @@ begin
       if (mon <> nil) then
       begin
         mon.getMapBox(mx, my, mw, mh);
-        e_DrawQuad(mx, my, mx+mw-1, my+mh-1, 255, 0, 0, 30);
+        //e_DrawQuad(mx, my, mx+mw-1, my+mh-1, 255, 0, 0, 30);
+        hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 0, 0, 220);
+        hlmContext.rect(mx, my, mw, mh);
         drawMonsterInfo(mon);
       end;
     end;
@@ -1257,11 +1301,17 @@ begin
     *)
 
   finally
-    glPopMatrix();
-    scisave.restore();
+    gxSetContext(nil);
   end;
 
-  if showMapCurPos then drawText8(4, gWinSizeY-10, Format('mappos:(%d,%d)', [pmsCurMapX, pmsCurMapY]), TGxRGBA.Create(255, 255, 0));
+  if showMapCurPos then
+  begin
+    gxSetContext(hlmContext);
+    hlmContext.font := 'dos';
+    hlmContext.color := TGxRGBA.Create(255, 255, 0);
+    hlmContext.drawText(4, gWinSizeY-10, Format('mappos:(%d,%d)', [pmsCurMapX, pmsCurMapY]));
+    gxSetContext(nil);
+  end;
 end;