DEADSOFTWARE

fix SDL1 build
authorfgsfds <pvt.fgsfds@gmail.com>
Wed, 19 Feb 2020 00:36:17 +0000 (03:36 +0300)
committerfgsfds <pvt.fgsfds@gmail.com>
Wed, 19 Feb 2020 00:36:17 +0000 (03:36 +0300)
src/game/sdl/g_system.pas

index b8669727567d05f88805dd4cac5874201eab651f..7593b02398811605b2981aed31267e8760e8a20c 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@ interface
   procedure sys_Delay (ms: Integer);
 
   (* --- Graphics --- *)
-  function sys_LoadGL: Boolean;
   function sys_GetDisplayModes (bpp: Integer): SSArray;
   function sys_SetDisplayMode (w, h, bpp: Integer; fullscreen, maximized: Boolean): Boolean;
   procedure sys_EnableVSync (yes: Boolean);