DEADSOFTWARE

Update man and year in credits.
authorTerminalHash <lyashuk.voxx@gmail.com>
Mon, 7 Jun 2021 16:40:57 +0000 (19:40 +0300)
committerTerminalHash <lyashuk.voxx@gmail.com>
Mon, 7 Jun 2021 16:40:57 +0000 (19:40 +0300)
man/d2df.txt
src/game/g_language.pas

index c31a0a9fd247cccbc7e831a04e498e8d6cfa3d51..47aff362b90ab0c3b9b680eeb5286c8524388070 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-@title Doom2DF 1 04.08.2021 1 1
+@title Doom2DF 1 06.07.2021 1 1
 
 @h1 NAME
 Doom2DF - Doom 2D Forever game.
@@ -14,12 +14,12 @@ Note: documentation is not finished yet.
 
 
 @h2 ARGUMENTS
--map WADFILE:\\MAP##
+-map WADFILE:\\MAPnn
        Run the game with the map from the specified wad for the current game session.@br
        All maps in the Doom 2D Forever must be packed to a .wad (incompatible with doom wads) or .dfz (renamed zip) archive.@br
-       These wads can have a lot of maps inside, usually named as MAP##.
+       These wads can have a lot of maps inside, usually named as MAPnn.
 
--gm NAME [`DM`|`TDM`|`CTF`|`COOP`      ]
+-gm NAME [`DM`|`TDM`|`CTF`|`COOP`]
        Use a specific gamemode for the current game session. Default is DM.
 
 -port PORTNUMBER [`25667`]
@@ -31,13 +31,13 @@ Note: documentation is not finished yet.
 -connect IP:PORT
        Connect to server, when game loads.
 
--lims ###
+-lims nnn
        Set the goal limit for current game session.
 
--lives ###
+-lives nnn
        Set the number of lives for the Survival mode.
 
--limt ##:##
+-limt nnnn
        Set the time limit for current game session.
 
 
@@ -54,6 +54,33 @@ Run the dedicated server in DeathMatch mode, with custom maplist and custom log
        @endpre
 
 
+@h1 DIRECTORIES
+By default, the game checks the entire disc for game files. (The editor can't search for files everywhere.) To follow a hierarchy, files can be located:
+
+~/.doom2df
+    in your home directory.
+
+/usr/share/doom2df
+    or in default directory.
+
+@h1 URLS
+Our site:@br
+http://doom2d.org
+
+Our forum:@br
+http://doom2d.org/forum/index.php
+
+Our IRC:@br
+irc.wenet.ru:6677 #doom2d
+
+Our Telegram:@br
+http://https://t.me/doom2d_channel - Channel@br
+http://t.me/doom2d - Chat
+
+Our Discord:@br
+http://discord.gg/sGpJwMy
+
+
 @h1 AUTHOR
 
 Written by Dmitry Lyashuk <lyashuk.voxx\@gmail.com>, Doom 2D: Forever Developers.
index 8e821af1c1404b3f37c2944033a23b211de28fda..f7b553c4151c9f394aef8865c6038255c979f070 100644 (file)
@@ -1700,8 +1700,8 @@ const
                                        '- id Software, êîòîðûå çàâàðèëè ýòó êàøó'),
     ('CREDITS CLO 3',                  '- Everyone who helped our project',
                                        '- Âñåõ, êòî ïîìîãàë íàøåìó ïðîåêòó'),
-    ('CREDITS CLO 4',                  'www.doom2d.org, 2003-2020',
-                                       'www.doom2d.org, 2003-2020'),
+    ('CREDITS CLO 4',                  'www.doom2d.org, 2003-2021',
+                                       'www.doom2d.org, 2003-2021'),
 
     ('MSG SHOW FPS ON',                'FPS counter enabled',
                                        'FPS ïîêàçûâàþòñÿ'),