DEADSOFTWARE

man: remove old manual (wtf these notebook?)
authorTerminalHash <lyashuk.voxx@gmail.com>
Wed, 8 Mar 2023 12:47:11 +0000 (15:47 +0300)
committerTerminalHash <lyashuk.voxx@gmail.com>
Wed, 8 Mar 2023 12:47:11 +0000 (15:47 +0300)
man/d2df.txt [deleted file]

diff --git a/man/d2df.txt b/man/d2df.txt
deleted file mode 100644 (file)
index 8cd8db1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,86 +0,0 @@
-@title Doom2DF 1 06.07.2021 1 1
-
-@h1 NAME
-Doom2DF - Doom 2D Forever game.
-
-@h1 SYNOPSIS
-Doom2DF [*ARGUMENTS*]... [*OPTION*]...@br
-Doom2DF_H [*ARGUMENTS*]... [*OPTION*]...
-
-
-@h1 DESCRIPTION
-Doom 2D Forever is Doom-themed platformer game with network multiplayer support. This is the modern port of 1996 Doom 2D game by Prikol Software. Doom2DF_H is the dedicated server binary.@br
-Note: documentation is not finished yet.
-
-
-@h2 ARGUMENTS
--map WADFILE:\\MAPnn
-       Run the game with the map from the specified wad for the current game session.@br
-       All maps in the Doom 2D Forever must be packed to a .wad (incompatible with doom wads) or .dfz (renamed zip) archive.@br
-       These wads can have a lot of maps inside, usually named as MAPnn.
-
--gm NAME [`DM`|`TDM`|`CTF`|`COOP`]
-       Use a specific gamemode for the current game session. Default is DM.
-
--port PORTNUMBER [`25667`]
-       Use a specific port for the server. Default is 25667.
-
--exec FILENAME.txt
-       You can also set a custom config for the game session. Good for maplists, etc.
-
--connect IP:PORT
-       Connect to server, when game loads.
-
--lims nnn
-       Set the goal limit for current game session.
-
--lives nnn
-       Set the number of lives for the Survival mode.
-
--limt nnnn
-       Set the time limit for current game session.
-
-
-@h1 OPTIONS
---log-file FILENAME.log
-       Set custom name for the log file.
-
-
-@h1 EXAMPLES
-Run the dedicated server in DeathMatch mode, with custom maplist and custom log file.
-
-       @pre
-       $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log
-       @endpre
-
-
-@h1 DIRECTORIES
-By default, the game checks the entire disc for game files. (The editor can't search for files everywhere.) To follow a hierarchy, files can be located:
-
-~/.doom2df
-    in your home directory.
-
-/usr/share/doom2df
-    or in default directory.
-
-@h1 URLS
-Our site:@br
-https://doom2d.org
-
-Our forum:@br
-https://doom2d.org/forum/index.php
-
-Our IRC:@br
-irc.wenet.ru:6677 #doom2d
-
-Our Telegram:@br
-https://t.me/doom2d_channel - Channel@br
-https://t.me/doom2d - Chat
-
-Our Discord:@br
-https://discord.gg/sGpJwMy
-
-
-@h1 AUTHOR
-
-Written by Dmitry Lyashuk <lyashuk.voxx\@gmail.com>, Doom 2D: Forever Developers.