DEADSOFTWARE

cleanup: remove unneeded graphics dependencies
authorDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Tue, 8 Jun 2021 08:00:30 +0000 (11:00 +0300)
committerDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Fri, 9 Jun 2023 07:43:24 +0000 (10:43 +0300)
12 files changed:
src/engine/e_graphics.pas
src/game/g_basic.pas
src/game/g_gui.pas
src/game/g_menu.pas
src/game/g_netmaster.pas
src/game/g_options.pas
src/game/g_panel.pas
src/game/g_player.pas
src/game/g_playermodel.pas
src/game/g_saveload.pas
src/game/g_triggers.pas
src/game/g_weapons.pas

index 5edceb2c5f9d3c754a4d2f2f8e969fcd46410849..0f691aef424fdc5c39fd69ff915840ff593487cc 100644 (file)
@@ -132,6 +132,7 @@ procedure e_TextureFontPrintCharEx (X, Y: Integer; Ch: Char; FontID: DWORD; Shad
 procedure e_ReleaseEngine();
 procedure e_BeginRender();
 procedure e_Clear(Mask: TGLbitfield; Red, Green, Blue: Single); overload;
+procedure e_Clear(Red, Green, Blue: Single); overload;
 procedure e_Clear(); overload;
 procedure e_EndRender();
 
@@ -1169,6 +1170,13 @@ begin
   glClear(Mask);
 end;
 
+procedure e_Clear(Red, Green, Blue: Single); overload;
+begin
+  if e_NoGraphics then Exit;
+  glClearColor(Red, Green, Blue, 0);
+  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
+end;
+
 procedure e_Clear(); overload;
 begin
   if e_NoGraphics then Exit;
index ccfd5d91fdb489b4d539b07818b05a43ea1657ba..bc61b8887170a5898a4d7cbc79453b6f86916699 100644 (file)
@@ -77,8 +77,6 @@ function Sign(A: Single): ShortInt; overload;
 function PointToRect(X, Y, X1, Y1: Integer; Width, Height: Word): Integer;
 function GetAngle(baseX, baseY, pointX, PointY: Integer): SmallInt;
 function GetAngle2(vx, vy: Integer): SmallInt;
-function GetLines(Text: string; FontID: DWORD; MaxWidth: Word): SSArray;
-procedure Sort(var a: SSArray);
 function Sscanf(const s: string; const fmt: string;
                 const Pointers: array of Pointer): Integer;
 function InDWArray(a: DWORD; arr: DWArray): Boolean;
@@ -102,7 +100,7 @@ implementation
 
 uses
   Math, geom, e_log, g_map, g_gfx, g_player, SysUtils, MAPDEF,
-  StrUtils, e_graphics, g_monsters, g_items, g_game;
+  StrUtils, g_monsters, g_items, g_game;
 
 {$PUSH}
 {$WARN 2054 OFF} // unknwon env var
@@ -743,82 +741,6 @@ begin
     end;
 end;
 
-function GetLines (text: string; FontID: DWORD; MaxWidth: Word): SSArray;
-  var
-    k: Integer = 1;
-    lines: Integer = 0;
-    i, len, lastsep: Integer;
-
-  function PrepareStep (): Boolean; inline;
-  begin
-    // Skip leading spaces.
-    while PChar(text)[k-1] = ' ' do k += 1;
-    Result := k <= len;
-    i := k;
-  end;
-
-  function GetLine (j: Integer; Strip: Boolean): String; inline;
-  begin
-    // Exclude trailing spaces from the line.
-    if Strip then
-      while text[j] = ' ' do j -= 1; 
-
-    Result := Copy(text, k, j-k+1);
-  end;
-
-  function LineWidth (): Integer; inline;
-    var w, h: Word;
-  begin
-    e_CharFont_GetSize(FontID, GetLine(i, False), w, h);
-    Result := w;
-  end;
-
-begin
-  Result := nil;
-  len := Length(text);
-  //e_LogWritefln('GetLines @%s len=%s [%s]', [MaxWidth, len, text]);
-
-  while PrepareStep() do
-  begin
-    // Get longest possible sequence (this is not constant because fonts are not monospaced).
-    lastsep := 0;
-    repeat
-      if text[i] in [' ', '.', ',', ':', ';']
-        then lastsep := i;
-      i += 1;
-    until (i > len) or (LineWidth() > MaxWidth);
-
-    // Do not include part of a word if possible.
-    if (lastsep-k > 3) and (i <= len) and (text[i] <> ' ')
-      then i := lastsep + 1;
-
-    // Add line.
-    SetLength(Result, lines + 1);
-    Result[lines] := GetLine(i-1, True);
-    //e_LogWritefln('  -> (%s:%s::%s) [%s]', [k, i, LineWidth(), Result[lines]]);
-    lines += 1;
-
-    k := i;
-  end;
-end;
-
-procedure Sort(var a: SSArray);
-var
-  i, j: Integer;
-  s: string;
-begin
-  if a = nil then Exit;
-
-  for i := High(a) downto Low(a) do
-    for j := Low(a) to High(a)-1 do
-      if LowerCase(a[j]) > LowerCase(a[j+1]) then
-      begin
-        s := a[j];
-        a[j] := a[j+1];
-        a[j+1] := s;
-      end;
-end;
-
 function Sscanf(const s: String; const fmt: String;
                 const Pointers: array of Pointer): Integer;
 var
index fb461784f5468c4b9b2447229a21d7515b26071d..5ed507de39ac83be5367d977ce7bb4a5a46bf92e 100644 (file)
@@ -550,7 +550,6 @@ procedure g_GUI_LoadMenuPos();
 implementation
 
 uses
-  {$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
   g_textures, g_sound, SysUtils, e_res,
   g_game, Math, StrUtils, g_player, g_options, g_console, r_playermodel,
   g_map, g_weapons, xdynrec, wadreader;
@@ -560,6 +559,81 @@ var
   Box: Array [0..8] of DWORD;
   Saved_Windows: SSArray;
 
+function GetLines (text: string; FontID: DWORD; MaxWidth: Word): SSArray;
+  var
+    k: Integer = 1;
+    lines: Integer = 0;
+    i, len, lastsep: Integer;
+
+  function PrepareStep (): Boolean; inline;
+  begin
+    // Skip leading spaces.
+    while PChar(text)[k-1] = ' ' do k += 1;
+    Result := k <= len;
+    i := k;
+  end;
+
+  function GetLine (j: Integer; Strip: Boolean): String; inline;
+  begin
+    // Exclude trailing spaces from the line.
+    if Strip then
+      while text[j] = ' ' do j -= 1;
+
+    Result := Copy(text, k, j-k+1);
+  end;
+
+  function LineWidth (): Integer; inline;
+    var w, h: Word;
+  begin
+    e_CharFont_GetSize(FontID, GetLine(i, False), w, h);
+    Result := w;
+  end;
+
+begin
+  Result := nil;
+  len := Length(text);
+  //e_LogWritefln('GetLines @%s len=%s [%s]', [MaxWidth, len, text]);
+
+  while PrepareStep() do
+  begin
+    // Get longest possible sequence (this is not constant because fonts are not monospaced).
+    lastsep := 0;
+    repeat
+      if text[i] in [' ', '.', ',', ':', ';']
+        then lastsep := i;
+      i += 1;
+    until (i > len) or (LineWidth() > MaxWidth);
+
+    // Do not include part of a word if possible.
+    if (lastsep-k > 3) and (i <= len) and (text[i] <> ' ')
+      then i := lastsep + 1;
+
+    // Add line.
+    SetLength(Result, lines + 1);
+    Result[lines] := GetLine(i-1, True);
+    //e_LogWritefln('  -> (%s:%s::%s) [%s]', [k, i, LineWidth(), Result[lines]]);
+    lines += 1;
+
+    k := i;
+  end;
+end;
+
+procedure Sort(var a: SSArray);
+var
+  i, j: Integer;
+  s: string;
+begin
+  if a = nil then Exit;
+
+  for i := High(a) downto Low(a) do
+    for j := Low(a) to High(a)-1 do
+      if LowerCase(a[j]) > LowerCase(a[j+1]) then
+      begin
+        s := a[j];
+        a[j] := a[j+1];
+        a[j+1] := s;
+      end;
+end;
 
 procedure g_GUI_Init();
 begin
@@ -819,7 +893,7 @@ begin
   if FBackTexture <> '' then  // Here goes code duplication from g_game.pas:DrawMenuBackground()
     if g_Texture_Get(FBackTexture, ID) then
     begin
-      e_Clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT, 0, 0, 0);
+      e_Clear(0, 0, 0);
       e_GetTextureSize(ID, @tw, @th);
       if tw = th then
         tw := round(tw * 1.333 * (gScreenHeight / th))
@@ -828,7 +902,7 @@ begin
       e_DrawSize(ID, (gScreenWidth - tw) div 2, 0, 0, False, False, tw, gScreenHeight);
     end
     else
-      e_Clear(GL_COLOR_BUFFER_BIT, 0.5, 0.5, 0.5);
+      e_Clear(0.5, 0.5, 0.5);
 
   // small hack here
   if FName = 'AuthorsMenu' then
@@ -2947,7 +3021,7 @@ begin
   SetLength(FItems, Length(FItems)+1);
   FItems[High(FItems)] := Item;
 
-  if FSort then g_Basic.Sort(FItems);
+  if FSort then g_gui.Sort(FItems);
 end;
 
 function TGUIListBox.ItemExists (item: String): Boolean;
@@ -3102,7 +3176,7 @@ begin
   FStartLine := 0;
   FIndex := -1;
 
-  if FSort then g_Basic.Sort(FItems);
+  if FSort then g_gui.Sort(FItems);
 end;
 
 procedure TGUIListBox.SelectItem(Item: String);
index 3bc2d4c0965c589852206bfac6bfa1a802df3a2e..1af2cbd7d8b9eb8fea12007e3ed8c2960269d4ad 100644 (file)
@@ -43,7 +43,6 @@ var
 implementation
 
 uses
-  {$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
   g_gui, g_textures, e_graphics, g_main, g_window, g_game, g_map,
   g_basic, g_console, g_sound, g_gfx, g_player, g_options, g_weapons,
   e_log, SysUtils, CONFIG, g_playermodel, DateUtils,
index ba175406ab78a14a15e317d2b949b180b712adc4..bb6f10e521e150e7a5d0e81087ee020c533fa333 100644 (file)
@@ -176,7 +176,7 @@ function GetTimerMS (): Int64;
 implementation
 
 uses
-  e_input, e_graphics, e_log, g_window, g_net, g_console,
+  e_input, e_log, g_window, g_net, g_console,
   g_map, g_game, g_sound, g_gui, g_menu, g_options, g_language, g_basic, r_game,
   wadreader, g_system, utils, hashtable;
 
index ace71914663e7a139ae5f705149984909cec83cc..6fb6434d399b85f71e8daeeae50a2dc368c95514 100644 (file)
@@ -79,7 +79,6 @@ var
 implementation
 
 uses
-  {$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
   {$IFDEF USE_SDL2}
     SDL2,
   {$ENDIF}
index 7d2752cffaa1a85f5194584273e2f34ed39a4ebe..734e4cf01f9bd9d98ed95efef057bd66109e7845 100644 (file)
@@ -228,7 +228,6 @@ var
 implementation
 
 uses
-  {$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
   e_texture, g_basic, g_map, g_game, g_gfx, g_weapons, g_triggers, g_items,
   g_console, g_language, g_monsters, g_player, g_grid, e_log, geom, utils, xstreams;
 
index f31bceed0487a08e2d101ef3c8f633b05a0fb60d..c082c00a0e0adf18ae28137c580db6bc60d8273a 100644 (file)
@@ -656,7 +656,6 @@ function g_Bot_GetCount(): Integer;
 implementation
 
 uses
-{$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
 {$IFDEF ENABLE_HOLMES}
   g_holmes,
 {$ENDIF}
index f91620eac842e0b6a9d1c4a9857015fad79f27f1..40a3489a1fd7781ae530c2c5d39546a8fa5e0037 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@ unit g_playermodel;
 interface
 
 uses
-  {$IFDEF USE_MEMPOOL}mempool,{$ENDIF}
   MAPDEF, g_textures, g_basic, g_weapons, e_graphics, utils, g_gfx,
   ImagingTypes, Imaging, ImagingUtility;
 
@@ -168,7 +167,6 @@ function  g_PlayerModel_GetGibs(ModelName: String; var Gibs: TGibsArray): Boolea
 implementation
 
 uses
-  {$INCLUDE ../nogl/noGLuses.inc}
   g_main, g_sound, g_console, SysUtils, g_player, CONFIG,
   e_sound, g_options, g_map, Math, e_log, wadreader;
 
index 6b01c06f17717f5da54bff9f796cb9edb84dcbef..55e77cd8a7cc86c03bd34cc3bd5b79a4c7c98833 100644 (file)
@@ -18,8 +18,7 @@ unit g_saveload;
 interface
 
 uses
-  SysUtils, Classes,
-  e_graphics, g_phys, g_textures;
+  SysUtils, Classes, g_phys, g_textures;
 
 
 function g_GetSaveName (n: Integer; out valid: Boolean): AnsiString;
index 2509650d413b5ccc9af45f390ad91339bd4a30ad..557ad14bde89c1f9fdb9c108c3b133f1e7021a01 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ interface
 
 uses
   SysUtils, Variants, Classes,
-  MAPDEF, e_graphics, g_basic, g_sound,
+  MAPDEF, g_basic, g_sound,
   xdynrec, hashtable, exoma;
 
 type
index 81b3a03ab434389c7912d8a94afda118489c8a72..26b84353c3e22d3282f978bf5546d0fb326d838f 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@ interface
 
 uses
   SysUtils, Classes, mempool,
-  g_textures, g_basic, e_graphics, g_phys, xprofiler;
+  g_textures, g_basic, g_phys, xprofiler;
 
 
 type