package code.kalter.longflight.game.bullet; /** * Для проверки столновений пуль с объектами * * @author KalterFive */ public interface Collisionable { int UP = 0; int DOWN = 1; int LEFT = 2; int RIGHT = 3; boolean isCollisionOfBullet(int x, int y); int getType(); void boomOfBullet(); }