DEADSOFTWARE

bind with one param shows current configuration
authorDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Sun, 7 Apr 2019 14:22:31 +0000 (17:22 +0300)
committerDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Sun, 7 Apr 2019 14:22:31 +0000 (17:22 +0300)
src/game/g_console.pas

index e3cc3b3efbafbfef3b53aa8c06e8bbcf6cae4e78..59174bf3b66b96ae71fbc637e92b984657e93662 100644 (file)
@@ -617,47 +617,46 @@ begin
   pp^ := 0;
 end;
 
+function GetCommandString (p: SSArray): AnsiString;
+  var i: Integer;
+begin
+  result := '';
+  if Length(p) >= 1 then
+  begin
+    result := p[0];
+    for i := 1 to High(p) do
+      result := result + '; ' + p[i]
+  end
+end;
+
 procedure BindCommands (p: SSArray);
-  var cmd, key, act: AnsiString; i, j: Integer;
+  var cmd, key: AnsiString; i: Integer;
 begin
   cmd := LowerCase(p[0]);
   case cmd of
   'bind':
-    // bind <key> <down> [up]
-    if Length(p) >= 3 then
+    // bind <key> [down [up]]
+    if Length(p) >= 2 then
     begin
       i := 0;
       key := LowerCase(p[1]);
-      if Length(p) = 4 then act := p[3] else act := '';
       while (i < e_MaxInputKeys) and (key <> LowerCase(e_KeyNames[i])) do inc(i);
       if i < e_MaxInputKeys then
-        g_Console_BindKey(i, p[2], act)
+      begin
+        if Length(p) = 2 then
+          g_Console_Add('"' + e_KeyNames[i] + '" = "' + GetCommandString(gInputBinds[i].down) + '" "' + GetCommandString(gInputBinds[i].up) + '"')
+        else if Length(p) >= 4 then
+          g_Console_BindKey(i, p[2], p[3])
+        else
+          g_Console_BindKey(i, p[2], '')
+      end
     end
     else
       g_Console_Add('bind <key> <down action> [up action]');
   'bindlist':
     for i := 0 to e_MaxInputKeys - 1 do
-    begin
       if (gInputBinds[i].down <> nil) or (gInputBinds[i].up <> nil) then
-      begin
-        act := e_KeyNames[i] + ' "';
-        if (gInputBinds[i].down <> nil) then
-        begin
-          act := act + gInputBinds[i].down[0];
-          for j := 1 to High(gInputBinds[i].down) - 1 do
-            act := act + '; ' + gInputBinds[i].down[j];
-        end;
-        act := act + '" "';
-        if (gInputBinds[i].up <> nil) then
-        begin
-          act := act + gInputBinds[i].up[0];
-          for j := 1 to High(gInputBinds[i].up) do
-            act := act + '; ' + gInputBinds[i].up[j];
-        end;
-        act := act + '"';
-        g_Console_Add(act)
-      end
-    end;
+        g_Console_Add(e_KeyNames[i] + ' "' + GetCommandString(gInputBinds[i].down) + '" "' + GetCommandString(gInputBinds[i].up) + '"');
   'unbind':
     // unbind <key>
     if Length(p) = 2 then
@@ -1795,27 +1794,8 @@ begin
   WriteLn(f, '// generated by doom2d, do not modify');
   WriteLn(f, 'unbindall');
   for i := 0 to e_MaxInputKeys - 1 do
-  begin
     if (Length(gInputBinds[i].down) > 0) or (Length(gInputBinds[i].up) > 0) then
-    begin
-      Write(f, 'bind ', e_KeyNames[i], ' "');
-      if Length(gInputBinds[i].down) > 0 then
-      begin
-        Write(f, gInputBinds[i].down[0]);
-        for j := 1 to High(gInputBinds[i].down) do
-          Write(f, '; ', gInputBinds[i].down[j])
-      end;
-      Write(f, '"');
-      if Length(gInputBinds[i].up) > 0 then
-      begin
-        Write(f, ' "', gInputBinds[i].up[0]);
-        for j := 1 to High(gInputBinds[i].up) do
-          Write(f, '; ', gInputBinds[i].up[j]);
-        Write(f, '"')
-      end;
-      WriteLn(f)
-    end
-  end;
+      WriteLn(f, 'bind ', e_KeyNames[i], ' "', GetCommandString(gInputBinds[i].down), '" "', GetCommandString(gInputBinds[i].up), '"');
   for i := 0 to High(commands) do
   begin
     if not commands[i].cheat then