DEADSOFTWARE

game: turn off debug log for randomization
authorTerminalHash <lyashuk.voxx@gmail.com>
Thu, 7 Sep 2023 22:44:55 +0000 (01:44 +0300)
committerTerminalHash <lyashuk.voxx@gmail.com>
Thu, 7 Sep 2023 22:44:55 +0000 (01:44 +0300)
src/game/g_items.pas

index 92bfca2be5e2816e48cc86fa741da07926917cfc..4337fffe3a2760fafd0d50a6778793ca4e61025c 100644 (file)
@@ -758,7 +758,7 @@ begin
                            ITEM_INVIS, ITEM_MEDKIT_BLACK, ITEM_JETPACK, ITEM_SUIT] then
       begin
         ggItems[ID].RespawnTime := Max(1, (gGameSettings.RulezRespawnTime + RandomRange(-gGameSettings.RulezRespawnRandom, gGameSettings.RulezRespawnRandom + 1)) * 36);
-        e_logwritefln ('Randomized rulez time: %s', [ggItems[ID].RespawnTime]);
+        //e_logwritefln ('Randomized rulez time: %s', [ggItems[ID].RespawnTime]);
       end;
     end;
 
@@ -777,7 +777,7 @@ begin
                                   ITEM_WEAPON_FLAMETHROWER] then
       begin
         ggItems[ID].RespawnTime := Max(1, (gGameSettings.ItemRespawnTime + RandomRange(-gGameSettings.ItemRespawnRandom, gGameSettings.ItemRespawnRandom + 1)) * 36);
-        e_logwritefln ('Randomized item time: %s', [ggItems[ID].RespawnTime]);
+        //e_logwritefln ('Randomized item time: %s', [ggItems[ID].RespawnTime]);
       end;
     end;
 
@@ -789,7 +789,7 @@ begin
                                   ITEM_AMMO_BACKPACK] then
       begin
         ggItems[ID].RespawnTime := Max(1, (gGameSettings.ItemRespawnTime + RandomRange(-gGameSettings.ItemRespawnRandom, gGameSettings.ItemRespawnRandom + 1)) * 36);
-        e_logwritefln ('Randomized help item time: %s', [ggItems[ID].RespawnTime]);
+        //e_logwritefln ('Randomized help item time: %s', [ggItems[ID].RespawnTime]);
       end;
     end;
 
@@ -801,7 +801,7 @@ begin
                                   ITEM_AMMO_CELL, ITEM_AMMO_CELL_BIG, ITEM_AMMO_FUELCAN] then
       begin
         ggItems[ID].RespawnTime := Max(1, (gGameSettings.ItemRespawnTime + RandomRange(-gGameSettings.ItemRespawnRandom, gGameSettings.ItemRespawnRandom + 1)) * 36);
-        e_logwritefln ('Randomized ammo time: %s', [ggItems[ID].RespawnTime]);
+        //e_logwritefln ('Randomized ammo time: %s', [ggItems[ID].RespawnTime]);
       end;
     end;
 
@@ -813,7 +813,7 @@ begin
                                   ITEM_WEAPON_BFG, ITEM_WEAPON_SUPERPULEMET, ITEM_WEAPON_FLAMETHROWER] then
       begin
         ggItems[ID].RespawnTime := Max(1, (gGameSettings.ItemRespawnTime + RandomRange(-gGameSettings.ItemRespawnRandom, gGameSettings.ItemRespawnRandom + 1)) * 36);
-        e_logwritefln ('Randomized weapons time: %s', [ggItems[ID].RespawnTime]);
+        //e_logwritefln ('Randomized weapons time: %s', [ggItems[ID].RespawnTime]);
       end;
     end;
   end;