DEADSOFTWARE

mixer: allow to use sdl 1.2 + sdl_mixer
authorDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Wed, 13 Jul 2022 12:57:21 +0000 (15:57 +0300)
committerDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Wed, 13 Jul 2022 12:57:21 +0000 (15:57 +0300)
README
src/engine/e_sound_sdl.inc
src/game/Doom2DF.lpr
src/lib/sdl/jedi-sdl.inc [new file with mode: 0644]
src/lib/sdl/powersdl.inc [new file with mode: 0644]
src/lib/sdl/powersdl_mixer.inc [new file with mode: 0644]
src/lib/sdl/sdl.pas [new file with mode: 0644]
src/lib/sdl/sdl_mixer.pas [new file with mode: 0644]
src/shared/a_modes.inc

diff --git a/README b/README
index 7f8daf5451ed1d57711cd22ad2010e815537962d..b776de837308315f5094422a4cfaf271fa06dd33 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -27,7 +27,7 @@ Additionally you can add following options:
     * -dUSE_GLSTUB      Disable rendering
   Sound driver:
     * -dUSE_FMOD        Build with FMODEx 4.26.x
-    * -dUSE_SDLMIXER    Build with SDL2_mixer 2.0.x
+    * -dUSE_SDLMIXER    Build with SDL_mixer
     * -dUSE_OPENAL      Build with OpenAL 1.1
     * -dUSE_SOUNDSTUB   Disable sound management
   Sound file drivers (OpenAL only):
index afbb8758f3658b92da93419d4f11737c80b3a87f..d8a1312669a7f7364b1807ae054fa9a9c7ef801f 100644 (file)
@@ -16,8 +16,16 @@ interface
 
 uses
   {$IFDEF USE_MEMPOOL}mempool,{$ENDIF}
-  SDL2, SDL2_mixer, envvars,
-  e_log, SysUtils;
+  {$IFDEF USE_SDL}
+    SDL, SDL_mixer,
+    {$DEFINE SDL1MIXER}
+    {$UNDEF  SDL2MIXER}
+  {$ELSE}
+    SDL2, SDL2_mixer,
+    {$UNDEF  SDL1MIXER}
+    {$DEFINE SDL2MIXER}
+  {$ENDIF}
+  envvars, e_log, SysUtils;
 
 type
   TSoundRec = record
@@ -172,6 +180,7 @@ var
   rfreq: Integer;
   rformat: UInt16;
   rchans: Integer;
+  flags: Integer;
 begin
   if SoundInitialized then begin Result := true; Exit end;
 
@@ -187,17 +196,23 @@ begin
 
   // wow, this is actually MIDI player!
   // we need module player
-  res := Mix_Init(MIX_INIT_FLAC or MIX_INIT_MOD or MIX_INIT_MODPLUG or MIX_INIT_MP3 or MIX_INIT_OGG or MIX_INIT_FLUIDSYNTH);
+  flags := MIX_INIT_FLAC or MIX_INIT_MOD or MIX_INIT_MP3 or MIX_INIT_OGG or MIX_INIT_FLUIDSYNTH;
+  {$IFDEF SDL2MIXER}
+    flags := flags or MIX_INIT_MODPLUG;
+  {$ENDIF}
+  res := Mix_Init(flags);
   e_WriteLog(Format('SDL: res=0x%x', [res]), TMsgType.Notify);
   if (res and MIX_INIT_FLAC) <> 0 then e_WriteLog('SDL: FLAC playback is active', TMsgType.Notify);
   if (res and MIX_INIT_MOD) <> 0 then e_WriteLog('SDL: MOD playback is active', TMsgType.Notify);
-  if (res and MIX_INIT_MODPLUG) <> 0 then e_WriteLog('SDL: MODPLUG playback is active', TMsgType.Notify);
+  {$IFDEF SDL2MIXER}
+    if (res and MIX_INIT_MODPLUG) <> 0 then e_WriteLog('SDL: MODPLUG playback is active', TMsgType.Notify);
+  {$ENDIF}
   if (res and MIX_INIT_MP3) <> 0 then e_WriteLog('SDL: MP3 playback is active', TMsgType.Notify);
   if (res and MIX_INIT_OGG) <> 0 then e_WriteLog('SDL: OGG playback is active', TMsgType.Notify);
   if (res and MIX_INIT_FLUIDSYNTH) <> 0 then e_WriteLog('SDL: FLUIDSYNTH playback is active', TMsgType.Notify);
 
   e_WriteLog(Format('SDL: initializing mixer at %d with buffer %d', [gsSDLSampleRate, gsSDLBufferSize]), TMsgType.Notify);
-  res := Mix_OpenAudio(gsSDLSampleRate, {$IFDEF FPC_LITTLE_ENDIAN}AUDIO_S16LSB{$ELSE}AUDIO_S16MSB{$ENDIF}, 2, gsSDLBufferSize);
+  res := Mix_OpenAudio(gsSDLSampleRate, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, gsSDLBufferSize);
   if res = -1 then
   begin
     e_WriteLog('Error initializing SDL mixer:', TMsgType.Fatal);
@@ -382,7 +397,11 @@ begin
   if isMusic then
   begin
     e_WriteLog(Format('  MUSIC SLOT: %u', [find_id]), TMsgType.Notify);
-    e_SoundsArray[find_id].Music := Mix_LoadMUS_RW(rw, 0);
+    {$IFDEF SDL1MIXER}
+      e_SoundsArray[find_id].Music := Mix_LoadMUS_RW(rw);
+    {$ELSE}
+      e_SoundsArray[find_id].Music := Mix_LoadMUS_RW(rw, 0);
+    {$ENDIF}
     if e_SoundsArray[find_id].Music = nil then
     begin
       e_WriteLog(Format('ERROR LOADING MUSIC:', [find_id]), TMsgType.Warning);
index 245839f29254075be5797af7e03ef1ba4b44cf67..8aa1809258ffe8270e8d4681eaa63adc29102e4b 100644 (file)
@@ -41,9 +41,9 @@ uses
 {$ENDIF}
 
 {$IFDEF USE_SDL}
-  SDL,
+  SDL in '../lib/sdl/sdl.pas',
   {$IFDEF USE_SDLMIXER}
-    SDL_mixer,
+    SDL_mixer in '../lib/sdl/sdl_mixer.pas',
   {$ENDIF}
 {$ENDIF}
 {$IFDEF USE_SDL2}
diff --git a/src/lib/sdl/jedi-sdl.inc b/src/lib/sdl/jedi-sdl.inc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0130ad3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,438 @@
+{
+  $Id: jedi-sdl.inc,v 1.15 2007/05/29 21:30:48 savage Exp $
+}
+{******************************************************************************}
+{                                                                              }
+{       Borland Delphi SDL - Simple DirectMedia Layer                          }
+{       Global Conditional Definitions for JEDI-SDL cross-compilation          }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{ The initial developer of this Pascal code was :                              }
+{  Prof. Abimbola Olowofoyeku <http://www.bigfoot.com/~African_Chief/>         }
+{                                                                              }
+{ Portions created by Prof. Abimbola Olowofoyeku are                           }
+{ Copyright (C) 2000 - 2100 Prof. Abimbola Olowofoyeku.                        }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{ Contributor(s)                                                               }
+{ --------------                                                               }
+{  Prof. Abimbola Olowofoyeku <http://www.bigfoot.com/~African_Chief/>         }
+{  Dominqiue Louis <Dominique@SavageSoftware.com.au>                           }
+{                                                                              }
+{ Obtained through:                                                            }
+{ Joint Endeavour of Delphi Innovators ( Project JEDI )                        }
+{                                                                              }
+{ You may retrieve the latest version of this file at the Project              }
+{ JEDI home page, located at http://delphi-jedi.org                            }
+{                                                                              }
+{ The contents of this file are used with permission, subject to               }
+{ the Mozilla Public License Version 1.1 (the "License"); you may              }
+{ not use this file except in compliance with the License. You may             }
+{ obtain a copy of the License at                                              }
+{ http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html                                      }
+{                                                                              }
+{ Software distributed under the License is distributed on an                  }
+{ "AS IS" basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or               }
+{ implied. See the License for the specific language governing                 }
+{ rights and limitations under the License.                                    }
+{                                                                              }
+{ Description                                                                  }
+{ -----------                                                                  }
+{ This code has been copied from...                                            }
+{ Global Conditional Definitions for Chief's UNZIP package                     }
+{ By Prof. Abimbola Olowofoyeku (The African Chief)                            }
+{          http://www.bigfoot.com/~African_Chief/                              }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{ Requires                                                                     }
+{ --------                                                                     }
+{   The SDL Runtime libraris on Win32  : SDL.dll on Linux : libSDL.so          }
+{   They are available from...                                                 }
+{   http://www.libsdl.org .                                                    }
+{                                                                              }
+{ Programming Notes                                                            }
+{ -----------------                                                            }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{ Revision History                                                             }
+{ ----------------                                                             }
+{   2003-04-03   DL - Initial addition                                         }
+{                                                                              }
+{   2003-04-07   DL - Added Macro ON derective for FPC and OpenGL and removed  }
+{                WEAKPACKAGE derective. WEAKPACKAGE should be set when         }
+{                appropriate.                                                  }
+{                                                                              }
+{   2003-04-23 - DL : under instruction from Alexey Barkovoy I have added      }
+{                          better TMT Pascal support and under instruction     }
+{                          from Prof. Abimbola Olowofoyeku (The African Chief) }
+{                          I have added better Gnu Pascal support              }
+{                                                                              }
+{   2004-01-19 - DL : Under instruction from Marco van de Voort, I have added  }
+{                     Better FPC support for FreeBSD.                          }
+{                                                                              }
+(*
+  $Log: jedi-sdl.inc,v $
+  Revision 1.15  2007/05/29 21:30:48  savage
+  Changes as suggested by Almindor for 64bit compatibility.
+
+  Revision 1.14  2007/05/20 20:29:11  savage
+  Initial Changes to Handle 64 Bits
+
+  Revision 1.13  2007/01/21 15:51:45  savage
+  Added Delphi 2006 support
+
+  Revision 1.12  2006/11/19 18:41:01  savage
+  removed THREADING ON flag as it is no longer needed in latest versions of FPC.
+
+  Revision 1.11  2006/01/04 00:52:41  drellis
+  Updated to include defined for ENDIAN values, SDL_BYTEORDER should now be correctly defined depending onthe platform. Code taken from sdl_mixer
+
+  Revision 1.10  2005/05/22 18:42:31  savage
+  Changes as suggested by Michalis Kamburelis. Thanks again.
+
+  Revision 1.9  2004/12/23 23:42:17  savage
+  Applied Patches supplied by Michalis Kamburelis ( THANKS! ), for greater FreePascal compatability.
+
+  Revision 1.8  2004/10/20 22:43:04  savage
+  Ensure that UNSAFE type warning are off in D9 as well
+
+  Revision 1.7  2004/04/05 09:59:51  savage
+  Changes for FreePacal as suggested by Marco
+
+  Revision 1.6  2004/03/31 22:18:15  savage
+  Small comment for turning off warning under GnuPascal
+
+  Revision 1.5  2004/03/30 22:41:02  savage
+  Added extra commenting due to previous compiler directive
+
+  Revision 1.4  2004/03/30 22:08:33  savage
+  Added Kylix Define
+
+  Revision 1.3  2004/03/30 21:34:40  savage
+  {$H+} needed for FPC compatiblity
+
+  Revision 1.2  2004/02/14 00:23:39  savage
+  As UNIX is defined in jedi-sdl.inc this will be used to check linux compatability as well. Units have been changed to reflect this change.
+
+*)
+{******************************************************************************}
+
+{.$define Debug}           { uncomment for debugging }
+
+{$IFNDEF FPC}
+  {$IFDEF __GPC__}
+    {$I-}
+    {$W-} // turn off GPC warnings
+    {$X+}
+  {$ELSE} {__GPC__}
+    {$IFDEF Debug}
+      {$F+,D+,Q-,L+,R+,I-,S+,Y+,A+}
+    {$ELSE}
+      {$F+,Q-,R-,S-,I-,A+}
+    {$ENDIF}
+  {$ENDIF} {__GPC__}
+{$ELSE}  {FPC}
+  //{$M+}
+{$ENDIF} {FPC}
+
+{$IFDEF LINUX}
+{$DEFINE UNIX}
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF ver70}
+   {$IFDEF Windows}
+     {$DEFINE Win16}
+   {$ENDIF Windows}
+   {$IFDEF MSDOS}
+     {$DEFINE NO_EXPORTS}
+   {$ENDIF MSDOS}
+   {$IFDEF DPMI}
+     {$DEFINE BP_DPMI}
+   {$ENDIF}
+   {$DEFINE OS_16_BIT}
+   {$DEFINE __OS_DOS__}
+{$ENDIF ver70}
+
+{$IFDEF ver80}
+   {$DEFINE Delphi}      {Delphi 1.x}
+   {$DEFINE Delphi16}
+   {$DEFINE Win16}
+   {$DEFINE OS_16_BIT}
+   {$DEFINE __OS_DOS__}
+{$ENDIF ver80}
+
+{$IFDEF ver90}
+   {$DEFINE Delphi}      {Delphi 2.x}
+   {$DEFINE Delphi32}
+   {$DEFINE WIN32}
+   {$DEFINE WINDOWS}
+{$ENDIF ver90}
+
+{$IFDEF ver100}
+   {$DEFINE Delphi}      {Delphi 3.x}
+   {$DEFINE Delphi32}
+   {$DEFINE WIN32}
+   {$DEFINE WINDOWS}
+{$ENDIF ver100}
+
+{$IFDEF ver93}
+   {$DEFINE Delphi}      {C++ Builder 1.x}
+   {$DEFINE Delphi32}
+   {$DEFINE WINDOWS}
+{$ENDIF ver93}
+
+{$IFDEF ver110}
+   {$DEFINE Delphi}      {C++ Builder 3.x}
+   {$DEFINE Delphi32}
+   {$DEFINE WINDOWS}
+{$ENDIF ver110}
+
+{$IFDEF ver120}
+   {$DEFINE Delphi}      {Delphi 4.x}
+   {$DEFINE Delphi32}
+   {$DEFINE Delphi4UP}
+   {$DEFINE Has_Int64}
+   {$DEFINE WINDOWS}
+{$ENDIF ver120}
+
+{$IFDEF ver130}
+   {$DEFINE Delphi}      {Delphi 5.x}
+   {$DEFINE Delphi32}
+   {$DEFINE Delphi4UP}
+   {$DEFINE Delphi5UP}
+   {$DEFINE Has_Int64}
+   {$DEFINE WINDOWS}
+{$ENDIF ver130}
+
+{$IFDEF ver140}
+   {$DEFINE Delphi}      {Delphi 6.x}
+   {$DEFINE Delphi32}
+   {$DEFINE Delphi4UP}
+   {$DEFINE Delphi5UP}
+   {$DEFINE Delphi6UP}
+   {$DEFINE Has_Int64}
+   {$DEFINE HAS_TYPES}
+{$ENDIF ver140}
+
+{$IFDEF ver150}
+   {$DEFINE Delphi}      {Delphi 7.x}
+   {$DEFINE Delphi32}
+   {$DEFINE Delphi4UP}
+   {$DEFINE Delphi5UP}
+   {$DEFINE Delphi6UP}
+   {$DEFINE Delphi7UP}
+   {$WARN UNSAFE_TYPE OFF} {Disable warning for unsafe types in Delphi 7}
+   {$DEFINE Has_Int64}
+   {$DEFINE HAS_TYPES}
+{$ENDIF ver150}
+
+{$IFDEF ver160}
+   {$DEFINE Delphi}      {Delphi 8}
+   {$DEFINE Delphi32}
+   {$DEFINE Delphi4UP}
+   {$DEFINE Delphi5UP}
+   {$DEFINE Delphi6UP}
+   {$DEFINE Delphi7UP}
+   {$DEFINE Delphi8UP}
+   {$DEFINE Has_Int64}
+   {$DEFINE HAS_TYPES}
+{$ENDIF ver160}
+
+{$IFDEF ver170}
+   {$DEFINE Delphi}      {Delphi 2005}
+   {$DEFINE Delphi32}
+   {$DEFINE Delphi4UP}
+   {$DEFINE Delphi5UP}
+   {$DEFINE Delphi6UP}
+   {$DEFINE Delphi7UP}
+   {$DEFINE Delphi8UP}
+   {$DEFINE Delphi9UP}
+   {$WARN UNSAFE_TYPE OFF} {Disable warning for unsafe types in Delphi 7}
+   {$DEFINE Has_Int64}
+   {$DEFINE HAS_TYPES}
+{$ENDIF ver170}
+
+{$IFDEF ver180}
+   {$DEFINE Delphi}      {Delphi 2006}
+   {$DEFINE Delphi32}
+   {$DEFINE Delphi4UP}
+   {$DEFINE Delphi5UP}
+   {$DEFINE Delphi6UP}
+   {$DEFINE Delphi7UP}
+   {$DEFINE Delphi8UP}
+   {$DEFINE Delphi9UP}
+   {$DEFINE Delphi10UP}
+   {$WARN UNSAFE_TYPE OFF} {Disable warning for unsafe types in Delphi 7}
+   {$DEFINE Has_Int64}
+   {$DEFINE HAS_TYPES}
+{$ENDIF ver180}
+
+{$IFDEF ver185}
+   {$DEFINE Delphi}      {Delphi 2007}
+   {$DEFINE Delphi32}
+   {$DEFINE Delphi4UP}
+   {$DEFINE Delphi5UP}
+   {$DEFINE Delphi6UP}
+   {$DEFINE Delphi7UP}
+   {$DEFINE Delphi8UP}
+   {$DEFINE Delphi9UP}
+   {$DEFINE Delphi10UP}
+   {$WARN UNSAFE_TYPE OFF} {Disable warning for unsafe types in Delphi 7}
+   {$DEFINE Has_Int64}
+   {$DEFINE HAS_TYPES}
+{$ENDIF ver180}
+
+{$IFDEF UNIX}
+  {$ifdef VER140}    // Kylix 1 & 2
+    {$DEFINE KYLIX}
+    {$DEFINE KYLIX1UP}
+    {$DEFINE KYLIX2UP}
+    {$DEFINE HAS_TYPES}
+  {$endif}
+
+  {$ifdef VER150}   // Kylix 3
+    {$DEFINE KYLIX}
+    {$DEFINE KYLIX1UP}
+    {$DEFINE KYLIX2UP}
+    {$DEFINE KYLIX3UP}
+    {$DEFINE HAS_TYPES}
+  {$endif}
+{$ENDIF UNIX}
+
+{$IFDEF VirtualPascal} {  Virtual Pascal 2.x }
+   {$DEFINE Delphi}    {  Use Delphi Syntax }
+   {$DEFINE VP2}
+   {&Delphi+}
+{$ENDIF VirtualPascal}
+
+{$IFDEF Delphi}
+  {$DEFINE Windows}
+  {$DEFINE USE_STDCALL}
+  //{$ALIGN ON}
+{$ENDIF Delphi}
+
+{$IFDEF FPC}
+  {$MODE Delphi}          { use Delphi compatibility mode }
+  {$H+}
+  {$PACKRECORDS C}        // Added for record
+  {$MACRO ON}             // Added For OpenGL
+  {$DEFINE Delphi}
+  {$DEFINE UseAT}
+  {$UNDEF USE_STDCALL}
+  {$DEFINE OS_BigMem}
+  {$DEFINE NO_EXPORTS}
+  {$DEFINE Has_Int64}
+  {$DEFINE NOCRT}
+  {$IFDEF UNIX}
+     {$DEFINE fpc_unix}
+  {$ELSE}
+     {$DEFINE __OS_DOS__}
+  {$ENDIF}
+  {$IFDEF WIN32}
+   {$DEFINE UseWin}
+  {$ENDIF}
+  {$DEFINE HAS_TYPES}
+{$ENDIF FPC}
+
+{$IFDEF Win16}
+  {$K+}   {smart callbacks}
+{$ENDIF Win16}
+
+ {$IFDEF OS2}
+    {$UNDEF Windows}
+    {$DEFINE UseWin}
+    {$DEFINE OS_BigMem}
+ {$ENDIF OS2}
+
+{$IFDEF __GPC__}
+  {$UNDEF UseWin}
+  {$UNDEF USE_STDCALL}
+  {$DEFINE OS_BigMem}
+  {$DEFINE NO_EXPORTS}
+  {$DEFINE NOCRT}
+  {$DEFINE cdecl attribute(cdecl)}
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF __TMT__}
+  {$DEFINE OS_BigMem}
+  {$DEFINE NO_EXPORTS}
+  {$DEFINE __OS_DOS__}
+  {$DEFINE UseAT}
+  {$IFNDEF MSDOS}
+    {$DEFINE USE_STDCALL}
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF __WIN32__}
+    {$DEFINE Win32}
+    {$DEFINE UseWin}
+    {$DEFINE NOCRT}
+    {$DEFINE Win32}
+    {$IFNDEF __CON__}
+      {$DEFINE Windows}
+    {$ENDIF}
+  {$ENDIF}
+
+  {$A+}  // Word alignment data
+  {$OA+} // Objects and structures align
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF Win32}
+  {$DEFINE OS_BigMem}
+{$ELSE Win32}
+  {$IFDEF ver70}
+    {$DEFINE assembler}
+  {$ENDIF} { use 16-bit assembler! }
+{$ENDIF Win32}
+
+{ ************************** dos/dos-like platforms **************}
+{$IFDEF Windows}
+   {$DEFINE __OS_DOS__}
+   {$DEFINE UseWin}
+   {$DEFINE MSWINDOWS}
+{$ENDIF Delphi}
+
+{$IFDEF OS2}
+   {$DEFINE __OS_DOS__}
+   {$DEFINE Can_Use_DLL}
+{$ENDIF Delphi}
+
+{$IFDEF UseWin}
+   {$DEFINE Can_Use_DLL}
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF Win16}
+   {$DEFINE Can_Use_DLL}
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF BP_DPMI}
+   {$DEFINE Can_Use_DLL}
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF USE_STDCALL}
+   {$IFNDEF __TMT__}
+     {$DEFINE BY_NAME}
+   {$ENDIF}
+{$ENDIF}
+
+{$IFNDEF ver70}
+  {$UNDEF assembler}
+{$ENDIF}
+
+{*************** define LITTLE ENDIAN platforms ********************}
+
+
+{$IFDEF Delphi}
+{$DEFINE IA32}
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF KYLIX}
+{$DEFINE IA32}
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF FPC}
+{$IFDEF FPC_LITTLE_ENDIAN}
+{$DEFINE IA32}
+{$ENDIF}
+{$ENDIF}
diff --git a/src/lib/sdl/powersdl.inc b/src/lib/sdl/powersdl.inc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9b891e5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,177 @@
+
+var PowerSDLBase : pLibrary;
+
+const
+    POWERSDLNAME : PChar = 'powersdl.library';
+
+function SDL_Init(flags : DWord) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 028;
+procedure SDL_RealQuit; syscall basesysv PowerSDLBase 034;
+function SDL_InitSubSystem(flags : DWord) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 040;
+procedure SDL_QuitSubSystem(flags : DWord); syscall basesysv PowerSDLBase 046;
+function SDL_WasInit(flags : DWord) : DWord; syscall basesysv PowerSDLBase 052;
+function SDL_RWFromFile(const file_ : pChar; const mode : pChar) : pSDL_RWops; syscall basesysv PowerSDLBase 058;
+function SDL_RWFromMem(mem : Pointer; size : LongInt) : pSDL_RWops; syscall basesysv PowerSDLBase 070;
+function SDL_AllocRW : pSDL_RWops; syscall basesysv PowerSDLBase 076;
+procedure SDL_FreeRW(area : pSDL_RWops); syscall basesysv PowerSDLBase 082;
+function SDL_LoadBMP_RW(src : pSDL_RWops; freesrc : LongInt) : pSDL_Surface; syscall basesysv PowerSDLBase 088;
+function SDL_DisplayFormat(surface : pSDL_Surface) : pSDL_Surface; syscall basesysv PowerSDLBase 094;
+procedure SDL_FreeSurface(surface : pSDL_Surface); syscall basesysv PowerSDLBase 100;
+function SDL_FillRect(dst : pSDL_Surface; dstrect : pSDL_Rect; color : DWord) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 106;
+function SDL_UpperBlit(src : pSDL_Surface; srcrect : pSDL_Rect; dst : pSDL_Surface; dstrect : pSDL_Rect) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 112;
+function SDL_Flip(screen : pSDL_Surface) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 118;
+procedure SDL_UpdateRects(screen : pSDL_Surface; numrects : LongInt; rects : pSDL_Rect); syscall basesysv PowerSDLBase 124;
+procedure SDL_UpdateRect(screen : pSDL_Surface; x : LongInt; y : LongInt; w : DWord; h : DWord); syscall basesysv PowerSDLBase 130;
+function SDL_SetVideoMode(width : LongInt; height : LongInt; bpp : LongInt; flags : DWord) : pSDL_Surface; syscall basesysv PowerSDLBase 142;
+function SDL_MapRGB(format : pSDL_PixelFormat; r : Byte; g : Byte; b : Byte) : DWord; syscall basesysv PowerSDLBase 148;
+function SDL_MapRGBA(format : pSDL_PixelFormat; r : Byte; g : Byte; b : Byte; a : Byte) : DWord; syscall basesysv PowerSDLBase 154;
+function SDL_VideoDriverName(namebuf : pChar; maxlen : LongInt) : pChar; syscall basesysv PowerSDLBase 160;
+function SDL_GetVideoSurface : pSDL_Surface; syscall basesysv PowerSDLBase 166;
+function SDL_VideoModeOK(width : LongInt; height : LongInt; bpp : LongInt; flags : DWord) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 172;
+function SDL_ListModes(format : pSDL_PixelFormat; flags : DWord) : ppSDL_Rect; syscall basesysv PowerSDLBase 178;
+function SDL_SetGamma(red : LongInt; green : LongInt; blue : LongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 184;
+function SDL_SetGammaRamp(const red : LongInt; const green : LongInt; const blue : LongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 190;
+function SDL_GetGammaRamp(var red : Word; var green : Word; var blue : Word) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 196;
+function SDL_SetColors(surface : pSDL_Surface; colors : pSDL_Color; firstcolor : LongInt; ncolors : LongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 202;
+function SDL_SetPalette(surface : pSDL_Surface; flags : LongInt; colors : pSDL_Color; firstcolor : LongInt; ncolors : LongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 208;
+procedure SDL_GetRGB(pixel : DWord; format : pSDL_PixelFormat; r : pChar; g : pChar; b : pChar); syscall basesysv PowerSDLBase 214;
+procedure SDL_GetRGBA(pixel : DWord; format : pSDL_PixelFormat; r : pChar; g : pChar; b : pChar; a : pChar); syscall basesysv PowerSDLBase 220;
+function SDL_CreateRGBSurface(flags : DWord; width : LongInt; height : LongInt; depth : LongInt; Rmask : DWord; Gmask : DWord; Bmask : DWord; Amask : DWord) : pSDL_Surface; syscall basesysv PowerSDLBase 226;
+function SDL_CreateRGBSurfaceFrom(pixels : Pointer; width : LongInt; height : LongInt; depth : LongInt; pitch : LongInt; Rmask : DWord; Gmask : DWord; Bmask : DWord; Amask : DWord) : pSDL_Surface; syscall basesysv PowerSDLBase 232;
+function SDL_LockSurface(surface : pSDL_Surface) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 238;
+procedure SDL_UnlockSurface(surface : pSDL_Surface); syscall basesysv PowerSDLBase 244;
+function SDL_SaveBMP_RW(surface : pSDL_Surface; dst : pSDL_RWops; freedst : LongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 250;
+function SDL_SetColorKey(surface : pSDL_Surface; flag : DWord; key : DWord) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 256;
+function SDL_SetAlpha(surface : pSDL_Surface; flag : DWord; alpha : Byte) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 262;
+function SDL_SetClipRect(surface : pSDL_Surface; const rect : LongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 268;
+procedure SDL_GetClipRect(surface : pSDL_Surface; rect : pSDL_Rect); syscall basesysv PowerSDLBase 274;
+function SDL_ConvertSurface(src : pSDL_Surface; fmt : pSDL_PixelFormat; flags : DWord) : pSDL_Surface; syscall basesysv PowerSDLBase 280;
+function SDL_DisplayFormatAlpha(surface : pSDL_Surface) : pSDL_Surface; syscall basesysv PowerSDLBase 286;
+function SDL_CreateYUVOverlay(width : LongInt; height : LongInt; format : DWord; display : pSDL_Surface) : pSDL_Overlay; syscall basesysv PowerSDLBase 292;
+function SDL_LockYUVOverlay(overlay : pSDL_Overlay) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 298;
+procedure SDL_UnlockYUVOverlay(overlay : pSDL_Overlay); syscall basesysv PowerSDLBase 304;
+function SDL_DisplayYUVOverlay(overlay : pSDL_Overlay; dstrect : pSDL_Rect) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 310;
+procedure SDL_FreeYUVOverlay(overlay : pSDL_Overlay); syscall basesysv PowerSDLBase 316;
+function SDL_GL_LoadLibrary(const path : pChar) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 322;
+function SDL_GL_GetProcAddress(const proc : pChar) : Pointer; syscall basesysv PowerSDLBase 328;
+function SDL_GL_SetAttribute(attr : LongInt; value : LongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 334;
+function SDL_GL_GetAttribute(attr : LongInt; value : pLongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 340;
+procedure SDL_GL_SwapBuffers; syscall basesysv PowerSDLBase 346;
+procedure SDL_GL_UpdateRects(numrects : LongInt; rects : pSDL_Rect); syscall basesysv PowerSDLBase 352;
+procedure SDL_GL_Lock; syscall basesysv PowerSDLBase 358;
+procedure SDL_GL_Unlock; syscall basesysv PowerSDLBase 364;
+procedure SDL_WM_SetCaption(const title : pChar; const icon : pChar); syscall basesysv PowerSDLBase 370;
+procedure SDL_WM_GetCaption(var title : pShortInt; var icon : pShortInt); syscall basesysv PowerSDLBase 376;
+procedure SDL_WM_SetIcon(icon : pSDL_Surface; mask : pChar); syscall basesysv PowerSDLBase 382;
+function SDL_WM_IconifyWindow : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 388;
+function SDL_WM_ToggleFullScreen(surface : pSDL_Surface) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 394;
+function SDL_WM_GrabInput(mode : LongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 400;
+function SDL_GetTicks : DWord; syscall basesysv PowerSDLBase 406;
+procedure SDL_Delay(ms : DWord); syscall basesysv PowerSDLBase 412;
+function SDL_SetTimer(interval : DWord; callback : TProcedure) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 418;
+function SDL_AddTimer(interval : DWord; callback : TProcedure; param : Pointer) : tSDL_TimerID; syscall basesysv PowerSDLBase 424;
+function SDL_RemoveTimer(t : tSDL_TimerID) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 430;
+procedure SDL_PumpEvents; syscall basesysv PowerSDLBase 436;
+function SDL_PollEvent(event : pLongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 442;
+function SDL_WaitEvent(event : pLongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 448;
+function SDL_PeepEvents(events : pLongInt; numevents : LongInt; action : LongInt; mask : DWord) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 454;
+function SDL_PushEvent(event : pLongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 460;
+procedure SDL_SetEventFilter(filter : Pointer); syscall basesysv PowerSDLBase 466;
+function SDL_GetEventFilter : Pointer; syscall basesysv PowerSDLBase 472;
+function SDL_EventState(type_ : Byte; state : LongInt) : Byte; syscall basesysv PowerSDLBase 478;
+function SDL_NumJoysticks : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 484;
+function SDL_JoystickName(device_index : LongInt) : pChar; syscall basesysv PowerSDLBase 490;
+function SDL_JoystickOpen(device_index : LongInt) : pSDL_Joystick; syscall basesysv PowerSDLBase 496;
+function SDL_JoystickOpened(device_index : LongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 502;
+function SDL_JoystickIndex(joystick : pSDL_Joystick) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 508;
+function SDL_JoystickNumAxes(joystick : pSDL_Joystick) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 514;
+function SDL_JoystickNumBalls(joystick : pSDL_Joystick) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 520;
+function SDL_JoystickNumHats(joystick : pSDL_Joystick) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 526;
+function SDL_JoystickNumButtons(joystick : pSDL_Joystick) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 532;
+procedure SDL_JoystickUpdate; syscall basesysv PowerSDLBase 538;
+function SDL_JoystickEventState(state : LongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 544;
+function SDL_JoystickGetAxis(joystick : pSDL_Joystick; axis : LongInt) : Integer; syscall basesysv PowerSDLBase 550;
+function SDL_JoystickGetHat(joystick : pSDL_Joystick; hat : LongInt) : Byte; syscall basesysv PowerSDLBase 556;
+function SDL_JoystickGetBall(joystick : pSDL_Joystick; ball : LongInt; dx : pLongInt; dy : pLongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 562;
+function SDL_JoystickGetButton(joystick : pSDL_Joystick; button : LongInt) : Byte; syscall basesysv PowerSDLBase 568;
+procedure SDL_JoystickClose(joystick : pSDL_Joystick); syscall basesysv PowerSDLBase 574;
+function SDL_EnableUNICODE(enable : LongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 580;
+function SDL_EnableKeyRepeat(delay : LongInt; interval : LongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 586;
+function SDL_GetKeyState(numkeys : pLongInt) : pChar; syscall basesysv PowerSDLBase 592;
+function SDL_GetModState : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 598;
+procedure SDL_SetModState(modstate : LongInt); syscall basesysv PowerSDLBase 604;
+function SDL_GetKeyName(key : LongInt) : pChar; syscall basesysv PowerSDLBase 610;
+function SDL_GetMouseState(x : pLongInt; y : pLongInt) : Byte; syscall basesysv PowerSDLBase 616;
+function SDL_GetRelativeMouseState(x : pLongInt; y : pLongInt) : Byte; syscall basesysv PowerSDLBase 622;
+procedure SDL_WarpMouse(x : Word; y : Word); syscall basesysv PowerSDLBase 628;
+function SDL_CreateCursor(data : pChar; mask : pChar; w : LongInt; h : LongInt; hot_x : LongInt; hot_y : LongInt) : pSDL_Cursor; syscall basesysv PowerSDLBase 634;
+procedure SDL_SetCursor(cursor : pSDL_Cursor); syscall basesysv PowerSDLBase 640;
+function SDL_GetCursor : pSDL_Cursor; syscall basesysv PowerSDLBase 646;
+procedure SDL_FreeCursor(cursor : pSDL_Cursor); syscall basesysv PowerSDLBase 652;
+function SDL_ShowCursor(toggle : LongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 658;
+function SDL_GetAppState : Byte; syscall basesysv PowerSDLBase 664;
+procedure SDL_SetError(fmt: PChar); syscall basesysv PowerSDLBase 670;
+function SDL_GetError : pChar; syscall basesysv PowerSDLBase 676;
+procedure SDL_ClearError; syscall basesysv PowerSDLBase 682;
+function SDL_AudioInit(const driver_name : pChar) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 688;
+procedure SDL_AudioQuit; syscall basesysv PowerSDLBase 694;
+function SDL_AudioDriverName(namebuf : pChar; maxlen : LongInt) : pChar; syscall basesysv PowerSDLBase 700;
+function SDL_OpenAudio(desired : pSDL_AudioSpec; obtained : pSDL_AudioSpec) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 706;
+function SDL_GetAudioStatus : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 712;
+procedure SDL_PauseAudio(pause_on : LongInt); syscall basesysv PowerSDLBase 718;
+function SDL_LoadWAV_RW(src : pSDL_RWops; freesrc : LongInt; spec : pSDL_AudioSpec; audio_buf : pByte; audio_len : PDWord) : pSDL_AudioSpec; syscall basesysv PowerSDLBase 724;
+procedure SDL_FreeWAV(audio_buf : pChar); syscall basesysv PowerSDLBase 730;
+function SDL_BuildAudioCVT(cvt : pSDL_AudioCVT; src_format : Word; src_channels : Byte; src_rate : LongInt; dst_format : Word; dst_channels : Byte; dst_rate : LongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 736;
+function SDL_ConvertAudio(cvt : pSDL_AudioCVT) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 742;
+procedure SDL_MixAudio(dst : pChar; const src : LongInt; len : DWord; volume : LongInt); syscall basesysv PowerSDLBase 748;
+procedure SDL_LockAudio; syscall basesysv PowerSDLBase 754;
+procedure SDL_UnlockAudio; syscall basesysv PowerSDLBase 760;
+procedure SDL_CloseAudio; syscall basesysv PowerSDLBase 766;
+function SDL_CreateThread(fn : TProcedure; data : Pointer) : pSDL_Thread; syscall basesysv PowerSDLBase 772;
+function SDL_ThreadID : DWord; syscall basesysv PowerSDLBase 778;
+function SDL_GetThreadID(thread : pSDL_Thread) : DWord; syscall basesysv PowerSDLBase 784;
+procedure SDL_WaitThread(thread : pSDL_Thread; status : pLongInt); syscall basesysv PowerSDLBase 790;
+procedure SDL_KillThread(thread : pSDL_Thread); syscall basesysv PowerSDLBase 796;
+function SDL_SoftStretch(src : pSDL_Surface; srcrect : pSDL_Rect; dest : pSDL_Surface; dstrect : pSDL_Rect) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 808;
+function SDL_UNIX2AMIGA(const file_ : pChar) : pChar; syscall basesysv PowerSDLBase 814;
+function SDL_AMIGA_RWFromFile(const file_ : pChar; const mode : pChar) : pSDL_RWops; syscall basesysv PowerSDLBase 820;
+function SDL_AMIGA_RWFromFP(fp : LongInt; autoclose : LongInt) : pSDL_RWops; syscall basesysv PowerSDLBase 826;
+function SDL_CDNumDrives : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 832;
+function SDL_CDName(drive : LongInt) : pChar; syscall basesysv PowerSDLBase 838;
+function SDL_CDOpen(drive : LongInt) : pSDL_CD; syscall basesysv PowerSDLBase 844;
+function SDL_CDStatus(cdrom : pSDL_CD) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 850;
+function SDL_CDPlay(cdrom : pSDL_CD; sframe : LongInt; length : LongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 856;
+function SDL_CDPause(cdrom : pSDL_CD) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 862;
+function SDL_CDResume(cdrom : pSDL_CD) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 868;
+function SDL_CDStop(cdrom : pSDL_CD) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 874;
+function SDL_CDEject(cdrom : pSDL_CD) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 880;
+procedure SDL_CDClose(cdrom : pSDL_CD); syscall basesysv PowerSDLBase 886;
+function SDL_CreateMutex : pSDL_mutex; syscall basesysv PowerSDLBase 892;
+procedure SDL_DestroyMutex(mutex : pSDL_mutex); syscall basesysv PowerSDLBase 898;
+function SDL_mutexP(mutex : pSDL_mutex) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 904;
+function SDL_mutexV(mutex : pSDL_mutex) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 910;
+function SDL_CreateSemaphore(initial_value : DWord) : pSDL_semaphore; syscall basesysv PowerSDLBase 916;
+procedure SDL_DestroySemaphore(sem : pSDL_semaphore); syscall basesysv PowerSDLBase 922;
+function SDL_SemTryWait(sem : pSDL_semaphore) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 928;
+function SDL_SemWaitTimeout(sem : pSDL_semaphore; timeout : DWord) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 934;
+function SDL_SemWait(sem : pSDL_semaphore) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 940;
+function SDL_SemValue(sem : pSDL_semaphore) : DWord; syscall basesysv PowerSDLBase 946;
+function SDL_SemPost(sem : pSDL_semaphore) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 952;
+procedure SDL_Error(code : TSDL_errorcode); syscall basesysv PowerSDLBase 958;
+function SDL_CreateCond : pSDL_cond; syscall basesysv PowerSDLBase 964;
+procedure SDL_DestroyCond(cond : pSDL_cond); syscall basesysv PowerSDLBase 970;
+function SDL_CondSignal(cond : pSDL_cond) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 976;
+function SDL_CondBroadcast(cond : pSDL_cond) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 982;
+function SDL_CondWaitTimeout(cond : pSDL_cond; mutex : pSDL_mutex; ms : DWord) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 988;
+function SDL_CondWait(cond : pSDL_cond; mutex : pSDL_mutex) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 994;
+procedure SDL_InitTGL(var glc : Pointer; var tgl : Pointer); syscall basesysv PowerSDLBase 1000;
+function SDL_HasAltiVec : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 1096;
+function SDL_HasRDTSC : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 1102;
+function SDL_HasMMX : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 1108;
+function SDL_Has3DNow : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 1114;
+function SDL_HasSSE : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 1120;
+function SDL_HasMMXExt : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 1126;
+function SDL_Has3DNowExt : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 1132;
+function SDL_HasSSE2 : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 1138;
+function SDL_LowerBlit(src : pSDL_Surface; srcrect : pSDL_Rect; dst : pSDL_Surface; dstrect : pSDL_Rect) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 1144;
+function SDL_CDPlayTracks(cdrom : pSDL_CD; strack : LongInt; sframe : LongInt; ntracks : LongInt; nframes : LongInt) : LongInt; syscall basesysv PowerSDLBase 1150;
+procedure SDL_OpenPrefs; syscall basesysv PowerSDLBase 1156;
diff --git a/src/lib/sdl/powersdl_mixer.inc b/src/lib/sdl/powersdl_mixer.inc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fba61ba
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,69 @@
+
+var PowerSDLMixerBase : pLibrary;
+
+const
+    POWERSDL_MIXERNAME : PChar = 'powersdl_mixer.library';
+
+function Mix_OpenAudio(frequency : LongInt; format : Word; channels : LongInt; chunksize : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 028;
+function Mix_AllocateChannels(numchans : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 034;
+function Mix_QuerySpec(frequency : pLongInt; var format : Word; channels : pLongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 040;
+function Mix_LoadWAV_RW(src : pSDL_RWops; freesrc : LongInt) : pMix_Chunk; syscall r12base PowerSDLMixerBase 046;
+function Mix_LoadMUS(const file_ : pChar) : pMix_Music; syscall r12base PowerSDLMixerBase 052;
+function Mix_LoadMUS_RW(rw : pSDL_RWops) : pMix_Music; syscall r12base PowerSDLMixerBase 058;
+function Mix_QuickLoad_WAV(mem : pChar) : pMix_Chunk; syscall r12base PowerSDLMixerBase 064;
+function Mix_QuickLoad_RAW(mem : pChar; len : DWord) : pMix_Chunk; syscall r12base PowerSDLMixerBase 070;
+procedure Mix_FreeChunk(chunk : pMix_Chunk); syscall r12base PowerSDLMixerBase 076;
+procedure Mix_FreeMusic(music : pMix_Music); syscall r12base PowerSDLMixerBase 082;
+function Mix_GetMusicType(const music : pMix_Music) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 088;
+procedure Mix_SetPostMix(mix_func : TProcedure; arg : Pointer); syscall r12base PowerSDLMixerBase 094;
+procedure Mix_HookMusic(mix_func : TProcedure; arg : Pointer); syscall r12base PowerSDLMixerBase 100;
+procedure Mix_HookMusicFinished(music_finished : TProcedure); syscall r12base PowerSDLMixerBase 106;
+function Mix_GetMusicHookData : Pointer; syscall r12base PowerSDLMixerBase 112;
+procedure Mix_ChannelFinished(channel_finished : TProcedure); syscall r12base PowerSDLMixerBase 118;
+function Mix_RegisterEffect(chan : LongInt; f : TProcedure; d : TProcedure; arg : Pointer) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 124;
+function Mix_UnregisterEffect(channel : LongInt; f : TProcedure) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 130;
+function Mix_UnregisterAllEffects(channel : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 136;
+function Mix_SetPanning(channel : LongInt; left : Byte; right : Byte) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 142;
+function Mix_SetPosition(channel : LongInt; angle : Integer; distance : Byte) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 148;
+function Mix_SetDistance(channel : LongInt; distance : Byte) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 154;
+function Mix_SetReverseStereo(channel : LongInt; flip : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 166;
+function Mix_ReserveChannels(num : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 172;
+function Mix_GroupChannel(which : LongInt; mtag : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 178;
+function Mix_GroupChannels(from : LongInt; _to : LongInt; mtag : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 184;
+function Mix_GroupAvailable(mtag : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 190;
+function Mix_GroupCount(mtag : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 196;
+function Mix_GroupOldest(mtag : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 202;
+function Mix_GroupNewer(mtag : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 208;
+function Mix_PlayChannelTimed(channel : LongInt; chunk : pMix_Chunk; loops : LongInt; ticks : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 214;
+function Mix_PlayMusic(music : pMix_Music; loops : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 220;
+function Mix_FadeInMusic(music : pMix_Music; loops : LongInt; ms : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 226;
+function Mix_FadeInMusicPos(music : pMix_Music; loops : LongInt; ms : LongInt; position : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 232;
+function Mix_FadeInChannelTimed(channel : LongInt; chunk : pMix_Chunk; loops : LongInt; ms : LongInt; ticks : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 238;
+function Mix_Volume(channel : LongInt; volume : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 244;
+function Mix_VolumeChunk(chunk : pMix_Chunk; volume : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 250;
+function Mix_VolumeMusic(volume : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 256;
+function Mix_HaltChannel(channel : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 262;
+function Mix_HaltGroup(mtag : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 268;
+function Mix_HaltMusic : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 274;
+function Mix_ExpireChannel(channel : LongInt; ticks : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 280;
+function Mix_FadeOutChannel(which : LongInt; ms : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 286;
+function Mix_FadeOutGroup(mtag : LongInt; ms : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 292;
+function Mix_FadeOutMusic(ms : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 298;
+function Mix_FadingMusic : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 304;
+function Mix_FadingChannel(which : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 310;
+procedure Mix_Pause(channel : LongInt); syscall r12base PowerSDLMixerBase 316;
+procedure Mix_Resume(channel : LongInt); syscall r12base PowerSDLMixerBase 322;
+function Mix_Paused(channel : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 328;
+procedure Mix_PauseMusic; syscall r12base PowerSDLMixerBase 334;
+procedure Mix_ResumeMusic; syscall r12base PowerSDLMixerBase 340;
+procedure Mix_RewindMusic; syscall r12base PowerSDLMixerBase 346;
+function Mix_PausedMusic : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 352;
+function Mix_SetMusicPosition(position : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 358;
+function Mix_Playing(channel : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 364;
+function Mix_PlayingMusic : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 370;
+function Mix_SetMusicCMD(const command : pChar) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 376;
+function Mix_SetSynchroValue(value : LongInt) : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 382;
+function Mix_GetSynchroValue : LongInt; syscall r12base PowerSDLMixerBase 388;
+function Mix_GetChunk(channel : LongInt) : pMix_Chunk; syscall r12base PowerSDLMixerBase 394;
+procedure Mix_CloseAudio; syscall r12base PowerSDLMixerBase 400;
+function Mix_Linked_Version : pSDL_version; syscall r12base PowerSDLMixerBase 406;
diff --git a/src/lib/sdl/sdl.pas b/src/lib/sdl/sdl.pas
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3425ea3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4304 @@
+unit sdl;
+{
+  $Id: sdl.pas,v 1.31 2007/05/29 21:30:48 savage Exp $
+
+}
+{******************************************************************************}
+{                                                                              }
+{          JEDI-SDL : Pascal units for SDL - Simple DirectMedia Layer          }
+{             Conversion of the Simple DirectMedia Layer Headers               }
+{                                                                              }
+{ Portions created by Sam Lantinga <slouken@devolution.com> are                }
+{ Copyright (C) 1997-2004  Sam Lantinga                                        }
+{ 5635-34 Springhouse Dr.                                                      }
+{ Pleasanton, CA 94588 (USA)                                                   }
+{                                                                              }
+{ All Rights Reserved.                                                         }
+{                                                                              }
+{ The original files are : SDL.h                                               }
+{                          SDL_main.h                                          }
+{                          SDL_types.h                                         }
+{                          SDL_rwops.h                                         }
+{                          SDL_timer.h                                         }
+{                          SDL_audio.h                                         }
+{                          SDL_cdrom.h                                         }
+{                          SDL_joystick.h                                      }
+{                          SDL_mouse.h                                         }
+{                          SDL_keyboard.h                                      }
+{                          SDL_events.h                                        }
+{                          SDL_video.h                                         }
+{                          SDL_byteorder.h                                     }
+{                          SDL_version.h                                       }
+{                          SDL_active.h                                        }
+{                          SDL_thread.h                                        }
+{                          SDL_mutex .h                                        }
+{                          SDL_getenv.h                                        }
+{                          SDL_loadso.h                                        }
+{                                                                              }
+{ The initial developer of this Pascal code was :                              }
+{ Dominique Louis <Dominique@SavageSoftware.com.au>                            }
+{                                                                              }
+{ Portions created by Dominique Louis are                                      }
+{ Copyright (C) 2000 - 2004 Dominique Louis.                                   }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{ Contributor(s)                                                               }
+{ --------------                                                               }
+{ Tom Jones <tigertomjones@gmx.de>  His Project inspired this conversion       }
+{ Matthias Thoma <ma.thoma@gmx.de>                                             }
+{                                                                              }
+{ Obtained through:                                                            }
+{ Joint Endeavour of Delphi Innovators ( Project JEDI )                        }
+{                                                                              }
+{ You may retrieve the latest version of this file at the Project              }
+{ JEDI home page, located at http://delphi-jedi.org                            }
+{                                                                              }
+{ The contents of this file are used with permission, subject to               }
+{ the Mozilla Public License Version 1.1 (the "License"); you may              }
+{ not use this file except in compliance with the License. You may             }
+{ obtain a copy of the License at                                              }
+{ http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html                                      }
+{                                                                              }
+{ Software distributed under the License is distributed on an                  }
+{ "AS IS" basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or               }
+{ implied. See the License for the specific language governing                 }
+{ rights and limitations under the License.                                    }
+{                                                                              }
+{ Description                                                                  }
+{ -----------                                                                  }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{ Requires                                                                     }
+{ --------                                                                     }
+{   The SDL Runtime libraris on Win32  : SDL.dll on Linux : libSDL.so          }
+{   They are available from...                                                 }
+{   http://www.libsdl.org .                                                    }
+{                                                                              }
+{ Programming Notes                                                            }
+{ -----------------                                                            }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{ Revision History                                                             }
+{ ----------------                                                             }
+{   May      08 2001 - DL : Added Keyboard  State Array ( See demos for how to }
+{                           use )                                              }
+{                           PKeyStateArr = ^TKeyStateArr;                      }
+{                           TKeyStateArr = array[0..65000] of UInt8;           }
+{                           As most games will need it.                        }
+{                                                                              }
+{   April    02 2001 - DL : Added SDL_getenv.h definitions and tested version  }
+{                           1.2.0 compatability.                               }
+{                                                                              }
+{   March    13 2001 - MT : Added Linux compatibility.                         }
+{                                                                              }
+{   March    10 2001 - MT : Added externalsyms for DEFINES                     }
+{                           Changed the license header                         }
+{                                                                              }
+{   March    09 2001 - MT : Added Kylix Ifdefs/Deleted the uses mmsystem       }
+{                                                                              }
+{   March    01 2001 - DL : Update conversion of version 1.1.8                 }
+{                                                                              }
+{   July     22 2001 - DL : Added TUInt8Array and PUIntArray after suggestions }
+{                           from Matthias Thoma and Eric Grange.               }
+{                                                                              }
+{   October  12 2001 - DL : Various changes as suggested by Matthias Thoma and }
+{                           David Acklam                                       }
+{                                                                              }
+{   October  24 2001 - DL : Added FreePascal support as per suggestions from   }
+{                           Dean Ellis.                                        }
+{                                                                              }
+{   October  27 2001 - DL : Added SDL_BUTTON macro                             }
+{                                                                              }
+{  November  08 2001 - DL : Bug fix as pointed out by Puthoon.                 }
+{                                                                              }
+{  November  29 2001 - DL : Bug fix of SDL_SetGammaRamp as pointed out by Simon}
+{                           Rushton.                                           }
+{                                                                              }
+{  November  30 2001 - DL : SDL_NOFRAME added as pointed out by Simon Rushton. }
+{                                                                              }
+{  December  11 2001 - DL : Added $WEAKPACKAGEUNIT ON to facilitate useage in  }
+{                           Components                                         }
+{                                                                              }
+{  January   05 2002 - DL : Added SDL_Swap32 function as suggested by Matthias }
+{                           Thoma and also made sure the _getenv from          }
+{                           MSVCRT.DLL uses the right calling convention       }
+{                                                                              }
+{  January   25 2002 - DL : Updated conversion of SDL_AddTimer &               }
+{                           SDL_RemoveTimer as per suggestions from Matthias   }
+{                           Thoma.                                             }
+{                                                                              }
+{  January   27 2002 - DL : Commented out exported function putenv and getenv  }
+{                           So that developers get used to using SDL_putenv    }
+{                           SDL_getenv, as they are more portable              }
+{                                                                              }
+{  March     05 2002 - DL : Added FreeAnNil procedure for Delphi 4 users.      }
+{                                                                              }
+{  October   23 2002 - DL : Added Delphi 3 Define of Win32.                    }
+{                           If you intend to you Delphi 3...                   }
+{                           ( which is officially unsupported ) make sure you  }
+{                           remove references to $EXTERNALSYM in this and other}
+{                           SDL files.                                         }
+{                                                                              }
+{ November  29 2002 - DL : Fixed bug in Declaration of SDL_GetRGBA that was    }
+{                          pointed out by Todd Lang                            }
+{                                                                              }
+{   April   03 2003 - DL : Added jedi-sdl.inc include file to support more     }
+{                          Pascal compilers. Initial support is now included   }
+{                          for GnuPascal, VirtualPascal, TMT and obviously     }
+{                          continue support for Delphi Kylix and FreePascal.   }
+{                                                                              }
+{   April   08 2003 - MK : Aka Mr Kroket - Added Better FPC support            }
+{                                                                              }
+{   April   24 2003 - DL : under instruction from Alexey Barkovoy, I have added}
+{                          better TMT Pascal support and under instruction     }
+{                          from Prof. Abimbola Olowofoyeku (The African Chief),}
+{                          I have added better Gnu Pascal support              }
+{                                                                              }
+{   April   30 2003 - DL : under instruction from David Mears AKA              }
+{                          Jason Siletto, I have added FPC Linux support.      }
+{                          This was compiled with fpc 1.1, so remember to set  }
+{                          include file path. ie. -Fi/usr/share/fpcsrc/rtl/*   }
+{                                                                              }
+{
+  $Log: sdl.pas,v $
+  Revision 1.31  2007/05/29 21:30:48  savage
+  Changes as suggested by Almindor for 64bit compatibility.
+
+  Revision 1.30  2007/05/29 19:31:03  savage
+  Fix to TSDL_Overlay structure - thanks David Pethes (aka imcold)
+
+  Revision 1.29  2007/05/20 20:29:11  savage
+  Initial Changes to Handle 64 Bits
+
+  Revision 1.26  2007/02/11 13:38:04  savage
+  Added Nintendo DS support - Thanks Dean.
+
+  Revision 1.25  2006/12/02 00:12:52  savage
+  Updated to latest version
+
+  Revision 1.24  2006/05/18 21:10:04  savage
+  Added 1.2.10 Changes
+
+  Revision 1.23  2005/12/04 23:17:52  drellis
+  Added declaration of SInt8 and PSInt8
+
+  Revision 1.22  2005/05/24 21:59:03  savage
+  Re-arranged uses clause to work on Win32 and Linux, Thanks again Michalis.
+
+  Revision 1.21  2005/05/22 18:42:31  savage
+  Changes as suggested by Michalis Kamburelis. Thanks again.
+
+  Revision 1.20  2005/04/10 11:48:33  savage
+  Changes as suggested by Michalis, thanks.
+
+  Revision 1.19  2005/01/05 01:47:06  savage
+  Changed LibName to reflect what MacOS X should have. ie libSDL*-1.2.0.dylib respectively.
+
+  Revision 1.18  2005/01/04 23:14:41  savage
+  Changed LibName to reflect what most Linux distros will have. ie libSDL*-1.2.so.0 respectively.
+
+  Revision 1.17  2005/01/03 18:40:59  savage
+  Updated Version number to reflect latest one
+
+  Revision 1.16  2005/01/01 02:02:06  savage
+  Updated to v1.2.8
+
+  Revision 1.15  2004/12/24 18:57:11  savage
+  forgot to apply Michalis Kamburelis' patch to the implementation section. now fixed
+
+  Revision 1.14  2004/12/23 23:42:18  savage
+  Applied Patches supplied by Michalis Kamburelis ( THANKS! ), for greater FreePascal compatability.
+
+  Revision 1.13  2004/09/30 22:31:59  savage
+  Updated with slightly different header comments
+
+  Revision 1.12  2004/09/12 21:52:58  savage
+  Slight changes to fix some issues with the sdl classes.
+
+  Revision 1.11  2004/08/14 22:54:30  savage
+  Updated so that Library name defines are correctly defined for MacOS X.
+
+  Revision 1.10  2004/07/20 23:57:33  savage
+  Thanks to Paul Toth for spotting an error in the SDL Audio Convertion structures.
+  In TSDL_AudioCVT the filters variable should point to and array of pointers and not what I had there previously.
+
+  Revision 1.9  2004/07/03 22:07:22  savage
+  Added Bitwise Manipulation Functions for TSDL_VideoInfo struct.
+
+  Revision 1.8  2004/05/10 14:10:03  savage
+  Initial MacOS X support. Fixed defines for MACOS ( Classic ) and DARWIN ( MacOS X ).
+
+  Revision 1.7  2004/04/13 09:32:08  savage
+  Changed Shared object names back to just the .so extension to avoid conflicts on various Linux/Unix distros. Therefore developers will need to create Symbolic links to the actual Share Objects if necessary.
+
+  Revision 1.6  2004/04/01 20:53:23  savage
+  Changed Linux Shared Object names so they reflect the Symbolic Links that are created when installing the RPMs from the SDL site.
+
+  Revision 1.5  2004/02/22 15:32:10  savage
+  SDL_GetEnv Fix so it also works on FPC/Linux. Thanks to Rodrigo for pointing this out.
+
+  Revision 1.4  2004/02/21 23:24:29  savage
+  SDL_GetEnv Fix so that it is not define twice for FPC. Thanks to Rene Hugentobler for pointing out this bug,
+
+  Revision 1.3  2004/02/18 22:35:51  savage
+  Brought sdl.pas up to 1.2.7 compatability
+  Thus...
+  Added SDL_GL_STEREO,
+      SDL_GL_MULTISAMPLEBUFFERS,
+      SDL_GL_MULTISAMPLESAMPLES
+
+  Add DLL/Shared object functions
+  function SDL_LoadObject( const sofile : PChar ) : Pointer;
+
+  function SDL_LoadFunction( handle : Pointer; const name : PChar ) : Pointer;
+
+  procedure SDL_UnloadObject( handle : Pointer );
+
+  Added function to create RWops from const memory: SDL_RWFromConstMem()
+  function SDL_RWFromConstMem(const mem: Pointer; size: Integer) : PSDL_RWops;
+
+  Ported SDL_cpuinfo.h so Now you can test for Specific CPU types.
+
+  Revision 1.2  2004/02/17 21:37:12  savage
+  Tidying up of units
+
+  Revision 1.1  2004/02/05 00:08:20  savage
+  Module 1.0 release
+
+}
+{******************************************************************************}
+
+{$I jedi-sdl.inc}
+
+interface
+
+uses
+{$IFDEF __GPC__}
+  system,
+  {$IFDEF WINDOWS}
+  wintypes,
+  {$ELSE}
+  {$ENDIF}
+  gpc;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF HAS_TYPES}
+  Types{$IFNDEF NDS},{$ELSE};{$ENDIF}
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF WINDOWS}
+  Windows;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF OS2}
+  doscalls;
+{$ENDIF OS2}
+
+{$IFDEF UNIX}
+  {$IFDEF FPC}
+  pthreads,
+  unixtype,
+  baseunix,
+  {$IFNDEF GP2X}    
+  unix,
+  {$ELSE}
+  unix;
+  {$ENDIF}
+  {$IFNDEF GP2X}
+  x,
+  xlib;
+  {$ENDIF}
+  {$ELSE}
+  Libc,
+  Xlib;
+  {$ENDIF}
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF __MACH__}
+  GPCMacOSAll;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF MORPHOS}
+  exec;
+{$ENDIF}
+
+const
+{$IFDEF WINDOWS}
+  SDLLibName = 'SDL.dll';
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF OS2}
+  SDLLibName = 'SDL12.dll';
+{$ENDIF OS2}
+
+{$IFDEF UNIX}
+{$IFDEF DARWIN}
+  SDLLibName = 'libSDL-1.2.0.dylib';
+  {$linklib libSDL-1.2.0}
+  {$linklib SDLmain}
+  {$linkframework Cocoa}
+  {$PASCALMAINNAME SDL_main}
+{$ELSE}
+  {$IFDEF FPC}
+  SDLLibName = 'libSDL.so';
+  {$ELSE}
+  SDLLibName = 'libSDL-1.2.so.0';
+  {$ENDIF}
+{$ENDIF}
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF MACOS}
+  SDLLibName = 'SDL';
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF NDS}
+  SDLLibName = 'libSDL.a';
+  {$linklib libSDL.a}
+  {$linklib libnds9.a}
+  {$linklib libc.a}
+  {$linklib libgcc.a}
+  {$linklib libsysbase.a}
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF MORPHOS}
+  SDLLibName = 'powersdl.library';
+{$ENDIF}
+
+  // SDL_verion.h constants
+  // Printable format: "%d.%d.%d", MAJOR, MINOR, PATCHLEVEL
+  SDL_MAJOR_VERSION = 1;
+{$EXTERNALSYM SDL_MAJOR_VERSION}
+  SDL_MINOR_VERSION = 2;
+{$EXTERNALSYM SDL_MINOR_VERSION}
+  SDL_PATCHLEVEL    = 11;
+{$EXTERNALSYM SDL_PATCHLEVEL}
+
+  // SDL.h constants
+  SDL_INIT_TIMER = $00000001;
+{$EXTERNALSYM SDL_INIT_TIMER}
+  SDL_INIT_AUDIO = $00000010;
+{$EXTERNALSYM SDL_INIT_AUDIO}
+  SDL_INIT_VIDEO = $00000020;
+{$EXTERNALSYM SDL_INIT_VIDEO}
+  SDL_INIT_CDROM = $00000100;
+{$EXTERNALSYM SDL_INIT_CDROM}
+  SDL_INIT_JOYSTICK = $00000200;
+{$EXTERNALSYM SDL_INIT_JOYSTICK}
+  SDL_INIT_NOPARACHUTE = $00100000; // Don't catch fatal signals
+{$EXTERNALSYM SDL_INIT_NOPARACHUTE}
+  SDL_INIT_EVENTTHREAD = $01000000; // Not supported on all OS's
+{$EXTERNALSYM SDL_INIT_EVENTTHREAD}
+  SDL_INIT_EVERYTHING = $0000FFFF;
+{$EXTERNALSYM SDL_INIT_EVERYTHING}
+
+  // SDL_error.h constants
+  ERR_MAX_STRLEN = 128;
+{$EXTERNALSYM ERR_MAX_STRLEN}
+  ERR_MAX_ARGS = 5;
+{$EXTERNALSYM ERR_MAX_ARGS}
+
+  // SDL_types.h constants
+  SDL_PRESSED = $01;
+{$EXTERNALSYM SDL_PRESSED}
+  SDL_RELEASED = $00;
+{$EXTERNALSYM SDL_RELEASED}
+
+  // SDL_timer.h constants
+  // This is the OS scheduler timeslice, in milliseconds
+  SDL_TIMESLICE = 10;
+{$EXTERNALSYM SDL_TIMESLICE}
+  // This is the maximum resolution of the SDL timer on all platforms
+  TIMER_RESOLUTION = 10; // Experimentally determined
+{$EXTERNALSYM TIMER_RESOLUTION}
+
+  // SDL_audio.h constants
+  AUDIO_U8 = $0008; // Unsigned 8-bit samples
+{$EXTERNALSYM AUDIO_U8}
+  AUDIO_S8 = $8008; // Signed 8-bit samples
+{$EXTERNALSYM AUDIO_S8}
+  AUDIO_U16LSB = $0010; // Unsigned 16-bit samples
+{$EXTERNALSYM AUDIO_U16LSB}
+  AUDIO_S16LSB = $8010; // Signed 16-bit samples
+{$EXTERNALSYM AUDIO_S16LSB}
+  AUDIO_U16MSB = $1010; // As above, but big-endian byte order
+{$EXTERNALSYM AUDIO_U16MSB}
+  AUDIO_S16MSB = $9010; // As above, but big-endian byte order
+{$EXTERNALSYM AUDIO_S16MSB}
+  AUDIO_U16 = AUDIO_U16LSB;
+{$EXTERNALSYM AUDIO_U16}
+  AUDIO_S16 = AUDIO_S16LSB;
+{$EXTERNALSYM AUDIO_S16}
+
+
+  // SDL_cdrom.h constants
+  // The maximum number of CD-ROM tracks on a disk
+  SDL_MAX_TRACKS = 99;
+{$EXTERNALSYM SDL_MAX_TRACKS}
+  // The types of CD-ROM track possible
+  SDL_AUDIO_TRACK = $00;
+{$EXTERNALSYM SDL_AUDIO_TRACK}
+  SDL_DATA_TRACK = $04;
+{$EXTERNALSYM SDL_DATA_TRACK}
+
+  // Conversion functions from frames to Minute/Second/Frames and vice versa
+  CD_FPS = 75;
+{$EXTERNALSYM CD_FPS}
+  // SDL_byteorder.h constants
+  // The two types of endianness
+  SDL_LIL_ENDIAN = 1234;
+{$EXTERNALSYM SDL_LIL_ENDIAN}
+  SDL_BIG_ENDIAN = 4321;
+{$EXTERNALSYM SDL_BIG_ENDIAN}
+
+{$IFDEF IA32}
+
+  SDL_BYTEORDER = SDL_LIL_ENDIAN;
+{$EXTERNALSYM SDL_BYTEORDER}
+  // Native audio byte ordering
+  AUDIO_U16SYS = AUDIO_U16LSB;
+{$EXTERNALSYM AUDIO_U16SYS}
+  AUDIO_S16SYS = AUDIO_S16LSB;
+{$EXTERNALSYM AUDIO_S16SYS}
+
+{$ELSE}
+
+  SDL_BYTEORDER = SDL_BIG_ENDIAN;
+{$EXTERNALSYM SDL_BYTEORDER}
+  // Native audio byte ordering
+  AUDIO_U16SYS = AUDIO_U16MSB;
+{$EXTERNALSYM AUDIO_U16SYS}
+  AUDIO_S16SYS = AUDIO_S16MSB;
+{$EXTERNALSYM AUDIO_S16SYS}
+
+{$ENDIF}
+
+
+  SDL_MIX_MAXVOLUME = 128;
+{$EXTERNALSYM SDL_MIX_MAXVOLUME}
+
+  // SDL_joystick.h constants
+  MAX_JOYSTICKS = 2; // only 2 are supported in the multimedia API
+{$EXTERNALSYM MAX_JOYSTICKS}
+  MAX_AXES = 6; // each joystick can have up to 6 axes
+{$EXTERNALSYM MAX_AXES}
+  MAX_BUTTONS = 32; // and 32 buttons
+{$EXTERNALSYM MAX_BUTTONS}
+  AXIS_MIN = -32768; // minimum value for axis coordinate
+{$EXTERNALSYM AXIS_MIN}
+  AXIS_MAX = 32767; // maximum value for axis coordinate
+{$EXTERNALSYM AXIS_MAX}
+  JOY_AXIS_THRESHOLD = (((AXIS_MAX) - (AXIS_MIN)) / 100); // 1% motion
+{$EXTERNALSYM JOY_AXIS_THRESHOLD}
+  //JOY_BUTTON_FLAG(n)        (1<<n)
+  // array to hold joystick ID values
+  //static UInt        SYS_JoystickID[MAX_JOYSTICKS];
+  //static JOYCAPS        SYS_Joystick[MAX_JOYSTICKS];
+
+  { Get the current state of a POV hat on a joystick
+    The return value is one of the following positions: }
+  SDL_HAT_CENTERED = $00;
+{$EXTERNALSYM SDL_HAT_CENTERED}
+  SDL_HAT_UP = $01;
+{$EXTERNALSYM SDL_HAT_UP}
+  SDL_HAT_RIGHT = $02;
+{$EXTERNALSYM SDL_HAT_RIGHT}
+  SDL_HAT_DOWN = $04;
+{$EXTERNALSYM SDL_HAT_DOWN}
+  SDL_HAT_LEFT = $08;
+{$EXTERNALSYM SDL_HAT_LEFT}
+  SDL_HAT_RIGHTUP = SDL_HAT_RIGHT or SDL_HAT_UP;
+{$EXTERNALSYM SDL_HAT_RIGHTUP}
+  SDL_HAT_RIGHTDOWN = SDL_HAT_RIGHT or SDL_HAT_DOWN;
+{$EXTERNALSYM SDL_HAT_RIGHTDOWN}
+  SDL_HAT_LEFTUP = SDL_HAT_LEFT or SDL_HAT_UP;
+{$EXTERNALSYM SDL_HAT_LEFTUP}
+  SDL_HAT_LEFTDOWN = SDL_HAT_LEFT or SDL_HAT_DOWN;
+{$EXTERNALSYM SDL_HAT_LEFTDOWN}
+
+  // SDL_events.h constants
+  SDL_NOEVENT = 0; // Unused (do not remove)
+{$EXTERNALSYM SDL_NOEVENT}
+  SDL_ACTIVEEVENT = 1; // Application loses/gains visibility
+{$EXTERNALSYM SDL_ACTIVEEVENT}
+  SDL_KEYDOWN = 2; // Keys pressed
+{$EXTERNALSYM SDL_KEYDOWN}
+  SDL_KEYUP = 3; // Keys released
+{$EXTERNALSYM SDL_KEYUP}
+  SDL_MOUSEMOTION = 4; // Mouse moved
+{$EXTERNALSYM SDL_MOUSEMOTION}
+  SDL_MOUSEBUTTONDOWN = 5; // Mouse button pressed
+{$EXTERNALSYM SDL_MOUSEBUTTONDOWN}
+  SDL_MOUSEBUTTONUP = 6; // Mouse button released
+{$EXTERNALSYM SDL_MOUSEBUTTONUP}
+  SDL_JOYAXISMOTION = 7; // Joystick axis motion
+{$EXTERNALSYM SDL_JOYAXISMOTION}
+  SDL_JOYBALLMOTION = 8; // Joystick trackball motion
+{$EXTERNALSYM SDL_JOYBALLMOTION}
+  SDL_JOYHATMOTION = 9; // Joystick hat position change
+{$EXTERNALSYM SDL_JOYHATMOTION}
+  SDL_JOYBUTTONDOWN = 10; // Joystick button pressed
+{$EXTERNALSYM SDL_JOYBUTTONDOWN}
+  SDL_JOYBUTTONUP = 11; // Joystick button released
+{$EXTERNALSYM SDL_JOYBUTTONUP}
+  SDL_QUITEV = 12; // User-requested quit ( Changed due to procedure conflict )
+{$EXTERNALSYM SDL_QUIT}
+  SDL_SYSWMEVENT = 13; // System specific event
+{$EXTERNALSYM SDL_SYSWMEVENT}
+  SDL_EVENT_RESERVEDA = 14; // Reserved for future use..
+{$EXTERNALSYM SDL_EVENT_RESERVEDA}
+  SDL_EVENT_RESERVED = 15; // Reserved for future use..
+{$EXTERNALSYM SDL_EVENT_RESERVED}
+  SDL_VIDEORESIZE = 16; // User resized video mode
+{$EXTERNALSYM SDL_VIDEORESIZE}
+  SDL_VIDEOEXPOSE = 17; // Screen needs to be redrawn
+{$EXTERNALSYM SDL_VIDEOEXPOSE}
+  SDL_EVENT_RESERVED2 = 18; // Reserved for future use..
+{$EXTERNALSYM SDL_EVENT_RESERVED2}
+  SDL_EVENT_RESERVED3 = 19; // Reserved for future use..
+{$EXTERNALSYM SDL_EVENT_RESERVED3}
+  SDL_EVENT_RESERVED4 = 20; // Reserved for future use..
+{$EXTERNALSYM SDL_EVENT_RESERVED4}
+  SDL_EVENT_RESERVED5 = 21; // Reserved for future use..
+{$EXTERNALSYM SDL_EVENT_RESERVED5}
+  SDL_EVENT_RESERVED6 = 22; // Reserved for future use..
+{$EXTERNALSYM SDL_EVENT_RESERVED6}
+  SDL_EVENT_RESERVED7 = 23; // Reserved for future use..
+{$EXTERNALSYM SDL_EVENT_RESERVED7}
+  // Events SDL_USEREVENT through SDL_MAXEVENTS-1 are for your use
+  SDL_USEREVENT = 24;
+{$EXTERNALSYM SDL_USEREVENT}
+  // This last event is only for bounding internal arrays
+  // It is the number of bits in the event mask datatype -- UInt32
+  SDL_NUMEVENTS = 32;
+{$EXTERNALSYM SDL_NUMEVENTS}
+
+  SDL_ALLEVENTS = $FFFFFFFF;
+{$EXTERNALSYM SDL_ALLEVENTS}
+
+  SDL_ACTIVEEVENTMASK = 1 shl SDL_ACTIVEEVENT;
+{$EXTERNALSYM SDL_ACTIVEEVENTMASK}
+  SDL_KEYDOWNMASK = 1 shl SDL_KEYDOWN;
+{$EXTERNALSYM SDL_KEYDOWNMASK}
+  SDL_KEYUPMASK = 1 shl SDL_KEYUP;
+{$EXTERNALSYM SDL_KEYUPMASK}
+  SDL_MOUSEMOTIONMASK = 1 shl SDL_MOUSEMOTION;
+{$EXTERNALSYM SDL_MOUSEMOTIONMASK}
+  SDL_MOUSEBUTTONDOWNMASK = 1 shl SDL_MOUSEBUTTONDOWN;
+{$EXTERNALSYM SDL_MOUSEBUTTONDOWNMASK}
+  SDL_MOUSEBUTTONUPMASK = 1 shl SDL_MOUSEBUTTONUP;
+{$EXTERNALSYM SDL_MOUSEBUTTONUPMASK}
+  SDL_MOUSEEVENTMASK = 1 shl SDL_MOUSEMOTION or
+    1 shl SDL_MOUSEBUTTONDOWN or
+    1 shl SDL_MOUSEBUTTONUP;
+{$EXTERNALSYM SDL_MOUSEEVENTMASK}
+  SDL_JOYAXISMOTIONMASK = 1 shl SDL_JOYAXISMOTION;
+{$EXTERNALSYM SDL_JOYAXISMOTIONMASK}
+  SDL_JOYBALLMOTIONMASK = 1 shl SDL_JOYBALLMOTION;
+{$EXTERNALSYM SDL_JOYBALLMOTIONMASK}
+  SDL_JOYHATMOTIONMASK = 1 shl SDL_JOYHATMOTION;
+{$EXTERNALSYM SDL_JOYHATMOTIONMASK}
+  SDL_JOYBUTTONDOWNMASK = 1 shl SDL_JOYBUTTONDOWN;
+{$EXTERNALSYM SDL_JOYBUTTONDOWNMASK}
+  SDL_JOYBUTTONUPMASK = 1 shl SDL_JOYBUTTONUP;
+{$EXTERNALSYM SDL_JOYBUTTONUPMASK}
+  SDL_JOYEVENTMASK = 1 shl SDL_JOYAXISMOTION or
+    1 shl SDL_JOYBALLMOTION or
+    1 shl SDL_JOYHATMOTION or
+    1 shl SDL_JOYBUTTONDOWN or
+    1 shl SDL_JOYBUTTONUP;
+{$EXTERNALSYM SDL_JOYEVENTMASK}
+  SDL_VIDEORESIZEMASK = 1 shl SDL_VIDEORESIZE;
+{$EXTERNALSYM SDL_VIDEORESIZEMASK}
+  SDL_QUITMASK = 1 shl SDL_QUITEV;
+{$EXTERNALSYM SDL_QUITMASK}
+  SDL_SYSWMEVENTMASK = 1 shl SDL_SYSWMEVENT;
+{$EXTERNALSYM SDL_SYSWMEVENTMASK}
+
+  { This function allows you to set the state of processing certain events.
+    If 'state' is set to SDL_IGNORE, that event will be automatically dropped
+    from the event queue and will not event be filtered.
+    If 'state' is set to SDL_ENABLE, that event will be processed normally.
+    If 'state' is set to SDL_QUERY, SDL_EventState() will return the
+    current processing state of the specified event. }
+
+  SDL_QUERY = -1;
+{$EXTERNALSYM SDL_QUERY}
+  SDL_IGNORE = 0;
+{$EXTERNALSYM SDL_IGNORE}
+  SDL_DISABLE = 0;
+{$EXTERNALSYM SDL_DISABLE}
+  SDL_ENABLE = 1;
+{$EXTERNALSYM SDL_ENABLE}
+
+  //SDL_keyboard.h constants
+  // This is the mask which refers to all hotkey bindings
+  SDL_ALL_HOTKEYS = $FFFFFFFF;
+{$EXTERNALSYM SDL_ALL_HOTKEYS}
+
+{ Enable/Disable keyboard repeat.  Keyboard repeat defaults to off.
+  'delay' is the initial delay in ms between the time when a key is
+  pressed, and keyboard repeat begins.
+  'interval' is the time in ms between keyboard repeat events. }
+
+  SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY = 500;
+{$EXTERNALSYM SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY}
+  SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL = 30;
+{$EXTERNALSYM SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL}
+
+  // The keyboard syms have been cleverly chosen to map to ASCII
+  SDLK_UNKNOWN = 0;
+{$EXTERNALSYM SDLK_UNKNOWN}
+  SDLK_FIRST = 0;
+{$EXTERNALSYM SDLK_FIRST}
+  SDLK_BACKSPACE = 8;
+{$EXTERNALSYM SDLK_BACKSPACE}
+  SDLK_TAB = 9;
+{$EXTERNALSYM SDLK_TAB}
+  SDLK_CLEAR = 12;
+{$EXTERNALSYM SDLK_CLEAR}
+  SDLK_RETURN = 13;
+{$EXTERNALSYM SDLK_RETURN}
+  SDLK_PAUSE = 19;
+{$EXTERNALSYM SDLK_PAUSE}
+  SDLK_ESCAPE = 27;
+{$EXTERNALSYM SDLK_ESCAPE}
+  SDLK_SPACE = 32;
+{$EXTERNALSYM SDLK_SPACE}
+  SDLK_EXCLAIM = 33;
+{$EXTERNALSYM SDLK_EXCLAIM}
+  SDLK_QUOTEDBL = 34;
+{$EXTERNALSYM SDLK_QUOTEDBL}
+  SDLK_HASH = 35;
+{$EXTERNALSYM SDLK_HASH}
+  SDLK_DOLLAR = 36;
+{$EXTERNALSYM SDLK_DOLLAR}
+  SDLK_AMPERSAND = 38;
+{$EXTERNALSYM SDLK_AMPERSAND}
+  SDLK_QUOTE = 39;
+{$EXTERNALSYM SDLK_QUOTE}
+  SDLK_LEFTPAREN = 40;
+{$EXTERNALSYM SDLK_LEFTPAREN}
+  SDLK_RIGHTPAREN = 41;
+{$EXTERNALSYM SDLK_RIGHTPAREN}
+  SDLK_ASTERISK = 42;
+{$EXTERNALSYM SDLK_ASTERISK}
+  SDLK_PLUS = 43;
+{$EXTERNALSYM SDLK_PLUS}
+  SDLK_COMMA = 44;
+{$EXTERNALSYM SDLK_COMMA}
+  SDLK_MINUS = 45;
+{$EXTERNALSYM SDLK_MINUS}
+  SDLK_PERIOD = 46;
+{$EXTERNALSYM SDLK_PERIOD}
+  SDLK_SLASH = 47;
+{$EXTERNALSYM SDLK_SLASH}
+  SDLK_0 = 48;
+{$EXTERNALSYM SDLK_0}
+  SDLK_1 = 49;
+{$EXTERNALSYM SDLK_1}
+  SDLK_2 = 50;
+{$EXTERNALSYM SDLK_2}
+  SDLK_3 = 51;
+{$EXTERNALSYM SDLK_3}
+  SDLK_4 = 52;
+{$EXTERNALSYM SDLK_4}
+  SDLK_5 = 53;
+{$EXTERNALSYM SDLK_5}
+  SDLK_6 = 54;
+{$EXTERNALSYM SDLK_6}
+  SDLK_7 = 55;
+{$EXTERNALSYM SDLK_7}
+  SDLK_8 = 56;
+{$EXTERNALSYM SDLK_8}
+  SDLK_9 = 57;
+{$EXTERNALSYM SDLK_9}
+  SDLK_COLON = 58;
+{$EXTERNALSYM SDLK_COLON}
+  SDLK_SEMICOLON = 59;
+{$EXTERNALSYM SDLK_SEMICOLON}
+  SDLK_LESS = 60;
+{$EXTERNALSYM SDLK_LESS}
+  SDLK_EQUALS = 61;
+{$EXTERNALSYM SDLK_EQUALS}
+  SDLK_GREATER = 62;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GREATER}
+  SDLK_QUESTION = 63;
+{$EXTERNALSYM SDLK_QUESTION}
+  SDLK_AT = 64;
+{$EXTERNALSYM SDLK_AT}
+
+  { Skip uppercase letters }
+
+  SDLK_LEFTBRACKET = 91;
+{$EXTERNALSYM SDLK_LEFTBRACKET}
+  SDLK_BACKSLASH = 92;
+{$EXTERNALSYM SDLK_BACKSLASH}
+  SDLK_RIGHTBRACKET = 93;
+{$EXTERNALSYM SDLK_RIGHTBRACKET}
+  SDLK_CARET = 94;
+{$EXTERNALSYM SDLK_CARET}
+  SDLK_UNDERSCORE = 95;
+{$EXTERNALSYM SDLK_UNDERSCORE}
+  SDLK_BACKQUOTE = 96;
+{$EXTERNALSYM SDLK_BACKQUOTE}
+  SDLK_a = 97;
+{$EXTERNALSYM SDLK_a}
+  SDLK_b = 98;
+{$EXTERNALSYM SDLK_b}
+  SDLK_c = 99;
+{$EXTERNALSYM SDLK_c}
+  SDLK_d = 100;
+{$EXTERNALSYM SDLK_d}
+  SDLK_e = 101;
+{$EXTERNALSYM SDLK_e}
+  SDLK_f = 102;
+{$EXTERNALSYM SDLK_f}
+  SDLK_g = 103;
+{$EXTERNALSYM SDLK_g}
+  SDLK_h = 104;
+{$EXTERNALSYM SDLK_h}
+  SDLK_i = 105;
+{$EXTERNALSYM SDLK_i}
+  SDLK_j = 106;
+{$EXTERNALSYM SDLK_j}
+  SDLK_k = 107;
+{$EXTERNALSYM SDLK_k}
+  SDLK_l = 108;
+{$EXTERNALSYM SDLK_l}
+  SDLK_m = 109;
+{$EXTERNALSYM SDLK_m}
+  SDLK_n = 110;
+{$EXTERNALSYM SDLK_n}
+  SDLK_o = 111;
+{$EXTERNALSYM SDLK_o}
+  SDLK_p = 112;
+{$EXTERNALSYM SDLK_p}
+  SDLK_q = 113;
+{$EXTERNALSYM SDLK_q}
+  SDLK_r = 114;
+{$EXTERNALSYM SDLK_r}
+  SDLK_s = 115;
+{$EXTERNALSYM SDLK_s}
+  SDLK_t = 116;
+{$EXTERNALSYM SDLK_t}
+  SDLK_u = 117;
+{$EXTERNALSYM SDLK_u}
+  SDLK_v = 118;
+{$EXTERNALSYM SDLK_v}
+  SDLK_w = 119;
+{$EXTERNALSYM SDLK_w}
+  SDLK_x = 120;
+{$EXTERNALSYM SDLK_x}
+  SDLK_y = 121;
+{$EXTERNALSYM SDLK_y}
+  SDLK_z = 122;
+{$EXTERNALSYM SDLK_z}
+  SDLK_DELETE = 127;
+{$EXTERNALSYM SDLK_DELETE}
+  // End of ASCII mapped keysyms
+
+  // International keyboard syms
+  SDLK_WORLD_0 = 160; // 0xA0
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_0}
+  SDLK_WORLD_1 = 161;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_1}
+  SDLK_WORLD_2 = 162;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_2}
+  SDLK_WORLD_3 = 163;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_3}
+  SDLK_WORLD_4 = 164;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_4}
+  SDLK_WORLD_5 = 165;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_5}
+  SDLK_WORLD_6 = 166;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_6}
+  SDLK_WORLD_7 = 167;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_7}
+  SDLK_WORLD_8 = 168;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_8}
+  SDLK_WORLD_9 = 169;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_9}
+  SDLK_WORLD_10 = 170;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_10}
+  SDLK_WORLD_11 = 171;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_11}
+  SDLK_WORLD_12 = 172;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_12}
+  SDLK_WORLD_13 = 173;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_13}
+  SDLK_WORLD_14 = 174;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_14}
+  SDLK_WORLD_15 = 175;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_15}
+  SDLK_WORLD_16 = 176;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_16}
+  SDLK_WORLD_17 = 177;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_17}
+  SDLK_WORLD_18 = 178;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_18}
+  SDLK_WORLD_19 = 179;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_19}
+  SDLK_WORLD_20 = 180;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_20}
+  SDLK_WORLD_21 = 181;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_21}
+  SDLK_WORLD_22 = 182;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_22}
+  SDLK_WORLD_23 = 183;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_23}
+  SDLK_WORLD_24 = 184;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_24}
+  SDLK_WORLD_25 = 185;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_25}
+  SDLK_WORLD_26 = 186;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_26}
+  SDLK_WORLD_27 = 187;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_27}
+  SDLK_WORLD_28 = 188;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_28}
+  SDLK_WORLD_29 = 189;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_29}
+  SDLK_WORLD_30 = 190;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_30}
+  SDLK_WORLD_31 = 191;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_31}
+  SDLK_WORLD_32 = 192;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_32}
+  SDLK_WORLD_33 = 193;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_33}
+  SDLK_WORLD_34 = 194;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_34}
+  SDLK_WORLD_35 = 195;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_35}
+  SDLK_WORLD_36 = 196;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_36}
+  SDLK_WORLD_37 = 197;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_37}
+  SDLK_WORLD_38 = 198;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_38}
+  SDLK_WORLD_39 = 199;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_39}
+  SDLK_WORLD_40 = 200;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_40}
+  SDLK_WORLD_41 = 201;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_41}
+  SDLK_WORLD_42 = 202;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_42}
+  SDLK_WORLD_43 = 203;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_43}
+  SDLK_WORLD_44 = 204;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_44}
+  SDLK_WORLD_45 = 205;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_45}
+  SDLK_WORLD_46 = 206;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_46}
+  SDLK_WORLD_47 = 207;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_47}
+  SDLK_WORLD_48 = 208;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_48}
+  SDLK_WORLD_49 = 209;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_49}
+  SDLK_WORLD_50 = 210;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_50}
+  SDLK_WORLD_51 = 211;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_51}
+  SDLK_WORLD_52 = 212;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_52}
+  SDLK_WORLD_53 = 213;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_53}
+  SDLK_WORLD_54 = 214;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_54}
+  SDLK_WORLD_55 = 215;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_55}
+  SDLK_WORLD_56 = 216;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_56}
+  SDLK_WORLD_57 = 217;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_57}
+  SDLK_WORLD_58 = 218;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_58}
+  SDLK_WORLD_59 = 219;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_59}
+  SDLK_WORLD_60 = 220;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_60}
+  SDLK_WORLD_61 = 221;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_61}
+  SDLK_WORLD_62 = 222;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_62}
+  SDLK_WORLD_63 = 223;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_63}
+  SDLK_WORLD_64 = 224;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_64}
+  SDLK_WORLD_65 = 225;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_65}
+  SDLK_WORLD_66 = 226;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_66}
+  SDLK_WORLD_67 = 227;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_67}
+  SDLK_WORLD_68 = 228;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_68}
+  SDLK_WORLD_69 = 229;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_69}
+  SDLK_WORLD_70 = 230;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_70}
+  SDLK_WORLD_71 = 231;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_71}
+  SDLK_WORLD_72 = 232;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_72}
+  SDLK_WORLD_73 = 233;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_73}
+  SDLK_WORLD_74 = 234;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_74}
+  SDLK_WORLD_75 = 235;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_75}
+  SDLK_WORLD_76 = 236;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_76}
+  SDLK_WORLD_77 = 237;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_77}
+  SDLK_WORLD_78 = 238;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_78}
+  SDLK_WORLD_79 = 239;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_79}
+  SDLK_WORLD_80 = 240;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_80}
+  SDLK_WORLD_81 = 241;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_81}
+  SDLK_WORLD_82 = 242;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_82}
+  SDLK_WORLD_83 = 243;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_83}
+  SDLK_WORLD_84 = 244;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_84}
+  SDLK_WORLD_85 = 245;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_85}
+  SDLK_WORLD_86 = 246;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_86}
+  SDLK_WORLD_87 = 247;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_87}
+  SDLK_WORLD_88 = 248;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_88}
+  SDLK_WORLD_89 = 249;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_89}
+  SDLK_WORLD_90 = 250;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_90}
+  SDLK_WORLD_91 = 251;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_91}
+  SDLK_WORLD_92 = 252;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_92}
+  SDLK_WORLD_93 = 253;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_93}
+  SDLK_WORLD_94 = 254;
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_94}
+  SDLK_WORLD_95 = 255; // 0xFF
+{$EXTERNALSYM SDLK_WORLD_95}
+
+  // Numeric keypad
+  SDLK_KP0 = 256;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP0}
+  SDLK_KP1 = 257;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP1}
+  SDLK_KP2 = 258;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP2}
+  SDLK_KP3 = 259;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP3}
+  SDLK_KP4 = 260;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP4}
+  SDLK_KP5 = 261;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP5}
+  SDLK_KP6 = 262;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP6}
+  SDLK_KP7 = 263;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP7}
+  SDLK_KP8 = 264;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP8}
+  SDLK_KP9 = 265;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP9}
+  SDLK_KP_PERIOD = 266;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP_PERIOD}
+  SDLK_KP_DIVIDE = 267;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP_DIVIDE}
+  SDLK_KP_MULTIPLY = 268;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP_MULTIPLY}
+  SDLK_KP_MINUS = 269;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP_MINUS}
+  SDLK_KP_PLUS = 270;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP_PLUS}
+  SDLK_KP_ENTER = 271;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP_ENTER}
+  SDLK_KP_EQUALS = 272;
+{$EXTERNALSYM SDLK_KP_EQUALS}
+
+  // Arrows + Home/End pad
+  SDLK_UP = 273;
+{$EXTERNALSYM SDLK_UP}
+  SDLK_DOWN = 274;
+{$EXTERNALSYM SDLK_DOWN}
+  SDLK_RIGHT = 275;
+{$EXTERNALSYM SDLK_RIGHT}
+  SDLK_LEFT = 276;
+{$EXTERNALSYM SDLK_LEFT}
+  SDLK_INSERT = 277;
+{$EXTERNALSYM SDLK_INSERT}
+  SDLK_HOME = 278;
+{$EXTERNALSYM SDLK_HOME}
+  SDLK_END = 279;
+{$EXTERNALSYM SDLK_END}
+  SDLK_PAGEUP = 280;
+{$EXTERNALSYM SDLK_PAGEUP}
+  SDLK_PAGEDOWN = 281;
+{$EXTERNALSYM SDLK_PAGEDOWN}
+
+  // Function keys
+  SDLK_F1 = 282;
+{$EXTERNALSYM SDLK_F1}
+  SDLK_F2 = 283;
+{$EXTERNALSYM SDLK_F2}
+  SDLK_F3 = 284;
+{$EXTERNALSYM SDLK_F3}
+  SDLK_F4 = 285;
+{$EXTERNALSYM SDLK_F4}
+  SDLK_F5 = 286;
+{$EXTERNALSYM SDLK_F5}
+  SDLK_F6 = 287;
+{$EXTERNALSYM SDLK_F6}
+  SDLK_F7 = 288;
+{$EXTERNALSYM SDLK_F7}
+  SDLK_F8 = 289;
+{$EXTERNALSYM SDLK_F8}
+  SDLK_F9 = 290;
+{$EXTERNALSYM SDLK_F9}
+  SDLK_F10 = 291;
+{$EXTERNALSYM SDLK_F10}
+  SDLK_F11 = 292;
+{$EXTERNALSYM SDLK_F11}
+  SDLK_F12 = 293;
+{$EXTERNALSYM SDLK_F12}
+  SDLK_F13 = 294;
+{$EXTERNALSYM SDLK_F13}
+  SDLK_F14 = 295;
+{$EXTERNALSYM SDLK_F14}
+  SDLK_F15 = 296;
+{$EXTERNALSYM SDLK_F15}
+
+  // Key state modifier keys
+  SDLK_NUMLOCK = 300;
+{$EXTERNALSYM SDLK_NUMLOCK}
+  SDLK_CAPSLOCK = 301;
+{$EXTERNALSYM SDLK_CAPSLOCK}
+  SDLK_SCROLLOCK = 302;
+{$EXTERNALSYM SDLK_SCROLLOCK}
+  SDLK_RSHIFT = 303;
+{$EXTERNALSYM SDLK_RSHIFT}
+  SDLK_LSHIFT = 304;
+{$EXTERNALSYM SDLK_LSHIFT}
+  SDLK_RCTRL = 305;
+{$EXTERNALSYM SDLK_RCTRL}
+  SDLK_LCTRL = 306;
+{$EXTERNALSYM SDLK_LCTRL}
+  SDLK_RALT = 307;
+{$EXTERNALSYM SDLK_RALT}
+  SDLK_LALT = 308;
+{$EXTERNALSYM SDLK_LALT}
+  SDLK_RMETA = 309;
+{$EXTERNALSYM SDLK_RMETA}
+  SDLK_LMETA = 310;
+{$EXTERNALSYM SDLK_LMETA}
+  SDLK_LSUPER = 311; // Left "Windows" key
+{$EXTERNALSYM SDLK_LSUPER}
+  SDLK_RSUPER = 312; // Right "Windows" key
+{$EXTERNALSYM SDLK_RSUPER}
+  SDLK_MODE = 313; // "Alt Gr" key
+{$EXTERNALSYM SDLK_MODE}
+  SDLK_COMPOSE = 314; // Multi-key compose key
+{$EXTERNALSYM SDLK_COMPOSE}
+
+  // Miscellaneous function keys
+  SDLK_HELP = 315;
+{$EXTERNALSYM SDLK_HELP}
+  SDLK_PRINT = 316;
+{$EXTERNALSYM SDLK_PRINT}
+  SDLK_SYSREQ = 317;
+{$EXTERNALSYM SDLK_SYSREQ}
+  SDLK_BREAK = 318;
+{$EXTERNALSYM SDLK_BREAK}
+  SDLK_MENU = 319;
+{$EXTERNALSYM SDLK_MENU}
+  SDLK_POWER = 320; // Power Macintosh power key
+{$EXTERNALSYM SDLK_POWER}
+  SDLK_EURO = 321; // Some european keyboards
+{$EXTERNALSYM SDLK_EURO}
+
+{$IFDEF GP2X}
+SDLK_GP2X_UP = 0;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_UP}
+SDLK_GP2X_UPLEFT = 1;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_UPLEFT}
+SDLK_GP2X_LEFT = 2;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_LEFT}
+SDLK_GP2X_DOWNLEFT = 3;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_DOWNLEFT}
+SDLK_GP2X_DOWN = 4;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_DOWN}
+SDLK_GP2X_DOWNRIGHT = 5;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_DOWNRIGHT}
+SDLK_GP2X_RIGHT = 6;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_RIGHT}
+SDLK_GP2X_UPRIGHT = 7;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_UPRIGHT}
+SDLK_GP2X_START = 8;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_START}
+SDLK_GP2X_SELECT = 9;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_SELECT}
+SDLK_GP2X_L = 10;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_L}
+SDLK_GP2X_R = 11;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_R}
+SDLK_GP2X_A = 12;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_A}
+SDLK_GP2X_B = 13;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_B}
+SDLK_GP2X_Y = 14;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_Y}
+SDLK_GP2X_X = 15;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_X}
+SDLK_GP2X_VOLUP = 16;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_VOLUP}
+SDLK_GP2X_VOLDOWN = 17;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_VOLDOWN}
+SDLK_GP2X_CLICK = 18;
+{$EXTERNALSYM SDLK_GP2X_CLICK}
+{$ENDIF}
+
+  // Enumeration of valid key mods (possibly OR'd together)
+  KMOD_NONE = $0000;
+{$EXTERNALSYM KMOD_NONE}
+  KMOD_LSHIFT = $0001;
+{$EXTERNALSYM KMOD_LSHIFT}
+  KMOD_RSHIFT = $0002;
+{$EXTERNALSYM KMOD_RSHIFT}
+  KMOD_LCTRL = $0040;
+{$EXTERNALSYM KMOD_LCTRL}
+  KMOD_RCTRL = $0080;
+{$EXTERNALSYM KMOD_RCTRL}
+  KMOD_LALT = $0100;
+{$EXTERNALSYM KMOD_LALT}
+  KMOD_RALT = $0200;
+{$EXTERNALSYM KMOD_RALT}
+  KMOD_LMETA = $0400;
+{$EXTERNALSYM KMOD_LMETA}
+  KMOD_RMETA = $0800;
+{$EXTERNALSYM KMOD_RMETA}
+  KMOD_NUM = $1000;
+{$EXTERNALSYM KMOD_NUM}
+  KMOD_CAPS = $2000;
+{$EXTERNALSYM KMOD_CAPS}
+  KMOD_MODE = 44000;
+{$EXTERNALSYM KMOD_MODE}
+  KMOD_RESERVED = $8000;
+{$EXTERNALSYM KMOD_RESERVED}
+
+  KMOD_CTRL = (KMOD_LCTRL or KMOD_RCTRL);
+{$EXTERNALSYM KMOD_CTRL}
+  KMOD_SHIFT = (KMOD_LSHIFT or KMOD_RSHIFT);
+{$EXTERNALSYM KMOD_SHIFT}
+  KMOD_ALT = (KMOD_LALT or KMOD_RALT);
+{$EXTERNALSYM KMOD_ALT}
+  KMOD_META = (KMOD_LMETA or KMOD_RMETA);
+{$EXTERNALSYM KMOD_META}
+
+  //SDL_video.h constants
+  // Transparency definitions: These define alpha as the opacity of a surface */
+  SDL_ALPHA_OPAQUE = 255;
+{$EXTERNALSYM SDL_ALPHA_OPAQUE}
+  SDL_ALPHA_TRANSPARENT = 0;
+{$EXTERNALSYM SDL_ALPHA_TRANSPARENT}
+
+  // These are the currently supported flags for the SDL_surface
+  // Available for SDL_CreateRGBSurface() or SDL_SetVideoMode()
+  SDL_SWSURFACE = $00000000; // Surface is in system memory
+{$EXTERNALSYM SDL_SWSURFACE}
+  SDL_HWSURFACE = $00000001; // Surface is in video memory
+{$EXTERNALSYM SDL_HWSURFACE}
+  SDL_ASYNCBLIT = $00000004; // Use asynchronous blits if possible
+{$EXTERNALSYM SDL_ASYNCBLIT}
+  // Available for SDL_SetVideoMode()
+  SDL_ANYFORMAT = $10000000; // Allow any video depth/pixel-format
+{$EXTERNALSYM SDL_ANYFORMAT}
+  SDL_HWPALETTE = $20000000; // Surface has exclusive palette
+{$EXTERNALSYM SDL_HWPALETTE}
+  SDL_DOUBLEBUF = $40000000; // Set up double-buffered video mode
+{$EXTERNALSYM SDL_DOUBLEBUF}
+  SDL_FULLSCREEN = $80000000; // Surface is a full screen display
+{$EXTERNALSYM SDL_FULLSCREEN}
+  SDL_OPENGL = $00000002; // Create an OpenGL rendering context
+{$EXTERNALSYM SDL_OPENGL}
+  SDL_OPENGLBLIT = $00000002; // Create an OpenGL rendering context
+{$EXTERNALSYM SDL_OPENGLBLIT}
+  SDL_RESIZABLE = $00000010; // This video mode may be resized
+{$EXTERNALSYM SDL_RESIZABLE}
+  SDL_NOFRAME = $00000020; // No window caption or edge frame
+{$EXTERNALSYM SDL_NOFRAME}
+  // Used internally (read-only)
+  SDL_HWACCEL = $00000100; // Blit uses hardware acceleration
+{$EXTERNALSYM SDL_HWACCEL}
+  SDL_SRCCOLORKEY = $00001000; // Blit uses a source color key
+{$EXTERNALSYM SDL_SRCCOLORKEY}
+  SDL_RLEACCELOK = $00002000; // Private flag
+{$EXTERNALSYM SDL_RLEACCELOK}
+  SDL_RLEACCEL = $00004000; // Colorkey blit is RLE accelerated
+{$EXTERNALSYM SDL_RLEACCEL}
+  SDL_SRCALPHA = $00010000; // Blit uses source alpha blending
+{$EXTERNALSYM SDL_SRCALPHA}
+  SDL_SRCCLIPPING = $00100000; // Blit uses source clipping
+{$EXTERNALSYM SDL_SRCCLIPPING}
+  SDL_PREALLOC = $01000000; // Surface uses preallocated memory
+{$EXTERNALSYM SDL_PREALLOC}
+
+  { The most common video overlay formats.
+    For an explanation of these pixel formats, see:
+    http://www.webartz.com/fourcc/indexyuv.htm
+
+   For information on the relationship between color spaces, see:
+   http://www.neuro.sfc.keio.ac.jp/~aly/polygon/info/color-space-faq.html }
+
+  SDL_YV12_OVERLAY = $32315659; // Planar mode: Y + V + U  (3 planes)
+{$EXTERNALSYM SDL_YV12_OVERLAY}
+  SDL_IYUV_OVERLAY = $56555949; // Planar mode: Y + U + V  (3 planes)
+{$EXTERNALSYM SDL_IYUV_OVERLAY}
+  SDL_YUY2_OVERLAY = $32595559; // Packed mode: Y0+U0+Y1+V0 (1 plane)
+{$EXTERNALSYM SDL_YUY2_OVERLAY}
+  SDL_UYVY_OVERLAY = $59565955; // Packed mode: U0+Y0+V0+Y1 (1 plane)
+{$EXTERNALSYM SDL_UYVY_OVERLAY}
+  SDL_YVYU_OVERLAY = $55595659; // Packed mode: Y0+V0+Y1+U0 (1 plane)
+{$EXTERNALSYM SDL_YVYU_OVERLAY}
+
+  // flags for SDL_SetPalette()
+  SDL_LOGPAL = $01;
+{$EXTERNALSYM SDL_LOGPAL}
+  SDL_PHYSPAL = $02;
+{$EXTERNALSYM SDL_PHYSPAL}
+
+  //SDL_mouse.h constants
+  { Used as a mask when testing buttons in buttonstate
+    Button 1:  Left mouse button
+    Button 2:  Middle mouse button
+    Button 3:  Right mouse button
+    Button 4:  Mouse Wheel Up
+    Button 5:  Mouse Wheel Down
+  }
+  SDL_BUTTON_LEFT = 1;
+{$EXTERNALSYM SDL_BUTTON_LEFT}
+  SDL_BUTTON_MIDDLE = 2;
+{$EXTERNALSYM SDL_BUTTON_MIDDLE}
+  SDL_BUTTON_RIGHT = 3;
+{$EXTERNALSYM SDL_BUTTON_RIGHT}
+  SDL_BUTTON_WHEELUP = 4;
+{$EXTERNALSYM SDL_BUTTON_WHEELUP}
+  SDL_BUTTON_WHEELDOWN = 5;
+{$EXTERNALSYM SDL_BUTTON_WHEELDOWN}
+  SDL_BUTTON_LMASK = SDL_PRESSED shl (SDL_BUTTON_LEFT - 1);
+{$EXTERNALSYM SDL_BUTTON_LMASK}
+  SDL_BUTTON_MMASK = SDL_PRESSED shl (SDL_BUTTON_MIDDLE - 1);
+{$EXTERNALSYM SDL_BUTTON_MMASK}
+  SDL_BUTTON_RMask = SDL_PRESSED shl (SDL_BUTTON_RIGHT - 1);
+{$EXTERNALSYM SDL_BUTTON_RMask}
+
+  // SDL_active.h constants
+  // The available application states
+  SDL_APPMOUSEFOCUS = $01; // The app has mouse coverage
+{$EXTERNALSYM SDL_APPMOUSEFOCUS}
+  SDL_APPINPUTFOCUS = $02; // The app has input focus
+{$EXTERNALSYM SDL_APPINPUTFOCUS}
+  SDL_APPACTIVE = $04; // The application is active
+{$EXTERNALSYM SDL_APPACTIVE}
+
+  // SDL_mutex.h constants
+  // Synchronization functions which can time out return this value
+  //  they time out.
+
+  SDL_MUTEX_TIMEDOUT = 1;
+{$EXTERNALSYM SDL_MUTEX_TIMEDOUT}
+
+  // This is the timeout value which corresponds to never time out
+  SDL_MUTEX_MAXWAIT = not Cardinal(0);
+{$EXTERNALSYM SDL_MUTEX_MAXWAIT}
+
+  {TSDL_GrabMode = (
+    SDL_GRAB_QUERY,
+    SDL_GRAB_OFF,
+    SDL_GRAB_ON,
+    SDL_GRAB_FULLSCREEN        ); // Used internally}
+  SDL_GRAB_QUERY = -1;
+  SDL_GRAB_OFF   = 0;
+  SDL_GRAB_ON    = 1;
+  //SDL_GRAB_FULLSCREEN // Used internally
+
+type
+  THandle = Cardinal;
+  //SDL_types.h types
+  // Basic data types
+
+  SDL_Bool  = (SDL_FALSE, SDL_TRUE);
+  TSDL_Bool = SDL_Bool;
+
+  PUInt8Array = ^TUInt8Array;
+  PUInt8 = ^UInt8;
+  PPUInt8 = ^PUInt8;
+  UInt8 = Byte;
+{$EXTERNALSYM UInt8}
+  TUInt8Array = array [0..MAXINT shr 1] of UInt8;
+
+  PUInt16 = ^UInt16;
+  UInt16 = word;
+{$EXTERNALSYM UInt16}
+
+  PSInt8 = ^SInt8;
+  SInt8 = Shortint;
+{$EXTERNALSYM SInt8}
+
+  PSInt16 = ^SInt16;
+  SInt16 = smallint;
+{$EXTERNALSYM SInt16}
+
+  PUInt32 = ^UInt32;
+  UInt32 = Cardinal;
+{$EXTERNALSYM UInt32}
+
+  SInt32 = Integer;
+{$EXTERNALSYM SInt32}
+
+  PInt = ^Integer;
+
+  PShortInt = ^ShortInt;
+
+  PUInt64 = ^UInt64;
+  UInt64 = record
+    hi: UInt32;
+    lo: UInt32;
+  end;
+{$EXTERNALSYM UInt64}
+
+  PSInt64 = ^SInt64;
+  SInt64 = record
+    hi: UInt32;
+    lo: UInt32;
+  end;
+{$EXTERNALSYM SInt64}
+
+  TSDL_GrabMode = Integer;
+
+  // SDL_error.h types
+  TSDL_errorcode = (
+    SDL_ENOMEM,
+    SDL_EFREAD,
+    SDL_EFWRITE,
+    SDL_EFSEEK,
+    SDL_LASTERROR);
+
+  SDL_errorcode = TSDL_errorcode;
+{$EXTERNALSYM SDL_errorcode}
+
+  TArg = record
+    case Byte of
+      0: (value_ptr: Pointer);
+      (* #if 0 means: never
+      1 :  ( value_c : Byte );
+      *)
+      2: (value_i: Integer);
+      3: (value_f: double);
+      4: (buf: array[0..ERR_MAX_STRLEN - 1] of Byte);
+  end;
+
+  PSDL_error = ^TSDL_error;
+  TSDL_error = record
+    { This is a numeric value corresponding to the current error }
+    error: Integer;
+
+    { This is a key used to index into a language hashtable containing
+       internationalized versions of the SDL error messages.  If the key
+       is not in the hashtable, or no hashtable is available, the key is
+       used directly as an error message format string. }
+    key: array[0..ERR_MAX_STRLEN - 1] of Byte;
+
+    { These are the arguments for the error functions }
+    argc: Integer;
+    args: array[0..ERR_MAX_ARGS - 1] of TArg;
+  end;
+
+  // SDL_rwops.h types
+  // This is the read/write operation structure -- very basic
+  // some helper types to handle the unions
+  // "packed" is only guessed
+
+  TStdio = record
+    autoclose: Integer;
+   // FILE * is only defined in Kylix so we use a simple Pointer
+    fp: Pointer;
+  end;
+
+  TMem = record
+    base: PUInt8;
+    here: PUInt8;
+    stop: PUInt8;
+  end;
+
+  TUnknown = record
+    data1: Pointer;
+  end;
+
+  // first declare the pointer type
+  PSDL_RWops = ^TSDL_RWops;
+  // now the pointer to function types
+  {$IFNDEF __GPC__}
+  TSeek = function( context: PSDL_RWops; offset: Integer; whence: Integer ): Integer; cdecl;
+  TRead = function( context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; maxnum : Integer ): Integer;  cdecl;
+  TWrite = function( context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; num: Integer ): Integer; cdecl;
+  TClose = function( context: PSDL_RWops ): Integer; cdecl;
+  {$ELSE}
+  TSeek = function( context: PSDL_RWops; offset: Integer; whence: Integer ): Integer;
+  TRead = function( context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; maxnum : Integer ): Integer;
+  TWrite = function( context: PSDL_RWops; Ptr: Pointer; size: Integer; num: Integer ): Integer;
+  TClose = function( context: PSDL_RWops ): Integer;
+  {$ENDIF}
+  // the variant record itself
+  TSDL_RWops = record
+    seek: TSeek;
+    read: TRead;
+    write: TWrite;
+    close: TClose;
+    // a keyword as name is not allowed
+    type_: UInt32;
+    // be warned! structure alignment may arise at this point
+    case Integer of
+      0: (stdio: TStdio);
+      1: (mem: TMem);
+      2: (unknown: TUnknown);
+  end;
+
+  SDL_RWops = TSDL_RWops;
+{$EXTERNALSYM SDL_RWops}
+
+
+  // SDL_timer.h types
+  // Function prototype for the timer callback function
+  {$IFNDEF __GPC__}
+  TSDL_TimerCallback = function( interval: UInt32 ): UInt32; cdecl;
+  {$ELSE}
+  TSDL_TimerCallback = function( interval: UInt32 ): UInt32;
+  {$ENDIF}
+
+ { New timer API, supports multiple timers
+   Written by Stephane Peter <megastep@lokigames.com> }
+
+ { Function prototype for the new timer callback function.
+   The callback function is passed the current timer interval and returns
+   the next timer interval.  If the returned value is the same as the one
+   passed in, the periodic alarm continues, otherwise a new alarm is
+   scheduled.  If the callback returns 0, the periodic alarm is cancelled. }
+  {$IFNDEF __GPC__}
+  TSDL_NewTimerCallback = function( interval: UInt32; param: Pointer ): UInt32; cdecl;
+  {$ELSE}
+  TSDL_NewTimerCallback = function( interval: UInt32; param: Pointer ): UInt32;
+  {$ENDIF}
+  
+  // Definition of the timer ID type
+  PSDL_TimerID = ^TSDL_TimerID;
+  TSDL_TimerID = record
+    interval: UInt32;
+    callback: TSDL_NewTimerCallback;
+    param: Pointer;
+    last_alarm: UInt32;
+    next: PSDL_TimerID;
+  end;
+
+  {$IFNDEF __GPC__}
+  TSDL_AudioSpecCallback = procedure( userdata: Pointer; stream: PUInt8; len: Integer ); cdecl;
+  {$ELSE}
+  TSDL_AudioSpecCallback = procedure( userdata: Pointer; stream: PUInt8; len: Integer );
+  {$ENDIF}
+
+  // SDL_audio.h types
+  // The calculated values in this structure are calculated by SDL_OpenAudio()
+  PSDL_AudioSpec = ^TSDL_AudioSpec;
+  TSDL_AudioSpec = record
+    freq: Integer; // DSP frequency -- samples per second
+    format: UInt16; // Audio data format
+    channels: UInt8; // Number of channels: 1 mono, 2 stereo
+    silence: UInt8; // Audio buffer silence value (calculated)
+    samples: UInt16; // Audio buffer size in samples
+    padding: UInt16; // Necessary for some compile environments
+    size: UInt32; // Audio buffer size in bytes (calculated)
+    { This function is called when the audio device needs more data.
+      'stream' is a pointer to the audio data buffer
+      'len' is the length of that buffer in bytes.
+      Once the callback returns, the buffer will no longer be valid.
+      Stereo samples are stored in a LRLRLR ordering.}
+    callback: TSDL_AudioSpecCallback;
+    userdata: Pointer;
+  end;
+
+  // A structure to hold a set of audio conversion filters and buffers
+  PSDL_AudioCVT = ^TSDL_AudioCVT;
+
+  PSDL_AudioCVTFilter = ^TSDL_AudioCVTFilter;
+  TSDL_AudioCVTFilter = record
+    cvt: PSDL_AudioCVT;
+    format: UInt16;
+  end;
+
+  PSDL_AudioCVTFilterArray = ^TSDL_AudioCVTFilterArray;
+  TSDL_AudioCVTFilterArray = array[0..9] of PSDL_AudioCVTFilter;
+
+  TSDL_AudioCVT = record
+    needed: Integer; // Set to 1 if conversion possible
+    src_format: UInt16; // Source audio format
+    dst_format: UInt16; // Target audio format
+    rate_incr: double; // Rate conversion increment
+    buf: PUInt8; // Buffer to hold entire audio data
+    len: Integer; // Length of original audio buffer
+    len_cvt: Integer; // Length of converted audio buffer
+    len_mult: Integer; // buffer must be len*len_mult big
+    len_ratio: double; // Given len, final size is len*len_ratio
+    filters: TSDL_AudioCVTFilterArray;
+    filter_index: Integer; // Current audio conversion function
+  end;
+
+  TSDL_Audiostatus = (
+    SDL_AUDIO_STOPPED,
+    SDL_AUDIO_PLAYING,
+    SDL_AUDIO_PAUSED
+    );
+
+  // SDL_cdrom.h types
+  TSDL_CDStatus = (
+    CD_ERROR,
+    CD_TRAYEMPTY,
+    CD_STOPPED,
+    CD_PLAYING,
+    CD_PAUSED );
+
+  PSDL_CDTrack = ^TSDL_CDTrack;
+  TSDL_CDTrack = record
+    id: UInt8; // Track number
+    type_: UInt8; // Data or audio track
+    unused: UInt16;
+    length: UInt32; // Length, in frames, of this track
+    offset: UInt32; // Offset, in frames, from start of disk
+  end;
+
+  // This structure is only current as of the last call to SDL_CDStatus()
+  PSDL_CD = ^TSDL_CD;
+  TSDL_CD = record
+    id: Integer; // Private drive identifier
+    status: TSDL_CDStatus; // Current drive status
+
+    // The rest of this structure is only valid if there's a CD in drive
+    numtracks: Integer; // Number of tracks on disk
+    cur_track: Integer; // Current track position
+    cur_frame: Integer; // Current frame offset within current track
+    track: array[0..SDL_MAX_TRACKS] of TSDL_CDTrack;
+  end;
+
+  //SDL_joystick.h types
+  PTransAxis = ^TTransAxis;
+  TTransAxis = record
+    offset: Integer;
+    scale: single;
+  end;
+
+  // The private structure used to keep track of a joystick
+  PJoystick_hwdata = ^TJoystick_hwdata;
+  TJoystick_hwdata = record
+    // joystick ID
+    id: Integer;
+    // values used to translate device-specific coordinates into  SDL-standard ranges
+    transaxis: array[0..5] of TTransAxis;
+  end;
+
+  PBallDelta = ^TBallDelta;
+  TBallDelta = record
+    dx: Integer;
+    dy: Integer;
+  end; // Current ball motion deltas
+
+  // The SDL joystick structure
+  PSDL_Joystick = ^TSDL_Joystick;
+  TSDL_Joystick = record
+    index: UInt8; // Device index
+    name: PChar; // Joystick name - system dependent
+
+    naxes: Integer; // Number of axis controls on the joystick
+    axes: PUInt16; // Current axis states
+
+    nhats: Integer; // Number of hats on the joystick
+    hats: PUInt8; // Current hat states
+
+    nballs: Integer; // Number of trackballs on the joystick
+    balls: PBallDelta; // Current ball motion deltas
+
+    nbuttons: Integer; // Number of buttons on the joystick
+    buttons: PUInt8; // Current button states
+
+    hwdata: PJoystick_hwdata; // Driver dependent information
+
+    ref_count: Integer; // Reference count for multiple opens
+  end;
+
+  // SDL_verion.h types
+  PSDL_version = ^TSDL_version;
+  TSDL_version = record
+    major: UInt8;
+    minor: UInt8;
+    patch: UInt8;
+  end;
+
+  // SDL_keyboard.h types
+  TSDLKey = LongWord;
+
+  TSDLMod = LongWord;
+
+  PSDL_KeySym = ^TSDL_KeySym;
+  TSDL_KeySym = record
+    scancode: UInt8; // hardware specific scancode
+    sym: TSDLKey; // SDL virtual keysym
+    modifier: TSDLMod; // current key modifiers
+    unicode: UInt16; // translated character
+  end;
+
+  // SDL_events.h types
+  {Checks the event queue for messages and optionally returns them.
+   If 'action' is SDL_ADDEVENT, up to 'numevents' events will be added to
+   the back of the event queue.
+   If 'action' is SDL_PEEKEVENT, up to 'numevents' events at the front
+   of the event queue, matching 'mask', will be returned and will not
+   be removed from the queue.
+   If 'action' is SDL_GETEVENT, up to 'numevents' events at the front
+   of the event queue, matching 'mask', will be returned and will be
+   removed from the queue.
+   This function returns the number of events actually stored, or -1
+   if there was an error.  This function is thread-safe. }
+
+  TSDL_EventAction = (SDL_ADDEVENT, SDL_PEEKEVENT, SDL_GETEVENT);
+
+  // Application visibility event structure
+  TSDL_ActiveEvent = record
+    type_: UInt8; // SDL_ACTIVEEVENT
+    gain: UInt8; // Whether given states were gained or lost (1/0)
+    state: UInt8; // A mask of the focus states
+  end;
+
+  // Keyboard event structure
+  TSDL_KeyboardEvent = record
+    type_: UInt8; // SDL_KEYDOWN or SDL_KEYUP
+    which: UInt8; // The keyboard device index
+    state: UInt8; // SDL_PRESSED or SDL_RELEASED
+    keysym: TSDL_KeySym;
+  end;
+
+  // Mouse motion event structure
+  TSDL_MouseMotionEvent = record
+    type_: UInt8; // SDL_MOUSEMOTION
+    which: UInt8; // The mouse device index
+    state: UInt8; // The current button state
+    x, y: UInt16; // The X/Y coordinates of the mouse
+    xrel: SInt16; // The relative motion in the X direction
+    yrel: SInt16; // The relative motion in the Y direction
+  end;
+
+  // Mouse button event structure
+  TSDL_MouseButtonEvent = record
+    type_: UInt8;  // SDL_MOUSEBUTTONDOWN or SDL_MOUSEBUTTONUP
+    which: UInt8;  // The mouse device index
+    button: UInt8; // The mouse button index
+    state: UInt8;  // SDL_PRESSED or SDL_RELEASED
+    x: UInt16;     // The X coordinates of the mouse at press time
+    y: UInt16;     // The Y coordinates of the mouse at press time
+  end;
+
+  // Joystick axis motion event structure
+  TSDL_JoyAxisEvent = record
+    type_: UInt8; // SDL_JOYAXISMOTION
+    which: UInt8; // The joystick device index
+    axis: UInt8; // The joystick axis index
+    value: SInt16; // The axis value (range: -32768 to 32767)
+  end;
+
+  // Joystick trackball motion event structure
+  TSDL_JoyBallEvent = record
+    type_: UInt8; // SDL_JOYAVBALLMOTION
+    which: UInt8; // The joystick device index
+    ball: UInt8; // The joystick trackball index
+    xrel: SInt16; // The relative motion in the X direction
+    yrel: SInt16; // The relative motion in the Y direction
+  end;
+
+  // Joystick hat position change event structure
+  TSDL_JoyHatEvent = record
+    type_: UInt8; // SDL_JOYHATMOTION */
+    which: UInt8; // The joystick device index */
+    hat: UInt8; // The joystick hat index */
+    value: UInt8; { The hat position value:
+                    8   1   2
+                    7   0   3
+                    6   5   4
+
+                    Note that zero means the POV is centered. }
+
+  end;
+
+  // Joystick button event structure
+  TSDL_JoyButtonEvent = record
+    type_: UInt8; // SDL_JOYBUTTONDOWN or SDL_JOYBUTTONUP
+    which: UInt8; // The joystick device index
+    button: UInt8; // The joystick button index
+    state: UInt8; // SDL_PRESSED or SDL_RELEASED
+  end;
+
+  { The "window resized" event
+    When you get this event, you are responsible for setting a new video
+    mode with the new width and height. }
+  TSDL_ResizeEvent = record
+    type_: UInt8; // SDL_VIDEORESIZE
+    w: Integer; // New width
+    h: Integer; // New height
+  end;
+
+  // The "quit requested" event
+  PSDL_QuitEvent = ^TSDL_QuitEvent;
+  TSDL_QuitEvent = record
+    type_: UInt8;
+  end;
+
+  // A user-defined event type
+  PSDL_UserEvent = ^TSDL_UserEvent;
+  TSDL_UserEvent = record
+    type_: UInt8; // SDL_USEREVENT through SDL_NUMEVENTS-1
+    code: Integer; // User defined event code */
+    data1: Pointer; // User defined data pointer */
+    data2: Pointer; // User defined data pointer */
+  end;
+
+  // The "screen redraw" event
+  PSDL_ExposeEvent = ^TSDL_ExposeEvent;
+  TSDL_ExposeEvent = record
+    type_ : Uint8;        // SDL_VIDEOEXPOSE
+  end;
+
+ {$IFDEF Unix}
+ //These are the various supported subsystems under UNIX
+  TSDL_SysWm = ( SDL_SYSWM_X11 ) ;
+ {$ENDIF}
+
+// The windows custom event structure
+{$IFDEF WINDOWS}
+  PSDL_SysWMmsg = ^TSDL_SysWMmsg;
+  TSDL_SysWMmsg = record
+    version: TSDL_version;
+    h_wnd: HWND; // The window for the message
+    msg: UInt; // The type of message
+    w_Param: WPARAM; // WORD message parameter
+    lParam: LPARAM; // LONG message parameter
+  end;
+{$ELSE}
+
+{$IFDEF Unix}
+{ The Linux custom event structure }
+  PSDL_SysWMmsg = ^TSDL_SysWMmsg;
+  TSDL_SysWMmsg = record
+    version : TSDL_version;
+    subsystem : TSDL_SysWm;
+    {$IFDEF FPC}
+    {$IFNDEF GP2X}
+    event : TXEvent;
+    {$ENDIF}
+    {$ELSE}
+    event : XEvent;
+    {$ENDIF}
+  end;
+{$ELSE}
+{ The generic custom event structure }
+  PSDL_SysWMmsg = ^TSDL_SysWMmsg;
+  TSDL_SysWMmsg = record
+    version: TSDL_version;
+    data: Integer;
+  end;
+{$ENDIF}
+
+{$ENDIF}
+
+// The Windows custom window manager information structure
+{$IFDEF WINDOWS}
+  PSDL_SysWMinfo = ^TSDL_SysWMinfo;
+  TSDL_SysWMinfo = record
+    version : TSDL_version;
+    window : HWnd;     // The display window
+  end;
+{$ELSE}
+
+// The Linux custom window manager information structure
+{$IFDEF Unix}
+  {$IFNDEF GP2X}
+  TX11 = record
+    display : PDisplay;        // The X11 display
+    window : TWindow ;         // The X11 display window */
+    {* These locking functions should be called around
+       any X11 functions using the display variable.
+       They lock the event thread, so should not be
+       called around event functions or from event filters.
+     *}
+    lock_func : Pointer;
+    unlock_func : Pointer;
+
+    // Introduced in SDL 1.0.2
+    fswindow : TWindow ;       // The X11 fullscreen window */
+    wmwindow : TWindow ;       // The X11 managed input window */
+  end;
+  {$ENDIF}
+  
+  PSDL_SysWMinfo = ^TSDL_SysWMinfo;
+  TSDL_SysWMinfo = record
+     version : TSDL_version ;
+     subsystem : TSDL_SysWm;
+     {$IFNDEF GP2X}
+     X11 : TX11;
+     {$ENDIF}
+  end;
+{$ELSE}
+  // The generic custom window manager information structure
+  PSDL_SysWMinfo = ^TSDL_SysWMinfo;
+  TSDL_SysWMinfo = record
+    version : TSDL_version ;
+    data : integer;
+  end;
+{$ENDIF}
+
+{$ENDIF}
+
+  PSDL_SysWMEvent = ^TSDL_SysWMEvent;
+  TSDL_SysWMEvent = record
+    type_: UInt8;
+    msg: PSDL_SysWMmsg;
+  end;
+
+  PSDL_Event = ^TSDL_Event;
+  TSDL_Event = record
+    case UInt8 of
+      SDL_NOEVENT: (type_: byte);
+      SDL_ACTIVEEVENT: (active: TSDL_ActiveEvent);
+      SDL_KEYDOWN, SDL_KEYUP: (key: TSDL_KeyboardEvent);
+      SDL_MOUSEMOTION: (motion: TSDL_MouseMotionEvent);
+      SDL_MOUSEBUTTONDOWN, SDL_MOUSEBUTTONUP: (button: TSDL_MouseButtonEvent );
+      SDL_JOYAXISMOTION: (jaxis: TSDL_JoyAxisEvent );
+      SDL_JOYBALLMOTION: (jball: TSDL_JoyBallEvent );
+      SDL_JOYHATMOTION: (jhat: TSDL_JoyHatEvent );
+      SDL_JOYBUTTONDOWN, SDL_JOYBUTTONUP: (jbutton: TSDL_JoyButtonEvent );
+      SDL_VIDEORESIZE: (resize: TSDL_ResizeEvent );
+      SDL_QUITEV: (quit: TSDL_QuitEvent );
+      SDL_USEREVENT : ( user : TSDL_UserEvent );
+      SDL_SYSWMEVENT: (syswm: TSDL_SysWMEvent );
+  end;
+
+
+{ This function sets up a filter to process all events before they
+  change internal state and are posted to the internal event queue.
+
+  The filter is protypted as: }
+  {$IFNDEF __GPC__}
+  TSDL_EventFilter = function( event : PSDL_Event ): Integer; cdecl;
+  {$ELSE}
+  TSDL_EventFilter = function( event : PSDL_Event ): Integer;
+  {$ENDIF}
+
+  // SDL_video.h types
+  // Useful data types
+  PPSDL_Rect = ^PSDL_Rect;
+  PSDL_Rect = ^TSDL_Rect;
+  TSDL_Rect = record
+    x, y: SInt16;
+    w, h: UInt16;
+  end;
+
+  SDL_Rect = TSDL_Rect;
+{$EXTERNALSYM SDL_Rect}
+
+  PSDL_Color = ^TSDL_Color;
+  TSDL_Color = record
+    r: UInt8;
+    g: UInt8;
+    b: UInt8;
+    unused: UInt8;
+  end;
+
+  PSDL_ColorArray = ^TSDL_ColorArray;
+  TSDL_ColorArray = array[0..65000] of TSDL_Color;
+
+  PSDL_Palette = ^TSDL_Palette;
+  TSDL_Palette = record
+    ncolors: Integer;
+    colors: PSDL_ColorArray;
+  end;
+
+  // Everything in the pixel format structure is read-only
+  PSDL_PixelFormat = ^TSDL_PixelFormat;
+  TSDL_PixelFormat = record
+    palette: PSDL_Palette;
+    BitsPerPixel: UInt8;
+    BytesPerPixel: UInt8;
+    Rloss: UInt8;
+    Gloss: UInt8;
+    Bloss: UInt8;
+    Aloss: UInt8;
+    Rshift: UInt8;
+    Gshift: UInt8;
+    Bshift: UInt8;
+    Ashift: UInt8;
+    RMask: UInt32;
+    GMask: UInt32;
+    BMask: UInt32;
+    AMask: UInt32;
+    colorkey: UInt32; // RGB color key information
+    alpha: UInt8; // Alpha value information (per-surface alpha)
+  end;
+
+{$IFDEF WINDOWS}
+  {PPrivate_hwdata = ^TPrivate_hwdata;
+  TPrivate_hwdata = record
+    dd_surface : IDIRECTDRAWSURFACE3;
+    dd_writebuf : IDIRECTDRAWSURFACE3;
+  end;}
+  {ELSE}
+{$ENDIF}
+
+  // The structure passed to the low level blit functions
+  PSDL_BlitInfo = ^TSDL_BlitInfo;
+  TSDL_BlitInfo = record
+    s_pixels: PUInt8;
+    s_width: Integer;
+    s_height: Integer;
+    s_skip: Integer;
+    d_pixels: PUInt8;
+    d_width: Integer;
+    d_height: Integer;
+    d_skip: Integer;
+    aux_data: Pointer;
+    src: PSDL_PixelFormat;
+    table: PUInt8;
+    dst: PSDL_PixelFormat;
+  end;
+
+  // typedef for private surface blitting functions
+  PSDL_Surface = ^TSDL_Surface;
+
+  {$IFNDEF __GPC__}
+  TSDL_Blit = function( src: PSDL_Surface; srcrect: PSDL_Rect; dst: PSDL_Surface; dstrect: PSDL_Rect ): Integer; cdecl;
+  {$ELSE}
+  TSDL_Blit = function( src: PSDL_Surface; srcrect: PSDL_Rect; dst: PSDL_Surface; dstrect: PSDL_Rect ): Integer;
+  {$ENDIF}
+
+  // The type definition for the low level blit functions
+  //TSDL_LoBlit = procedure( info : PSDL_BlitInfo ); cdecl;
+
+  // This is the private info structure for software accelerated blits
+  {PPrivate_swaccel = ^TPrivate_swaccel;
+  TPrivate_swaccel = record
+    blit : TSDL_LoBlit;
+    aux_data : Pointer;
+  end;}
+
+  // Blit mapping definition
+  {PSDL_BlitMap = ^TSDL_BlitMap;
+  TSDL_BlitMap = record
+    dst : PSDL_Surface;
+    identity : Integer;
+    table : PUInt8;
+    hw_blit : TSDL_Blit;
+    sw_blit : TSDL_Blit;
+    hw_data : PPrivate_hwaccel;
+    sw_data : PPrivate_swaccel;
+
+    // the version count matches the destination; mismatch indicates an invalid mapping
+    format_version : Cardinal;
+  end;}
+
+  TSDL_Surface = record
+    flags: UInt32; // Read-only
+    format: PSDL_PixelFormat; // Read-only
+    w, h: Integer; // Read-only
+    pitch: UInt16; // Read-only
+    pixels: Pointer; // Read-write
+    offset: Integer; // Private
+    hwdata: Pointer; //TPrivate_hwdata;  Hardware-specific surface info
+
+    // clipping information:
+    clip_rect: TSDL_Rect; // Read-only
+    unused1: UInt32; // for binary compatibility
+    // Allow recursive locks
+    locked: UInt32; // Private
+    // info for fast blit mapping to other surfaces
+    Blitmap: Pointer; // PSDL_BlitMap; //   Private
+    // format version, bumped at every change to invalidate blit maps
+    format_version: Cardinal; // Private
+    refcount: Integer;
+  end;
+
+  // Useful for determining the video hardware capabilities
+  PSDL_VideoInfo = ^TSDL_VideoInfo;
+  TSDL_VideoInfo = record
+    hw_available: UInt8; // Hardware and WindowManager flags in first 2 bits ( see below )
+    {hw_available: 1; // Can you create hardware surfaces
+    wm_available: 1; // Can you talk to a window manager?
+    UnusedBits1: 6;}
+    blit_hw: UInt8; // Blit Hardware flags. See below for which bits do what
+    {UnusedBits2: 1;
+    blit_hw: 1; // Flag:UInt32  Accelerated blits HW --> HW
+    blit_hw_CC: 1; // Flag:UInt32  Accelerated blits with Colorkey
+    blit_hw_A: 1; // Flag:UInt32  Accelerated blits with Alpha
+    blit_sw: 1; // Flag:UInt32  Accelerated blits SW --> HW
+    blit_sw_CC: 1; // Flag:UInt32  Accelerated blits with Colorkey
+    blit_sw_A: 1; // Flag:UInt32  Accelerated blits with Alpha
+    blit_fill: 1; // Flag:UInt32  Accelerated color fill}
+    UnusedBits3: UInt8; // Unused at this point
+    video_mem: UInt32; // The total amount of video memory (in K)
+    vfmt: PSDL_PixelFormat; // Value: The format of the video surface
+    current_w : SInt32;        // Value: The current video mode width
+         current_h : SInt32;   // Value: The current video mode height
+  end;
+
+  // The YUV hardware video overlay
+  PSDL_Overlay = ^TSDL_Overlay;
+  TSDL_Overlay = record
+    format: UInt32; // Overlay format
+    w, h: Integer; // Width and height of overlay
+    planes: Integer; // Number of planes in the overlay. Usually either 1 or 3
+    pitches: PUInt16;
+      // An array of pitches, one for each plane. Pitch is the length of a row in bytes.
+    pixels: PPUInt8;
+      // An array of pointers to the data of each plane. The overlay should be locked before these pointers are used.
+    hw_overlay: UInt32;
+      // This will be set to 1 if the overlay is hardware accelerated.
+  end;
+
+  // Public enumeration for setting the OpenGL window attributes.
+  TSDL_GLAttr = (
+    SDL_GL_RED_SIZE,
+    SDL_GL_GREEN_SIZE,
+    SDL_GL_BLUE_SIZE,
+    SDL_GL_ALPHA_SIZE,
+    SDL_GL_BUFFER_SIZE,
+    SDL_GL_DOUBLEBUFFER,
+    SDL_GL_DEPTH_SIZE,
+    SDL_GL_STENCIL_SIZE,
+    SDL_GL_ACCUM_RED_SIZE,
+    SDL_GL_ACCUM_GREEN_SIZE,
+    SDL_GL_ACCUM_BLUE_SIZE,
+    SDL_GL_ACCUM_ALPHA_SIZE,
+    SDL_GL_STEREO,
+    SDL_GL_MULTISAMPLEBUFFERS,
+    SDL_GL_MULTISAMPLESAMPLES,
+    SDL_GL_ACCELERATED_VISUAL,
+    SDL_GL_SWAP_CONTROL);
+
+
+
+  PSDL_Cursor = ^TSDL_Cursor;
+  TSDL_Cursor = record
+    area: TSDL_Rect; // The area of the mouse cursor
+    hot_x, hot_y: SInt16; // The "tip" of the cursor
+    data: PUInt8; // B/W cursor data
+    mask: PUInt8; // B/W cursor mask
+    save: array[1..2] of PUInt8; // Place to save cursor area
+    wm_cursor: Pointer; // Window-manager cursor
+  end;
+
+// SDL_mutex.h types
+
+{$IFDEF WINDOWS}
+  PSDL_Mutex = ^TSDL_Mutex;
+  TSDL_Mutex = record
+    id: THANDLE;
+  end;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF Unix}
+  PSDL_Mutex = ^TSDL_Mutex;
+  TSDL_mutex = record
+    id: pthread_mutex_t;
+{$IFDEF PTHREAD_NO_RECURSIVE_MUTEX}
+    recursive: Integer;
+    owner: pthread_t;
+{$ENDIF}
+  end;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF NDS}
+  PSDL_mutex = ^TSDL_Mutex;
+  TSDL_Mutex = record
+    recursive: Integer;
+    Owner: UInt32;
+    sem: PSDL_sem;
+  end;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF MORPHOS}
+  PSDL_Mutex = ^TSDL_Mutex;
+  TSDL_Mutex = record
+{$WARNING FIXME!!}
+    dummy: longint;
+  end;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF __MACH__}
+  {$define USE_NAMED_SEMAPHORES}
+  // Broken sem_getvalue() in MacOS X Public Beta */
+  {$define BROKEN_SEMGETVALUE}
+{$ENDIF}
+
+PSDL_semaphore = ^TSDL_semaphore;
+{$IFDEF WINDOWS}
+  // WINDOWS or Machintosh
+  TSDL_semaphore = record
+    id: THANDLE;
+    count: UInt32;
+  end;
+{$ELSE}
+  {$IFDEF FPC}
+  // This should be semaphore.h 
+  __sem_lock_t = {packed} record { Not in header file - anonymous }
+    status: Longint;
+    spinlock: Integer;
+  end;
+
+  sem_t = {packed} record
+    __sem_lock: __sem_lock_t;
+    __sem_value: Integer;
+    __sem_waiting: longint ; {_pthread_queue;}
+  end;
+  {$ENDIF}
+  
+  TSDL_semaphore = record
+    sem: Pointer; //PSem_t;
+  {$IFNDEF USE_NAMED_SEMAPHORES}
+    sem_data: Sem_t;
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF BROKEN_SEMGETVALUE}
+    { This is a little hack for MacOS X -
+      It's not thread-safe, but it's better than nothing }
+    sem_value: Integer;
+  {$ENDIF}
+  end;
+{$ENDIF}
+
+  PSDL_Sem = ^TSDL_Sem;
+  TSDL_Sem = TSDL_Semaphore;
+
+  PSDL_Cond = ^TSDL_Cond;
+  TSDL_Cond = record
+{$IFDEF Unix}
+    cond: pthread_cond_t;
+{$ELSE}
+    // Generic Cond structure
+    lock: PSDL_mutex;
+    waiting: Integer;
+    signals: Integer;
+    wait_sem: PSDL_Sem;
+    wait_done: PSDL_Sem;
+{$ENDIF}
+  end;
+
+  // SDL_thread.h types
+{$IFDEF WINDOWS}
+  TSYS_ThreadHandle = THandle;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF Unix}
+  TSYS_ThreadHandle = pthread_t;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF NDS}
+  TSYS_ThreadHandle = Integer;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF MORPHOS}
+  TSYS_ThreadHandle = Pointer;
+{$ENDIF}
+
+  { This is the system-independent thread info structure }
+  PSDL_Thread = ^TSDL_Thread;
+  TSDL_Thread = record
+    threadid: UInt32;
+    handle: TSYS_ThreadHandle;
+    status: Integer;
+    errbuf: TSDL_Error;
+    data: Pointer;
+  end;
+
+  // Helper Types
+
+  // Keyboard  State Array ( See demos for how to use )
+  PKeyStateArr = ^TKeyStateArr;
+  TKeyStateArr = array[0..65000] of UInt8;
+
+  // Types required so we don't need to use Windows.pas
+  PInteger = ^Integer;
+  PByte = ^Byte;
+  PWord = ^Word;
+  PLongWord = ^Longword;
+
+  // General arrays
+  PByteArray = ^TByteArray;
+  TByteArray = array[0..32767] of Byte;
+
+  PWordArray = ^TWordArray;
+  TWordArray = array[0..16383] of Word;
+
+  PPoint = ^TPoint;
+  {$IFDEF HAS_TYPES}
+  TPoint = Types.TPoint;
+  {$ELSE}
+    {$IFDEF WINDOWS}
+      {$IFDEF __GPC__}
+      TPoint = wintypes.TPoint;
+      {$ELSE}
+      TPoint = Windows.TPoint;
+      {$ENDIF}
+    {$ELSE}
+      //Can't define TPoint : neither Types nor Windows unit available.
+    {$ENDIF}
+  {$ENDIF}
+
+  PRect = ^TRect;
+  {$IFDEF HAS_TYPES}
+  TRect = Types.TRect;
+  {$ELSE}
+    {$IFDEF WINDOWS}
+      {$IFDEF __GPC__}
+      TRect = wintypes.TRect;
+      {$ELSE}
+      TRect = Windows.TRect;
+      {$ENDIF}
+    {$ELSE}
+      //Can't define TRect: neither Types nor Windows unit available.
+    {$ENDIF}
+  {$ENDIF}
+
+  { Generic procedure pointer }
+  TProcedure = procedure;
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ initialization                                                               }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+
+{ This function loads the SDL dynamically linked library and initializes
+  the subsystems specified by 'flags' (and those satisfying dependencies)
+  Unless the SDL_INIT_NOPARACHUTE flag is set, it will install cleanup
+  signal handlers for some commonly ignored fatal signals (like SIGSEGV) }
+
+{$IFDEF MORPHOS}
+{$I powersdl.inc}
+{$ELSE}
+function SDL_Init( flags : UInt32 ) : Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_Init'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_Init}
+
+// This function initializes specific SDL subsystems
+function SDL_InitSubSystem( flags : UInt32 ) : Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_InitSubSystem'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_InitSubSystem}
+
+// This function cleans up specific SDL subsystems
+procedure SDL_QuitSubSystem( flags : UInt32 );
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_QuitSubSystem'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_QuitSubSystem}
+
+{ This function returns mask of the specified subsystems which have
+  been initialized.
+  If 'flags' is 0, it returns a mask of all initialized subsystems. }
+
+function SDL_WasInit( flags : UInt32 ): UInt32;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_WasInit'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_WasInit}
+
+{ This function cleans up all initialized subsystems and unloads the
+  dynamically linked library.  You should call it upon all exit conditions. }
+procedure SDL_Quit;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_Quit'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_Quit}
+
+{$IFDEF WINDOWS}
+// This should be called from your WinMain() function, if any
+function SDL_RegisterApp(name: PChar; style: UInt32; h_Inst: Pointer): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_RegisterApp'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_RegisterApp}
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF __MACH__}
+// This should be called from your main() function, if any
+procedure SDL_InitQuickDraw( the_qd: QDGlobals );
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_InitQuickDraw'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_InitQuickDraw}
+{$ENDIF}
+
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ types }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+// The number of elements in a table
+function SDL_TableSize( table: PChar ): Integer;
+{$EXTERNALSYM SDL_TABLESIZE}
+
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ error-handling }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+// Public functions
+function SDL_GetError: PChar;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetError'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetError}
+procedure SDL_SetError(fmt: PChar);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SetError'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SetError}
+procedure SDL_ClearError;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_ClearError'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_ClearError}
+
+{$IFNDEF WINDOWS}
+procedure SDL_Error(Code: TSDL_errorcode);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_Error'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_Error}
+{$ENDIF}
+
+// Private error message function - used internally
+procedure SDL_OutOfMemory;
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ io handling                                                                  }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+// Functions to create SDL_RWops structures from various data sources
+
+function SDL_RWFromFile(filename, mode: PChar): PSDL_RWops;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_RWFromFile'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_RWFromFile}
+procedure SDL_FreeRW(area: PSDL_RWops);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_FreeRW'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_FreeRW}
+
+//fp is FILE *fp ???
+function SDL_RWFromFP(fp: Pointer; autoclose: Integer): PSDL_RWops;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_RWFromFP'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_RWFromFP}
+function SDL_RWFromMem(mem: Pointer; size: Integer): PSDL_RWops;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_RWFromMem'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_RWFromMem}
+function SDL_RWFromConstMem(const mem: Pointer; size: Integer) : PSDL_RWops;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_RWFromConstMem'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_RWFromConstMem}
+function SDL_AllocRW: PSDL_RWops;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_AllocRW'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_AllocRW}
+
+function SDL_RWSeek(context: PSDL_RWops; offset: Integer; whence: Integer) : Integer;
+{$EXTERNALSYM SDL_RWSeek}
+function SDL_RWTell(context: PSDL_RWops): Integer;
+{$EXTERNALSYM SDL_RWTell}
+function SDL_RWRead(context: PSDL_RWops; ptr: Pointer; size: Integer; n : Integer): Integer;
+{$EXTERNALSYM SDL_RWRead}
+function SDL_RWWrite(context: PSDL_RWops; ptr: Pointer; size: Integer; n : Integer): Integer;
+{$EXTERNALSYM SDL_RWWrite}
+function SDL_RWClose(context: PSDL_RWops): Integer;
+{$EXTERNALSYM SDL_RWClose}
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ time-handling                                                                }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+
+{ Get the number of milliseconds since the SDL library initialization. }
+{ Note that this value wraps if the program runs for more than ~49 days. }
+function SDL_GetTicks: UInt32;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetTicks'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetTicks}
+
+// Wait a specified number of milliseconds before returning
+procedure SDL_Delay(msec: UInt32);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_Delay'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_Delay}
+
+{ Add a new timer to the pool of timers already running. }
+{ Returns a timer ID, or NULL when an error occurs.      }
+function SDL_AddTimer(interval: UInt32; callback: TSDL_NewTimerCallback; param : Pointer): PSDL_TimerID;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_AddTimer'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_AddTimer}
+
+{ Remove one of the multiple timers knowing its ID. }
+{ Returns a boolean value indicating success. }
+function SDL_RemoveTimer(t: PSDL_TimerID): TSDL_Bool;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_RemoveTimer'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_RemoveTimer}
+
+function SDL_SetTimer(interval: UInt32; callback: TSDL_TimerCallback): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SetTimer'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SetTimer}
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ audio-routines                                                               }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+
+{ These functions are used internally, and should not be used unless you
+  have a specific need to specify the audio driver you want to use.
+  You should normally use SDL_Init() or SDL_InitSubSystem(). }
+
+function SDL_AudioInit(driver_name: PChar): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_AudioInit'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_AudioInit}
+procedure SDL_AudioQuit;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_AudioQuit'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_AudioQuit}
+
+{ This function fills the given character buffer with the name of the
+  current audio driver, and returns a Pointer to it if the audio driver has
+  been initialized.  It returns NULL if no driver has been initialized. }
+
+function SDL_AudioDriverName(namebuf: PChar; maxlen: Integer): PChar;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_AudioDriverName'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_AudioDriverName}
+
+{ This function opens the audio device with the desired parameters, and
+  returns 0 if successful, placing the actual hardware parameters in the
+  structure pointed to by 'obtained'.  If 'obtained' is NULL, the audio
+  data passed to the callback function will be guaranteed to be in the
+  requested format, and will be automatically converted to the hardware
+  audio format if necessary.  This function returns -1 if it failed
+  to open the audio device, or couldn't set up the audio thread.
+
+  When filling in the desired audio spec structure,
+   'desired->freq' should be the desired audio frequency in samples-per-second.
+   'desired->format' should be the desired audio format.
+   'desired->samples' is the desired size of the audio buffer, in samples.
+      This number should be a power of two, and may be adjusted by the audio
+      driver to a value more suitable for the hardware.  Good values seem to
+      range between 512 and 8096 inclusive, depending on the application and
+      CPU speed.  Smaller values yield faster response time, but can lead
+      to underflow if the application is doing heavy processing and cannot
+      fill the audio buffer in time.  A stereo sample consists of both right
+      and left channels in LR ordering.
+      Note that the number of samples is directly related to time by the
+      following formula:  ms = (samples*1000)/freq
+   'desired->size' is the size in bytes of the audio buffer, and is
+      calculated by SDL_OpenAudio().
+   'desired->silence' is the value used to set the buffer to silence,
+      and is calculated by SDL_OpenAudio().
+   'desired->callback' should be set to a function that will be called
+      when the audio device is ready for more data.  It is passed a pointer
+      to the audio buffer, and the length in bytes of the audio buffer.
+      This function usually runs in a separate thread, and so you should
+      protect data structures that it accesses by calling SDL_LockAudio()
+      and SDL_UnlockAudio() in your code.
+   'desired->userdata' is passed as the first parameter to your callback
+      function.
+
+  The audio device starts out playing silence when it's opened, and should
+  be enabled for playing by calling SDL_PauseAudio(0) when you are ready
+  for your audio callback function to be called.  Since the audio driver
+  may modify the requested size of the audio buffer, you should allocate
+  any local mixing buffers after you open the audio device. }
+
+function SDL_OpenAudio(desired, obtained: PSDL_AudioSpec): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_OpenAudio'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_OpenAudio}
+
+{ Get the current audio state: }
+function SDL_GetAudioStatus: TSDL_Audiostatus;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetAudioStatus'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetAudioStatus}
+
+{ This function pauses and unpauses the audio callback processing.
+  It should be called with a parameter of 0 after opening the audio
+  device to start playing sound.  This is so you can safely initialize
+  data for your callback function after opening the audio device.
+  Silence will be written to the audio device during the pause. }
+
+procedure SDL_PauseAudio(pause_on: Integer);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_PauseAudio'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_PauseAudio}
+
+{ This function loads a WAVE from the data source, automatically freeing
+  that source if 'freesrc' is non-zero.  For example, to load a WAVE file,
+  you could do:
+  SDL_LoadWAV_RW(SDL_RWFromFile("sample.wav", "rb"), 1, ...);
+
+  If this function succeeds, it returns the given SDL_AudioSpec,
+  filled with the audio data format of the wave data, and sets
+  'audio_buf' to a malloc()'d buffer containing the audio data,
+  and sets 'audio_len' to the length of that audio buffer, in bytes.
+  You need to free the audio buffer with SDL_FreeWAV() when you are
+  done with it.
+
+  This function returns NULL and sets the SDL error message if the
+  wave file cannot be opened, uses an unknown data format, or is
+  corrupt.  Currently raw and MS-ADPCM WAVE files are supported. }
+
+function SDL_LoadWAV_RW(src: PSDL_RWops; freesrc: Integer; spec:
+  PSDL_AudioSpec; audio_buf: PUInt8; audiolen: PUInt32): PSDL_AudioSpec;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_LoadWAV_RW'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_LoadWAV_RW}
+
+// Compatibility convenience function -- loads a WAV from a file
+function SDL_LoadWAV(filename: PChar; spec: PSDL_AudioSpec; audio_buf:
+  PUInt8; audiolen: PUInt32): PSDL_AudioSpec;
+{$EXTERNALSYM SDL_LoadWAV}
+
+{ This function frees data previously allocated with SDL_LoadWAV_RW() }
+
+procedure SDL_FreeWAV(audio_buf: PUInt8);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_FreeWAV'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_FreeWAV}
+
+{ This function takes a source format and rate and a destination format
+  and rate, and initializes the 'cvt' structure with information needed
+  by SDL_ConvertAudio() to convert a buffer of audio data from one format
+  to the other.
+  This function returns 0, or -1 if there was an error. }
+function SDL_BuildAudioCVT(cvt: PSDL_AudioCVT; src_format: UInt16;
+  src_channels: UInt8; src_rate: Integer; dst_format: UInt16; dst_channels: UInt8;
+  dst_rate: Integer): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_BuildAudioCVT'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_BuildAudioCVT}
+
+{ Once you have initialized the 'cvt' structure using SDL_BuildAudioCVT(),
+  created an audio buffer cvt->buf, and filled it with cvt->len bytes of
+  audio data in the source format, this function will convert it in-place
+  to the desired format.
+  The data conversion may expand the size of the audio data, so the buffer
+  cvt->buf should be allocated after the cvt structure is initialized by
+  SDL_BuildAudioCVT(), and should be cvt->len*cvt->len_mult bytes long. }
+function SDL_ConvertAudio(cvt: PSDL_AudioCVT): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_ConvertAudio'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_ConvertAudio}
+
+{ This takes two audio buffers of the playing audio format and mixes
+  them, performing addition, volume adjustment, and overflow clipping.
+  The volume ranges from 0 - 128, and should be set to SDL_MIX_MAXVOLUME
+  for full audio volume.  Note this does not change hardware volume.
+  This is provided for convenience -- you can mix your own audio data. }
+
+procedure SDL_MixAudio(dst, src: PUInt8; len: UInt32; volume: Integer);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_MixAudio'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_MixAudio}
+
+{ The lock manipulated by these functions protects the callback function.
+  During a LockAudio/UnlockAudio pair, you can be guaranteed that the
+  callback function is not running.  Do not call these from the callback
+  function or you will cause deadlock. }
+procedure SDL_LockAudio;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_LockAudio'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_LockAudio}
+procedure SDL_UnlockAudio;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_UnlockAudio'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_UnlockAudio}
+
+{ This function shuts down audio processing and closes the audio device. }
+
+procedure SDL_CloseAudio;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CloseAudio'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CloseAudio}
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ CD-routines }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+
+{ Returns the number of CD-ROM drives on the system, or -1 if
+  SDL_Init() has not been called with the SDL_INIT_CDROM flag. }
+
+function SDL_CDNumDrives: Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CDNumDrives'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CDNumDrives}
+
+{ Returns a human-readable, system-dependent identifier for the CD-ROM.
+   Example:
+   "/dev/cdrom"
+   "E:"
+   "/dev/disk/ide/1/master" }
+
+function SDL_CDName(drive: Integer): PChar;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CDName'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CDName}
+
+{ Opens a CD-ROM drive for access.  It returns a drive handle on success,
+  or NULL if the drive was invalid or busy.  This newly opened CD-ROM
+  becomes the default CD used when other CD functions are passed a NULL
+  CD-ROM handle.
+  Drives are numbered starting with 0.  Drive 0 is the system default CD-ROM. }
+
+function SDL_CDOpen(drive: Integer): PSDL_CD;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CDOpen'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CDOpen}
+
+{ This function returns the current status of the given drive.
+  If the drive has a CD in it, the table of contents of the CD and current
+  play position of the CD will be stored in the SDL_CD structure. }
+
+function SDL_CDStatus(cdrom: PSDL_CD): TSDL_CDStatus;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CDStatus'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CDStatus}
+
+{  Play the given CD starting at 'start_track' and 'start_frame' for 'ntracks'
+   tracks and 'nframes' frames.  If both 'ntrack' and 'nframe' are 0, play
+   until the end of the CD.  This function will skip data tracks.
+   This function should only be called after calling SDL_CDStatus() to
+   get track information about the CD.
+
+   For example:
+   // Play entire CD:
+  if ( CD_INDRIVE(SDL_CDStatus(cdrom)) ) then
+    SDL_CDPlayTracks(cdrom, 0, 0, 0, 0);
+   // Play last track:
+   if ( CD_INDRIVE(SDL_CDStatus(cdrom)) ) then
+   begin
+    SDL_CDPlayTracks(cdrom, cdrom->numtracks-1, 0, 0, 0);
+   end;
+
+   // Play first and second track and 10 seconds of third track:
+   if ( CD_INDRIVE(SDL_CDStatus(cdrom)) )
+    SDL_CDPlayTracks(cdrom, 0, 0, 2, 10);
+
+   This function returns 0, or -1 if there was an error. }
+
+function SDL_CDPlayTracks(cdrom: PSDL_CD; start_track: Integer; start_frame:
+  Integer; ntracks: Integer; nframes: Integer): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CDPlayTracks'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CDPlayTracks}
+
+
+{  Play the given CD starting at 'start' frame for 'length' frames.
+   It returns 0, or -1 if there was an error. }
+
+function SDL_CDPlay(cdrom: PSDL_CD; start: Integer; length: Integer): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CDPlay'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CDPlay}
+
+// Pause play -- returns 0, or -1 on error
+function SDL_CDPause(cdrom: PSDL_CD): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CDPause'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CDPause}
+
+// Resume play -- returns 0, or -1 on error
+function SDL_CDResume(cdrom: PSDL_CD): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CDResume'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CDResume}
+
+// Stop play -- returns 0, or -1 on error
+function SDL_CDStop(cdrom: PSDL_CD): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CDStop'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CDStop}
+
+// Eject CD-ROM -- returns 0, or -1 on error
+function SDL_CDEject(cdrom: PSDL_CD): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CDEject'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CDEject}
+
+// Closes the handle for the CD-ROM drive
+procedure SDL_CDClose(cdrom: PSDL_CD);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CDClose'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CDClose}
+
+// Given a status, returns true if there's a disk in the drive
+function SDL_CDInDrive( status : TSDL_CDStatus ) : LongBool;
+{$EXTERNALSYM SDL_CDInDrive}
+
+// Conversion functions from frames to Minute/Second/Frames and vice versa
+procedure FRAMES_TO_MSF(frames: Integer; var M: Integer; var S: Integer; var
+  F: Integer);
+{$EXTERNALSYM FRAMES_TO_MSF}
+function MSF_TO_FRAMES(M: Integer; S: Integer; F: Integer): Integer;
+{$EXTERNALSYM MSF_TO_FRAMES}
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ JoyStick-routines                                                            }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+
+{ Count the number of joysticks attached to the system }
+function SDL_NumJoysticks: Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_NumJoysticks'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_NumJoysticks}
+
+{ Get the implementation dependent name of a joystick.
+  This can be called before any joysticks are opened.
+  If no name can be found, this function returns NULL. }
+function SDL_JoystickName(index: Integer): PChar;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_JoystickName'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_JoystickName}
+
+{ Open a joystick for use - the index passed as an argument refers to
+  the N'th joystick on the system.  This index is the value which will
+  identify this joystick in future joystick events.
+
+  This function returns a joystick identifier, or NULL if an error occurred. }
+function SDL_JoystickOpen(index: Integer): PSDL_Joystick;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_JoystickOpen'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_JoystickOpen}
+
+{ Returns 1 if the joystick has been opened, or 0 if it has not. }
+function SDL_JoystickOpened(index: Integer): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_JoystickOpened'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_JoystickOpened}
+
+{ Get the device index of an opened joystick. }
+function SDL_JoystickIndex(joystick: PSDL_Joystick): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_JoystickIndex'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_JoystickIndex}
+
+{ Get the number of general axis controls on a joystick }
+function SDL_JoystickNumAxes(joystick: PSDL_Joystick): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_JoystickNumAxes'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_JoystickNumAxes}
+
+{ Get the number of trackballs on a joystick
+  Joystick trackballs have only relative motion events associated
+  with them and their state cannot be polled. }
+function SDL_JoystickNumBalls(joystick: PSDL_Joystick): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_JoystickNumBalls'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_JoystickNumBalls}
+
+
+{ Get the number of POV hats on a joystick }
+function SDL_JoystickNumHats(joystick: PSDL_Joystick): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_JoystickNumHats'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_JoystickNumHats}
+
+{ Get the number of buttons on a joystick }
+function SDL_JoystickNumButtons(joystick: PSDL_Joystick): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_JoystickNumButtons'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_JoystickNumButtons}
+
+{ Update the current state of the open joysticks.
+  This is called automatically by the event loop if any joystick
+  events are enabled. }
+
+procedure SDL_JoystickUpdate;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_JoystickUpdate'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_JoystickUpdate;}
+
+{ Enable/disable joystick event polling.
+  If joystick events are disabled, you must call SDL_JoystickUpdate()
+  yourself and check the state of the joystick when you want joystick
+  information.
+  The state can be one of SDL_QUERY, SDL_ENABLE or SDL_IGNORE. }
+
+function SDL_JoystickEventState(state: Integer): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_JoystickEventState'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_JoystickEventState}
+
+{ Get the current state of an axis control on a joystick
+  The state is a value ranging from -32768 to 32767.
+  The axis indices start at index 0. }
+
+function SDL_JoystickGetAxis(joystick: PSDL_Joystick; axis: Integer) : SInt16;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_JoystickGetAxis'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_JoystickGetAxis}
+
+{ The hat indices start at index 0. }
+
+function SDL_JoystickGetHat(joystick: PSDL_Joystick; hat: Integer): UInt8;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_JoystickGetHat'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_JoystickGetHat}
+
+{ Get the ball axis change since the last poll
+  This returns 0, or -1 if you passed it invalid parameters.
+  The ball indices start at index 0. }
+
+function SDL_JoystickGetBall(joystick: PSDL_Joystick; ball: Integer; var dx: Integer; var dy: Integer): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_JoystickGetBall'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_JoystickGetBall}
+
+{ Get the current state of a button on a joystick
+  The button indices start at index 0. }
+function SDL_JoystickGetButton( joystick: PSDL_Joystick; Button: Integer): UInt8;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_JoystickGetButton'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_JoystickGetButton}
+
+{ Close a joystick previously opened with SDL_JoystickOpen() }
+procedure SDL_JoystickClose(joystick: PSDL_Joystick);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_JoystickClose'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_JoystickClose}
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ event-handling }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+
+{ Pumps the event loop, gathering events from the input devices.
+  This function updates the event queue and internal input device state.
+  This should only be run in the thread that sets the video mode. }
+
+procedure SDL_PumpEvents;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_PumpEvents'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_PumpEvents;}
+
+{ Checks the event queue for messages and optionally returns them.
+  If 'action' is SDL_ADDEVENT, up to 'numevents' events will be added to
+  the back of the event queue.
+  If 'action' is SDL_PEEKEVENT, up to 'numevents' events at the front
+  of the event queue, matching 'mask', will be returned and will not
+  be removed from the queue.
+  If 'action' is SDL_GETEVENT, up to 'numevents' events at the front
+  of the event queue, matching 'mask', will be returned and will be
+  removed from the queue.
+  This function returns the number of events actually stored, or -1
+  if there was an error.  This function is thread-safe. }
+
+function SDL_PeepEvents(events: PSDL_Event; numevents: Integer; action: TSDL_eventaction; mask: UInt32): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_PeepEvents'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_PeepEvents}
+
+{ Polls for currently pending events, and returns 1 if there are any pending
+   events, or 0 if there are none available.  If 'event' is not NULL, the next
+   event is removed from the queue and stored in that area. }
+
+function SDL_PollEvent(event: PSDL_Event): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_PollEvent'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_PollEvent}
+
+{  Waits indefinitely for the next available event, returning 1, or 0 if there
+   was an error while waiting for events.  If 'event' is not NULL, the next
+   event is removed from the queue and stored in that area. }
+
+function SDL_WaitEvent(event: PSDL_Event): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_WaitEvent'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_WaitEvent}
+
+function SDL_PushEvent( event : PSDL_Event ) : Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_PushEvent'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_PushEvent}
+
+{ If the filter returns 1, then the event will be added to the internal queue.
+  If it returns 0, then the event will be dropped from the queue, but the
+  internal state will still be updated.  This allows selective filtering of
+  dynamically arriving events.
+
+  WARNING:  Be very careful of what you do in the event filter function, as
+            it may run in a different thread!
+
+  There is one caveat when dealing with the SDL_QUITEVENT event type.  The
+  event filter is only called when the window manager desires to close the
+  application window.  If the event filter returns 1, then the window will
+  be closed, otherwise the window will remain open if possible.
+  If the quit event is generated by an interrupt signal, it will bypass the
+  internal queue and be delivered to the application at the next event poll. }
+procedure SDL_SetEventFilter( filter : TSDL_EventFilter );
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SetEventFilter'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SetEventFilter}
+
+{ Return the current event filter - can be used to "chain" filters.
+  If there is no event filter set, this function returns NULL. }
+
+function SDL_GetEventFilter: TSDL_EventFilter;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetEventFilter'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetEventFilter}
+
+{ This function allows you to set the state of processing certain events.
+  If 'state' is set to SDL_IGNORE, that event will be automatically dropped
+  from the event queue and will not event be filtered.
+  If 'state' is set to SDL_ENABLE, that event will be processed normally.
+  If 'state' is set to SDL_QUERY, SDL_EventState() will return the
+  current processing state of the specified event. }
+
+function SDL_EventState(type_: UInt8; state: Integer): UInt8;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_EventState'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_EventState}
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ Version Routines }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+
+{ This macro can be used to fill a version structure with the compile-time
+  version of the SDL library. }
+procedure SDL_VERSION(var X: TSDL_Version);
+{$EXTERNALSYM SDL_VERSION}
+
+{ This macro turns the version numbers into a numeric value:
+   (1,2,3) -> (1203)
+   This assumes that there will never be more than 100 patchlevels }
+
+function SDL_VERSIONNUM(X, Y, Z: Integer): Integer;
+{$EXTERNALSYM SDL_VERSIONNUM}
+
+// This is the version number macro for the current SDL version
+function SDL_COMPILEDVERSION: Integer;
+{$EXTERNALSYM SDL_COMPILEDVERSION}
+
+// This macro will evaluate to true if compiled with SDL at least X.Y.Z
+function SDL_VERSION_ATLEAST(X: Integer; Y: Integer; Z: Integer) : LongBool;
+{$EXTERNALSYM SDL_VERSION_ATLEAST}
+
+{ This function gets the version of the dynamically linked SDL library.
+  it should NOT be used to fill a version structure, instead you should
+  use the SDL_Version() macro. }
+
+function SDL_Linked_Version: PSDL_version;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_Linked_Version'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_Linked_Version}
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ video                                                                        }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+
+{ These functions are used internally, and should not be used unless you
+  have a specific need to specify the video driver you want to use.
+  You should normally use SDL_Init() or SDL_InitSubSystem().
+
+  SDL_VideoInit() initializes the video subsystem -- sets up a connection
+  to the window manager, etc, and determines the current video mode and
+  pixel format, but does not initialize a window or graphics mode.
+  Note that event handling is activated by this routine.
+
+  If you use both sound and video in your application, you need to call
+  SDL_Init() before opening the sound device, otherwise under Win32 DirectX,
+  you won't be able to set full-screen display modes. }
+
+function SDL_VideoInit(driver_name: PChar; flags: UInt32): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_VideoInit'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_VideoInit}
+procedure SDL_VideoQuit;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_VideoQuit'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_VideoQuit}
+
+{ This function fills the given character buffer with the name of the
+  video driver, and returns a pointer to it if the video driver has
+  been initialized.  It returns NULL if no driver has been initialized. }
+
+function SDL_VideoDriverName(namebuf: PChar; maxlen: Integer): PChar;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_VideoDriverName'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_VideoDriverName}
+
+{ This function returns a pointer to the current display surface.
+  If SDL is doing format conversion on the display surface, this
+  function returns the publicly visible surface, not the real video
+  surface. }
+
+function SDL_GetVideoSurface: PSDL_Surface;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetVideoSurface'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetVideoSurface}
+
+{ This function returns a read-only pointer to information about the
+  video hardware.  If this is called before SDL_SetVideoMode(), the 'vfmt'
+  member of the returned structure will contain the pixel format of the
+  "best" video mode. }
+function SDL_GetVideoInfo: PSDL_VideoInfo;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetVideoInfo'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetVideoInfo}
+
+{ Check to see if a particular video mode is supported.
+  It returns 0 if the requested mode is not supported under any bit depth,
+  or returns the bits-per-pixel of the closest available mode with the
+  given width and height.  If this bits-per-pixel is different from the
+  one used when setting the video mode, SDL_SetVideoMode() will succeed,
+  but will emulate the requested bits-per-pixel with a shadow surface.
+
+  The arguments to SDL_VideoModeOK() are the same ones you would pass to
+  SDL_SetVideoMode() }
+
+function SDL_VideoModeOK(width, height, bpp: Integer; flags: UInt32): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_VideoModeOK'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_VideoModeOK}
+
+{ Return a pointer to an array of available screen dimensions for the
+  given format and video flags, sorted largest to smallest.  Returns
+  NULL if there are no dimensions available for a particular format,
+  or (SDL_Rect **)-1 if any dimension is okay for the given format.
+
+  if 'format' is NULL, the mode list will be for the format given
+  by SDL_GetVideoInfo( ) - > vfmt }
+
+function SDL_ListModes(format: PSDL_PixelFormat; flags: UInt32): PPSDL_Rect;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_ListModes'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_ListModes}
+
+
+{ Set up a video mode with the specified width, height and bits-per-pixel.
+
+  If 'bpp' is 0, it is treated as the current display bits per pixel.
+
+  If SDL_ANYFORMAT is set in 'flags', the SDL library will try to set the
+  requested bits-per-pixel, but will return whatever video pixel format is
+  available.  The default is to emulate the requested pixel format if it
+  is not natively available.
+
+  If SDL_HWSURFACE is set in 'flags', the video surface will be placed in
+  video memory, if possible, and you may have to call SDL_LockSurface()
+  in order to access the raw framebuffer.  Otherwise, the video surface
+  will be created in system memory.
+
+  If SDL_ASYNCBLIT is set in 'flags', SDL will try to perform rectangle
+  updates asynchronously, but you must always lock before accessing pixels.
+  SDL will wait for updates to complete before returning from the lock.
+
+  If SDL_HWPALETTE is set in 'flags', the SDL library will guarantee
+  that the colors set by SDL_SetColors() will be the colors you get.
+  Otherwise, in 8-bit mode, SDL_SetColors() may not be able to set all
+  of the colors exactly the way they are requested, and you should look
+  at the video surface structure to determine the actual palette.
+  If SDL cannot guarantee that the colors you request can be set,
+  i.e. if the colormap is shared, then the video surface may be created
+  under emulation in system memory, overriding the SDL_HWSURFACE flag.
+
+  If SDL_FULLSCREEN is set in 'flags', the SDL library will try to set
+  a fullscreen video mode.  The default is to create a windowed mode
+  if the current graphics system has a window manager.
+  If the SDL library is able to set a fullscreen video mode, this flag
+  will be set in the surface that is returned.
+
+  If SDL_DOUBLEBUF is set in 'flags', the SDL library will try to set up
+  two surfaces in video memory and swap between them when you call
+  SDL_Flip().  This is usually slower than the normal single-buffering
+  scheme, but prevents "tearing" artifacts caused by modifying video
+  memory while the monitor is refreshing.  It should only be used by
+  applications that redraw the entire screen on every update.
+
+  This function returns the video framebuffer surface, or NULL if it fails. }
+
+function SDL_SetVideoMode(width, height, bpp: Integer; flags: UInt32): PSDL_Surface;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SetVideoMode'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SetVideoMode}
+
+
+{ Makes sure the given list of rectangles is updated on the given screen.
+  If 'x', 'y', 'w' and 'h' are all 0, SDL_UpdateRect will update the entire
+  screen.
+  These functions should not be called while 'screen' is locked. }
+
+procedure SDL_UpdateRects(screen: PSDL_Surface; numrects: Integer; rects: PSDL_Rect);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_UpdateRects'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_UpdateRects}
+procedure SDL_UpdateRect(screen: PSDL_Surface; x, y: SInt32; w, h: UInt32);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_UpdateRect'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_UpdateRect}
+
+
+{ On hardware that supports double-buffering, this function sets up a flip
+  and returns.  The hardware will wait for vertical retrace, and then swap
+  video buffers before the next video surface blit or lock will return.
+  On hardware that doesn not support double-buffering, this is equivalent
+  to calling SDL_UpdateRect(screen, 0, 0, 0, 0);
+  The SDL_DOUBLEBUF flag must have been passed to SDL_SetVideoMode() when
+  setting the video mode for this function to perform hardware flipping.
+  This function returns 0 if successful, or -1 if there was an error.}
+
+function SDL_Flip(screen: PSDL_Surface): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_Flip'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_Flip}
+
+{ Set the gamma correction for each of the color channels.
+  The gamma values range (approximately) between 0.1 and 10.0
+
+  If this function isn't supported directly by the hardware, it will
+  be emulated using gamma ramps, if available.  If successful, this
+  function returns 0, otherwise it returns -1. }
+
+function SDL_SetGamma(redgamma: single; greengamma: single; bluegamma: single ): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SetGamma'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SetGamma}
+
+{ Set the gamma translation table for the red, green, and blue channels
+  of the video hardware.  Each table is an array of 256 16-bit quantities,
+  representing a mapping between the input and output for that channel.
+  The input is the index into the array, and the output is the 16-bit
+  gamma value at that index, scaled to the output color precision.
+
+  You may pass NULL for any of the channels to leave it unchanged.
+  If the call succeeds, it will return 0.  If the display driver or
+  hardware does not support gamma translation, or otherwise fails,
+  this function will return -1. }
+
+function SDL_SetGammaRamp( redtable: PUInt16; greentable: PUInt16; bluetable: PUInt16): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SetGammaRamp'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SetGammaRamp}
+
+{ Retrieve the current values of the gamma translation tables.
+
+  You must pass in valid pointers to arrays of 256 16-bit quantities.
+  Any of the pointers may be NULL to ignore that channel.
+  If the call succeeds, it will return 0.  If the display driver or
+  hardware does not support gamma translation, or otherwise fails,
+  this function will return -1. }
+
+function SDL_GetGammaRamp( redtable: PUInt16; greentable: PUInt16; bluetable: PUInt16): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetGammaRamp'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetGammaRamp}
+
+{ Sets a portion of the colormap for the given 8-bit surface.  If 'surface'
+  is not a palettized surface, this function does nothing, returning 0.
+  If all of the colors were set as passed to SDL_SetColors(), it will
+  return 1.  If not all the color entries were set exactly as given,
+  it will return 0, and you should look at the surface palette to
+  determine the actual color palette.
+
+  When 'surface' is the surface associated with the current display, the
+  display colormap will be updated with the requested colors.  If
+  SDL_HWPALETTE was set in SDL_SetVideoMode() flags, SDL_SetColors()
+  will always return 1, and the palette is guaranteed to be set the way
+  you desire, even if the window colormap has to be warped or run under
+  emulation. }
+
+
+function SDL_SetColors(surface: PSDL_Surface; colors: PSDL_Color; firstcolor : Integer; ncolors: Integer) : Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SetColors'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SetColors}
+
+{ Sets a portion of the colormap for a given 8-bit surface.
+  'flags' is one or both of:
+  SDL_LOGPAL  -- set logical palette, which controls how blits are mapped
+                 to/from the surface,
+  SDL_PHYSPAL -- set physical palette, which controls how pixels look on
+                 the screen
+  Only screens have physical palettes. Separate change of physical/logical
+  palettes is only possible if the screen has SDL_HWPALETTE set.
+
+  The return value is 1 if all colours could be set as requested, and 0
+  otherwise.
+
+  SDL_SetColors() is equivalent to calling this function with
+  flags = (SDL_LOGPAL or SDL_PHYSPAL). }
+
+function SDL_SetPalette(surface: PSDL_Surface; flags: Integer; colors: PSDL_Color; firstcolor: Integer; ncolors: Integer): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SetPalette'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SetPalette}
+
+{ Maps an RGB triple to an opaque pixel value for a given pixel format }
+function SDL_MapRGB(format: PSDL_PixelFormat; r: UInt8; g: UInt8; b: UInt8) : UInt32;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_MapRGB'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_MapRGB}
+
+{ Maps an RGBA quadruple to a pixel value for a given pixel format }
+function SDL_MapRGBA(format: PSDL_PixelFormat; r: UInt8; g: UInt8; b: UInt8; a: UInt8): UInt32;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_MapRGBA'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_MapRGBA}
+
+{ Maps a pixel value into the RGB components for a given pixel format }
+procedure SDL_GetRGB(pixel: UInt32; fmt: PSDL_PixelFormat; r: PUInt8; g: PUInt8; b: PUInt8);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetRGB'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetRGB}
+
+{ Maps a pixel value into the RGBA components for a given pixel format }
+procedure SDL_GetRGBA(pixel: UInt32; fmt: PSDL_PixelFormat; r: PUInt8; g: PUInt8; b: PUInt8; a: PUInt8);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetRGBA'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetRGBA}
+
+{ Allocate and free an RGB surface (must be called after SDL_SetVideoMode)
+  If the depth is 4 or 8 bits, an empty palette is allocated for the surface.
+  If the depth is greater than 8 bits, the pixel format is set using the
+  flags '[RGB]mask'.
+  If the function runs out of memory, it will return NULL.
+
+  The 'flags' tell what kind of surface to create.
+  SDL_SWSURFACE means that the surface should be created in system memory.
+  SDL_HWSURFACE means that the surface should be created in video memory,
+  with the same format as the display surface.  This is useful for surfaces
+  that will not change much, to take advantage of hardware acceleration
+  when being blitted to the display surface.
+  SDL_ASYNCBLIT means that SDL will try to perform asynchronous blits with
+  this surface, but you must always lock it before accessing the pixels.
+  SDL will wait for current blits to finish before returning from the lock.
+  SDL_SRCCOLORKEY indicates that the surface will be used for colorkey blits.
+  If the hardware supports acceleration of colorkey blits between
+  two surfaces in video memory, SDL will try to place the surface in
+  video memory. If this isn't possible or if there is no hardware
+  acceleration available, the surface will be placed in system memory.
+  SDL_SRCALPHA means that the surface will be used for alpha blits and
+  if the hardware supports hardware acceleration of alpha blits between
+  two surfaces in video memory, to place the surface in video memory
+  if possible, otherwise it will be placed in system memory.
+  If the surface is created in video memory, blits will be _much_ faster,
+  but the surface format must be identical to the video surface format,
+  and the only way to access the pixels member of the surface is to use
+  the SDL_LockSurface() and SDL_UnlockSurface() calls.
+  If the requested surface actually resides in video memory, SDL_HWSURFACE
+  will be set in the flags member of the returned surface.  If for some
+  reason the surface could not be placed in video memory, it will not have
+  the SDL_HWSURFACE flag set, and will be created in system memory instead. }
+
+function SDL_AllocSurface(flags: UInt32; width, height, depth: Integer;
+  RMask, GMask, BMask, AMask: UInt32): PSDL_Surface;
+{$EXTERNALSYM SDL_AllocSurface}
+
+function SDL_CreateRGBSurface(flags: UInt32; width, height, depth: Integer; RMask, GMask, BMask, AMask: UInt32): PSDL_Surface;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CreateRGBSurface'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CreateRGBSurface}
+
+function SDL_CreateRGBSurfaceFrom(pixels: Pointer; width, height, depth, pitch
+  : Integer; RMask, GMask, BMask, AMask: UInt32): PSDL_Surface;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CreateRGBSurfaceFrom'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CreateRGBSurfaceFrom}
+
+procedure SDL_FreeSurface(surface: PSDL_Surface);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_FreeSurface'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_FreeSurface}
+
+function SDL_MustLock(Surface: PSDL_Surface): Boolean;
+{$EXTERNALSYM SDL_MustLock}
+{ SDL_LockSurface() sets up a surface for directly accessing the pixels.
+  Between calls to SDL_LockSurface()/SDL_UnlockSurface(), you can write
+  to and read from 'surface->pixels', using the pixel format stored in
+  'surface->format'.  Once you are done accessing the surface, you should
+  use SDL_UnlockSurface() to release it.
+
+  Not all surfaces require locking.  If SDL_MUSTLOCK(surface) evaluates
+  to 0, then you can read and write to the surface at any time, and the
+  pixel format of the surface will not change.  In particular, if the
+  SDL_HWSURFACE flag is not given when calling SDL_SetVideoMode(), you
+  will not need to lock the display surface before accessing it.
+
+  No operating system or library calls should be made between lock/unlock
+  pairs, as critical system locks may be held during this time.
+
+  SDL_LockSurface() returns 0, or -1 if the surface couldn't be locked. }
+function SDL_LockSurface(surface: PSDL_Surface): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_LockSurface'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_LockSurface}
+
+procedure SDL_UnlockSurface(surface: PSDL_Surface);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_UnlockSurface'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_UnlockSurface}
+
+{ Load a surface from a seekable SDL data source (memory or file.)
+  If 'freesrc' is non-zero, the source will be closed after being read.
+  Returns the new surface, or NULL if there was an error.
+  The new surface should be freed with SDL_FreeSurface(). }
+function SDL_LoadBMP_RW(src: PSDL_RWops; freesrc: Integer): PSDL_Surface;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_LoadBMP_RW'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_LoadBMP_RW}
+
+// Convenience macro -- load a surface from a file
+function SDL_LoadBMP(filename: PChar): PSDL_Surface;
+{$EXTERNALSYM SDL_LoadBMP}
+
+{ Save a surface to a seekable SDL data source (memory or file.)
+  If 'freedst' is non-zero, the source will be closed after being written.
+  Returns 0 if successful or -1 if there was an error. }
+
+function SDL_SaveBMP_RW(surface: PSDL_Surface; dst: PSDL_RWops; freedst: Integer): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SaveBMP_RW'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SaveBMP_RW}
+
+// Convenience macro -- save a surface to a file
+function SDL_SaveBMP(surface: PSDL_Surface; filename: PChar): Integer;
+{$EXTERNALSYM SDL_SaveBMP}
+
+{ Sets the color key (transparent pixel) in a blittable surface.
+  If 'flag' is SDL_SRCCOLORKEY (optionally OR'd with SDL_RLEACCEL),
+  'key' will be the transparent pixel in the source image of a blit.
+  SDL_RLEACCEL requests RLE acceleration for the surface if present,
+  and removes RLE acceleration if absent.
+  If 'flag' is 0, this function clears any current color key.
+  This function returns 0, or -1 if there was an error. }
+
+function SDL_SetColorKey(surface: PSDL_Surface; flag, key: UInt32) : Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SetColorKey'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SetColorKey}
+
+{ This function sets the alpha value for the entire surface, as opposed to
+  using the alpha component of each pixel. This value measures the range
+  of transparency of the surface, 0 being completely transparent to 255
+  being completely opaque. An 'alpha' value of 255 causes blits to be
+  opaque, the source pixels copied to the destination (the default). Note
+  that per-surface alpha can be combined with colorkey transparency.
+
+  If 'flag' is 0, alpha blending is disabled for the surface.
+  If 'flag' is SDL_SRCALPHA, alpha blending is enabled for the surface.
+  OR:ing the flag with SDL_RLEACCEL requests RLE acceleration for the
+  surface; if SDL_RLEACCEL is not specified, the RLE accel will be removed. }
+
+
+function SDL_SetAlpha(surface: PSDL_Surface; flag: UInt32; alpha: UInt8): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SetAlpha'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SetAlpha}
+
+{ Sets the clipping rectangle for the destination surface in a blit.
+
+  If the clip rectangle is NULL, clipping will be disabled.
+  If the clip rectangle doesn't intersect the surface, the function will
+  return SDL_FALSE and blits will be completely clipped.  Otherwise the
+  function returns SDL_TRUE and blits to the surface will be clipped to
+  the intersection of the surface area and the clipping rectangle.
+
+  Note that blits are automatically clipped to the edges of the source
+  and destination surfaces. }
+procedure SDL_SetClipRect(surface: PSDL_Surface; rect: PSDL_Rect); cdecl;
+external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SetClipRect'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SetClipRect}
+
+{ Gets the clipping rectangle for the destination surface in a blit.
+  'rect' must be a pointer to a valid rectangle which will be filled
+  with the correct values. }
+procedure SDL_GetClipRect(surface: PSDL_Surface; rect: PSDL_Rect); cdecl;
+external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetClipRect'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetClipRect}
+
+{ Creates a new surface of the specified format, and then copies and maps
+  the given surface to it so the blit of the converted surface will be as
+  fast as possible.  If this function fails, it returns NULL.
+
+  The 'flags' parameter is passed to SDL_CreateRGBSurface() and has those
+  semantics.  You can also pass SDL_RLEACCEL in the flags parameter and
+  SDL will try to RLE accelerate colorkey and alpha blits in the resulting
+  surface.
+
+  This function is used internally by SDL_DisplayFormat(). }
+
+function SDL_ConvertSurface(src: PSDL_Surface; fmt: PSDL_PixelFormat; flags: UInt32): PSDL_Surface;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_ConvertSurface'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_ConvertSurface}
+
+{
+  This performs a fast blit from the source surface to the destination
+  surface.  It assumes that the source and destination rectangles are
+  the same size.  If either 'srcrect' or 'dstrect' are NULL, the entire
+  surface (src or dst) is copied.  The final blit rectangles are saved
+  in 'srcrect' and 'dstrect' after all clipping is performed.
+  If the blit is successful, it returns 0, otherwise it returns -1.
+  The blit function should not be called on a locked surface.
+  The blit semantics for surfaces with and without alpha and colorkey
+  are defined as follows:
+  RGBA->RGB:
+      SDL_SRCALPHA set:
+   alpha-blend (using alpha-channel).
+   SDL_SRCCOLORKEY ignored.
+      SDL_SRCALPHA not set:
+   copy RGB.
+   if SDL_SRCCOLORKEY set, only copy the pixels matching the
+   RGB values of the source colour key, ignoring alpha in the
+   comparison.
+  RGB->RGBA:
+      SDL_SRCALPHA set:
+   alpha-blend (using the source per-surface alpha value);
+   set destination alpha to opaque.
+      SDL_SRCALPHA not set:
+   copy RGB, set destination alpha to opaque.
+      both:
+   if SDL_SRCCOLORKEY set, only copy the pixels matching the
+   source colour key.
+  RGBA->RGBA:
+      SDL_SRCALPHA set:
+   alpha-blend (using the source alpha channel) the RGB values;
+   leave destination alpha untouched. [Note: is this correct?]
+   SDL_SRCCOLORKEY ignored.
+      SDL_SRCALPHA not set:
+   copy all of RGBA to the destination.
+   if SDL_SRCCOLORKEY set, only copy the pixels matching the
+   RGB values of the source colour key, ignoring alpha in the
+   comparison.
+  RGB->RGB:
+      SDL_SRCALPHA set:
+   alpha-blend (using the source per-surface alpha value).
+      SDL_SRCALPHA not set:
+   copy RGB.
+      both:
+   if SDL_SRCCOLORKEY set, only copy the pixels matching the
+   source colour key.
+  If either of the surfaces were in video memory, and the blit returns -2,
+  the video memory was lost, so it should be reloaded with artwork and
+  re-blitted:
+  while ( SDL_BlitSurface(image, imgrect, screen, dstrect) = -2 ) do
+  begin
+  while ( SDL_LockSurface(image) < 0 ) do
+   Sleep(10);
+  -- Write image pixels to image->pixels --
+  SDL_UnlockSurface(image);
+ end;
+
+  This happens under DirectX 5.0 when the system switches away from your
+  fullscreen application.  The lock will also fail until you have access
+  to the video memory again. }
+
+{ You should call SDL_BlitSurface() unless you know exactly how SDL
+   blitting works internally and how to use the other blit functions. }
+
+function SDL_BlitSurface(src: PSDL_Surface; srcrect: PSDL_Rect; dst: PSDL_Surface; dstrect: PSDL_Rect): Integer;
+{$EXTERNALSYM SDL_BlitSurface}
+
+{  This is the public blit function, SDL_BlitSurface(), and it performs
+   rectangle validation and clipping before passing it to SDL_LowerBlit() }
+function SDL_UpperBlit(src: PSDL_Surface; srcrect: PSDL_Rect; dst: PSDL_Surface; dstrect: PSDL_Rect): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_UpperBlit'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_UpperBlit}
+
+{ This is a semi-private blit function and it performs low-level surface
+  blitting only. }
+function SDL_LowerBlit(src: PSDL_Surface; srcrect: PSDL_Rect; dst: PSDL_Surface; dstrect: PSDL_Rect): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_LowerBlit'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_LowerBlit}
+
+{ This function performs a fast fill of the given rectangle with 'color'
+  The given rectangle is clipped to the destination surface clip area
+  and the final fill rectangle is saved in the passed in pointer.
+  If 'dstrect' is NULL, the whole surface will be filled with 'color'
+  The color should be a pixel of the format used by the surface, and
+  can be generated by the SDL_MapRGB() function.
+  This function returns 0 on success, or -1 on error. }
+
+function SDL_FillRect(dst: PSDL_Surface; dstrect: PSDL_Rect; color: UInt32) : Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_FillRect'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_FillRect}
+
+{ This function takes a surface and copies it to a new surface of the
+  pixel format and colors of the video framebuffer, suitable for fast
+  blitting onto the display surface.  It calls SDL_ConvertSurface()
+
+  If you want to take advantage of hardware colorkey or alpha blit
+  acceleration, you should set the colorkey and alpha value before
+  calling this function.
+
+  If the conversion fails or runs out of memory, it returns NULL }
+
+function SDL_DisplayFormat(surface: PSDL_Surface): PSDL_Surface; cdecl;
+external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_DisplayFormat'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_DisplayFormat}
+
+{ This function takes a surface and copies it to a new surface of the
+  pixel format and colors of the video framebuffer (if possible),
+  suitable for fast alpha blitting onto the display surface.
+  The new surface will always have an alpha channel.
+
+  If you want to take advantage of hardware colorkey or alpha blit
+  acceleration, you should set the colorkey and alpha value before
+  calling this function.
+
+  If the conversion fails or runs out of memory, it returns NULL }
+
+
+function SDL_DisplayFormatAlpha(surface: PSDL_Surface): PSDL_Surface; cdecl;
+external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_DisplayFormatAlpha'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_DisplayFormatAlpha}
+
+//* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
+//* YUV video surface overlay functions                                       */
+//* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
+
+{ This function creates a video output overlay
+  Calling the returned surface an overlay is something of a misnomer because
+  the contents of the display surface underneath the area where the overlay
+  is shown is undefined - it may be overwritten with the converted YUV data. }
+
+function SDL_CreateYUVOverlay(width: Integer; height: Integer; format: UInt32; display: PSDL_Surface): PSDL_Overlay;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CreateYUVOverlay'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CreateYUVOverlay}
+
+// Lock an overlay for direct access, and unlock it when you are done
+function SDL_LockYUVOverlay(Overlay: PSDL_Overlay): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_LockYUVOverlay'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_LockYUVOverlay}
+
+procedure SDL_UnlockYUVOverlay(Overlay: PSDL_Overlay); cdecl;
+external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_UnlockYUVOverlay'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_UnlockYUVOverlay}
+
+
+{ Blit a video overlay to the display surface.
+  The contents of the video surface underneath the blit destination are
+  not defined.
+  The width and height of the destination rectangle may be different from
+  that of the overlay, but currently only 2x scaling is supported. }
+
+function SDL_DisplayYUVOverlay(Overlay: PSDL_Overlay; dstrect: PSDL_Rect) : Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_DisplayYUVOverlay'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_DisplayYUVOverlay}
+
+// Free a video overlay
+procedure SDL_FreeYUVOverlay(Overlay: PSDL_Overlay);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_FreeYUVOverlay'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_FreeYUVOverlay}
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ OpenGL Routines                                                              }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+
+{ Dynamically load a GL driver, if SDL is built with dynamic GL.
+
+  SDL links normally with the OpenGL library on your system by default,
+  but you can compile it to dynamically load the GL driver at runtime.
+  If you do this, you need to retrieve all of the GL functions used in
+  your program from the dynamic library using SDL_GL_GetProcAddress().
+
+  This is disabled in default builds of SDL. }
+
+
+function SDL_GL_LoadLibrary(filename: PChar): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GL_LoadLibrary'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GL_LoadLibrary}
+
+{ Get the address of a GL function (for extension functions) }
+function SDL_GL_GetProcAddress(procname: PChar) : Pointer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GL_GetProcAddress'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GL_GetProcAddress}
+
+{ Set an attribute of the OpenGL subsystem before intialization. }
+function SDL_GL_SetAttribute(attr: TSDL_GLAttr; value: Integer) : Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GL_SetAttribute'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GL_SetAttribute}
+
+{ Get an attribute of the OpenGL subsystem from the windowing
+  interface, such as glX. This is of course different from getting
+  the values from SDL's internal OpenGL subsystem, which only
+  stores the values you request before initialization.
+
+  Developers should track the values they pass into SDL_GL_SetAttribute
+  themselves if they want to retrieve these values. }
+
+function SDL_GL_GetAttribute(attr: TSDL_GLAttr; var value: Integer): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GL_GetAttribute'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GL_GetAttribute}
+
+{ Swap the OpenGL buffers, if double-buffering is supported. }
+
+procedure SDL_GL_SwapBuffers;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GL_SwapBuffers'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GL_SwapBuffers;}
+
+{ Internal functions that should not be called unless you have read
+  and understood the source code for these functions. }
+
+procedure SDL_GL_UpdateRects(numrects: Integer; rects: PSDL_Rect);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GL_UpdateRects'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GL_UpdateRects}
+procedure SDL_GL_Lock;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GL_Lock'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GL_Lock;}
+procedure SDL_GL_Unlock;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GL_Unlock'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GL_Unlock;}
+
+{* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *}
+{* These functions allow interaction with the window manager, if any.        *}
+{* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *}
+
+{ Sets/Gets the title and icon text of the display window }
+procedure SDL_WM_GetCaption(var title : PChar; var icon : PChar);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_WM_GetCaption'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_WM_GetCaption}
+procedure SDL_WM_SetCaption( const title : PChar; const icon : PChar);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_WM_SetCaption'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_WM_SetCaption}
+
+{ Sets the icon for the display window.
+  This function must be called before the first call to SDL_SetVideoMode().
+  It takes an icon surface, and a mask in MSB format.
+  If 'mask' is NULL, the entire icon surface will be used as the icon. }
+procedure SDL_WM_SetIcon(icon: PSDL_Surface; mask: PUInt8);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_WM_SetIcon'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_WM_SetIcon}
+
+{ This function iconifies the window, and returns 1 if it succeeded.
+  If the function succeeds, it generates an SDL_APPACTIVE loss event.
+  This function is a noop and returns 0 in non-windowed environments. }
+
+function SDL_WM_IconifyWindow: Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_WM_IconifyWindow'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_WM_IconifyWindow}
+
+{ Toggle fullscreen mode without changing the contents of the screen.
+  If the display surface does not require locking before accessing
+  the pixel information, then the memory pointers will not change.
+
+  If this function was able to toggle fullscreen mode (change from
+  running in a window to fullscreen, or vice-versa), it will return 1.
+  If it is not implemented, or fails, it returns 0.
+
+  The next call to SDL_SetVideoMode() will set the mode fullscreen
+  attribute based on the flags parameter - if SDL_FULLSCREEN is not
+  set, then the display will be windowed by default where supported.
+
+  This is currently only implemented in the X11 video driver. }
+
+function SDL_WM_ToggleFullScreen(surface: PSDL_Surface): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_WM_ToggleFullScreen'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_WM_ToggleFullScreen}
+
+{ Grabbing means that the mouse is confined to the application window,
+  and nearly all keyboard input is passed directly to the application,
+  and not interpreted by a window manager, if any. }
+
+function SDL_WM_GrabInput(mode: TSDL_GrabMode): TSDL_GrabMode;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_WM_GrabInput'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_WM_GrabInput}
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ mouse-routines }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+
+{ Retrieve the current state of the mouse.
+  The current button state is returned as a button bitmask, which can
+  be tested using the SDL_BUTTON(X) macros, and x and y are set to the
+  current mouse cursor position.  You can pass NULL for either x or y. }
+
+function SDL_GetMouseState(var x: Integer; var y: Integer): UInt8;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetMouseState'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetMouseState}
+
+{ Retrieve the current state of the mouse.
+  The current button state is returned as a button bitmask, which can
+  be tested using the SDL_BUTTON(X) macros, and x and y are set to the
+  mouse deltas since the last call to SDL_GetRelativeMouseState(). }
+function SDL_GetRelativeMouseState(var x: Integer; var y: Integer): UInt8;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetRelativeMouseState'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetRelativeMouseState}
+
+{ Set the position of the mouse cursor (generates a mouse motion event) }
+procedure SDL_WarpMouse(x, y: UInt16);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_WarpMouse'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_WarpMouse}
+
+{ Create a cursor using the specified data and mask (in MSB format).
+  The cursor width must be a multiple of 8 bits.
+
+  The cursor is created in black and white according to the following:
+  data  mask    resulting pixel on screen
+   0     1       White
+   1     1       Black
+   0     0       Transparent
+   1     0       Inverted color if possible, black if not.
+
+  Cursors created with this function must be freed with SDL_FreeCursor(). }
+function SDL_CreateCursor(data, mask: PUInt8; w, h, hot_x, hot_y: Integer): PSDL_Cursor;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CreateCursor'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CreateCursor}
+
+{ Set the currently active cursor to the specified one.
+  If the cursor is currently visible, the change will be immediately
+  represented on the display. }
+procedure SDL_SetCursor(cursor: PSDL_Cursor);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SetCursor'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SetCursor}
+
+{ Returns the currently active cursor. }
+function SDL_GetCursor: PSDL_Cursor;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetCursor'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetCursor}
+
+{ Deallocates a cursor created with SDL_CreateCursor(). }
+procedure SDL_FreeCursor(cursor: PSDL_Cursor);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_FreeCursor'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_FreeCursor}
+
+{ Toggle whether or not the cursor is shown on the screen.
+  The cursor start off displayed, but can be turned off.
+  SDL_ShowCursor() returns 1 if the cursor was being displayed
+  before the call, or 0 if it was not.  You can query the current
+  state by passing a 'toggle' value of -1. }
+function SDL_ShowCursor(toggle: Integer): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_ShowCursor'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_ShowCursor}
+
+function SDL_BUTTON( Button : Integer ) : Integer;
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ Keyboard-routines                                                            }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+
+{ Enable/Disable UNICODE translation of keyboard input.
+  This translation has some overhead, so translation defaults off.
+  If 'enable' is 1, translation is enabled.
+  If 'enable' is 0, translation is disabled.
+  If 'enable' is -1, the translation state is not changed.
+  It returns the previous state of keyboard translation. }
+function SDL_EnableUNICODE(enable: Integer): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_EnableUNICODE'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_EnableUNICODE}
+
+{ If 'delay' is set to 0, keyboard repeat is disabled. }
+function SDL_EnableKeyRepeat(delay: Integer; interval: Integer): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_EnableKeyRepeat'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_EnableKeyRepeat}
+
+procedure SDL_GetKeyRepeat(delay : PInteger; interval: PInteger);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetKeyRepeat'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetKeyRepeat}
+
+{ Get a snapshot of the current state of the keyboard.
+  Returns an array of keystates, indexed by the SDLK_* syms.
+  Used:
+
+  UInt8 *keystate = SDL_GetKeyState(NULL);
+  if ( keystate[SDLK_RETURN] ) ... <RETURN> is pressed }
+
+function SDL_GetKeyState(numkeys: PInt): PUInt8;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetKeyState'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetKeyState}
+
+{ Get the current key modifier state }
+function SDL_GetModState: TSDLMod;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetModState'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetModState}
+
+{ Set the current key modifier state
+  This does not change the keyboard state, only the key modifier flags. }
+procedure SDL_SetModState(modstate: TSDLMod);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SetModState'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SetModState}
+
+{ Get the name of an SDL virtual keysym }
+function SDL_GetKeyName(key: TSDLKey): PChar;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetKeyName'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetKeyName}
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ Active Routines                                                              }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+
+{ This function returns the current state of the application, which is a
+  bitwise combination of SDL_APPMOUSEFOCUS, SDL_APPINPUTFOCUS, and
+  SDL_APPACTIVE.  If SDL_APPACTIVE is set, then the user is able to
+  see your application, otherwise it has been iconified or disabled. }
+
+function SDL_GetAppState: UInt8;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetAppState'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetAppState}
+
+
+{ Mutex functions }
+
+{ Create a mutex, initialized unlocked }
+
+function SDL_CreateMutex: PSDL_Mutex;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CreateMutex'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CreateMutex}
+
+{ Lock the mutex  (Returns 0, or -1 on error) }
+
+ function SDL_mutexP(mutex: PSDL_mutex): Integer;
+ cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_mutexP'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{ $ EXTERNALSYM SDL_mutexP}
+
+function SDL_LockMutex(mutex: PSDL_mutex): Integer;
+{$EXTERNALSYM SDL_LockMutex}
+
+{ Unlock the mutex  (Returns 0, or -1 on error) }
+function SDL_mutexV(mutex: PSDL_mutex): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_mutexV'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_mutexV}
+
+function SDL_UnlockMutex(mutex: PSDL_mutex): Integer;
+{$EXTERNALSYM SDL_UnlockMutex}
+
+{ Destroy a mutex }
+procedure SDL_DestroyMutex(mutex: PSDL_mutex);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_DestroyMutex'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_DestroyMutex}
+
+{ * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * }
+{ Semaphore functions                                           }
+{ * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * }
+{ Create a semaphore, initialized with value, returns NULL on failure. }
+function SDL_CreateSemaphore(initial_value: UInt32): PSDL_Sem;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CreateSemaphore'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CreateSemaphore}
+
+
+{ Destroy a semaphore }
+procedure SDL_DestroySemaphore(sem: PSDL_sem);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_DestroySemaphore'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_DestroySemaphore}
+
+{ This function suspends the calling thread until the semaphore pointed
+  to by sem has a positive count. It then atomically decreases the semaphore
+  count. }
+
+function SDL_SemWait(sem: PSDL_sem): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SemWait'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SemWait}
+
+{ Non-blocking variant of SDL_SemWait(), returns 0 if the wait succeeds,
+   SDL_MUTEX_TIMEDOUT if the wait would block, and -1 on error. }
+
+function SDL_SemTryWait(sem: PSDL_sem): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SemTryWait'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SemTryWait}
+
+{ Variant of SDL_SemWait() with a timeout in milliseconds, returns 0 if
+   the wait succeeds, SDL_MUTEX_TIMEDOUT if the wait does not succeed in
+   the allotted time, and -1 on error.
+   On some platforms this function is implemented by looping with a delay
+   of 1 ms, and so should be avoided if possible. }
+
+function SDL_SemWaitTimeout(sem: PSDL_sem; ms: UInt32): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SemWaitTimeout'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SemTryWait}
+
+{ Atomically increases the semaphore's count (not blocking), returns 0,
+   or -1 on error. }
+
+function SDL_SemPost(sem: PSDL_sem): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SemPost'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SemTryWait}
+
+{ Returns the current count of the semaphore }
+
+function SDL_SemValue(sem: PSDL_sem): UInt32;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_SemValue'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_SemValue}
+
+{ * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * }
+{ Condition variable functions                                  }
+{ * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * }
+{ Create a condition variable }
+function SDL_CreateCond: PSDL_Cond;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CreateCond'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CreateCond}
+
+{ Destroy a condition variable }
+procedure SDL_DestroyCond(cond: PSDL_Cond);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_DestroyCond'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_DestroyCond}
+
+{ Restart one of the threads that are waiting on the condition variable,
+   returns 0 or -1 on error. }
+
+function SDL_CondSignal(cond: PSDL_cond): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CondSignal'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CondSignal}
+
+{ Restart all threads that are waiting on the condition variable,
+  returns 0 or -1 on error. }
+
+function SDL_CondBroadcast(cond: PSDL_cond): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CondBroadcast'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CondBroadcast}
+
+
+{ Wait on the condition variable, unlocking the provided mutex.
+  The mutex must be locked before entering this function!
+  Returns 0 when it is signaled, or -1 on error. }
+
+function SDL_CondWait(cond: PSDL_cond; mut: PSDL_mutex): Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CondWait'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CondWait}
+
+{ Waits for at most 'ms' milliseconds, and returns 0 if the condition
+  variable is signaled, SDL_MUTEX_TIMEDOUT if the condition is not
+  signaled in the allotted time, and -1 on error.
+  On some platforms this function is implemented by looping with a delay
+  of 1 ms, and so should be avoided if possible. }
+
+function SDL_CondWaitTimeout(cond: PSDL_cond; mut: PSDL_mutex; ms: UInt32) : Integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CondWaitTimeout'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CondWaitTimeout}
+
+{ * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * }
+{ Condition variable functions                                  }
+{ * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * }
+
+{ Create a thread }
+function SDL_CreateThread(fn: PInt; data: Pointer): PSDL_Thread;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_CreateThread'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_CreateThread}
+
+{ Get the 32-bit thread identifier for the current thread }
+function SDL_ThreadID: UInt32;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_ThreadID'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_ThreadID}
+
+{ Get the 32-bit thread identifier for the specified thread,
+  equivalent to SDL_ThreadID() if the specified thread is NULL. }
+function SDL_GetThreadID(thread: PSDL_Thread): UInt32;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetThreadID'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetThreadID}
+
+{ Wait for a thread to finish.
+  The return code for the thread function is placed in the area
+  pointed to by 'status', if 'status' is not NULL. }
+
+procedure SDL_WaitThread(thread: PSDL_Thread; var status: Integer);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_WaitThread'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_WaitThread}
+
+{ Forcefully kill a thread without worrying about its state }
+procedure SDL_KillThread(thread: PSDL_Thread);
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_KillThread'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_KillThread}
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ Get Environment Routines                                                     }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{$IFDEF WINDOWS}
+function _putenv( const variable : Pchar ): integer;
+cdecl;
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF Unix}
+{$IFDEF FPC}
+function _putenv( const variable : Pchar ): integer;
+cdecl; external 'libc.so' name 'putenv';
+{$ENDIF}
+{$ENDIF}
+
+{ Put a variable of the form "name=value" into the environment }
+//function SDL_putenv(const variable: PChar): integer; cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_Init'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}SDLLibName name '';
+function SDL_putenv(const variable: PChar): integer;
+{$EXTERNALSYM SDL_putenv}
+
+// The following function has been commented out to encourage developers to use
+// SDL_putenv as it it more portable
+//function putenv(const variable: PChar): integer;
+//{$EXTERNALSYM putenv}
+
+{$IFDEF WINDOWS}
+{$IFNDEF __GPC__}
+function getenv( const name : Pchar ): PChar; cdecl;
+{$ENDIF}
+{$ENDIF}
+
+{* Retrieve a variable named "name" from the environment }
+//function SDL_getenv(const name: PChar): PChar; cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_Init'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}SDLLibName name '';
+function SDL_getenv(const name: PChar): PChar;
+{$EXTERNALSYM SDL_getenv}
+
+// The following function has been commented out to encourage developers to use
+// SDL_getenv as it it more portable
+//function getenv(const name: PChar): PChar;
+//{$EXTERNALSYM getenv}
+
+{*
+ * This function gives you custom hooks into the window manager information.
+ * It fills the structure pointed to by 'info' with custom information and
+ * returns 1 if the function is implemented.  If it's not implemented, or
+ * the version member of the 'info' structure is invalid, it returns 0.
+ *}
+function SDL_GetWMInfo(info : PSDL_SysWMinfo) : integer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_GetWMInfo'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_GetWMInfo}
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+
+//SDL_loadso.h
+{* This function dynamically loads a shared object and returns a pointer
+ * to the object handle (or NULL if there was an error).
+ * The 'sofile' parameter is a system dependent name of the object file.
+ *}
+function SDL_LoadObject( const sofile : PChar ) : Pointer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_LoadObject'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_LoadObject}
+
+{* Given an object handle, this function looks up the address of the
+ * named function in the shared object and returns it.  This address
+ * is no longer valid after calling SDL_UnloadObject().
+ *}
+function SDL_LoadFunction( handle : Pointer; const name : PChar ) : Pointer;
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_LoadFunction'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_LoadFunction}
+
+{* Unload a shared object from memory *}
+procedure SDL_UnloadObject( handle : Pointer );
+cdecl; external {$IFNDEF NDS}{$IFDEF __GPC__}name 'SDL_UnloadObject'{$ELSE} SDLLibName{$ENDIF __GPC__}{$ENDIF};
+{$EXTERNALSYM SDL_UnloadObject}
+
+
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+
+function SDL_Swap32(D: Uint32): Uint32;
+{$EXTERNALSYM SDL_Swap32}
+
+{$ENDIF MORPHOS}
+
+{ FreeAndNil frees the given TObject instance and sets the variable reference
+  to nil.  Be careful to only pass TObjects to this routine. }
+procedure FreeAndNil(var Obj);
+
+{ Exit procedure handling }
+
+{ AddExitProc adds the given procedure to the run-time library's exit
+  procedure list. When an application terminates, its exit procedures are
+  executed in reverse order of definition, i.e. the last procedure passed
+  to AddExitProc is the first one to get executed upon termination. }
+procedure AddExitProc(Proc: TProcedure);
+
+// Bitwise Checking functions
+function IsBitOn( value : integer; bit : Byte ) : boolean;
+
+function TurnBitOn( value : integer; bit : Byte ) : integer;
+
+function TurnBitOff( value : integer; bit : Byte ) : integer;
+
+implementation
+
+{$IFDEF __GPC__}
+  {$L 'sdl'}  { link sdl.dll.a or libsdl.so or libsdl.a }
+{$ENDIF}
+
+function SDL_TABLESIZE(table: PChar): Integer;
+begin
+  Result := SizeOf(table) div SizeOf(table[0]);
+end;
+
+procedure SDL_OutOfMemory;
+begin
+  {$IFNDEF WINDOWS}
+  SDL_Error(SDL_ENOMEM);
+  {$ENDIF}
+end;
+
+function SDL_RWSeek(context: PSDL_RWops; offset: Integer; whence: Integer) : Integer;
+begin
+  Result := context^.seek(context, offset, whence);
+end;
+
+function SDL_RWTell(context: PSDL_RWops): Integer;
+begin
+  Result := context^.seek(context, 0, 1);
+end;
+
+function SDL_RWRead(context: PSDL_RWops; ptr: Pointer; size: Integer; n: Integer): Integer;
+begin
+  Result := context^.read(context, ptr, size, n);
+end;
+
+function SDL_RWWrite(context: PSDL_RWops; ptr: Pointer; size: Integer; n: Integer): Integer;
+begin
+  Result := context^.write(context, ptr, size, n);
+end;
+
+function SDL_RWClose(context: PSDL_RWops): Integer;
+begin
+  Result := context^.close(context);
+end;
+
+function SDL_LoadWAV(filename: PChar; spec: PSDL_AudioSpec; audio_buf: PUInt8; audiolen: PUInt32): PSDL_AudioSpec;
+begin
+  Result := SDL_LoadWAV_RW(SDL_RWFromFile(filename, 'rb'), 1, spec, audio_buf, audiolen);
+end;
+
+function SDL_CDInDrive( status : TSDL_CDStatus ): LongBool;
+begin
+  Result := ord( status ) > ord( CD_ERROR );
+end;
+
+procedure FRAMES_TO_MSF(frames: Integer; var M: Integer; var S: Integer; var
+  F: Integer);
+var
+  value: Integer;
+begin
+  value := frames;
+  F := value mod CD_FPS;
+  value := value div CD_FPS;
+  S := value mod 60;
+  value := value div 60;
+  M := value;
+end;
+
+function MSF_TO_FRAMES(M: Integer; S: Integer; F: Integer): Integer;
+begin
+  Result := M * 60 * CD_FPS + S * CD_FPS + F;
+end;
+
+procedure SDL_VERSION(var X: TSDL_Version);
+begin
+  X.major := SDL_MAJOR_VERSION;
+  X.minor := SDL_MINOR_VERSION;
+  X.patch := SDL_PATCHLEVEL;
+end;
+
+function SDL_VERSIONNUM(X, Y, Z: Integer): Integer;
+begin
+  Result := X * 1000 + Y * 100 + Z;
+end;
+
+function SDL_COMPILEDVERSION: Integer;
+begin
+  Result := SDL_VERSIONNUM(SDL_MAJOR_VERSION, SDL_MINOR_VERSION, SDL_PATCHLEVEL
+    );
+end;
+
+function SDL_VERSION_ATLEAST(X, Y, Z: Integer): LongBool;
+begin
+  Result := (SDL_COMPILEDVERSION >= SDL_VERSIONNUM(X, Y, Z));
+end;
+
+function SDL_LoadBMP(filename: PChar): PSDL_Surface;
+begin
+  Result := SDL_LoadBMP_RW(SDL_RWFromFile(filename, 'rb'), 1);
+end;
+
+function SDL_SaveBMP(surface: PSDL_Surface; filename: PChar): Integer;
+begin
+  Result := SDL_SaveBMP_RW(surface, SDL_RWFromFile(filename, 'wb'), 1);
+end;
+
+function SDL_BlitSurface(src: PSDL_Surface; srcrect: PSDL_Rect; dst:
+  PSDL_Surface;
+  dstrect: PSDL_Rect): Integer;
+begin
+  Result := SDL_UpperBlit(src, srcrect, dst, dstrect);
+end;
+
+function SDL_AllocSurface(flags: UInt32; width, height, depth: Integer;
+  RMask, GMask, BMask, AMask: UInt32): PSDL_Surface;
+begin
+  Result := SDL_CreateRGBSurface(flags, width, height, depth, RMask, GMask,
+    BMask, AMask);
+end;
+
+function SDL_MustLock(Surface: PSDL_Surface): Boolean;
+begin
+  Result := ( ( surface^.offset <> 0 ) or
+           ( ( surface^.flags and ( SDL_HWSURFACE or SDL_ASYNCBLIT or SDL_RLEACCEL ) ) <> 0 ) );
+end;
+
+function SDL_LockMutex(mutex: PSDL_mutex): Integer;
+begin
+  Result := SDL_mutexP(mutex);
+end;
+
+function SDL_UnlockMutex(mutex: PSDL_mutex): Integer;
+begin
+  Result := SDL_mutexV(mutex);
+end;
+
+{$IFDEF WINDOWS}
+function _putenv( const variable : Pchar ): Integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name '_putenv'{$ELSE} 'MSVCRT.DLL'{$ENDIF __GPC__};
+{$ENDIF}
+
+
+function SDL_putenv(const variable: PChar): Integer;
+begin
+  {$IFDEF WINDOWS}
+  Result := _putenv(variable);
+  {$ENDIF}
+
+  {$IFDEF UNIX}
+  {$IFDEF FPC}
+  Result := _putenv(variable);
+  {$ELSE}
+  Result := libc.putenv(variable);
+  {$ENDIF}
+  {$ENDIF}
+end;
+
+{$IFDEF WINDOWS}
+{$IFNDEF __GPC__}
+function getenv( const name : Pchar ): PChar;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'getenv'{$ELSE} 'MSVCRT.DLL'{$ENDIF};
+{$ENDIF}
+{$ENDIF}
+
+function SDL_getenv(const name: PChar): PChar;
+begin
+  {$IFDEF WINDOWS}
+
+  {$IFDEF __GPC__}
+  Result := getenv( string( name ) );
+  {$ELSE}
+  Result := getenv( name );
+  {$ENDIF}
+
+  {$ELSE}
+
+  {$IFDEF UNIX}
+
+  {$IFDEF FPC}
+  Result := fpgetenv(name);
+  {$ELSE}
+  Result := libc.getenv(name);  
+  {$ENDIF}
+
+  {$ELSE UNIX}
+   {$IFDEF OS2}
+  DosScanEnv (Name, Result);
+   {$ENDIF OS2}
+  {$ENDIF}
+
+  {$ENDIF}
+end;
+
+function SDL_BUTTON( Button : Integer ) : Integer;
+begin
+  Result := SDL_PRESSED shl ( Button - 1 );
+end;
+
+function SDL_Swap32(D: Uint32): Uint32;
+begin
+  Result := ((D shl 24) or ((D shl 8) and $00FF0000) or ((D shr 8) and $0000FF00) or (D shr 24));
+end;
+
+procedure FreeAndNil(var Obj);
+{$IFNDEF __GPC__}
+{$IFNDEF __TMT__}
+var
+  Temp: TObject;
+{$ENDIF}
+{$ENDIF}
+begin
+{$IFNDEF __GPC__}
+{$IFNDEF __TMT__}
+  Temp := TObject(Obj);
+  Pointer(Obj) := nil;
+  Temp.Free;
+{$ENDIF}
+{$ENDIF}
+end;
+
+{ Exit procedure handling }
+type
+  PExitProcInfo = ^TExitProcInfo;
+  TExitProcInfo = record
+    Next: PExitProcInfo;
+    SaveExit: Pointer;
+    Proc: TProcedure;
+  end;
+
+var
+  ExitProcList: PExitProcInfo = nil;
+
+procedure DoExitProc;
+var
+  P: PExitProcInfo;
+  Proc: TProcedure;
+begin
+  P := ExitProcList;
+  ExitProcList := P^.Next;
+  ExitProc := P^.SaveExit;
+  Proc := P^.Proc;
+  Dispose(P);
+  Proc;
+end;
+
+procedure AddExitProc(Proc: TProcedure);
+var
+  P: PExitProcInfo;
+begin
+  New(P);
+  P^.Next := ExitProcList;
+  P^.SaveExit := ExitProc;
+  P^.Proc := Proc;
+  ExitProcList := P;
+  ExitProc := @DoExitProc;
+end;
+
+function IsBitOn( value : integer; bit : Byte ) : boolean;
+begin
+  result := ( ( value and ( 1 shl bit ) ) <> 0 );
+end;
+
+function TurnBitOn( value : integer; bit : Byte ) : integer;
+begin
+  result := ( value or ( 1 shl bit ) );
+end;
+
+function TurnBitOff( value : integer; bit : Byte ) : integer;
+begin
+  result := ( value and not ( 1 shl bit ) );
+end;
+
+end.
+
+
diff --git a/src/lib/sdl/sdl_mixer.pas b/src/lib/sdl/sdl_mixer.pas
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b1b4e3c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1204 @@
+unit sdl_mixer;
+{******************************************************************************}
+{
+  $Id: sdl_mixer.pas,v 1.18 2007/05/29 21:31:44 savage Exp $
+  
+}
+{                                                                              }
+{       Borland Delphi SDL_Mixer - Simple DirectMedia Layer Mixer Library      }
+{       Conversion of the Simple DirectMedia Layer Headers                     }
+{                                                                              }
+{ Portions created by Sam Lantinga <slouken@devolution.com> are                }
+{ Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001  Sam Lantinga                     }
+{ 5635-34 Springhouse Dr.                                                      }
+{ Pleasanton, CA 94588 (USA)                                                   }
+{                                                                              }
+{ All Rights Reserved.                                                         }
+{                                                                              }
+{ The original files are : SDL_mixer.h                                         }
+{                          music_cmd.h                                         }
+{                          wavestream.h                                        }
+{                          timidity.h                                          }
+{                          playmidi.h                                          }
+{                          music_ogg.h                                         }
+{                          mikmod.h                                            }
+{                                                                              }
+{ The initial developer of this Pascal code was :                              }
+{ Dominqiue Louis <Dominique@SavageSoftware.com.au>                            }
+{                                                                              }
+{ Portions created by Dominqiue Louis are                                      }
+{ Copyright (C) 2000 - 2001 Dominqiue Louis.                                   }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{ Contributor(s)                                                               }
+{ --------------                                                               }
+{ Matthias Thoma <ma.thoma@gmx.de>                                             }
+{                                                                              }
+{ Obtained through:                                                            }
+{ Joint Endeavour of Delphi Innovators ( Project JEDI )                        }
+{                                                                              }
+{ You may retrieve the latest version of this file at the Project              }
+{ JEDI home page, located at http://delphi-jedi.org                            }
+{                                                                              }
+{ The contents of this file are used with permission, subject to               }
+{ the Mozilla Public License Version 1.1 (the "License"); you may              }
+{ not use this file except in compliance with the License. You may             }
+{ obtain a copy of the License at                                              }
+{ http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html                                                         }
+{                                                                              }
+{ Software distributed under the License is distributed on an                  }
+{ "AS IS" basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or               }
+{ implied. See the License for the specific language governing                 }
+{ rights and limitations under the License.                                    }
+{                                                                              }
+{ Description                                                                  }
+{ -----------                                                                  }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{                                                                              }
+{ Requires                                                                     }
+{ --------                                                                     }
+{   SDL.pas & SMPEG.pas somewhere within your search path.                     }
+{                                                                              }
+{ Programming Notes                                                            }
+{ -----------------                                                            }
+{   See the Aliens Demo to see how this library is used                        }
+{                                                                              }
+{ Revision History                                                             }
+{ ----------------                                                             }
+{   April    02 2001 - DL : Initial Translation                                }
+{                                                                              }
+{  February  02 2002 - DL : Update to version 1.2.1                            }
+{                                                                              }
+{   April   03 2003 - DL : Added jedi-sdl.inc include file to support more     }
+{                          Pascal compilers. Initial support is now included   }
+{                          for GnuPascal, VirtualPascal, TMT and obviously     }
+{                          continue support for Delphi Kylix and FreePascal.   }
+{                                                                              }
+{   April   24 2003 - DL : under instruction from Alexey Barkovoy, I have added}
+{                          better TMT Pascal support and under instruction     }
+{                          from Prof. Abimbola Olowofoyeku (The African Chief),}
+{                          I have added better Gnu Pascal support              }
+{                                                                              }
+{   April   30 2003 - DL : under instruction from David Mears AKA              }
+{                          Jason Siletto, I have added FPC Linux support.      }
+{                          This was compiled with fpc 1.1, so remember to set  }
+{                          include file path. ie. -Fi/usr/share/fpcsrc/rtl/*   }
+{                                                                              }
+{
+  $Log: sdl_mixer.pas,v $
+  Revision 1.18  2007/05/29 21:31:44  savage
+  Changes as suggested by Almindor for 64bit compatibility.
+
+  Revision 1.17  2007/05/20 20:31:17  savage
+  Initial Changes to Handle 64 Bits
+
+  Revision 1.16  2006/12/02 00:16:17  savage
+  Updated to latest version
+
+  Revision 1.15  2005/04/10 11:48:33  savage
+  Changes as suggested by Michalis, thanks.
+
+  Revision 1.14  2005/02/24 20:20:07  savage
+  Changed definition of MusicType and added GetMusicType function
+
+  Revision 1.13  2005/01/05 01:47:09  savage
+  Changed LibName to reflect what MacOS X should have. ie libSDL*-1.2.0.dylib respectively.
+
+  Revision 1.12  2005/01/04 23:14:56  savage
+  Changed LibName to reflect what most Linux distros will have. ie libSDL*-1.2.so.0 respectively.
+
+  Revision 1.11  2005/01/01 02:05:19  savage
+  Updated to v1.2.6
+
+  Revision 1.10  2004/09/12 21:45:17  savage
+  Robert Reed spotted that Mix_SetMusicPosition was missing from the conversion, so this has now been added.
+
+  Revision 1.9  2004/08/27 21:48:24  savage
+  IFDEFed out Smpeg support on MacOS X
+
+  Revision 1.8  2004/08/14 22:54:30  savage
+  Updated so that Library name defines are correctly defined for MacOS X.
+
+  Revision 1.7  2004/05/10 14:10:04  savage
+  Initial MacOS X support. Fixed defines for MACOS ( Classic ) and DARWIN ( MacOS X ).
+
+  Revision 1.6  2004/04/13 09:32:08  savage
+  Changed Shared object names back to just the .so extension to avoid conflicts on various Linux/Unix distros. Therefore developers will need to create Symbolic links to the actual Share Objects if necessary.
+
+  Revision 1.5  2004/04/01 20:53:23  savage
+  Changed Linux Shared Object names so they reflect the Symbolic Links that are created when installing the RPMs from the SDL site.
+
+  Revision 1.4  2004/03/31 22:20:02  savage
+  Windows unit not used in this file, so it was removed to keep the code tidy.
+
+  Revision 1.3  2004/03/31 10:05:08  savage
+  Better defines for Endianess under FreePascal and Borland compilers.
+
+  Revision 1.2  2004/03/30 20:23:28  savage
+  Tidied up use of UNIX compiler directive.
+
+  Revision 1.1  2004/02/14 23:35:42  savage
+  version 1 of sdl_image, sdl_mixer and smpeg.
+
+
+}
+{******************************************************************************}
+
+{$I jedi-sdl.inc}
+
+interface
+
+uses
+{$IFDEF __GPC__}
+  gpc,
+{$ENDIF}
+//{$IFNDEF DARWIN}
+//{$IFNDEF no_smpeg}
+//  smpeg,
+//{$ENDIF}
+//{$ENDIF}
+{$IFDEF MORPHOS}
+  exec,
+{$ENDIF}
+  ctypes, sdl;
+
+const
+{$IFDEF WINDOWS}
+  SDL_MixerLibName = 'SDL_mixer.dll';
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF DARWIN}
+  {$LINKLIB libSDL_mixer-1.2.0.dylib}
+  SDL_MixerLibName = 'libSDL_mixer-1.2.0.dylib';
+{$ELSE}
+  {$IFDEF UNIX}
+    {$IFDEF FPC}
+      SDL_MixerLibName = 'libSDL_mixer.so';
+    {$ELSE}
+      SDL_MixerLibName = 'libSDL_mixer-1.2.so.0';
+    {$ENDIF}
+  {$ENDIF}
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF MACOS}
+  SDL_MixerLibName = 'SDL_mixer';
+{$ENDIF}
+
+{$IFDEF MORPHOS}
+  SDL_MixerLibName = 'powersdl_mixer.library';
+{$ENDIF}
+
+  {* Printable format: "%d.%d.%d", MAJOR, MINOR, PATCHLEVEL *}
+  SDL_MIXER_MAJOR_VERSION = 1;
+{$EXTERNALSYM MIX_MAJOR_VERSION}
+  SDL_MIXER_MINOR_VERSION = 2;
+{$EXTERNALSYM MIX_MINOR_VERSION}
+  SDL_MIXER_PATCHLEVEL    = 7;
+{$EXTERNALSYM MIX_PATCHLEVEL}
+
+  // Backwards compatibility
+  MIX_MAJOR_VERSION = SDL_MIXER_MAJOR_VERSION;
+  MIX_MINOR_VERSION = SDL_MIXER_MINOR_VERSION;
+  MIX_PATCHLEVEL    = SDL_MIXER_PATCHLEVEL;
+  
+  // SDL_Mixer.h constants
+  { The default mixer has 8 simultaneous mixing channels }
+{$IFNDEF MIX_CHANNELS}
+  MIX_CHANNELS = 8;
+{$ENDIF}
+{$EXTERNALSYM MIX_CHANNELS}
+  { Good default values for a PC soundcard }
+  MIX_DEFAULT_FREQUENCY = 22050;
+{$EXTERNALSYM MIX_DEFAULT_FREQUENCY}
+
+{$IFDEF FPC_LITTLE_ENDIAN}
+  MIX_DEFAULT_FORMAT = AUDIO_S16LSB;
+{$ELSE}
+  MIX_DEFAULT_FORMAT = AUDIO_S16MSB;
+{$ENDIF}
+{$EXTERNALSYM MIX_DEFAULT_FORMAT}
+
+  MIX_DEFAULT_CHANNELS = 2;
+{$EXTERNALSYM MIX_DEFAULT_CHANNELS}
+  MIX_MAX_VOLUME = 128; { Volume of a chunk }
+{$EXTERNALSYM MIX_MAX_VOLUME}
+
+  PATH_MAX = 255;
+
+  // mikmod.h constants
+  {*
+  * Library version
+  *}
+  LIBMIKMOD_VERSION_MAJOR = 3;
+  LIBMIKMOD_VERSION_MINOR = 1;
+  LIBMIKMOD_REVISION = 8;
+  LIBMIKMOD_VERSION = ( ( LIBMIKMOD_VERSION_MAJOR shl 16 ) or
+    ( LIBMIKMOD_VERSION_MINOR shl 8 ) or
+    ( LIBMIKMOD_REVISION ) );
+
+  { MIX_InitFlags }
+  MIX_INIT_FLAC        = $00000001;
+  MIX_INIT_MOD         = $00000002;
+  MIX_INIT_MP3         = $00000004;
+  MIX_INIT_OGG         = $00000008;
+  MIX_INIT_FLUIDSYNTH  = $00000010;
+
+type
+  //music_cmd.h types
+  PMusicCMD = ^TMusicCMD;
+  TMusicCMD = record
+    filename : array[ 0..PATH_MAX - 1 ] of char;
+    cmd : array[ 0..PATH_MAX - 1 ] of char;
+    pid : TSYS_ThreadHandle;
+  end;
+
+  //wavestream.h types
+  PWAVStream = ^TWAVStream;
+  TWAVStream = record
+    rw : PSDL_RWops;
+    freerw : TSDL_Bool;
+    start : longint;
+    stop : longint;
+    cvt : TSDL_AudioCVT;
+  end;
+
+  //playmidi.h types
+  PMidiEvent = ^TMidiEvent;
+  TMidiEvent = record
+    time : Longint;
+    channel : uint8;
+    type_ : uint8;
+    a : uint8;
+    b : uint8;
+  end;
+
+  PMidiSong = ^TMidiSong;
+  TMidiSong = record
+    samples : Longint;
+    events : PMidiEvent;
+  end;
+
+  //music_ogg.h types
+  POGG_Music = ^TOGG_Music;
+  TOGG_Music = record
+    playing : integer;
+    volume : integer;
+    //vf: OggVorbis_File;
+    section : integer;
+    cvt : TSDL_AudioCVT;
+    len_available : integer;
+    snd_available : PUint8;
+  end;
+
+  // mikmod.h types
+  {*
+  * Error codes
+  *}
+  TErrorEnum = (
+    MMERR_OPENING_FILE,
+    MMERR_OUT_OF_MEMORY,
+    MMERR_DYNAMIC_LINKING,
+    MMERR_SAMPLE_TOO_BIG,
+    MMERR_OUT_OF_HANDLES,
+    MMERR_UNKNOWN_WAVE_TYPE,
+    MMERR_LOADING_PATTERN,
+    MMERR_LOADING_TRACK,
+    MMERR_LOADING_HEADER,
+    MMERR_LOADING_SAMPLEINFO,
+    MMERR_NOT_A_MODULE,
+    MMERR_NOT_A_STREAM,
+    MMERR_MED_SYNTHSAMPLES,
+    MMERR_ITPACK_INVALID_DATA,
+    MMERR_DETECTING_DEVICE,
+    MMERR_INVALID_DEVICE,
+    MMERR_INITIALIZING_MIXER,
+    MMERR_OPENING_AUDIO,
+    MMERR_8BIT_ONLY,
+    MMERR_16BIT_ONLY,
+    MMERR_STEREO_ONLY,
+    MMERR_ULAW,
+    MMERR_NON_BLOCK,
+    MMERR_AF_AUDIO_PORT,
+    MMERR_AIX_CONFIG_INIT,
+    MMERR_AIX_CONFIG_CONTROL,
+    MMERR_AIX_CONFIG_START,
+    MMERR_GUS_SETTINGS,
+    MMERR_GUS_RESET,
+    MMERR_GUS_TIMER,
+    MMERR_HP_SETSAMPLESIZE,
+    MMERR_HP_SETSPEED,
+    MMERR_HP_CHANNELS,
+    MMERR_HP_AUDIO_OUTPUT,
+    MMERR_HP_AUDIO_DESC,
+    MMERR_HP_BUFFERSIZE,
+    MMERR_OSS_SETFRAGMENT,
+    MMERR_OSS_SETSAMPLESIZE,
+    MMERR_OSS_SETSTEREO,
+    MMERR_OSS_SETSPEED,
+    MMERR_SGI_SPEED,
+    MMERR_SGI_16BIT,
+    MMERR_SGI_8BIT,
+    MMERR_SGI_STEREO,
+    MMERR_SGI_MONO,
+    MMERR_SUN_INIT,
+    MMERR_OS2_MIXSETUP,
+    MMERR_OS2_SEMAPHORE,
+    MMERR_OS2_TIMER,
+    MMERR_OS2_THREAD,
+    MMERR_DS_PRIORITY,
+    MMERR_DS_BUFFER,
+    MMERR_DS_FORMAT,
+    MMERR_DS_NOTIFY,
+    MMERR_DS_EVENT,
+    MMERR_DS_THREAD,
+    MMERR_DS_UPDATE,
+    MMERR_WINMM_HANDLE,
+    MMERR_WINMM_ALLOCATED,
+    MMERR_WINMM_DEVICEID,
+    MMERR_WINMM_FORMAT,
+    MMERR_WINMM_UNKNOWN,
+    MMERR_MAC_SPEED,
+    MMERR_MAC_START,
+    MMERR_MAX
+    );
+
+  PMODULE = ^TMODULE;
+  TMODULE = record
+    (* general module information *)
+    //CHAR*       songname;    (* name of the song *)
+    //CHAR*       modtype;     (* string type of module loaded *)
+    //CHAR*       comment;     (* module comments *)
+    //UWORD       flags;       (* See module flags above *)
+    //UBYTE       numchn;      (* number of module channels *)
+    //UBYTE       numvoices;   (* max # voices used for full NNA playback *)
+    //UWORD       numpos;      (* number of positions in this song *)
+    //UWORD       numpat;      (* number of patterns in this song *)
+    //UWORD       numins;      (* number of instruments *)
+    //UWORD       numsmp;      (* number of samples *)
+    //type = record  INSTRUMENT* instruments; (* all instruments *)
+    //type = record  SAMPLE*     samples;     (* all samples *)
+    //UBYTE       realchn;     (* real number of channels used *)
+    //UBYTE       totalchn;    (* total number of channels used (incl NNAs) *)
+    (* playback settings *)
+    //UWORD       reppos;      (* restart position *)
+    //UBYTE       initspeed;   (* initial song speed *)
+    //UWORD       inittempo;   (* initial song tempo *)
+    //UBYTE       initvolume;  (* initial global volume (0 - 128) *)
+    //UWORD       panning : array[ 0..64- 1 ] of ; (* 64 panning positions *)
+    //UBYTE       chanvol : array[ 0..64- 1 ] of ; (* 64 channel positions *)
+    //UWORD       bpm;         (* current beats-per-minute speed *)
+    //UWORD       sngspd;      (* current song speed *)
+    //SWORD       volume;      (* song volume (0-128) (or user volume) *)
+    //BOOL        extspd;      (* extended speed flag (default enabled) *)
+    //BOOL        panflag;     (* panning flag (default enabled) *)
+    //BOOL        wrap;        (* wrap module ? (default disabled) *)
+    //BOOL        loop;                 (* allow module to loop ? (default enabled) *)
+    //BOOL        fadeout;      (* volume fade out during last pattern *)
+    //UWORD       patpos;      (* current row number *)
+    //SWORD       sngpos;      (* current song position *)
+    //ULONG       sngtime;     (* current song time in 2^-10 seconds *)
+    //SWORD       relspd;      (* relative speed factor *)
+    (* internal module representation *)
+    //UWORD       numtrk;      (* number of tracks *)
+    //UBYTE**     tracks;      (* array of numtrk pointers to tracks *)
+    //UWORD*      patterns;    (* array of Patterns *)
+    //UWORD*      pattrows;    (* array of number of rows for each pattern *)
+    //UWORD*      positions;   (* all positions *)
+    //BOOL        forbid;      (* if true, no player updatenot  *)
+    //UWORD       numrow;      (* number of rows on current pattern *)
+    //UWORD       vbtick;      (* tick counter (counts from 0 to sngspd) *)
+    //UWORD       sngremainder;(* used for song time computation *)
+    //type = record MP_CONTROL*  control;     (* Effects Channel info (size pf.numchn) *)
+    //type = record MP_VOICE*    voice;       (* Audio Voice information (size md_numchn) *)
+    //UBYTE       globalslide; (* global volume slide rate *)
+    //UBYTE       pat_repcrazy;(* module has just looped to position -1 *)
+    //UWORD       patbrk;      (* position where to start a new pattern *)
+    //UBYTE       patdly;      (* patterndelay counter (command memory) *)
+    //UBYTE       patdly2;     (* patterndelay counter (real one) *)
+    //SWORD       posjmp;      (* flag to indicate a jump is needed... *)
+  end;
+
+  PUNIMOD = ^TUNIMOD;
+  TUNIMOD = TMODULE;
+
+  //SDL_mixer.h types
+  { The internal format for an audio chunk }
+  PMix_Chunk = ^TMix_Chunk;
+  TMix_Chunk = record
+    allocated : integer;
+    abuf : PUint8;
+    alen : Uint32;
+    volume : Uint8; { Per-sample volume, 0-128 }
+  end;
+  Mix_Chunk = TMix_Chunk;
+
+  { The different fading types supported }
+  TMix_Fading = (
+    MIX_NO_FADING,
+    MIX_FADING_OUT,
+    MIX_FADING_IN
+    );
+  Mix_Fading = TMix_Fading;
+
+  TMix_MusicType = (
+    MUS_NONE,
+    MUS_CMD,
+    MUS_WAV,
+    MUS_MOD,
+    MUS_MID,
+    MUS_OGG,
+    MUS_MP3,
+    MUS_MP3_MAD,
+    MUS_FLAC,
+    MUS_MODPLUG
+    );
+  Mix_MusicType = TMix_MusicType;
+
+  TMusicUnion = record
+    case Byte of
+      0 : ( cmd : PMusicCMD );
+      1 : ( wave : PWAVStream );
+      2 : ( module : PUNIMOD );
+      3 : ( midi : TMidiSong );
+      4 : ( ogg : POGG_music );
+      {$IFNDEF DARWIN}
+      5 : ( mp3 : PSMPEG );
+      {$ENDIF}
+  end;
+
+  P_Mix_Music = ^T_Mix_Music;
+  T_Mix_Music = record
+    type_ : TMix_MusicType;
+    data : TMusicUnion;
+    fading : TMix_Fading;
+    fade_volume : integer;
+    fade_step : integer;
+    fade_steps : integer;
+    error : integer;
+  end;
+
+  { The internal format for a music chunk interpreted via mikmod }
+  PMix_Music = ^TMix_Music;
+  TMix_Music = T_Mix_Music;
+
+  {$IFNDEF __GPC__}
+  TMixFunction = function( udata : Pointer; stream : PUint8; len : integer ) : Pointer; cdecl;
+  {$ELSE}
+  TMixFunction = function( udata : Pointer; stream : PUint8; len : integer ) : Pointer;
+  {$ENDIF}
+
+{ This macro can be used to fill a version structure with the compile-time
+  version of the SDL_mixer library. }
+procedure SDL_MIXER_VERSION(var X: TSDL_Version);
+{$EXTERNALSYM SDL_MIXER_VERSION}
+
+{$IFDEF MORPHOS}
+{$INCLUDE powersdl_mixer.inc}
+{$ELSE MORPHOS}
+
+{ This function gets the version of the dynamically linked SDL_mixer library.
+     It should NOT be used to fill a version structure, instead you should use the
+     SDL_MIXER_VERSION() macro. }
+function Mix_Linked_Version : PSDL_version;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_Linked_Version'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_Linked_Version}
+
+{ Loads dynamic libraries and prepares them for use.  Flags should be
+    one or more flags from MIX_InitFlags OR'd together.
+    It returns the flags successfully initialized, or 0 on failure. }
+function Mix_Init( flags : cint ) : cint;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_Init'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_Init}
+
+{ Unloads libraries loaded with Mix_Init }
+procedure Mix_Quit();
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_Quit'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_Quit}
+
+{ Open the mixer with a certain audio format }
+function Mix_OpenAudio( frequency : integer; format : Uint16; channels :
+  integer; chunksize : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_OpenAudio'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_OpenAudio}
+
+{ Dynamically change the number of channels managed by the mixer.
+   If decreasing the number of channels, the upper channels are
+   stopped.
+   This function returns the new number of allocated channels.
+ }
+function Mix_AllocateChannels( numchannels : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_AllocateChannels'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_AllocateChannels}
+
+{ Find out what the actual audio device parameters are.
+   This function returns 1 if the audio has been opened, 0 otherwise.
+ }
+function Mix_QuerySpec( frequency : Pinteger; format : PUint16; channels : Pinteger ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_QuerySpec'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_QuerySpec}
+
+{ Load a wave file or a music (.mod .s3m .it .xm) file }
+function Mix_LoadWAV_RW( src : PSDL_RWops; freesrc : integer ) : PMix_Chunk;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_LoadWAV_RW'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_LoadWAV_RW}
+
+function Mix_LoadWAV( filename : PChar ) : PMix_Chunk;
+
+function Mix_LoadMUS( const filename : PChar ) : PMix_Music;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_LoadMUS'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_LoadMUS}
+
+function Mix_LoadMUS_RW( rw: PSDL_RWops ) : PMix_Music;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_LoadMUS_RW'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_LoadMUS_RW}
+
+{ Load a wave file of the mixer format from a memory buffer }
+function Mix_QuickLoad_WAV( mem : PUint8 ) : PMix_Chunk;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_QuickLoad_WAV'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_QuickLoad_WAV}
+
+{ Free an audio chunk previously loaded }
+procedure Mix_FreeChunk( chunk : PMix_Chunk );
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_FreeChunk'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_FreeChunk}
+
+procedure Mix_FreeMusic( music : PMix_Music );
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_FreeMusic'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_FreeMusic}
+
+{ Get a list of chunk/music decoders that this build of SDL_mixer provides.
+   This list can change between builds AND runs of the program, if external
+   libraries that add functionality become available.
+   You must successfully call Mix_OpenAudio() before calling these functions.
+   This API is only available in SDL_mixer 1.2.9 and later.
+
+   // usage...
+   int i;
+   const int total = Mix_GetNumChunkDecoders();
+   for (i = 0; i < total; i++)
+       printf("Supported chunk decoder: [%s]\n", Mix_GetChunkDecoder(i));
+
+   Appearing in this list doesn't promise your specific audio file will
+   decode...but it's handy to know if you have, say, a functioning Timidity
+   install.
+
+   These return values are static, read-only data; do not modify or free it.
+   The pointers remain valid until you call Mix_CloseAudio(). }
+
+function Mix_GetNumChunkDecoders() : cint;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_GetNumChunkDecoders'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_GetNumChunkDecoders}
+
+function Mix_GetChunkDecoder( index: cint ) : pchar;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_GetChunkDecoder'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_GetChunkDecoder}
+
+function Mix_GetNumMusicDecoders() : cint;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_GetNumMusicDecoders'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_GetNumMusicDecoders}
+
+function Mix_GetMusicDecoder( index: cint ) : pchar;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_GetMusicDecoder'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_GetMusicDecoder}
+
+{ Find out the music format of a mixer music, or the currently playing
+   music, if 'music' is NULL.}
+function Mix_GetMusicType(constref music : TMix_Music ) : TMix_MusicType;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_GetMusicType'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_GetMusicType}
+
+{ Set a function that is called after all mixing is performed.
+   This can be used to provide real-time visual display of the audio stream
+   or add a custom mixer filter for the stream data.
+}
+procedure Mix_SetPostMix( mix_func : TMixFunction; arg : Pointer );
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_SetPostMix'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_SetPostMix}
+
+{ Add your own music player or additional mixer function.
+   If 'mix_func' is NULL, the default music player is re-enabled.
+ }
+procedure Mix_HookMusic( mix_func : TMixFunction; arg : Pointer );
+ cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_HookMusic'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_HookMusic}
+
+{ Add your own callback when the music has finished playing.
+ }
+procedure Mix_HookMusicFinished( music_finished : Pointer );
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_HookMusicFinished'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_HookMusicFinished}
+
+{ Get a pointer to the user data for the current music hook }
+function Mix_GetMusicHookData : Pointer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_GetMusicHookData'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_GetMusicHookData}
+
+{$ENDIF MORPHOS}
+
+{* Add your own callback when a channel has finished playing. NULL
+ * to disable callback.*}
+type
+  {$IFNDEF __GPC__}
+  TChannel_finished = procedure( channel: Integer ); cdecl;
+  {$ELSE}
+  TChannel_finished = procedure( channel: Integer );
+  {$ENDIF}
+
+{$IFNDEF MORPHOS}
+
+procedure Mix_ChannelFinished( channel_finished : TChannel_finished );
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_ChannelFinished'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_ChannelFinished}
+
+{$ENDIF MORPHOS}
+
+const
+  MIX_CHANNEL_POST = -2;
+
+  {* This is the format of a special effect callback:
+   *
+   *   myeffect(int chan, void *stream, int len, void *udata);
+   *
+   * (chan) is the channel number that your effect is affecting. (stream) is
+   *  the buffer of data to work upon. (len) is the size of (stream), and
+   *  (udata) is a user-defined bit of data, which you pass as the last arg of
+   *  Mix_RegisterEffect(), and is passed back unmolested to your callback.
+   *  Your effect changes the contents of (stream) based on whatever parameters
+   *  are significant, or just leaves it be, if you prefer. You can do whatever
+   *  you like to the buffer, though, and it will continue in its changed state
+   *  down the mixing pipeline, through any other effect functions, then finally
+   *  to be mixed with the rest of the channels and music for the final output
+   *  stream.
+   *}
+type
+  {$IFNDEF __GPC__}
+  TMix_EffectFunc = function( chan : integer; stream : Pointer; len : integer; udata : Pointer ) : Pointer; cdecl;
+  {$ELSE}
+  TMix_EffectFunc = function( chan : integer; stream : Pointer; len : integer; udata : Pointer ) : Pointer;
+  {$ENDIF}
+  {*
+   * This is a callback that signifies that a channel has finished all its
+   *  loops and has completed playback. This gets called if the buffer
+   *  plays out normally, or if you call Mix_HaltChannel(), implicitly stop
+   *  a channel via Mix_AllocateChannels(), or unregister a callback while
+   *  it's still playing.
+   *}
+  {$IFNDEF __GPC__}
+  TMix_EffectDone = function( chan : integer; udata : Pointer ) : Pointer; cdecl;
+  {$ELSE}
+  TMix_EffectDone = function( chan : integer; udata : Pointer ) : Pointer;
+  {$ENDIF}
+  {* Register a special effect function. At mixing time, the channel data is
+  *  copied into a buffer and passed through each registered effect function.
+  *  After it passes through all the functions, it is mixed into the final
+  *  output stream. The copy to buffer is performed once, then each effect
+  *  function performs on the output of the previous effect. Understand that
+  *  this extra copy to a buffer is not performed if there are no effects
+  *  registered for a given chunk, which saves CPU cycles, and any given
+  *  effect will be extra cycles, too, so it is crucial that your code run
+  *  fast. Also note that the data that your function is given is in the
+  *  format of the sound device, and not the format you gave to Mix_OpenAudio(),
+  *  although they may in reality be the same. This is an unfortunate but
+  *  necessary speed concern. Use Mix_QuerySpec() to determine if you can
+  *  handle the data before you register your effect, and take appropriate
+  *  actions.
+  * You may also specify a callback (Mix_EffectDone_t) that is called when
+  *  the channel finishes playing. This gives you a more fine-grained control
+  *  than Mix_ChannelFinished(), in case you need to free effect-specific
+  *  resources, etc. If you don't need this, you can specify NULL.
+  * You may set the callbacks before or after calling Mix_PlayChannel().
+  * Things like Mix_SetPanning() are just internal special effect functions,
+  *  so if you are using that, you've already incurred the overhead of a copy
+  *  to a separate buffer, and that these effects will be in the queue with
+  *  any functions you've registered. The list of registered effects for a
+  *  channel is reset when a chunk finishes playing, so you need to explicitly
+  *  set them with each call to Mix_PlayChannel*().
+  * You may also register a special effect function that is to be run after
+  *  final mixing occurs. The rules for these callbacks are identical to those
+  *  in Mix_RegisterEffect, but they are run after all the channels and the
+  *  music have been mixed into a single stream, whereas channel-specific
+  *  effects run on a given channel before any other mixing occurs. These
+  *  global effect callbacks are call "posteffects". Posteffects only have
+  *  their Mix_EffectDone_t function called when they are unregistered (since
+  *  the main output stream is never "done" in the same sense as a channel).
+  *  You must unregister them manually when you've had enough. Your callback
+  *  will be told that the channel being mixed is (MIX_CHANNEL_POST) if the
+  *  processing is considered a posteffect.
+  *
+  * After all these effects have finished processing, the callback registered
+  *  through Mix_SetPostMix() runs, and then the stream goes to the audio
+  *  device.
+  *
+  * returns zero if error (no such channel), nonzero if added.
+  *  Error messages can be retrieved from Mix_GetError().
+  *}
+
+{$IFNDEF MORPHOS}
+
+function Mix_RegisterEffect( chan : integer; f : TMix_EffectFunc; d : TMix_EffectDone; arg : Pointer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_RegisterEffect'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_RegisterEffect}
+
+{* You may not need to call this explicitly, unless you need to stop an
+ *  effect from processing in the middle of a chunk's playback.
+ * Posteffects are never implicitly unregistered as they are for channels,
+ *  but they may be explicitly unregistered through this function by
+ *  specifying MIX_CHANNEL_POST for a channel.
+ * returns zero if error (no such channel or effect), nonzero if removed.
+ *  Error messages can be retrieved from Mix_GetError().
+ *}
+function Mix_UnregisterEffect( channel : integer; f : TMix_EffectFunc ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_UnregisterEffect'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_UnregisterEffect}
+
+ {* You may not need to call this explicitly, unless you need to stop all
+  * effects from processing in the middle of a chunk's playback. Note that
+  * this will also shut off some internal effect processing, since
+  * Mix_SetPanning( ) and others may use this API under the hood.This is
+  * called internally when a channel completes playback.
+  * Posteffects are never implicitly unregistered as they are for channels,
+  * but they may be explicitly unregistered through this function by
+  * specifying MIX_CHANNEL_POST for a channel.
+  * returns zero if error( no such channel ), nonzero if all effects removed.
+  * Error messages can be retrieved from Mix_GetError( ).
+  *}
+function Mix_UnregisterAllEffects( channel : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_UnregisterAllEffects'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_UnregisterAllEffects}
+
+{$ENDIF MORPHOS}
+
+const
+  MIX_EFFECTSMAXSPEED = 'MIX_EFFECTSMAXSPEED';
+
+{$IFNDEF MORPHOS}
+  {*
+  * These are the internally - defined mixing effects.They use the same API that
+  * effects defined in the application use, but are provided here as a
+  * convenience.Some effects can reduce their quality or use more memory in
+  * the name of speed; to enable this, make sure the environment variable
+  * MIX_EFFECTSMAXSPEED( see above ) is defined before you call
+  * Mix_OpenAudio( ).
+  * }
+
+  {* set the panning of a channel.The left and right channels are specified
+  * as integers between 0 and 255, quietest to loudest, respectively.
+  *
+  * Technically, this is just individual volume control for a sample with
+  * two( stereo )channels, so it can be used for more than just panning.
+  * if you want real panning, call it like this :
+  *
+  * Mix_SetPanning( channel, left, 255 - left );
+  *
+  * ...which isn't so hard.
+  *
+  * Setting( channel ) to MIX_CHANNEL_POST registers this as a posteffect, and
+  * the panning will be done to the final mixed stream before passing it on
+  * to the audio device.
+  *
+  * This uses the Mix_RegisterEffect( )API internally, and returns without
+  * registering the effect function if the audio device is not configured
+  * for stereo output.Setting both( left ) and ( right ) to 255 causes this
+  * effect to be unregistered, since that is the data's normal state.
+  *
+  * returns zero if error( no such channel or Mix_RegisterEffect( )fails ),
+  * nonzero if panning effect enabled.Note that an audio device in mono
+  * mode is a no - op, but this call will return successful in that case .
+  * Error messages can be retrieved from Mix_GetError( ).
+  * }
+  function Mix_SetPanning( channel : integer; left : Uint8; right : Uint8  ) : integer;
+  cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_SetPanning'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+  {$EXTERNALSYM Mix_SetPanning}
+  
+  { * set the position ofa channel.( angle ) is an integer from 0 to 360, that
+    * specifies the location of the sound in relation to the listener.( angle )
+    * will be reduced as neccesary( 540 becomes 180 degrees, -100 becomes 260 ).
+    * Angle 0 is due north, and rotates clockwise as the value increases.
+    * for efficiency, the precision of this effect may be limited( angles 1
+    * through 7 might all produce the same effect, 8 through 15 are equal, etc ).
+    * ( distance ) is an integer between 0 and 255 that specifies the space
+    * between the sound and the listener.The larger the number, the further
+    * away the sound is .Using 255 does not guarantee that the channel will be
+    * culled from the mixing process or be completely silent.For efficiency,
+    * the precision of this effect may be limited( distance 0 through 5 might
+    * all produce the same effect, 6 through 10 are equal, etc ).Setting( angle )
+    * and ( distance ) to 0 unregisters this effect, since the data would be
+    * unchanged.
+    *
+    * if you need more precise positional audio, consider using OpenAL for
+    * spatialized effects instead of SDL_mixer.This is only meant to be a
+    * basic effect for simple "3D" games.
+    *
+    * if the audio device is configured for mono output, then you won't get
+    * any effectiveness from the angle; however, distance attenuation on the
+  * channel will still occur.While this effect will function with stereo
+  * voices, it makes more sense to use voices with only one channel of sound,
+  * so when they are mixed through this effect, the positioning will sound
+  * correct.You can convert them to mono through SDL before giving them to
+  * the mixer in the first place if you like.
+  *
+  * Setting( channel ) to MIX_CHANNEL_POST registers this as a posteffect, and
+  * the positioning will be done to the final mixed stream before passing it
+  * on to the audio device.
+  *
+  * This is a convenience wrapper over Mix_SetDistance( ) and Mix_SetPanning( ).
+  *
+  * returns zero if error( no such channel or Mix_RegisterEffect( )fails ),
+  * nonzero if position effect is enabled.
+  * Error messages can be retrieved from Mix_GetError( ).
+  * }
+  function Mix_SetPosition( channel :integer; angle : Sint16; distance : Uint8  ) : integer;
+  cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_SetPosition'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+  {$EXTERNALSYM Mix_SetPosition}
+
+  {* set the "distance" of a channel.( distance ) is an integer from 0 to 255
+  * that specifies the location of the sound in relation to the listener.
+  * Distance 0 is overlapping the listener, and 255 is as far away as possible
+  * A distance of 255 does not guarantee silence; in such a case , you might
+  * want to try changing the chunk's volume, or just cull the sample from the
+  * mixing process with Mix_HaltChannel( ).
+    * for efficiency, the precision of this effect may be limited( distances 1
+    * through 7 might all produce the same effect, 8 through 15 are equal, etc ).
+    * ( distance ) is an integer between 0 and 255 that specifies the space
+    * between the sound and the listener.The larger the number, the further
+    * away the sound is .
+    * Setting( distance ) to 0 unregisters this effect, since the data would be
+    * unchanged.
+    * if you need more precise positional audio, consider using OpenAL for
+    * spatialized effects instead of SDL_mixer.This is only meant to be a
+    * basic effect for simple "3D" games.
+    *
+    * Setting( channel ) to MIX_CHANNEL_POST registers this as a posteffect, and
+    * the distance attenuation will be done to the final mixed stream before
+    * passing it on to the audio device.
+    *
+  * This uses the Mix_RegisterEffect( )API internally.
+  *
+  * returns zero if error( no such channel or Mix_RegisterEffect( )fails ),
+  * nonzero if position effect is enabled.
+    * Error messages can be retrieved from Mix_GetError( ).
+    * }
+    function Mix_SetDistance( channel : integer; distance : Uint8 ) : integer;
+    cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_SetDistance'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+    {$EXTERNALSYM Mix_SetDistance}
+  { *
+    * !!! FIXME : Haven't implemented, since the effect goes past the
+  * end of the sound buffer.Will have to think about this.
+  * - -ryan.
+  * /
+  { if 0
+  { * Causes an echo effect to be mixed into a sound.( echo ) is the amount
+  * of echo to mix.0 is no echo, 255 is infinite( and probably not
+  * what you want ).
+  *
+  * Setting( channel ) to MIX_CHANNEL_POST registers this as a posteffect, and
+  * the reverbing will be done to the final mixed stream before passing it on
+  * to the audio device.
+  *
+  * This uses the Mix_RegisterEffect( )API internally.If you specify an echo
+  * of zero, the effect is unregistered, as the data is already in that state.
+  *
+  * returns zero if error( no such channel or Mix_RegisterEffect( )fails ),
+  * nonzero if reversing effect is enabled.
+    * Error messages can be retrieved from Mix_GetError( ).
+    *
+    extern no_parse_DECLSPEC int Mix_SetReverb( int channel, Uint8 echo );
+  #E ndif}
+  { * Causes a channel to reverse its stereo.This is handy if the user has his
+    * speakers hooked up backwards, or you would like to have a minor bit of
+  * psychedelia in your sound code. : )Calling this function with ( flip )
+  * set to non - zero reverses the chunks's usual channels. If (flip) is zero,
+  * the effect is unregistered.
+  *
+  * This uses the Mix_RegisterEffect( )API internally, and thus is probably
+  * more CPU intensive than having the user just plug in his speakers
+  * correctly.Mix_SetReverseStereo( )returns without registering the effect
+  * function if the audio device is not configured for stereo output.
+  *
+  * if you specify MIX_CHANNEL_POST for ( channel ), then this the effect is used
+  * on the final mixed stream before sending it on to the audio device( a
+  * posteffect ).
+  *
+  * returns zero if error( no such channel or Mix_RegisterEffect( )fails ),
+  * nonzero if reversing effect is enabled.Note that an audio device in mono
+  * mode is a no - op, but this call will return successful in that case .
+  * Error messages can be retrieved from Mix_GetError( ).
+  * }
+  function Mix_SetReverseStereo( channel : integer; flip : integer ) : integer;
+  cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_SetReverseStereo'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+  {$EXTERNALSYM Mix_SetReverseStereo}
+  { end of effects API. - -ryan. *}
+
+{ Reserve the first channels (0 -> n-1) for the application, i.e. don't allocate
+   them dynamically to the next sample if requested with a -1 value below.
+   Returns the number of reserved channels.
+ }
+function Mix_ReserveChannels( num : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_ReserveChannels'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_ReserveChannels}
+
+{ Channel grouping functions }
+
+{ Attach a tag to a channel. A tag can be assigned to several mixer
+   channels, to form groups of channels.
+   If 'tag' is -1, the tag is removed (actually -1 is the tag used to
+   represent the group of all the channels).
+   Returns true if everything was OK.
+ }
+function Mix_GroupChannel( which : integer; tag : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_GroupChannel'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_GroupChannel}
+
+{ Assign several consecutive channels to a group }
+function Mix_GroupChannels( from : integer; to_ : integer; tag : integer ) :
+integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_GroupChannels'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_GroupChannels}
+
+{ Finds the first available channel in a group of channels }
+function Mix_GroupAvailable( tag : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_GroupAvailable'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_GroupAvailable}
+
+{ Returns the number of channels in a group. This is also a subtle
+   way to get the total number of channels when 'tag' is -1
+ }
+function Mix_GroupCount( tag : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_GroupCount'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_GroupCount}
+
+{ Finds the "oldest" sample playing in a group of channels }
+function Mix_GroupOldest( tag : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_GroupOldest'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_GroupOldest}
+
+{ Finds the "most recent" (i.e. last) sample playing in a group of channels }
+function Mix_GroupNewer( tag : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_GroupNewer'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_GroupNewer}
+
+{ The same as above, but the sound is played at most 'ticks' milliseconds }
+function Mix_PlayChannelTimed( channel : integer; chunk : PMix_Chunk; loops : integer; ticks : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_PlayChannelTimed'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_PlayChannelTimed}
+
+{ Play an audio chunk on a specific channel.
+   If the specified channel is -1, play on the first free channel.
+   If 'loops' is greater than zero, loop the sound that many times.
+   If 'loops' is -1, loop inifinitely (~65000 times).
+   Returns which channel was used to play the sound.
+}
+function Mix_PlayChannel( channel : integer; chunk : PMix_Chunk; loops : integer ) : integer;
+
+function Mix_PlayMusic( music : PMix_Music; loops : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_PlayMusic'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_PlayMusic}
+
+{ Fade in music or a channel over "ms" milliseconds, same semantics as the "Play" functions }
+function Mix_FadeInMusic( music : PMix_Music; loops : integer; ms : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_FadeInMusic'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_FadeInMusic}
+
+function Mix_FadeInChannelTimed( channel : integer; chunk : PMix_Chunk; loops : integer; ms : integer; ticks : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_FadeInChannelTimed'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_FadeInChannelTimed}
+
+function Mix_FadeInChannel( channel : integer; chunk : PMix_Chunk; loops : integer; ms : integer ) : integer;
+
+{ Set the volume in the range of 0-128 of a specific channel or chunk.
+   If the specified channel is -1, set volume for all channels.
+   Returns the original volume.
+   If the specified volume is -1, just return the current volume.
+}
+function Mix_Volume( channel : integer; volume : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_Volume'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_Volume}
+
+function Mix_VolumeChunk( chunk : PMix_Chunk; volume : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_VolumeChunk'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_VolumeChunk}
+
+function Mix_VolumeMusic( volume : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_VolumeMusic'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_VolumeMusic}
+
+{ Halt playing of a particular channel }
+function Mix_HaltChannel( channel : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_HaltChannel'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_HaltChannel}
+
+function Mix_HaltGroup( tag : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_HaltGroup'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_HaltGroup}
+
+function Mix_HaltMusic : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_HaltMusic'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_HaltMusic}
+
+{ Change the expiration delay for a particular channel.
+   The sample will stop playing after the 'ticks' milliseconds have elapsed,
+   or remove the expiration if 'ticks' is -1
+}
+function Mix_ExpireChannel( channel : integer; ticks : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_ExpireChannel'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_ExpireChannel}
+
+{ Halt a channel, fading it out progressively till it's silent
+   The ms parameter indicates the number of milliseconds the fading
+   will take.
+ }
+function Mix_FadeOutChannel( which : integer; ms : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_FadeOutChannel'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_FadeOutChannel}
+function Mix_FadeOutGroup( tag : integer; ms : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_FadeOutGroup'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_FadeOutGroup}
+function Mix_FadeOutMusic( ms : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_FadeOutMusic'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_FadeOutMusic}
+
+{ Query the fading status of a channel }
+function Mix_FadingMusic : TMix_Fading;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_FadingMusic'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_FadingMusic}
+
+function Mix_FadingChannel( which : integer ) : TMix_Fading;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_FadingChannel'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_FadingChannel}
+
+{ Pause/Resume a particular channel }
+procedure Mix_Pause( channel : integer );
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_Pause'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_Pause}
+
+procedure Mix_Resume( channel : integer );
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_Resume'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_Resume}
+
+function Mix_Paused( channel : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_Paused'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_Paused}
+
+{ Pause/Resume the music stream }
+procedure Mix_PauseMusic;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_PauseMusic'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_PauseMusic}
+
+procedure Mix_ResumeMusic;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_ResumeMusic'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_ResumeMusic}
+
+procedure Mix_RewindMusic;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_RewindMusic'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_RewindMusic}
+
+function Mix_PausedMusic : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_PausedMusic'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_PausedMusic}
+
+{ Set the current position in the music stream.
+  This returns 0 if successful, or -1 if it failed or isn't implemented.
+  This function is only implemented for MOD music formats (set pattern
+  order number) and for OGG music (set position in seconds), at the
+  moment.
+}
+function Mix_SetMusicPosition( position : double ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_SetMusicPosition'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_SetMusicPosition}
+
+{ Check the status of a specific channel.
+   If the specified channel is -1, check all channels.
+}
+function Mix_Playing( channel : integer ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_Playing'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_Playing}
+
+function Mix_PlayingMusic : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_PlayingMusic'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_PlayingMusic}
+
+{ Stop music and set external music playback command }
+function Mix_SetMusicCMD( const command : PChar ) : integer;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_SetMusicCMD'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_SetMusicCMD}
+
+{ Synchro value is set by MikMod from modules while playing }
+function Mix_SetSynchroValue( value : integer ) : integer; overload;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_SetSynchroValue'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_SetSynchroValue}
+
+function Mix_GetSynchroValue : integer; overload;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_GetSynchroValue'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_SetSynchroValue}
+
+{
+  Get the Mix_Chunk currently associated with a mixer channel
+    Returns nil if it's an invalid channel, or there's no chunk associated.
+}
+function Mix_GetChunk( channel : integer ) : PMix_Chunk;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_GetChunk'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_GetChunk}
+
+{ Close the mixer, halting all playing audio }
+procedure Mix_CloseAudio;
+cdecl; external {$IFDEF __GPC__}name 'Mix_CloseAudio'{$ELSE} SDL_MixerLibName{$ENDIF __GPC__};
+{$EXTERNALSYM Mix_CloseAudio}
+
+{$ENDIF MORPHOS}
+
+{ We'll use SDL for reporting errors }
+procedure Mix_SetError( fmt : PChar );
+
+function Mix_GetError : PChar;
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+{ initialization                                                               }
+{------------------------------------------------------------------------------}
+
+{------------------------------------------------------------------------------}
+
+implementation
+
+{$IFDEF __GPC__}
+  {$L 'sdl_mixer'}  { link sdl_mixer.dll.a or libsdl_mixer.so or libsdl_mixer.a }
+{$ENDIF}
+
+procedure SDL_MIXER_VERSION( var X : TSDL_version );
+begin
+  X.major := SDL_MIXER_MAJOR_VERSION;
+  X.minor := SDL_MIXER_MINOR_VERSION;
+  X.patch := SDL_MIXER_PATCHLEVEL;
+end;
+
+function Mix_LoadWAV( filename : PChar ) : PMix_Chunk;
+begin
+  result := Mix_LoadWAV_RW( SDL_RWFromFile( filename, 'rb' ), 1 );
+end;
+
+function Mix_PlayChannel( channel : integer; chunk : PMix_Chunk; loops : integer ) : integer;
+begin
+  result := Mix_PlayChannelTimed( channel, chunk, loops, -1 );
+end;
+
+function Mix_FadeInChannel( channel : integer; chunk : PMix_Chunk; loops :
+  integer; ms : integer ) : integer;
+begin
+  result := Mix_FadeInChannelTimed( channel, chunk, loops, ms, -1 );
+end;
+
+procedure Mix_SetError( fmt : PChar );
+begin
+  SDL_SetError( fmt );
+end;
+
+function Mix_GetError : PChar;
+begin
+  result := SDL_GetError;
+end;
+
+end.
index 9b5d9390f1fadf14f156622520bde230fc91a334..3a145d9e409ca4c8b003dc86effe17e11b95a671 100644 (file)
   {$IF DEFINED(USE_SYSSTUB) OR DEFINED(USE_SDL2)}
     {$ERROR Only one system driver must be selected!}
   {$ENDIF}
-  {$IFDEF USE_SDLMIXER}
-    {$ERROR SDL_mixer not supported with SDL 1.2.x}
-  {$ENDIF}
 {$ELSEIF DEFINED(USE_SDL2)}
   {$IF DEFINED(USE_SYSSTUB) OR DEFINED(USE_SDL)}
     {$ERROR Only one system driver must be selected!}